review terraria
Kannst du es graben?
Es war schon immer schwierig, einen Überblick über einen Satz zu geben Terraria . Als es 2011 auf dem PC veröffentlicht wurde, war die erste Beschreibung, die viele gaben, dass es 'wie ein zweidimensionales ist Minecraft ', aber das geht nicht wirklich Terraria Gerechtigkeit. Mehr Erfahrung damit bringt die Beschreibung mit sich, dass es sich um ein Metroidvania im Sandbox-Stil handelt, und obwohl diese Beschreibung zutreffend ist, trifft es immer noch nicht genau, warum Terraria ist so fantastisch.
Auf das Wesentliche reduziert, Terraria geht es um Entdeckung. Diese Entdeckung gibt es im Laufe des Spiels in vielen Formen: Erkundung bringt die Entdeckung neuer Umgebungen, Ressourcensammlung die Entdeckung neuer herstellbarer Gegenstände und Fortschritt im Spiel bringt die Entdeckung nicht nur neuer Feinde mit sich, sondern auch völlig neue Spielmechanismen zu berücksichtigen.
Mit Terraria In der neuesten Konsolenversion gibt es noch mehr zu entdecken als zuvor. Einige Dinge sollten jedoch lieber unentdeckt bleiben.
Terraria (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (rezensiert))
Entwickler: Re-Logic
Herausgeber: 505 Games
Veröffentlicht: 26. März 2013 (PS3), 27. März 2013 (360)
UVP: 14,99 USD
Terraria spielt in einer zweidimensionalen offenen Welt. In der PC-Version werden die Spieler in eine prozedural erzeugte Welt entlassen, in der außer einem NPC und dem schnellen Schließen der Nacht nur wenig Regie herrscht. Ohne eine handliche Anleitung wären viele verloren. Eine der Ergänzungen der Konsolenversion ist ein Tutorial, das dringend benötigt wurde, um die Ziellosigkeit des frühen Spiels zu mildern. Das Tutorial gibt dem Spieler ausreichend kurzfristige Ziele und lehrt die Mechanik der Welt, ohne zu viel darüber preiszugeben, wohin das Abenteuer geht.
Nachdem der Spawnpunkt mit einem leicht zu verteidigenden Lebensraum gesichert ist, beginnt das eigentliche Fleisch des Spiels. Wenn man in beide Richtungen über die Oberfläche fährt, entdeckt man neue Biome mit jeweils eigener Flora und Fauna. Wichtiger ist die Abfahrt in das Netzwerk der Höhlen, die darauf warten, erkundet zu werden. Viele der nützlichen Ressourcen sind dort zu finden, darunter Erze, mit denen bessere Werkzeuge, Waffen und Rüstungen hergestellt werden können, mit denen dann effektiver gegraben und gekämpft werden kann.
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Eines der Kernelemente von Terraria das unterscheidet es von einem 2D Minecraft Ist das, wenn Sie erforschen, neue Dinge finden und Kraft gewinnen, reagiert die Welt selbst. Während es nicht gerade eine schriftliche Erzählung gibt, gibt es eine bestimmte Abfolge von Ereignissen und es lässt die Welt sich lebendiger fühlen.
Neben dem Fortschreiten von Ereignissen gibt es auch Trigger, die das Gameplay grundlegend beeinflussen. Das frühe Spiel dreht sich hauptsächlich um das Sammeln und Überleben von Ressourcen. Das Graben in den Dreck konzentriert sich mehr auf Erkundung und Kampf. Noch weiter unten wird es fast zu einem Puzzlespiel, während der Spieler versucht, Erz abzubauen und dabei Lavaströme zu vermeiden. Und das ist nicht einmal zu erwähnen, was passiert, wenn Sie stattdessen entscheiden, zu erkunden oben .
Einfach gesagt, Terraria ist enorm, nicht nur in der Größe, sondern auch im Umfang. Nur wenn Sie glauben, alles gesehen zu haben, was es auf der Welt zu sehen gibt, finden Sie etwas Neues. Gerade wenn Sie anfangen, es sich bequem zu machen, taucht ein neues Element auf, mit dem Sie fertig werden müssen. Auch wenn es ständig passiert, ist es jedes Mal irgendwie überraschend.
Terraria ist herrlich, aber es ist fast zwei Jahre her und viele wissen es bereits. Die Frage, die mit dieser Überprüfung beantwortet werden soll, ist, ob dies vom Hafen bis zu den Konsolen der Fall ist oder ob sie in irgendeinem Bereich darunter leidet.
Eine der größten Sorgen das Terraria Fans hatten in Bezug auf den Konsolenport die Möglichkeit, am besten von der schnellen, präzisen Steuerung durch die Verwendung einer Maus auf die ungenauere Dual-Stick-Konfiguration umzusteigen. Um die Steuerung der PC-Version zu emulieren, verfügen die Konsolenversionen über zwei separate Steuerungsschemata. Auto ist schnell, aber ungenau und ermöglicht die Verwendung des richtigen Sticks, um in eine allgemeine Aktionsrichtung zu zeigen. Manuell ist präzise, aber langsam, so dass der Spieler genau das Quadrat auswählen kann, auf das er zielen möchte. Es klingt zwar weniger als ideal, aber das Umschalten zwischen den beiden Modi ist eine Frage des Einklickens des richtigen Knüppels. Mit ein wenig Übung funktioniert es einwandfrei. Bestimmte Dinge, wie das Graben eines drei Blocks hohen horizontalen Tunnels, sind auf der Konsole noch einfacher als auf dem PC.
Die andere Sorge mit dem Wechsel von einer Tastatur war, dass Gegenstände und Werkzeuge nicht so leicht zugänglich sein würden. Wie bei der Originalversion gibt es im Rucksack zehn Steckplätze für die zu verwendende Ausrüstung, aber bei der Konsolenversion müssen Sie zum Umschalten zwischen diesen Ausrüstungsgegenständen jeweils die Schultertasten drücken. Es gibt Funktionen zum Zuordnen von bis zu vier Elementen zu den Hauptrichtungen auf dem D-Pad, aber es muss seltsamerweise jedes Mal neu zugeordnet werden, wenn Sie mit dem Spielen beginnen.
Der vielleicht aufregendste Aspekt beim Übergang zu Konsolen war das Hinzufügen eines zugänglicheren Multiplayers. Während es für die PC-Version einen Online-Multiplayer gibt, ist es nicht einfach, auf die Verwendung von Software von Drittanbietern zu verzichten. Der Beitritt zu einem Spiel auf der Xbox 360 ist so einfach wie erwartet, aber danach treten die Probleme auf.
Beim Hosten läuft das Spiel gut genug, aber beim Beitreten zu einem anderen Spiel kann die Verzögerung schwächend sein. Während die Verzögerung in den langsameren Abschnitten keine große Rolle spielt, kann sie in angespannten Kampfsequenzen ärgerlich sein. Schlimmer noch, wenn Sie schnell genug in der Welt eines Freundes unterwegs sind, wird das Terrain nicht rechtzeitig geladen, sodass Sie ganz auf den Boden der Karte fallen und nichts Sie aufhalten kann.
Eine der willkommenen Ergänzungen ist ein Kartenbildschirm, der die Gebiete anzeigt, in denen Sie waren, und der die Suche nach seltenem Erz erleichtert. Wenn Sie einer Welt online beitreten, können Sie die Karte auf die gleiche Weise wie in Ihrer eigenen Welt aufdecken, aber ihr Fortschritt wird nicht wie für Ihre eigene Welt gespeichert. Wenn Sie also in Zukunft zu derselben Welt zurückkehren, beginnen Sie am Anfang in Bezug auf die Karte. In Anbetracht dessen, dass es immer noch mehr ist als keine Karte zu haben, ist es schwierig, sich darüber zu ärgern, aber es wäre schön gewesen, wenn sie gespeichert worden wäre.
Zusätzlich zum Online-Spiel ermöglicht der Port auch einen Split-Screen-Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler, hat aber auch seine eigenen Probleme. Auch mit nur zwei Spielern, Terraria leidet zeitweise unter signifikanten Frameratenabfällen. Abgesehen davon funktioniert die Benutzeroberfläche überraschend gut und beansprucht nur einen Bruchteil der Bildschirmfläche. Aufgrund der Verlangsamung kann der lokale Mehrspielermodus jedoch immer noch zu einer Belastung für Kampf- oder knifflige Plattformbereiche werden.
Einige neue Musiktitel wurden hinzugefügt, obwohl der Großteil der Hintergrundmusik gegenüber der PC-Version unverändert bleibt. Der Soundtrack ist voll von Ohrwurm-Melodien, die den Spieler wissen lassen, wo er sich auf der Welt befindet. Es ist nicht die erstaunlichste Musiksammlung, aber jeder Titel passt zu seiner Umgebung.
Die letzten bemerkenswerten neuen Inhalte sind Haustiere zum Sammeln und ein zusätzlicher Boss zum Kämpfen. Auch wenn beides kein wesentlicher Zusatz ist, ergänzt jedes die ohnehin schon lange Liste cooler Dinge, die es in der Welt von zu entdecken gilt Terraria .
Terraria Es ist eine unglaubliche Erfahrung, und kein Spiel hat mich in einer sehr langen Zeit mit dem gleichen Gefühl des Staunens und des Drängens, etwas zu entdecken, erfüllt. In diesem Port zu Konsolen bleiben diese Gefühle erhalten, aber vielleicht nicht so elegant, wie sie hätten sein können. Das Kontrollschema fiel besser aus als erwartet, aber die Multiplayer-Funktionalität ist alles andere als ideal. Trotzdem kann ich das niemandem empfehlen, der ein Herz für die Erforschung des Unbekannten und eine Leidenschaft für Entdeckungen hat.