review the amazing spider man
Wenn ein neuer Film in Sicht ist, ist Activision in der Regel bereit, uns die obligatorische Verbindung zum Videospiel zu bringen. Wie es das Credo der obligatorischen Einbindung von Videospielen ist, ist das Produkt gehetzt, schräg, visuell unscheinbar und interaktiv vapid. Es ist das unwiderlegbare Recht solcher lizenzierten Produkte. Es ist ein Gesetz, das Sie nicht brechen.
Es sei denn du bist Der unglaubliche Spiderman was trotz allem, was dagegen spricht, und angesichts der Gameplay-Systeme, die im großen Stil von einem konkurrierenden lizenzierten Spiel gerissen wurden, tatsächlich recht gut ist.
Der unglaubliche Spiderman (PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 (im Test))
Entwickler: Beenox
Verleger: Activision
Veröffentlicht: 26. Juni 2012 (10. August 2012 PC)
UVP: 59,99 USD
Interessant, Der unglaubliche Spiderman basiert nicht so sehr auf dem kommenden gleichnamigen Film, sondern ist ein Epilog zu den Ereignissen des Films. Es macht nicht viel aus der Handlung und konzentriert sich hauptsächlich auf eine neue Geschichte nach dem Amoklauf in Lizard's Manhattan, aber seien Sie gewarnt, dass es kleinere Werbegeschenke geben könnte. Wenn Sie nicht aus irgendeinem Grund den Eindruck haben, dass die Eidechse am Ende des Films Spider-Man besiegt, besteht kein Grund, dass dieses Spiel Ihr Kinoerlebnis ruiniert.
Curt Connors (die menschliche Hälfte der Eidechse) wird eingesperrt, als Oscorp sich daran macht, alle seine artenübergreifenden Forschungen zu zerstören. Unser Abenteuer beginnt mit einem Spaziergang durch die Wissenschaftslabors von Oscorp, wo Peter Parker und Gwen Stacy einigen der beunruhigenderen Kreationen des Unternehmens gegenüberstehen: dem halbmenschlichen Nashorn, dem Skorpion und dem Ungeziefer. Natürlich bricht kurz nach Parkers Ankunft die Hölle los, und die Hybriden flüchten zusammen mit der hoch ansteckenden Krankheit, die sie mit sich bringen und die regulären Menschen in artenübergreifende Monster verwandeln kann.
Als eine Geschichte, Der unglaubliche Spiderman Die Geschichte der Wissenschaft, die schief gelaufen ist, ist nicht allzu aufregend, obwohl sie Punkte für eine recht nette Darstellung von Alistair Smythe liefert. Die anderen Gegner von Spider-Man - Rhino, Scorpion und Ungeziefer - sind eher enttäuschend, weil sie es nicht sind Ja wirklich die gleichen Charaktere aus den Comics. Sie teilen Namen und vage Ähnlichkeiten, aber sie sind allesamt sinnlose Monster, die nur thematische Ähnlichkeiten aufweisen und hauptsächlich dazu da sind, den Kader der Chefs zu füllen. In diesem Sinne macht das Spiel, was es tun soll: Es liefert eine Art Konflikt für Spider-Man, der leicht beseitigt werden kann und wird, wenn der Film seine unvermeidliche Fortsetzung bekommt.
Tolle bietet eine gesunde Mischung aus Innen- und Außenbereichen, wobei sich Spider-Man durch New York schlängelt und in Innenbereiche vordringt, um wichtige Missionen zu erfüllen. Die einfache Fähigkeit, durch die Straßen und Wolkenkratzer von New Work zu schwingen, ist so unterhaltsam wie immer, unterstützt von einigen überraschend schönen Grafiken und fließenden Animationen. Dem Web-Slinger bei seiner Suche zu helfen, ist eine neue 'Web Rush' -Macht, die es Spidey ermöglicht, mit einem einzigen Knopfdruck von Wänden zu Decken zu vorbestimmten Orten zu gelangen. Die Taste kann auch gedrückt gehalten werden, um die Zeit zu verlangsamen und Ziele und feindliche Ziele genauer auszuwählen, die für zusätzlichen Schaden angestürmt werden können. Obwohl Web Rush als interessantes neues Transportmittel dient und die traditionellen Bewegungen beim Schwingen des Webs auf nette Weise erweitert, bemerken versierte Spieler möglicherweise etwas Vertrautes daran, und sobald sie dies tun, rastet alles andere ein - dies ist im Grunde genommen Batman Arkham Stadt , mit Spider-Man als Stellvertreter für den Dark Knight.
Das Spiel kopiert Rocksteady's Arkham Games ist gelinde gesagt, da Beenox im Wesentlichen alles aufgefrischt hat, was es von Spideys Branchenkonkurrenten konnte. Der Web Rush ist Batmans Fesselhaken, aber das ist nur die erste Ähnlichkeit. Auch das Kampfsystem wurde dem Großhandel entnommen Arkham Wenn die Spieler einen Knopf drücken und Gegenangriffe ausführen, sobald sie einen visuellen Hinweis auf dem Bildschirm sehen. Es gibt Boss-Begegnungen, die Batmans Kampf gegen Bane imitieren Arkham Asylum Es gibt geschützte Feinde, die übersprungen und in den Rücken geschlagen werden müssen. Es gibt sogar Fotobereiche, in denen Spieler Bilder machen, die auf vagen Hinweisen basieren, à la Riddlers Herausforderungen.
Die mit Abstand bedeutendste Verbindung zwischen Spider Man und Arkham kommt in den räuberischen Stealth-Abteilungen. So wie Asyl und Stadt , Parker betritt Räume, in denen schwer bewaffnete Schläger patrouillieren und einer nach dem anderen herausgenommen werden müssen. Wenn Spidey zu lange ausgesetzt ist, werden die Wachen das Feuer eröffnen und er wird ziemlich schnell sterben. Er kann jedoch einen Fluchtknopf drücken, um - genau wie Fledermäuse - wieder in den Schatten zu springen und seine Jagd fortzusetzen, während die Feinde paranoider und panischer werden. Die ausgestellte Mimikry ist absolut unverschämt, bis hin zu Beenox hätten zu wissen, dass wir es erkennen würden, und es war uns einfach egal.
Die Sache ist jedoch ... es ist mir auch egal. Unoriginal oder nicht, das Gameplay funktioniert mit dem wall-crawler, der für den caped crusader steht. Mit Parker, der auf fast jeder Wand und Decke krabbeln kann, hat er mehr Flexibilität als Bruce Wayne, und es ist nie unbefriedigend, einen süßen Stealth-Takedown zu landen, unwillkürliche Gegner zu kokonieren und sie auf die Sparren zu ziehen. Tatsache ist, dass die gleiche räuberische Tarnung, die für Batman so gut funktioniert hat, für Spider-Man genauso perfekt ist, und da Beenox sie verdammt gut verwendet hat, kann ich dem Studio keinen Fehler machen.
Zugegeben, es fehlt etwas an der Politur und Dichtigkeit der Arkham Spiele. Insbesondere die Kamera ist sehr umständlich zu handhaben, besonders wenn Parker an der Decke hängt. Es kann ziemlich schwierig sein, durch die Umgebungen zu navigieren, da es keine Mini-Karte für Innenräume gibt, und die ständige Verschiebung der Perspektive, wenn der Player mehrere Oberflächen durchquert, kann ziemlich desorientiert sein.
Auch das Kampfsystem leistet keine so gute Arbeit, um Spielerfeedback zu liefern, und die üblichen visuellen Hinweise von Spider-Sense können etwas zu subtil und kurz sein, um gegnerischen Angriffen effektiv entgegenzuwirken. Angesichts der überragenden Flexibilität von Spider-Man in der Stealth-Arena ist die Action für einige Spieler möglicherweise auch nicht besonders herausfordernd. Das Spiel bietet selten viel Widerstand, da es nur dazu da ist, dass sich die Spieler wie Badasses fühlen, was es ziemlich gut macht.
Der unglaubliche Spiderman unterscheidet sich von Arkham City In einer Reihe beeindruckender Open-World-Boss-Kämpfe tritt Spidey gegen Smythes 'Spider Slayers' und andere verdrehte Maschinen an. Einige dieser Roboter sind riesig und erfordern, dass Parker über ganze Stadtblöcke schwingt, während gigantische Metallschlangen und andere Kreaturen die Hälfte von New York zerschlagen, um an ihn heranzukommen. Wiederum sind diese Kämpfe nicht allzu schwer, und die meisten beinhalten sich wiederholende Aktionen (Schießen mit dem Gurtband, Ansturm auf die Schwachstelle, Hammerschlag, Wiederholen), aber das schiere Ausmaß dieser Konflikte schafft es immer noch, jeden Kampf aufregend zu halten und ein hervorragendes Buch zu machen -Ende zu methodischen Innensektionen.
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Das Hauptspiel wird zwischen sechs und acht Stunden dauern, aber es gibt viele optionale Inhalte, um die Dinge länger laufen zu lassen. Die Stadt ist voll von kranken Fußgängern, Kleinkriminellen und Verfolgungsjagden, und es gibt Nebenmissionen, die Parker auslösen kann, um neue Verbesserungen für seine Kampffähigkeiten zu finden. Bruce Campbell ist auch vor Ort, um einige 'Xtreme Challenges' zu bieten, die aus akrobatischen Displays, zeitgesteuerten Checkpoint-Rennen und anderen Ablenkungen bestehen. Es gibt eine Vielzahl von Aufgaben, obwohl viele der angebotenen Aufgaben in hohem Maße wiederholt werden.
Der unglaubliche Spiderman ist ein gutes Spiel, aber an den Film gekettet zu sein, hält es schmerzlich zurück. Da es nicht möglich ist, in einem realen Kontext ikonische Bösewichte vorzustellen, und man gezwungen ist, sich von der Handlung des Films zu lösen, hat man das ständige Gefühl, dass dieses Spiel zurückhaltend ist und niemals alles sein darf, was es sein könnte. Es braucht viele gute Dinge von Arkham , aber ein Aspekt, den es nicht ausnutzt, ist der geschickte Gebrauch der Galerie eines Schurken. Eine der größten Freuden von Arkham Asylum und Stadt Ich wartete darauf, herauszufinden, welcher Bösewicht als nächstes auftauchen oder welcher denkwürdige Ort entdeckt werden würde. Hier gibt es nichts davon, gebunden an ein Universum, das Kurt Connors nur als wahren Antagonisten eingeführt hat. Die Tatsache wird noch ungeheuerlicher, wenn man feststellt, dass kein einziger Darsteller aus dem Film auftaucht, um eine Sprachausgabe zu liefern - dies hätte durchaus seine eigene Sache sein können, und sollte waren, mussten sich aber im Namen des Geldes auf Hollywood stürzen.
Geld ist was Der unglaubliche Spiderman wird machen, und ein Teil dieses Geldes wird verdient sein. Irgendetwas sagt mir jedoch, dass dieses Spiel sich lediglich als Grundlage für ein besseres Produkt irgendwo auf der ganzen Linie etabliert. Ich werde überrascht sein, wenn Activision in Zukunft kein eigenständiges Spider-Man-Spiel ankündigt, bei dem die Elemente aus diesem Titel übernommen und in etwas eingefügt werden, mit dem sie weitaus besser genutzt werden können, mit einer originelleren Geschichte und einer breiteren Auswahl an Zeichen. Der Verlag wäre dumm, es nicht zu tun, da das, was wir hier haben, Spaß macht und wirklich großartig sein könnte, wenn es auf einen flexibleren Titel angewendet würde.
Jedenfalls, Der unglaubliche Spiderman ist immer noch ein gutes Spiel, auch wenn es sich wie eine verpasste kreative Gelegenheit anfühlt. Es stiehlt großzügig von der Fledermaus, aber es tut dies mit einem ausreichenden Maß an Geschick und Stil, dass es vergeben werden kann. Wenn Sie jemals eine der gespielt haben Arkham Spiele und das Gefühl, dass Sie sich dann mehr in Blau und Rot als in Schwarz amüsieren würden Der unglaubliche Spiderman Sie werden für ein paar Stunden viel harmlosen Spaß haben. Da das besser ist als die meisten Spider-Man-Spiele in den letzten Jahren, bin ich damit zufrieden.
Fröhlich, aber mit Sicherheit sehnend nach mehr.