review the final station
'Fühlen Sie sich wie ein alter Eisenbahner ...'
Die letzte Station ist aus den richtigen Gründen ein täuschendes kleines Spiel. Wenn Sie einen Schurken oder einen schnellen Schützen erwarten, werden Sie wahrscheinlich von seiner rigiden Linearität und überlebensorientierten Mentalität enttäuscht sein.
Aber ärgere dich nicht, denn wenn du hineingehst Die letzte Station Aufgeschlossen erwartet Sie an jedem Stopp ein anständiges Stück Weltbau, auch wenn die besagte Welt gleich auseinander fällt.
Die letzte Station (PC (rezensiert), PS4, Xbox One)
Entwickler: Gib mein Bestes
Herausgeber: tinyBuild
Veröffentlicht: 30. August 2016 (PC, PS4), 2. September 2016 (Xbox One)
UVP: 14,99 USD / 10,99 GBP
Kaum hundert Jahre sind vergangen, seit ein katastrophales Ereignis die Menschheit fast ausgelöscht hätte. Die Welt ist jetzt ein kleinerer Ort, der von Wissenschaftlern und dem Kriegsrecht regiert wird. Sein Lebenselixier ist durch die Schiene verbunden. Als einer der wenigen verbliebenen Dirigenten ist das Leben ziemlich süß, bis sich Gerüchte über einen weiteren Angriff wie ein Lauffeuer ausbreiten. Die letzte Hoffnung der Menschheit liegt bei The Guardian - einer mächtigen 'Maschine', die die Invasion stoppen soll - und es liegt an Ihnen, die lebenswichtigen Komponenten zu liefern, während alle anderen Schutz finden. Aber an jedem Stopp und an jeder öden Kreuzung scheint es keinen Dieselmotor zu geben, der stark genug ist, um dem Ende der Welt zu entkommen.
Die letzte Station ist in zwei getrennte Teile aufgeteilt - zu Fuß und im Zug - wobei die Fußabschnitte den größten Teil des Spiels ausmachen. Es ist eine methodische Side-Scrolling-Angelegenheit; Erkunden Sie verlassene Städte, um Nachschub zu erhalten - Gesundheit, Munition und Lebensmittel - und vor allem den Sicherheitscode, mit dem Ihr Zug den Bahnhof verlässt. Natürlich wären die Dinge einfach, wenn Ihnen nicht die infizierten Horden im Weg stünden.
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Sie sind anfangs keine große Herausforderung, aber mit der allmählichen Einführung neuer Feindtypen (der gepanzerten, der explosiven usw.) wird ihre Anwesenheit zu einer Art Denkpuzzle. zu wissen, welche man als erstes bekämpfen, welche zuerst schießen und wann man Umweltgefahren ausnutzt. Obwohl sie nicht beängstigend aussehen, schaffen sie es, hier und da einige Überraschungen zu erleben. Der Kampf wird durch einen Mangel an Strafen und ein ziemlich liberales Kontrollpunktsystem verharmlost, was zu dem üblichen 'optimalen Run' -Missbrauch führt, aber zum größten Teil ist es eine solide Erfahrung des Überlebens-Horrors.
Was wirklich erhebt Die letzte Station jenseits der üblichen pixeligen Kost liegt der Schwerpunkt auf kleinen Details und Erzählung durch Level-Design. Jeder Halt erzählt eine Geschichte, jedes Gebäude ist ein Rätsel, das es zu lösen gilt. Da alle Räume hinter verschlossenen Türen verdunkelt sind, herrscht immer ein Anflug von Angst. Manchmal springt ein infiziertes Paar auf Sie zu, während Sie manchmal ein wenig nachdenklich finden Einstellung - in - Szene . Die letzte Station schafft es, viel zu sagen, ohne etwas zu sagen, und führt Sie auf einem Pfad von Freiflächen, unterirdischen Bunkern und weitläufigen Tunneln zu einer düsteren Pointe.
Zwischen den Haltestellen schaltet die Aktion auf die klaustrophobischen Grenzen Ihres Zuges um. Hier müssen Sie den Motor laufen lassen und alle geretteten Passagiere am Leben erhalten. Der Belus-07 ist eine alternde Maschine, die leicht kaputt geht und Sie auf Trab hält. Wenn eine Komponente durchgebrannt ist, müssen Sie sie in einem Minispiel reparieren. Sie sind nicht besonders anstrengend - ziehen Sie einen Hebel, drücken Sie einen Knopf, spülen Sie und wiederholen Sie den Vorgang, bevor Sie Ihr Ziel erreichen - obwohl ein Mangel an klaren Anweisungen zu Zeitverschwendung führen kann. Und glauben Sie mir, wenn ich sage, dass Zeit in Ihrem Zug kostbar ist.
Zusätzlich zu Ihren Unterhaltspflichten müssen Sie sich auch um die Bedürfnisse Ihrer Passagiere kümmern. entweder indem sie ihre Gesundheit wiederherstellen oder ihnen Nahrung geben. Selbst mit einem leichten Handwerkselement gibt es kaum genügend Vorräte, sodass Timing und Multitasking von entscheidender Bedeutung sind. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Sie hektisch hin und her rennen. Überführen von Verbrauchsmaterialien in einen Entlüfter, sobald das Lüftungssystem abgeschaltet wird. Anfangs ist es ein einfacher Balanceakt, aber je mehr Überlebende Sie finden, desto mehr ist Ihre Aufmerksamkeit gespalten und angespannt.
Es ist eine intensive Spielmechanik, die sich gegen Ende zwar ein wenig wiederholt, aber im Gegensatz zum narrativen Fluss der Fußabschnitte auch chaotisch und unfokussiert ist. Die Passagiere unterhalten sich untereinander oder streiten sich, lassen Hinweise auf Hintergrundinformationen oder Vorhersagen fallen, aber wenn Sie die Kutsche verlassen, um Vorräte oder Handarbeiten zu erledigen, verlieren Sie diese optionalen Gespräche. Obwohl die Idee, halb gefangene Geheimnisse zu belauschen, eindeutig beabsichtigt ist, verschleiert sie unnötigerweise einige der größeren Handlungspunkte.
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Obwohl es Unmengen von Dialogen und Schnipsel hat, Die letzte Station funktioniert am besten mit visuellen Hinweisen. Bei allem Hörensagen zwischen den Passagieren geschehen die auffälligsten Momente lautlos im Hintergrund. Spielen Sie die Miniaturfiguren mit übergroßen Gebäuden und hügeligen Landschaften aus. Die letzte Station schafft es ziemlich erfolgreich, diese aufdringliche und durchdringende Atmosphäre zu schaffen, während sie Ihnen entlang der Eisenbahnschienen folgt (wie jede gute Metapher „Züge = Leben und Tod“).
Pixelgrafiken werden heutzutage ein bisschen langweilig, aber hier verleihen sie grimmigen Transformationen und naiven Hoffnungen eine unschuldige Schärfe. Das übliche Sortiment an Notizen und NPC-Interaktionen prägt die Welt, aber es sind die subtilen Momente, die wirklich strahlen, wie der Abstieg der Kunst in den Untergrund, die kontinentale Homogenisierung und die allmähliche Abschaltung Ihrer Kollegen. Ein anständiger Soundtrack, der zwischen zarten Post-Rock-Melodien und Downbeat-Electronica wechselt, verleiht ihm emotionales Gewicht.
Wenn es etwas Negatives zu sagen gibt Die letzte Station Es geht hauptsächlich um Länge und Einfachheit. Es dauert nur 5 Stunden und das Gameplay durchläuft die Bewegungen in der zweiten Hälfte. Das Gameplay ist ziemlich flach für die ausgestellten Gravitas, was dazu neigt, etwas zu untergraben Die letzte Station will sagen.
Wie benutzt man eine Bin-Datei?
Eigentlich ist nichts kaputt, es ist nur einsatzbereit und vertraut (erinnert diesen Rezensenten an Zombies nahmen meine Tochter! , manchmal). Die eigentliche Herausforderung besteht darin, alle Passagiere am Leben zu halten, um Geld zu verdienen und Waffen aufzurüsten. Mit der Fähigkeit, Medikits herzustellen, lassen sich die schlimmsten Situationen jedoch problemlos bewältigen. Solange Sie Ihre Erwartungen in Schach halten, Die letzte Station endet immer noch als solides Nachmittagsgetümmel.
Insgesamt, Die letzte Station ist ein kontemplatives Stück Science-Fiction-Horror. Es ist vielleicht nicht ganz originell - erkennen Sie die Schattierungen von Schneestecher , Evangelion , und Das heimtückische Biest Wenn Sie die Chance haben - und es kann sehr leise sein, aber es rasselt mit gleichmäßiger Geschwindigkeit und nimmt Sie mit auf eine reflektierende Reise, bis hin zu einem krassen Ende.
Es lohnt sich ein Ticket zu kaufen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)