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Eher wie mehrere Licht divergierende Elemente
Hogwarts-Erbe hat einige leichte RPG-Elemente, und sehr zur Freude/zum Leidwesen vieler fehlt ein Moralsystem. Daher sind die meisten Entscheidungen im Spiel überflüssig oder geschmacksbezogen, abzüglich einer gegen Ende der Geschichte. Hier erfahren Sie, wie es abläuft und was noch geändert werden kann.
Die Hauptgeschichte von Hogwarts-Erbe hat nur eine große Wahl gegen Ende
Wir werden die Dinge vage halten, aber die Hauptentscheidung für die Geschichte liegt kurz vor dem Ende der Kerngeschichte von Ranrok. Es gibt keine Strafe für den Einsatz der dunklen Künste, selbst im Kampf mit Professoren oder anderen Schülern. Diese Wahl ist die Hauptmechanik, die leichte Änderungen am Ende verursacht.
Spoiler Alarm:
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Gegen Ende des Spiels, kurz vor dem letzten Bosskampf, wird Professor Fig Sie begleiten, während Sie ein wichtiges Relikt entdecken.
Fig wird Sie fragen, was Sie damit machen wollen:
- Sie können ihm sagen, dass Sie beabsichtigen, es vor neugierigen Blicken zu verbergen, die seine Macht missbrauchen könnten (es wird sein, nachdem Ranrok besiegt ist, wie aus den Ereignissen dieses Spiels hervorgeht).
- Oder Sie können (zweimal) darauf bestehen, dass Sie es entfesseln/schwingen können (Sie werden es absorbieren, nachdem Sie Ranrok besiegt haben).
Welche Wahl Sie auch immer treffen, Fig wird darauf reagieren (er wird versuchen, Sie dazu zu bringen, den früheren Weg einzuschlagen), und Ranrok wird Sie unterbrechen. Nach dem anschließenden Bosskampf geht das Spiel normal weiter und Sie können alles aufräumen, was Sie noch zu tun haben.
Eine Nebenquest hat eine andere Wahl, mit im Allgemeinen dem gleichen Ergebnis
Diese Wahl steht ganz am Ende der Geschichte von Sebastian Sallow, nachdem Sie den Avada Kedavra-Tötungsfluch freigeschaltet haben .
Spoiler Alarm:
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Sebastian wendet den Todesfluch auf eine andere Person an, die mit der Geschichte zu tun hat, und Sie müssen entscheiden, was mit ihm geschehen soll. Sein Freund (und deiner) Ominis Gaunt wird vorschlagen, dem Schulleiter von seinen Taten zu erzählen: Du kannst dich entscheiden, ihn anzuzeigen oder es liegen zu lassen. In jedem Fall wird Sebastian die Handlung für immer verlassen.
Hogwarts-Erbe hat auch ein Nachspiel
Nachdem Ranrok erledigt ist, können Sie alle anderen Nebenaufgaben/Aktivitäten/Protokollseiten, die Sie in der offenen Welt benötigen, frei löschen. Der einzige wirkliche Meilenstein ist eine Level 34-Quest (weit über dem erforderlichen Level für das Ende), die sich mit dem Hauspokal befasst.
Diese Suche versucht, einige lose Enden mit Ihrer Zeit in Hogwarts aus einer eher mikronarrativen Schülerperspektive zu verknüpfen.