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Das Spiel des Lebens
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Als aufstrebender Spieler war Maxis in jungen Jahren immer einer meiner bevorzugten Entwickler. Aus dem Original SimCity zu SimAnt zu SimTower In meinen Augen war das Unternehmen fast unfehlbar, und ich habe praktisch jede Simulation aufgefressen, die es zu bieten hatte.
Aber obwohl Maxis viel Erfolg gehabt hatte, war es erst so weit Die Sims dass es wirklich in den Mainstream-Markt überging und explodierte. Vor Farmville , Vor Wii Sports , dort war Die Sims Und es hat im Laufe der Jahre einen großen Teil des Non-Gaming-Marktes erfasst.
Die Sims 4 versucht erneut, diesen Markt zu erschließen, hat aber gegenüber seinem Vorgänger eigentlich nichts zu bieten.
Die Sims 4 (PC)
Entwickler: EA Maxis, The Sims Studio
Herausgeber: EA
Veröffentlicht: 2. September 2014
UVP: 59,99 USD
Rig: Origin Millennium: Übertakteter Intel Core i7 4770K Quad-Core (4,0 GHz-4,7 GHz), Dual 3 GB NVIDIA GTX 780 Ti
Die Prämisse von Die Sims 4 ist im Grunde das gleiche wie immer. Durch ein offenes Gameplay können die Spieler Avatare erstellen und ihr Leben durcheinander bringen. Der Grund, warum ich vergangene Raten genossen habe, ist der nichtlineare Charakter der Titel. Wenn es jemals einen 'Sandbox-Modus' in a gab Sims Spiel Ich habe es oft mehr als die reguläre Kampagne gespielt.
Die Charaktererstellung ist diesmal viel einfacher, was vor allem für Neulinge von Vorteil ist. Das Fortschreiten ist noch einfacher herauszufinden, da jeder Avatar einen „Anspruch“ haben kann, wie zum Beispiel eine eSport-Karriere. Was mir an diesem System gefällt, ist, dass klar ist, was Ihre Ziele sind und wie Sie sie erreichen können, wodurch sich dieses 'Ding' viel befriedigender anfühlt, da es keine kryptische Dekodierung und kein Stat Crunching gibt.
Natürlich möchten Sie auch Ihr eigenes Reich in Ihrem Haushalt aufbauen und nach mehr materiellen Gütern streben - ein Ziel, das wahrscheinlich mit Ihrer Karriere zusammenhängt. Es macht sehr viel Spaß einzuspringen, Charaktere zu erschaffen, Ziele zu wählen und zu beobachten, wie diese Meter steigen wie bei einem normalen alten Rollenspiel. Es ist einer der befriedigendsten Aspekte von Die Sims 4 .
Emotionen sind vielleicht die größte Bereicherung, und obwohl ich sie nicht so faszinierend fand, können Sie sich mit Ihren Kreationen mehr als je zuvor verbinden. Kurz gesagt, es kann zu Ereignissen kommen, die Ihre Stimmung verändern und die Ihr Charakter auf dem Ärmel trägt. Aktuelle Innovationen aus der Praxis, wie das Aufkommen von Smartphones, werden in die Erfahrung einbezogen, um die Stimmung Ihrer Charaktere zu verbessern, und es macht Spaß, dies herauszufinden. Um sie aus unerwünschten Stößen herauszuholen, haben Sims auch eine natürlichere Art, miteinander zu sprechen. Dies ist eine Verbesserung für diejenigen unter Ihnen, die Gruppeninteraktionen bevorzugen.
Leider haben sich viele der langjährigen Probleme mit der Serie übernommen Die Sims 4 , wie der Mangel an direkter Kontrolle, den Sie oft über Ihre Kreationen haben. Während es großartig ist, wenn sie die meiste Zeit ihr eigenes Ding machen, ist die KI manchmal nicht schlau genug, um eine wichtige Aufgabe zu bewältigen, die direkt vor ihren Gesichtern liegt. Wenn Sie gelegentlich versuchen, eine Aktion in die Warteschlange zu stellen, funktioniert sie möglicherweise nicht oder sie sind äußerst verwirrt und hören einfach ganz auf, dies zu tun.
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Das größte Problem ist jedoch das Ausmaß der Regression, die seitdem vorgenommen wurde Das Sims 3 , was ich als Höhepunkt der Serie bezeichnen würde. Die großen Funktionen, die wir erwartet haben, sind weg, wie die gesamte Kleinkindbühne, Parkplätze, Pools, echte Elemente der Nachbarschaftserkundung (nicht nur Beispiele) und die Einbeziehung einer realen Lebenswelt in Ihr Haus.
Die mangelnde Erkundung ist meine Hauptbeschwerde, da das Spiel durch lange Ladebildschirme und einen deutlichen Mangel an Kohäsivität getrennt ist. Anstatt in einer offenen Welt nahtlos aus der Tür in die Natur zu gehen, werden Sie mit konstanten Instanzen und tangential verbundenen Zonen begrüßt, die sich nicht gut für ein Simulationsspiel eignen. Für Leute wie mich, deren Lieblingsaspekt es ist, ist dies ein gewaltiger Mist Die Sims 3 ging mit keinem wirklichen Ziel im Sinn herum.
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Jede Welt, in der ich war, fühlte sich so… isoliert an. Es gab kein wirkliches Nachbarschaftsgefühl, obwohl ich meine eigenen Bewohner bastelte. Alles war irgendwie auf Ihre zentrale Familie und Ihren Haushalt gerichtet, was in gewisser Hinsicht großartig ist, aber enttäuschend, wenn man bedenkt, wie richtig das letzte Spiel war. Zufällige Ereignisse wie Einbrüche sind ebenfalls seltener oder werden generell komplett ausgemustert (Sie haben es erraten, Einbrecher sind verschwunden).
Es gibt auch weniger Kleidungs- und Bauoptionen, was eine Schande ist, und ich vermute, dass im Laufe des Spiels mit kostenlosem und bezahltem DLC (Pools, Kostüme, Geister und mehr Karrieren werden bestätigt) irgendwann mehr hinzugefügt werden. Trotzdem fühlt es sich seltsam an, für ein etwas besseres Bildmaterial und einige Mechaniken, die bei weitem nicht so bahnbrechend sind wie die vorherigen Iterationen, ein Downgrade durchzuführen.
Die Sims 4 hat Raum zum Wachsen, aber im Moment ist es besser, seinen Vorgänger weiter zu spielen. Während bestimmte Features im Namen des Fortschritts beseitigt wurden, waren diese Features ein wichtiger Grund, warum viele die Serie überhaupt lieben.