review thief
Stehlen Sie alle Shinies
Das Original Dieb war eines meiner Lieblings-PC-Spiele aller Zeiten. Es war insofern einzigartig, als es sich ganz auf Stealth konzentrierte - eine Mechanik, die zu der Zeit außerhalb einiger ausgewählter Spiele wie dem Original nur selten eingesetzt wurde Metallgetriebe .
Es hat Sie nicht nur ermutigt, im Schatten zu bleiben, sondern auch zu bleiben Leise Auch das Einbeziehen von Klangelementen in das Kern-Gameplay. Es war umwerfend, um es gelinde auszudrücken. Das neue Dieb schafft es, Stücke aus dem ursprünglichen Franchise zu nehmen, aber es ist nicht annähernd so einprägsam.
Dieb (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (im Test))
Entwickler: Eidos Montreal
Herausgeber: Square Enix
Veröffentlicht: 25. Februar 2014
UVP: 59,99 USD
Es wird natürlich direkte Vergleiche zu geben Entehrt mit Dieb , aber es fühlt sich entschieden anders an. Für den Anfang, die Hauptfigur, Garrett, Gespräche und hat eine Persönlichkeit. Er ist ein Dieb, aber er hat einen Code und tötet nicht gern, wenn möglich - in der Tat will er das nicht. Lustigerweise gibt es eine Option, um Garretts Sprache während des Spiels auszuschalten würde machen ihn ein bisschen mehr Corvo-ish, aber standardmäßig chattet er trotzdem ständig.
Nach einem seltsamen und irritierenden, übernatürlich angeheizten Intro braucht die Erzählung ein wenig, um richtig loszulegen, da der Kern des Spielbeginns darin besteht, dass Sie ein Meisterdieb sind - stehlen Sie Zeug. Sie werden dies in einer mittelalterlichen Umgebung der alten Schule tun, in der Diebe ohne Gerichtsverfahren aufgehängt werden und eine Krankheit lauert, ähnlich wie der Schwarze Tod, genannt 'Die Finsternis'. Es ist ein typisches düsteres mittelalterliches Gerüst, aber es funktioniert gut genug.
Während die Bühne für eine interessante Geschichte bereitsteht, wird sie nie wirklich zu einem denkwürdigen Ereignis. Es gibt keine wirklichen Wendungen und der größte Teil der Geschichte ist vorhersehbar - Garretts Handlungen eingeschlossen. Einfach ausgedrückt, wir sehen, worum es bei Garrett am Anfang geht Dieb Und das ist alles, was Sie wirklich durchziehen werden. Er erinnert mich irgendwie an Der Hexer 's Geralt of Rivia, aber mit einer weniger interessanten Hintergrundgeschichte und keiner wirklich interessanten Entwicklung während des Spiels. Es wäre in Ordnung gewesen, wenn irgendein Versuch der Charakterentwicklung zugunsten des Gameplays in den Hintergrund getreten wäre, aber Eidos Montreal hat versucht, dies zu berücksichtigen Dieb und etwas gescheitert.
Aber diese Bühne ist eine Schönheit, als Dieb sieht auf der Xbox One, dem PC und der PS4 großartig aus. Es verfügt über ein unglaublich detailliertes Blitzsystem, das das Gameplay direkt beeinflusst. Die Nebeleffekte sind erstklassig und tragen in hohem Maße zur Atmosphäre bei. Um diesen Punkt nach Hause zu fahren, wusste ich zu einem Zeitpunkt, an dem ein Großereignis auf dem Bildschirm stattfand, noch nicht, dass ich die direkte Kontrolle hatte. Das einzige, was mich bei der Präsentation besonders gestört hat, ist, dass die Audiopegel für Charaktervocals manchmal so niedrig waren, dass die Musik darüber dröhnte. Das ist definitiv ein Versehen und ein Hauptkandidat für einen Patch.
Wie geht das? Dieb abspielen? Na ja, sehr wie eine Ego-Person Überzeugung eines Attentäters , tatsächlich. Ein Knopf (LT / L2) steuert Laufen, Klettern, Springen und so ziemlich alles, was mit Bewegung zu tun hat Glaube Spiel. Garrett klettert auf relevante Geräte, springt über eine Lücke, die er erreichen kann, und so weiter. Es ist wirklich seltsam, sich an den Anfang zu gewöhnen, da Sie nicht die direkte Fähigkeit haben, wie bei den meisten First-Person-Angelegenheiten vor Ort zu springen, aber es funktioniert gut genug, wenn Sie feststellen, dass die Levels wie Klettergerüste gestaltet sind und Raum zum Bewegen bieten.
Stealth ist wieder alles in Dieb . Sie möchten nicht kämpfen und verwenden die Schattenanzeige auf dem HUD (ein Licht, das weiß oder schwarz anzeigt), um sicherzustellen, dass Sie immer im Dunkeln lauern. Crouch-Walking ist ebenso wichtig wie die vollständige Verwaltung eines Analogsticks, um sicherzustellen, dass Sie nicht schleichen auch schnell über laute Gegenstände wie Glasscherben. Sie zu zwingen, auf den Boden zu schauen und sich Ihrer Umgebung bewusst zu sein, ist ein ziemlich einzigartiges Spielgefühl, und es repräsentiert was Dieb macht das Beste: die kleinen Dinge.
Dinge wie immer dafür zu sorgen, dass Sie Türen hinter sich schließen, falsche Kerzen ausblasen oder Körper im Schatten verstecken - Aktionen wie diese helfen wirklich dabei Dieb scheinen. Es ist auch ein Nervenkitzel, die Hunderte (wenn nicht Tausende) von Beuteteilen aufzuheben, die über das Spiel verstreut sind, in Schubladen, Safes, hinter Gemälden und so ziemlich überall dort, wo irgendjemand Wertsachen verstecken würde. Das Stehlen von Beute (und damit das Sammeln von Gold) ist direkt an Upgrades gebunden, sodass es auf mehreren Ebenen Sinn macht - es ist nicht nur eine Möglichkeit, als Dieb Rollenspiele zu spielen, sondern ein Mechanismus zur Weiterentwicklung des Charakters. Damit Sie nicht über die Idee stöhnen, Schlösser zu knacken, ist der Vorgang einfach und macht Spaß, und alle Spielgeräte wie Wasserpfeile und Feuerpfeile sind genauso einfach zu bedienen.
Implementieren Sie die Prioritätswarteschlange c ++
Aber nachdem Sie all diese lustigen kleinen Momente erlebt haben, kehren Sie zum Gesamtbild der Missionen des Spiels zurück, die nicht allzu aufregend sind. Viele Stufen beinhalten ein Standardziel zum Erreichen des Ziels am Ende eines Labyrinths, sodass Sie von einem Herausforderungsraum zum nächsten über winzige Korridore stolpern können. Während einige Stufen in dem Sinne offen sind, dass Sie Ihren eigenen Weg von Punkt A nach B finden können, haben viele von ihnen nur eine Lösung - und das einzige Brainstorming, das Sie tun müssen, ist, wie Sie es erreichen an den Wachen vorbeigehen (oder sie ausschalten). Es ist enttäuschend, weil das Original Dieb Die Serien hatten Bühnen, die sich wie riesige Sandkästen anfühlten und Ihnen die Kontrolle über Ihr eigenes Schicksal gaben.
Um diese Level zu meistern, kannst du so ziemlich jede Facette von Garrett verbessern, von seinem Nahkampfschaden bis zu seiner Verteidigung, einschließlich seiner magischen 'Fokus'-Kräfte, die er zu Beginn des Spiels erhalten hat. Während dies zunächst nur scheint, als wäre es eine Abzocke der Arkham Serie '' Detective Vision '', da steckt eigentlich noch viel mehr dahinter. Mit Fokus-Upgrades können Sie Sperren besser knacken, mehr Kampffähigkeit erlangen, besser in den Schatten rücken und vieles mehr. Es fügt eine Menge Abwechslung hinzu Dieb , aber wenn Sie die Idee wirklich hassen, können Sie sie ausschalten.
Einer der besten Teile des Spiels ist die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad vollständig anzupassen. Sie können manuelle Speichervorgänge deaktivieren, Fokus-Kräfte vollständig ausschalten, nur Stealth-Takedowns zulassen oder die Fähigkeit ausschalten, Feinde auszuschalten überhaupt . Es gibt auch erweiterte Optionen wie den Iron Man-Modus, in dem Sie das Spiel in einem Leben ohne Rettung gewinnen müssen. Es ist verrückt, wie viele Optionen es gibt, und Spieler, die eine Herausforderung suchen, werden sie finden Dieb .
Inhaltlich gibt es hier eine Menge zu tun, um die rund 10-stündige Kampagne zu verlängern, da das optionale U-Bahn-Netzwerk eine Vielzahl von Nebenaufgaben bietet, um Ihre Zeit in Anspruch zu nehmen. Die andere große Neuerung ist ein vollwertiger Herausforderungsmodus, der sehr ähnlich funktioniert Resident Evil 's' Mercenaries 'Gametype - aber mit einem Fokus auf Stealth statt Kampf. Auf zwei Karten kannst du den 'Chain'-Modus spielen (so viel Beute wie möglich mit einem Multiplikator für schnelles Stehlen) und einen Modus ähnlich' hot and cold ', in dem du nach einzelnen Stücken suchen musst Beute.
Diese Modi sind überraschend unterhaltsam, da sie jedes Mal anders sind - das Spiel streut nach dem Zufallsprinzip Beute und bewertet Sie entsprechend mit vollständiger Leaderboard-Unterstützung. Am liebsten hätte ich gesehen, dass dieses arcade-artige Feature beim Start über nur zwei Standorte hinaus erweitert wurde, da es der unterdurchschnittlichen Kampagne viel Charakter verleiht. Es sieht so aus, als ob weitere Karten über DLC kommen, wenn Sie das mögen.
Dieb Es ist ein großartiger Zufluchtsort für diejenigen unter Ihnen, die sich nach mehr Stealth-Erlebnissen sehnen, aber es bietet nichts Aufregendes. Die Geschichte und die Charaktere sind etwas unvergesslich, die meisten Missionen sind unkompliziert und die Schauplätze verschmelzen nach einer Weile. Trotzdem gibt es hier viel Potenzial, wenn Sie tief in die genialen Schwierigkeitsregler und Herausforderungsmodi des Spiels eintauchen. In diesem Sinne, Dieb Erfolgreich ist ein mutiges Stealth-Spiel, trotz seiner blauen Flecken.