review toejam earl
Ich liebe die 90er
Vor ein paar Monaten hatte ich die Gelegenheit zu spielen ToeJam & Earl: Zurück in der Nut mit Serienschöpfer Greg Johnson. In einem entspannten und angenehm feuchten Showroom saßen wir beide Seite an Seite und führten die Titelhelden durch diese fragmentierte Welt, während Johnson mir die Seile des Spiels erklärte. Ich bin in einem Ein-Konsolen-Haushalt aufgewachsen und das SNES war unsere Hardware der Wahl. In der Tat war es die Wahl der meisten meiner Freunde. Der einzige Zugang, den wir zu einer Genesis hatten, war im örtlichen Boys & Girls Club, und selbst dann benutzten wir ihn nur zum Betreten Madden Turniere.
Als Johnson an diesem Tag bei PAX versuchte, mich ins Spiel zu bringen, machte ich ihm einen Spaß, obwohl ich den Appell einfach nicht verstand. Warum kümmert es mich? Was ist der Sinn dieses Spiels? Wie kommt es, dass dieses begehrte Franchise zurückgebracht werden muss? Als ich diese praktische Sitzung verließ, ging mir alles durch den Kopf - abgesehen von Johnsons Gesichtsausdruck, als ihm klar wurde, mit wie vielen Fehlern sein Team vor dem Start zu kämpfen hatte.
Es stellt sich heraus, dass ein Wochenende, an dem versucht wurde, so viele Spiele wie möglich zu spielen, nicht der beste Weg ist, um die Brillanz von zu schätzen ToeJam & Earl . Was ich brauchte, waren ein paar Tage im Bett, in denen ich erkältet war, um das zu sehen Zurück in den Groove ist das alles und eine Tüte Pommes.
ToeJam & Earl: Zurück in der Nut (PC, PS4, Switch (im Test), Xbox One)
Entwickler: HumaNature Studios
Herausgeber: HumaNature Studios
Veröffentlicht: 1. März 2019
UVP: 19,99 USD
ToeJam & Earl: Zurück in der Nut ist ein Fonduetopf der amerikanischen Hip-Hop-Kultur der späten 80er / frühen 90er Jahre. Wenn Sie eine Gabel reinstecken, werden Sie sich mit altmodischem Slang, funkigen Designs und der Art von Rap, die die Weißen der damaligen Zeit nicht als bedrohlich empfanden, zufrieden geben. Es ist alles zusammen mit Nicktoons-meets-Dr gepflastert. Seuss Art Direction und Gameplay perfekt zum Chillen, Relaxen und Coolen. In einer Zeit, in der Spiele versuchen, sich gegenseitig auszuspielen, wie laut, schnell und aufregend sie sind, Zurück in den Groove erinnert uns daran, wie lohnend es sein kann, es langsam und leise zu machen.
Die kurze Erzählung, die das Abenteuer vorantreibt, beginnt direkt außerhalb unseres Planeten. Nach dem Ausleihen und anschließenden Abstürzen von Lamonts Rapmaster-Rakete in die Erde müssen ToeJam & Earl sowie die Freundinnen Latisha und Lewanda bis zu 25 zufällig generierte Level durchsuchen, um die 10 fehlenden Teile zu finden. Jeder Charakter hat seine eigenen Stärken und Schwächen sowie seine eigenen Werte. Da ich mit dem allgemeinen Konzept des Spiels noch nicht vertraut war, begann ich im kurzen Tutorial-Modus, der mir die vielen Konzepte nach und nach auf eine Art und Weise vorstellte, die leicht zu verdauen war. Alles, von dem Austausch von Geschenken und der Erhöhung des Levels Ihres Charakters bis hin zum Erreichen der verborgenen Hyperfunk-Zonen, ist vollständig abgedeckt, sodass kein Spieler verwirrt ist, was zu tun ist, selbst wenn er nicht genau herausfinden kann, was dieses Spiel ist.
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Zurück in den Groove trägt eine Menge Baseballcaps und man kann es nicht wirklich in einem Genre fixieren. Es ist eine Schurkenjagd eines Abenteuerspiels mit Rhythmus-, Auto-Runner- und Stealth-Elementen, die auf jeder Karte verstreut sind. In jedem Moment können Sie mitten in der Wüste nervös werden, Angriffen von einem Eiswagen ausweichen, Frieden mit Gandhi finden oder zu einer der vielen Inseln springen, auf denen die größten Spender der Kickstarter-Kampagne des Spiels sitzen . Während die Vielzahl der Elemente vorhanden in Zurück in den Groove ist nicht ganz so groß wie ich erwartet habe, die absurde Art und Weise, wie das Spiel sie alle zusammenbringt, hält die Erfahrung für jeden Lauf, den ich versuche, frisch.
Es ist schwer zu verstehen, warum dieses Spiel so viel Spaß macht, aber machen Sie keinen Fehler. Zurück in den Groove macht Spaß. Sogar ohne Kampf oder einen wirklichen Sinn für Absicht ist es eine unendliche Freude, über jede Karte zu schlendern, Bäume für EP zu schütteln und Angriffen von Fanboys und wütenden Müttern auszuweichen. eine Freude, die glückseliger wird, wenn Sie Geschenke zum Mischen hinzufügen.
Während des Spiels wird Ihr Charakter eine Sammlung von Geschenken zusammenstellen, die ihn entweder auf seiner Reise unterstützen oder ihm die Erfahrung erschweren. Die meisten Geschenke sind nicht identifiziert, wenn Sie sie abholen. Wenn Sie also ein Geschenk ins Spiel bringen, ist es ein Glücksspiel, ob es Ihnen von Nutzen ist oder nicht. In einem meiner Lieblingsmomente der letzten Woche schlich ich mich um ein paar schlafende Erdlinge, die sofort aufwachten und mich verfolgten, als ich versehentlich das Geschenk „Hier bin ich“ benutzte, das ein riesiges Schild hinter mir aufstellte und den Lärm auslöste Maschine, um alle auf meinen Aufenthaltsort aufmerksam zu machen. Diese Monstrosität gegen mich freizusetzen, war im Einzelspielermodus amüsant, aber Zurück in den Groove Absolut funkelt als Coop-Abenteuer.
Beim Start können sich vier Spieler mit einem Day-One-Patch online verbinden, was bedeutet, dass sich mein Überprüfungszeitraum auf die lokale Couch Coop beschränkt hat. Ehrlich gesagt, das ist der beste Weg, um dieses Spiel zu spielen. Jeder Spieler kann in seinem eigenen Tempo in seine Richtung vorgehen und wird in bestimmten Situationen nur gelegentlich an denselben Ort gezwungen. Geschenke können miteinander geteilt werden. Wenn Sie also Ihr Homie in einem Stau finden, können Sie ihm helfen. Umgekehrt können Sie sich ein Paar Raketen-Skates an die Füße schnallen und sie von der Bühne fliegen lassen, bis Sie wieder in die darunter liegende Ebene zurückkehren. Es ist ein Aufruhr und mit so vielen verschiedenen Geschenken, die man sammeln und den Erdenbürgern begegnen muss, sollte kein Lauf mehr gleich sein.
ToeJam & Earl: Zurück in der Nut ist zweifellos ein kurzes Spiel, aber das funktioniert tatsächlich zu seinen Gunsten. Das Abschließen jedes der 25 Levels eines festen, zufälligen oder Hardcore-Zufallsmodus dauert je nach Spielstil nur wenige Stunden. Aber das Spiel lädt die Spieler immer wieder zu wiederholten Läufen mit freischaltbaren Charakteren, geheimen Bereichen, Sammlerhüten, der besten Musik, die Sie das ganze Jahr über hören werden, und einem visuellen Reiz ein, der die Cartoon-Ästhetik der & lsquo; 90er Jahre auf einzigartige Weise vereint.
Dieses Spiel ist gleichbedeutend damit, etwas Orangensoda und Cool Ranch Doritos zu trinken, während Sie zuschauen Rockos modernes Leben mit dem Fresh Prince und DJ Jazzy Jeff auf dem 6-CD-Player meiner Eltern. Mit ein wenig mehr Zielvielfalt könnte dies das Killer-Koop-Spiel sein, um alle Koop-Spiele zu beenden, aber auch mit dem gleichen Grundziel bei jedem Durchgang. ToeJam & Earl: Zurück in der Nut ist eines der kranksten, dümmsten und himmlischsten Flugerlebnisse, die ich auf meinem Switch hatte. Und obwohl ich weiß, dass die Umgangssprache furchtbar veraltet ist, funktioniert es völlig, wenn es um dieses Spiel geht.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)
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