review trillion god destruction
Spülen, aufschäumen, wiederholen
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Kommen weg von Billionen: Gott der Zerstörung, Es ist schwer, nicht das unerschütterliche Gefühl zu bekommen, dass Sie gerade eine Erfahrung hatten, die Sie noch nie zuvor hatten. In einer Ära der Fortsetzungen, Ausgründungen, spirituellen Nachfolger und Spiele, die von anderen, populäreren Spielen inspiriert sind; Ein Spiel zu finden, das ganz für sich alleine ist, ist eine Seltenheit und sollte geschätzt werden. Das heißt, wenn das Spiel gut ist.
Nach mehr als 20 Stunden mit Billion Ich bin bereit, in die Welt der sicheren Fortsetzungen, Ausgründungen, spirituellen Nachfolger und Spiele zurückzukehren, die von anderen Spielen inspiriert wurden.
Billionen: Gott der Zerstörung (PS Vita (rezensiert auf einem Playstation-Fernseher))
Entwickler: Compile Heart & Preapp Partners
Herausgeber: Idea Factory
UVP: 39,99 USD
Veröffentlicht: 29. März 2016 (USA), 1. April 2016 (EU)
Billionen: Gott der Zerstörung spielt in der Unterwelt, und da eine der weiblichen Figuren des Spiels wirklich Sex mit ihrer Cousine haben möchte, gehe ich davon aus, dass dies im Süden der Unterwelt stattfindet. Hier finden die Nachkommen der Gefallenen, die es vor vielen Jahren gewagt haben, Gott herauszufordern, ihre Existenz durch den Titel Billionen bedroht. Das Biest ist nahezu unaufhaltsam und kann die Armee des großen Oberherrn Zeabolos mit ihrem Miasma, von dem ich fest überzeugt bin, dass es das Wort des Tages auf dem Kalender war, als die Übersetzung dieses Spiels begann, leicht verwüsten, weil sie es lieben, es von Gott zu benutzen dieser Begriff.
Wenn der Overlord selbst das Biest herausfordert, wird auch er leicht getötet. Bevor er gegessen werden kann, wird der Große Oberherr von einem mysteriösen Mädchen namens Faust wieder zum Leben erweckt, das einen Deal mit ihm abschließt: Ich helfe dir, das Biest im Austausch gegen deine Seele zu besiegen. Es ist schockierend richtig. Die Idee, dass ein Charakter namens Faust einen Faustian Deal machen würde. Wer hat das kommen sehen?
Da Zeabolos zu schwach ist, um es mit Trillion selbst aufzunehmen, liegt diese Verantwortung bei den anderen Overlords. Jedes dieser Mädchen ist einer der Todsünden nachempfunden und ihre Persönlichkeit passt perfekt zu ihrer zugewiesenen Sünde. Perpel isst wie ein Vielfraß, Fegor ist eine komplette Faultier eines Dämons und die lustvolle Ashmedia ist bereit, so gut wie jeden in der Besetzung zu schlagen, familiäre Beziehungen sind verdammt.
Um das Biest zu besiegen, fertigt Faust einen einzigen Ring, der den Mädchen große Macht verleiht. Nacheinander müssen Sie das Mädchen auswählen, das trainiert und in den Kampf geschickt werden soll. Wenn die Mädchen trainieren, lernst du mehr über sie und dies ist mit Sicherheit der beste Teil des Spiels. Die Charakterentwicklung für alle Overlords ist hervorragend. Nach und nach verband ich mich wirklich und fing an, für sie zu fühlen, als sie ihre Sorgen und Wünsche gestanden hatten; Während die Struktur der Handlungsstränge der einzelnen Charaktere in etwa gleich ist, sind es die individuellen Elemente, die mich wirklich dazu gebracht haben, jedes einzelne Wort der Geschichte in mich aufzunehmen und jede Silbe wie eine feine Flasche Rot von Chateau Ducru-Beaucaillou zu genießen. Der Reichtum der Geschichte wird nur durch die Sprachausgabe verstärkt.
Sie haben die Option der originalen japanischen Sprachspur, aber ich fand die englische perfekt geeignet. Der Schauspieler, der Zeabolos porträtiert, beherrscht seine Rolle wirklich, obwohl ein Großteil seiner Dialoge und Monologe am besten als Shakespeare-Fanfiction beschrieben werden kann. Ashmedia geht mit ihrer Arbeit eine feine Linie zwischen sinnlich und komisch und produziert eine Stimme, die so sexuell ist, dass ein gehörloser Mann abspritzen könnte. Da es sich um ein japanisches Videospiel handelt, gibt es die stereotypen Stimmen, die Sie von Spielen aus der Region erwarten, darunter Projecty, das nervig hohe Fernsehgerät, und Elma, ein Mädchen, das in so gedämpften Tönen spricht, wie Sie es möchten Ich glaube, ihre Zähne sind eingeschlafen und sie tut ihr Bestes, um sie nicht zu wecken. Bei all dieser wundervollen Spracharbeit ist es eine Schande, dass der Sound des Spiels nicht zu übertreffen ist.
Während des Spiels werden viele Zeilen ausgegeben, die kaum hörbar sind. Zwischen den Sätzen sinken und steigen die Pegel sprunghaft und es gibt mehr als eine Gelegenheit, bei der der Charakter aufhört zu sprechen, der Text aber weiterläuft. Kombiniere dies mit ein paar Tippfehlern, die ich entdeckt habe, und Momenten, in denen Zeichen mit dem falschen Namen bezeichnet werden, und ich konnte nicht anders, als zu glauben, dass dies eine andere Bearbeitung hätte gebrauchen können. Es gibt ein eintägiges Update, das Probleme mit dem Text beheben soll, aber es ist unklar, ob diese Probleme behoben werden. Angesichts der bloßen Menge an Text im Spiel konnte ich darüber hinwegschauen und die Geschichte trotzdem genießen.
Was ich nicht übersehen konnte, ist das unaufhörlich langweilige Gameplay, das aus einer Reihe von Menüs und schlechter, schurkenhafter Action besteht. Wenn Sie ein Mädchen auswählen, dem Sie den Ring geben möchten, haben Sie eine bestimmte Anzahl von Tagen und Zyklen (oder Wochen, wie wir sie nennen), um es für den Kampf vorzubereiten. Um Ihren Charakter aufzubauen, müssen Sie lediglich Optionen aus einem Menü auswählen. Trainieren, schenken, interagieren ... alles nur Menüs. Erfolg wird nicht durch Geschicklichkeit bestimmt, sondern durch Zufall und die Müdigkeit Ihres Charakters. Wie behebt man die Müdigkeit? Sie wählen Schlaf, eine weitere Option aus dem Menü. Tag für Tag gibt es nur Menüs. Drei Zyklen dieser Wiederholung und Billion Ich fühlte mich weniger wie ein Videospiel als vielmehr wie eine Tabelle, die ich ständig aktualisieren musste.
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Außerhalb dieses eintönigen Mikrokosmos von Menüs finden Kämpfe mit Trillion statt, die für die Kämpfe und Mini-Dungeons namens The Valley of Swords geübt werden. Battles with Trillion sind immer gleich, egal welchen Charakter du spielst. Diese Wettbewerbe finden auf dem gleichen rechteckigen Raster mit Ihnen an einem Ende und am anderen statt. Für jeden Zug, den Sie machen, macht der Feind auch einen Zug. Der Name des Spiels ist hier nicht getroffen zu werden. Da die Angriffe von Trillion massiven Schaden anrichten, werden Sie mit einem Treffer im schlimmsten Fall sofort getötet oder bestenfalls alle Ihre Zuneigungspunkte aufgebraucht. Affektionspunkte, die jeden Tag gesammelt werden, sind ein riesiger Pool, aus dem Ihre Trefferpunkte und Zauberpunkte stammen. Sobald dieser Pool geleert ist, haben Sie Ihre Standard-HP und MP, die schnell aufgebraucht sind.
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Natürlich ist es ziemlich einfach, Schäden zu vermeiden, da alle Angriffe von Trillion weit im Voraus telegraphiert werden. In deinen Übungsschlachten gegen Mokujin lernst du schnell die verschiedenen Arten von Angriffen, die Trillion einsetzt. Es gibt eine Menge Vorbereitung auf deine Kämpfe mit dem Gott der Zerstörung, von denen keiner Spaß macht. Sobald ich eine Strategie gefunden hatte, die erfolgreich war, benutzte ich sie immer wieder, während ich langsam an ihren Billionen Trefferpunkten verlor. Meine Kämpfe mit dem Biest wurden schnell so automatisch und leblos wie die Menüs, mit denen ich meinen Overlord trainiert hatte.
Diese Kämpfe enden auf eine von vier Arten: Sie sind besiegt, Trillion erreicht die andere Seite des Gitters, Sie besiegen die aktuelle Form oder Sie ziehen sich zurück. Nach jedem Kampf mit dem Gott der Zerstörung frisst er sich durch die Unterwelt, bevor er für eine bestimmte Anzahl von Tagen und Zyklen einschläft. Wenn du dich zurückziehst oder eine seiner Formen besiegst, lebt dein Charakter, um einen weiteren Tag zu kämpfen und zu trainieren, auf Kosten all deiner Zuneigungspunkte. Wenn du verlierst und es ist eine Frage des Zeitpunkts und nicht der Zeit, wann diese Kreatur stark und deine Charaktere schwach ist, wirst du einen letzten Angriff starten, um dem nächsten Overlord zu helfen, der ausgewählt wurde, um Trillionen zu stoppen. Dann wird dein Charakter gefressen und der Ring und ein Großteil seiner EP werden an den nächsten Overlord übertragen, wo du den gleichen, profanen Prozess erneut durchführst.
Für so blasiert wie ich war in Richtung der Trillion Kämpfe, The Valley of Swords Segmente des Spiels erging es irgendwie schlimmer. Diese willkürlichen Dungeons haben ungefähr eine Etage und eine begrenzte Anzahl verfügbarer Stufen, um Gegner zu besiegen, Truhen zu öffnen und den Ausgang zu erreichen. Jeder mühsame Ausflug ins Tal fügt sich nahtlos in den vorherigen ein, da sich die Ästhetik nie ändert und die Randomisierung des Dungeons so schlecht ist, dass Sie häufig direkt neben dem Ausgang beginnen oder Truhen finden, die das Fortschreiten des Feindes blockieren.
Wenn Sie sich die Zeit nehmen, um die Geschichte tatsächlich zu hören, dauert ein einzelner Durchgang des Spiels mehr als zwei Dutzend Stunden, und es gibt ein neues Spiel +, das Sie ertragen müssen, wenn Sie charakterspezifische Endungen freischalten möchten. Wenn man bedenkt, wie mühsam ein einziges Durchspielen war, kann ich auf keinen Fall zurückkehren, ob es sich um eine hervorragende Geschichte handelt oder nicht.
Billionen: Gott der Zerstörung ist kein Spiel, es ist ein Job und kein sehr guter. Dies sollte nicht zu Hause gespielt werden, sondern in einem kubischen Raum auf einem Schreibtisch, der von nicht signierten TPS-Berichten umgeben ist, während Becky von der Buchhaltung Sie daran erinnert, Bills Geburtstagskarte zu unterschreiben, bevor er für diesen Tag nach Hause geht. Und während die Firma, für die Sie arbeiten, interessant sein mag, ist die Arbeit, die Sie tun, so verrückt banal, dass Sie sich fragen können, ob Ihre Fähigkeiten woanders besser eingesetzt werden könnten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)