arcade archives namco trend continues with 1985 s sky kid 118489
Yo, ich weiß nicht, was all diese Vögel sollen
Hamster spürt das immer noch Namco-Liebe der alten Schule , mit der Veröffentlichung dieser Woche ein vergessenes Beispiel aus dem Studio, das uns schließlich bringen würde Ridge Racer, Tekken , und Soulcalibur . Es ist die Arcade Archives-Version von Himmelskind , auf PS4 und Nintendo Switch.
1985 für Spielhallen veröffentlicht, bevor es später von Sunsoft auf das NES portiert wurde, Himmelskind ist ein sehr einfacher und rudimentärer Shmup-Titel, der unlizenzierte Versionen der Figuren aus dem Ersten Weltkrieg, den Roten Baron und den Blauen Max, vorsieht, die feindliche Flugzeuge abschießen, während sie eine Vielzahl von missionsbasierten Zielen bombardieren. Der Spieler kann auch einen akrobatischen Loop-de-Loop ausführen, um aus einem Stau herauszukommen oder eine Schar Mädchen zu beeindrucken (nein, wirklich). Nachdem das erforderliche Ziel bombardiert und eine sichere Landung sichergestellt wurde, geht der Spieler zur nächsten Mission über.
Wie Sie im Video unten sehen können, ( mit freundlicher Genehmigung von YouTuber Jack Plays ), Himmelskind ist sehr prägendes Shmup-Zeug. Etwas nervig ist die Vorliebe des Spiels für das horizontale Scrollen von rechts nach links, im Gegensatz zu links nach rechts, das in den folgenden Jahren zum Genre-Standard werden sollte. Namco würde dieser Veröffentlichung die Aktualisierung folgen Sky Kid deluxe im Jahr 1986, das Namcos neue System 86-Hardware verwendete, um eine verbesserte Grafik, hektischere Action und einen glatteren Sound zu bieten.
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