rezension choo choo charles

Er wird um den Berg herumkommen
Wann Choo-Choo Charles zum ersten Mal der Welt offenbart wurde, hatte ich das Gefühl, zu gut, um wahr zu sein. Sicher, es sah nach einer Menge Spaß aus, aber wie baut man ein ganzes Spiel um den Kampf gegen einen bösen Zug auf? Ich wurde dann daran erinnert, dass ich dasselbe dachte Happy’s Humble Burger Farm , die zufällig vor etwa einem Jahr veröffentlicht wurde. Werden Choo-Choo Charles meine nächste Horror-Obsession werden?
Nö.
Aber das ist nicht so vernichtend, wie es scheint. In der Tat, wenn es eine Sache gibt, die ich wirklich respektiere Choo-Choo Charles , es ist, dass es genau weiß, was es ist, und sich darauf konzentriert, dies zu liefern. Und das tut es.
Choo-Choo Charles ( PC )
Entwickler: Two Star Games
Herausgeber: Two Star Games
Veröffentlicht: 9. Dezember 2022
UVP: 19,99 $
Du spielst als Archivar Slash Monster Hunter, was der absolut beste Beruf ist, den ich mir vorstellen kann. Welche Papiere brauche ich, um diesen Job zu bekommen? Wie wird bezahlt? Wenn Choo-Choo Charles Ich brauche nicht einmal meine eigene Ausrüstung zu besorgen, da sie auf dieser abgelegenen Insel bereits vorhanden ist.
Sie werden auf die Insel Aranearum gerufen, um sich mit einem Monster zu befassen, das als „halb Zug, halb Giga-Spinne“ beschrieben wird. Sie nannten es Charles, was ein ziemlich respektabler Name ist, um einen Schrecken jenseits des Schleiers des Wahnsinns zu verbreiten. Die Minenarbeiter der Insel haben bereits die Kleinarbeit geleistet, um Charles’ Untergang zu planen, sie brauchen nur jemanden, der verrückt genug ist, um es durchzuziehen.
Bei Ihrer Ankunft werden Sie mit einem Zug ausgestattet und losgelassen. Ihr Ziel ist es, die weitläufigen Pfade der Insel zu bereisen und sich mit den verschiedenen NPCs zu treffen. Sie geben dir die Schlüssel zu den Eiern von Charles, versorgen dich mit Altmetall, um deinen Zug aufzurüsten, und beladen dich mit Waffen, um das Monster in Schach zu halten. Das ist alles, aber es wird nicht einfach, denn Charles ist nicht das einzige Monster auf der Insel, und eine ganze Menge Kultisten würde es vorziehen, wenn Sie ihn nicht aufhalten würden.
Ich weiß nicht, wie großartig ich mich fühle, wenn ich einen Zug fotografiere, besonders einen, der auf einer besseren Infrastruktur aufgebaut ist, als die meisten Kommunen jemals träumen könnten. Es ist jedoch keine Option, sich den Kultisten anzuschließen, also denke ich, dass es Jagdsaison ist. Zumindest Buster Keaton würde zustimmen.
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Ein bescheidener Beruf
Außerdem gibt es Charles. Er durchstreift auch die Insel, und während Sie reisen, können Sie sein fernes Pfeifen hören, wenn er auf Ihren Standort zusteuert. Vorausgesetzt, Sie befinden sich in der Sicherheit des eisernen Schoßes Ihres Zuges, können Sie ihn abwehren. Leider muss man diese Sicherheit ziemlich oft verlassen, wenn auch nur um die Spur zu wechseln. Hören Sie auf diese Pfeife; sein höllisches Choo-Choo, das seine Ankunft ankündigt. Er ist der kleine Motor, der … töte dich.
Begegnungen mit ihm werden größtenteils auf ein Minimum beschränkt, was eine großartige Möglichkeit ist, sein Geheimnis zu erweitern. Ihn zu verjagen ist gar nicht so schwierig, ihn also alle paar Minuten im Rampenlicht zu haben, würde seine wahrgenommene Bedrohung stark reduzieren. Die dunkle und düstere Atmosphäre des Spiels ist auch ein toller Look für ihn. Er schlängelt sich durch die Bäume und jagt deinen Schwanz mit unerschütterlicher Entschlossenheit. Und das ist es. Alles drin, Choo-Choo Charles lief für mich nördlich von 2 Stunden, was lang genug ist, dass Sie auf Ihre Kosten kommen, aber nicht so lange, dass Sie merken, dass es keine Tricks im Ärmel gibt.
Am weitesten von diesem Kernspiel kommt man wirklich, wenn man sich um Kultisten herumschleicht, aber die meisten Nebenquests beinhalten nur das Gehen von Punkt A nach Punkt B und manchmal zurück zu Punkt A. Es funktioniert als Rahmen, tut aber auch nichts erfinderisch. Es belohnt Sie gut dafür, sich mit den Inhalten auseinanderzusetzen, sodass die Gefahr einer Enttäuschung sehr gering ist.
Letzter Zug nach nirgendwo
Einfach arbeiten scheint das Ziel zu sein Choo-Choo Charles . Das Kern-Gameplay war bereits etabliert, daher ist es ehrgeizig, daraus ein komplettes Paket zu machen, wie es nur geht. Die Grafiken funktionieren, aber sie wollen nicht, dass Sie zu nahe kommen. Es ist eine Mischung aus gesammelten Assets und Modellen mit Texturen, die wie Platzhalter aussehen. Ein Cartoon-artiger, handgezeichneter Look wäre eine schöne Ästhetik, aber er ist mit generischen Assets vermischt, sodass es keinen Zusammenhalt gibt. Es klappt. Ich fand, dass der Ansatz das Endprodukt weder ergänzt noch beeinträchtigt hat.
Die Charaktere bewegen ihren Mund nicht, wenn sie sprechen, die Musik ist einfach da und die Erzählung macht nicht wirklich etwas besonders Cooles. Es ist eine sehr zeitbewusste Produktion, und das fühlt sich äußerst angemessen an. Es ist am besten, wenn Sie nur auf den Schienen fahren und an Ihrem Zug basteln, aber das kann nur so lange ausgedehnt werden.
Das soll nicht heißen, dass es sowas nicht gibt Choo-Choo Charles hätte eine fesselndere Erfahrung sein können. Die Momente mit den Kultisten sind etwas überwältigend, da Ihr Charakter überraschend viel Schrot einstecken kann, bevor er umkippt. Kämpfe außerhalb des Zuges oder einfach mehr Momente, in denen Charles Sie erschüttern könnte, wenn Sie am verwundbarsten sind, wären wünschenswert gewesen. Ebenso könnten schickeres Terrain oder Standardsituationen den Angstfaktor etwas erhöht haben. Ich nehme an, wenn es jemals eine Fortsetzung gibt, können diese Brücken überquert werden.
Das große Bild
Wie es ist, Choo-Choo Charles steht auf der Verpackung, und das ist in Ordnung. Wenn Sie einen Titel mit Zug-zu-Zug-Kämpfen spielen möchten, dann sind Sie hier genau richtig. Es ist kompetent ausgeführt und verdient angesichts seiner einzigartigen Prämisse einige Requisiten. Es geht einfach nicht darüber hinaus.
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Was in Ordnung ist. Choo-Choo Charles hätte auf so viele Arten verlängert, aufgelockert oder verwässert werden können. Jeder zusätzliche Pinselstrich hätte vom Gesamtbild ablenken können, aber Two Star Games hat das nicht getan. Stattdessen konzentrierten sie sich darauf, etwas zu liefern, und das taten sie auch. Es ist klein, eng und sein Ehrgeiz geht nicht über sein zentrales Konzept hinaus. Zum Glück ist dieses zentrale Konzept ein ziemlich saftiger Bissen.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
6.5
In Ordnung
Etwas überdurchschnittlich oder einfach harmlos. Fans des Genres sollten sie ein wenig genießen, aber einige werden unerfüllt bleiben.
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