rezension destroy all humans 2 erneut untersucht
Achten Sie darauf, feste Unterhosen zu tragen
Meine Erfahrung mit der PS2-Version von Vernichte alle Menschen 2 ist eher begrenzt. Während ich das Original damals genoss, als es veröffentlicht wurde, habe ich die Fortsetzung lediglich ausgeliehen. Dann haben mein Schwager und ich einfach im Koop rumgespielt und ich habe es nirgendwo hinbekommen. Der Spaß am Physik-Gameplay hat mich jedoch so beeindruckt, dass es seit Jahren auf meiner Hitliste steht. Das Problem ist, dass die Erinnerung, die mir am meisten aufgefallen ist, die hässliche Grafik und der bedrückende Draw-Nebel waren.
Zum Glück haben sich THQ Nordic und Black Forest Games entschieden, mit der Serie den ganzen Weg zu gehen und sich aufzuregen Vernichte alle Menschen 2 auf die gleiche Weise tat es zum Originaltitel . Das heißt, während die Grafik auf die Neunen aufgerüstet wurde, sind die Warzen des Gameplays der PS2-Ära darunter immer noch vorhanden. Das ist mir aber recht, ich esse jeden Morgen ein paar Spiele aus den frühen 00ern zum Frühstück, damit ich auf Warzen gut vorbereitet bin.
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Vernichte alle Menschen! 2 Nachgefragt ( PC (Überprüft), Xbox-Serie X/S , PS5 )
Entwickler: Black Forest Games
Herausgeber: THQ Nordic
Veröffentlicht: 30. August 2022
UVP: 39,99 $
Vernichte alle Menschen 2 sehen auf jeden Fall nett aus. Obwohl das Upgrade auf die Unreal 4 Engine es nicht ohne Makel hinterlassen hat, ist es offensichtlich, dass die Kunstabteilung von Black Forest Games einen absoluten Knaller damit hatte. Die Welten, die Sie durchqueren, sind alle so üppig wie Golfplätze. Wenn Sie sich das Spiel nur ansehen, ist es fast unmöglich zu sagen, dass es auf den Knochen eines viel älteren Spiels aufgebaut wurde.
Das Spiel zu spielen ist eine ganz andere Sache. Ich habe bereits zugegeben, dass ich nicht viel Erfahrung damit habe Vernichte alle Menschen 2 , aber das Wenige, das ich spielte, vermittelte bereits das Gefühl, dass es mehr daran interessiert war, ein Spielplatz als ein zusammenhängendes Spiel zu sein. Und in dieser Hinsicht lieferte es ungewöhnliche Waffen, die die Physik vermasselten.
Allerdings war Echtzeit-Physik im Jahr 2006 noch eine ziemlich neue Sache Garrys Mod . Jahre später hat sich die Neuheit abgenutzt. Eine Wassermelone herumrollen zu sehen, ist so alltäglich, dass wir oft nicht mehr daran denken, mit ihr zu spielen. Es hat sich also fast gelohnt zu spielen Vernichte alle Menschen 2 im Jahr 2006, nur um in den Umgebungen herumzuschrauben, muss es jetzt nicht wirklich darauf zurückgreifen, und das stumpft die Erfahrung ab.
Zeit, nach Hause zu telefonieren
Zum Glück weiß es immer noch, wie man unterhaltsam ist. Vernichte alle Menschen 2 findet zehn Jahre nach dem ersten Spiel statt. Die Furonen, Cryptosporidium-138 und Orthopox-13, genießen ihre subversive Übernahme der Vereinigten Staaten. Crypto wurde erfolgreich mit funktionierenden Genitalien geklont, und obwohl das so aussehen mag, als sollte es nebenbei eine Nebensache sein, ist es ein ziemlicher Schlüssel zur Handlung dieser Spiele. Der Erste Zerstöre alle Menschen war ein Versuch, genug Furon-DNA zu sammeln, um eine Tacklebox umzurüsten, und hier haben wir unsere Helden, die die Vorteile ernten. Crypto hat die gegenkulturelle Bewegung der „freien Liebe“ der Menschheit ziemlich gründlich genossen, und die Dinge beginnen mittendrin. Das Mutterschiff wird vom KGB zerstört und Pox und Crypto müssen herausfinden, warum und wie die Menschheit plötzlich auf sie losgeht.
Verdammt, das ist eine gute Sache. Wieder einmal wird Crypto von J. Grant Albrecht geäußert, der einen köstlich übertriebenen Jack Nicholson-Eindruck hinterlässt, während Orthopox von Richard Steven Horvitz gemacht wird – am besten bekannt dafür, dass er Gesang gibt Eindringling Zims Titelcharakter – macht seinen besten Eindruck von Invader Zim.
Orthopox erhält diesmal eine kleinere Rolle zugunsten einer rotierenden Besetzung anderer Charaktere. Obwohl die zusätzlichen Charaktere alle lächerlich archetypisch sind, geben sie einen guten Resonanzboden für Crypto. Der Dialog war ein wichtiger Grund, warum ich weitergespielt habe; Hinter der nächsten Wahl verbarg sich immer etwas Schneidendes. Manchmal hat es sich gelohnt, eine Mission zu scheitern, nur um zu sehen, was für ein Loch Crypto allein mit seiner Zunge graben konnte.
Wie schon beim ersten Spiel beginnen die Entwickler mit einem Disclaimer, der darauf hinweist, dass der Humor nicht angerührt wurde und noch in der Urzeit von 2006 verwurzelt ist. Mir persönlich ist nichts aufgefallen, was mich persönlich angegriffen hätte – davon gibt es jede Menge von schlecht nachgeahmten Akzenten – aber ich weiß die Warnung zu schätzen.
Dies ist eine dieser „Verkleidungs“-Missionen, nicht wahr?
Es mag mit Lob verdammen, dass die Funktion, die ich am meisten geschätzt habe Vernichte alle Menschen 2 sind die Zwischensequenzen. Ich mag sowohl Gemetzel als auch die Zerstörung von Menschen, aber das Seltsame hier ist, dass es nicht so viel davon gibt, wie es sein sollte. Das Original Zerstöre alle Menschen näherte sich seinen verschiedenen Missionsbereichen, indem es Sie mit Subversion anfing, bevor Sie von der Leine gelassen werden, um Chaos anzurichten, und das wird hier nicht wiederholt. Versteh mich nicht falsch, es gibt viel Zerstörung zu haben. Es ist einfach oft nicht böse genug. Tatsächlich gibt es überhaupt sehr wenig Zusammenhalt in der Missionsstruktur.
Bitte um Beförderung in der Beurteilungsstichprobe
Nehmen Sie zum Beispiel die anfängliche Stadt, die auf San Francisco basiert. Dort erfährt Crypto, dass der KGB sie ins Visier nimmt, aber dann geht es bei den Missionen darum, eine bewusstseinsverändernde Substanz namens Revelade zu stoppen. Der KGB nutzt dies offenbar, um die Hippie-Bewegung in eine Unterstützung des Kommunismus umzuwandeln. Oder so. Aber das Missionsdesign ist meistens: Revelade zerstören, mehr Revelade zerstören, okay, jetzt zerstören mehr Revelade, kämpfe gegen den Boss.
Die Untermissionen machen noch weniger Sinn. Ich habe einen in San Francisco aufgeschnappt, wo sich eine Sekretärin darüber beschwert, dass sie auf einer Firmenfeier in Verlegenheit gebracht wird, also ist das Ziel der Mission, sie noch mehr in Verlegenheit zu bringen. Wieso den? Ich kenne sie nicht einmal. Sie hat überhaupt keine Bedeutung. Wie hilft das jemandem? Es ist nicht einmal so bösartig, sie ist eindeutig in der Lage, sich in Verlegenheit zu bringen.
Was ist mit dem Anzug? Jemand stirbt?
Die Tatsache, dass Vernichte alle Menschen 2 sieht so gut aus und es wurde eindeutig viel Mühe in die Aktualisierung seiner Welten investiert, wodurch das unzusammenhängende Missionsdesign mehr hervorsticht. Sie haben all diese fantastisch aussehenden Orte überall, aber die Briefings finden in schattigen Gassen statt und Actionszenen finden drinnen oder mit den einfachsten Kulissen statt. Ich bin voll und ganz damit einverstanden, das Kernspiel unverändert zu lassen, aber ich würde nicht nein sagen, um diese Story-Momente vielleicht an einige der charmanteren Stellen zu schieben.
Es fühlt sich an, als wären die Welten irgendwie verschwendet. Teile davon sieht man eigentlich nur, wenn man Sammlerstücke in der Umgebung sucht. Es ist eine riesige Schande.
Aber diese Schande hebt nur hervor Zerstöre All Humans 2 größtes Problem: es ist unglaublich unkonzentriert. Es macht keine gute Arbeit, das Versprechen des Titels einzulösen, nicht wie das erste Spiel. Es fühlt sich an, als hätte das Entwicklungsteam eine tolle Zeit gehabt, bis ihnen klar wurde, dass alles mit einer tatsächlichen Erzählung verbunden werden musste. Das ist eine weitere Schande, da viele Konzepte, die besser hätten erforscht werden können, auf dem Tisch gelassen wurden. Was ich sagen will, ist, dass es viel mehr Gelegenheit für Schwanzwitze gab. Es wurde 2006 als Teenager eingestuft, aber ich denke, wenn eine Ihrer Waffen eine buchstäbliche Analsonde ist, gibt es wahrscheinlich ein bisschen Luft zum Atmen für ein paar weitere Knaller.
Wissen Sie einfach, worauf Sie sich einlassen. Es gibt viel Potenzial für Spaß Vernichte alle Menschen 2 , es ist nur ein bisschen chaotisch. Und 2022 ein lustiges Durcheinander zu sein, ist nicht so verzeihlich wie 2006. Ich persönlich habe weitergespielt, nur um mehr von Cryptosporidiums messerscharfen Angriffen auf die Gegenkultur zu hören, aber ich hätte es definitiv vorgezogen, wenn es eine bessere gegeben hätte Spiel, das es unterstützt. Inzwischen bin ich voll dahinter, frühen 3D-Spielen einen frischen Anstrich zu verpassen und dabei das Besondere dieser Ära beizubehalten, auch wenn die Verpackung ein wenig mit Warzen übersät ist.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide