rezension forspoken
Freerun, Schatz, Freerun
Unsere Entscheidungen sind bestenfalls halb zufällig. Jeden Tag haben die Glücklichsten unter uns mehrere Möglichkeiten, nach links, rechts, geradeaus zu gehen oder genau dort zu bleiben, wo ich bin, vielen Dank. Und mit jeder dieser Entscheidungen gehen wir neue Wege. Und obwohl wir nie wirklich wissen, ob wir an der Litanei der Scheidewege, die wir erreicht haben, den richtigen Weg gegangen sind, hoffen wir, dass uns bestenfalls unser sechster Sinn und schlimmstenfalls blindes Glück zu unseren Zielen führt. Wir sind dankbar, die halbe Chance zu haben.
Für Frey Holland gab es keine halbe Chance. Als Neugeborene unter dem Manhattan-Tunnel ausgesetzt, der ihren Namen trägt, durch eine Litanei von Pflegeheimen geschlurft und ihre Teenagerjahre von einer Kakophonie heulender Winde und heulender Sirenen begleitet, rollte Frey bei der Geburt die Würfel und es kam ganz sicher auf Schlange Augen. Und jetzt, am Vorabend ihres 21. Geburtstags, sieht sie sich erneut dem Hammer eines Richters gegenüber und nimmt den Sturz für den jüngsten einer Reihe von unklugen Autodiebstählen in Kauf.
Aber morgen wird es anders sein … Frey hat das wenige Geld, das sie erbetteln, leihen oder stehlen kann, versteckt. Und morgen verlässt Frey in Begleitung ihres treuen katzenartigen/besten Freundes Homer Hell’s Kitchen. Sie hat das Geld, sie hat die Katze, und sie hat – zum ersten Mal in ihrem jungen Leben – einen Plan, ein Ziel, a Auswahl . Nur noch eine Nacht in ihrer trostlosen, elenden Wohnung, und Frey kann den Neuanfang schaffen – den erste starten – davon hat sie immer geträumt.
Morgen wird es anders…
Das Prophezeite ( PS5 (überprüft), PC )
Entwickler: Luminous Productions
Herausgeber: SquareEnix
Veröffentlicht: 24. Januar 2023
UVP: 69,99 $
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Nach einer längeren Entwicklungszeit und einer Reihe von berüchtigt und unüberlegte Marketing-Pannen , Square Enix Forspoken ist endlich bereit, seine Geschichte von arkanen Welten, mythischen Legenden und persönlicher Verantwortung einem zaghaften Publikum zu entfesseln – von denen viele den Titel bereits mit Beklommenheit betrachten. Das Prophezeite zeigt die Odyssee des oben erwähnten Frey, der aus Downtown Manhattan gerissen und in das alte Königreich Athia gestoßen wurde, das von einer zerstörerischen und alles verzehrenden Kraft erstickt wird, die Frey „The Break“ nennt.
Athia hat seine eigenen Verteidiger: Vier mächtige Matriarchinnen der Liebe und des Krieges, bekannt als „The Tantas“, aber The Break hat diese Wächter schwer getroffen, ihren Verstand und ihre Loyalität verdreht und Athias eigene Gründer zu seinen eigenen Zerstörern gemacht. Als das Königreich am Rande des totalen Zusammenbruchs steht und die Überreste der Menschen sich in der baufälligen Stadt Cipal verschanzt haben, wendet es sich an Frey – unberührt von The Break als Außenseiter – um in die korrupte Welt hinauszugehen und ihre Wahrheit zu erfahren .
Für unsere widerwillige „Heldin“ ist diese bedeutsame und ungewollte Reise jedoch ihr einziger Weg zurück nach Hause, zurück zu Homer und zurück zu dem Anschein eines Lebens, das sie hat.
Frey wird bei ihrer Suche von einer mysteriösen Armschiene namens „Cuff“ unterstützt, die der Schlüssel zu Freys anfänglicher Ankunft in Athia ist. Cuff hilft Frey auf ihrer Reise, indem sie ihr eine Litanei magischer Fähigkeiten verleiht und gleichzeitig ihre Stärke und Bewegung steigert. Unglücklicherweise für Frey hat Cuff etwas von einer bitteren und trockenen Persönlichkeit, die hart mit Freys eigenem Pessimismus und ewigen Frustrationen kollidiert und die zentrale Chemie für die Reise des Duos ins Unbekannte bildet. Es wird eine lange Reise für die originelle ungerade Manschette.
Frey-de-Katzen
Wie Demo-Spieler wissen werden, Das Prophezeite ist ein Open-World-Abenteuer, das fast identisch im Stil von Ubisoft-Titeln wie z Assassin’s Creed, Watch_Dogs , und Weit entfernt . Während es als etwas vulgär angesehen wird, in jeder Rezension direkte Vergleiche von einem Spiel zum anderen anzustellen, verwendet die Open-World-Vorlage von Das Prophezeite ist so gemütlich zum alten Ubisoft-Schimmel, dass ein solcher Vergleich unausweichlich ist.
Das Prophezeite lässt unseren Protagonisten in eine riesige, deutlich segmentierte offene Welt fallen, bevor es ihn mit einer Fülle von objektiven Markierungen überschüttet, die Labyrinthe zum Erobern, Glockentürme (Funktürme) zum Auffinden, Schatzkisten zum Ausgraben, Fotogelegenheiten zum Fotografieren und Quellen der Weisheit zum Sein anbieten gefunden und Flashbacks (Herausforderungen) abgeschlossen werden. Zusätzlich zu ihrer Hauptquestreihe kann Frey Nebenquests (oder „Ablenkungen“) von den Menschen in Athia annehmen, die das Universum erweitern fest Umfang und tiefes Gespür für Überlieferungen.
Diese Designmethodik an sich bleibt hängen Das Prophezeite als eine Art Albatros, der sein eigentliches Potenzial behindert, indem er es mit einem alternden Format verbindet. Während Das Prophezeite Es macht zweifellos Spaß, die Welt von Frey zu durchqueren (ganz und gar dank Freys magischen Parkour-Fähigkeiten), der Ansatz von „Riddler Trophy“ fühlt sich nicht im Einklang mit den Möglichkeiten, die die Geschichte, die Charaktere, die Themen und der Kampf des Titels bieten. Vielleicht liegt die einzige wirklich einzigartige Aktivität darin, eine Gruppe magischer Katzenvertrauter zu finden und sich mit ihnen anzufreunden, die dann Frey in Zufluchtsorten in ganz Athia besuchen werden.
Um es klar zu sagen, das soll nicht heißen, dass die Open-World-Vorlage von Forspoken von Natur aus so ist Schlecht . Jeder, der nach einer Open-World-Checkliste sucht, die vollgepackt ist mit Kästchen zum Ankreuzen und Checklisten zum Ausfüllen, wird eine entsprechend tolle Zeit damit haben Das Prophezeite. Aber die Elemente des Titels von Luminous sind das tun Durchscheinen werden frustrierend einem Modell gegenübergestellt, das sich anachronistisch anfühlt, insbesondere angesichts der leistungsstarken Technologie der neunten Generation und der seltenen „leeren Leinwand“, die eine frische, neue IP bietet.
Gehen Sie mit „The Flow“
Frey und Cuff sind ein ziemlich kämpferisches Duo, sowohl im übertragenen Sinne als auch im wahrsten Sinne des Wortes. Frey erhält einen anfänglichen Fähigkeitsbaum aus Fernkampfmagie, der in Angriffs- und Unterstützungsfähigkeiten unterteilt ist. Während sie durch Athia voranschreitet, öffnet sich diese Zauberbibliothek und verwandelt Frey in ein Abrakadabra-Kraftpaket. Das Prophezeite Im „Crowd-Control“-Kampf kombiniert Frey ihre Angriffe und unterstützt Magie mit ihren akrobatischen Fähigkeiten, um den Vorteil gegenüber mutierten Feinden zu behalten – und verdient zusätzliche Belohnungen für Stil und Finesse.
Es muss gesagt werden, dass der Kampf anfangs ziemlich langweilig ist und der Spieler sich am Anfang schwer tun wird, sich engagiert zu fühlen. Im Laufe der Geschichte wird Frey jedoch freigeschaltet enorm verschiedene magische Kräfte, die es ihr ermöglichen, Elementarangriffe, Schwertkampf und gutes, altmodisches Kung-Fucking-Fu zu kombinieren. Sobald Frey Zugang zu verschiedenen Magien hat, wird der Kampf zu einem Aufruhr – eine angenehm verheerende Mischung aus Nahkampf-, Fernkampf- und Umgebungsangriffen, die im Handumdrehen austauschbar sind und von ihrer typischen Akrobatik unterbrochen werden.
Es ist verwirrend dass die Entscheidung getroffen wurde, weitere magische Stile bis zu einem vollen Drittel der Geschichte einzusperren. Das Prophezeite Die Action kommt wirklich zur Geltung, sobald unser Held eine Reihe von Stilen zum Spielen erhält, aber der Spieler muss ein paar Kilometer in die Geschichte eintauchen, bevor er einen maßgeschneiderten Kampfstil entwickeln kann, der den Kampf zum Leben erweckt. Die Synergie von „The Flow“ mit Freys gesamtem Spektrum an Fähigkeiten kann Poesie in Bewegung sein. Darüber hinaus lernt Frey mit einer lustigen Mechanik mythische Nageldesigns und wendet sie an, um ihr Potenzial weiter zu steigern. Das hat bei mir im wirklichen Leben noch nie funktioniert, aber ich werde es auf jeden Fall ausprobieren.
so viel-stick
Nach einer brillanten und wirklich bewegenden Eröffnung sind Freys frühe Stunden in Athia ein wenig langweilig, obwohl der unvermeidliche Fisch-auf-dem-Wasser-Humor sehr willkommen ist und an den Spaß von Sam Raimi erinnert Armee der Dunkelheit . Ähnlich wie der Kampf, Das Prophezeite Seine wahren Beweggründe kommen erst so richtig in Gang, bis unser Mädchen die Tantas selbst kennenlernt. Hier treten das Drama (und die Zerstörung) auf und fordern Frey und ihre Gefährten auf, sich ihrer wahren Verantwortung zu stellen.
Das Herz von Das Prophezeite liegt in seinen Charakteren. Es ist erfrischend, als fehlerhafte, frustrierte und verständlicherweise widerstrebende Heldin zu spielen, und die Schauspielerin Ella Balinska gibt eine großartige Leistung als das Mädchen ab, das ihr ganzes Leben damit verbracht hat, Mist zu bauen, nur um plötzlich aufgefordert zu werden, eine magische Zivilisation zu retten. Freys Grobheit (vielleicht die unflätigste Spielfigur seit 50 Cent in Blut im Sand ) ist absolut magnetisch; ihre Wut und Stärke attraktiv; und ihr Herz und ihre Verwundbarkeit erwärmend. Wir verstehen sie, auch wenn sie sich selbst noch nicht versteht. Sie ist eine großartige Protagonistin.
Sie ist es auch lustig wie verdammt , ihre komödiantische Selbstverteidigungsnatur und sogar ‘ Diese Linie ‘ perfekt geeignet, wenn es in einem bestimmten Kontext geliefert wird.
Eigentlich, alle von Das Prophezeite Die Leads sind einheitlich auf den Punkt gebracht. Als Cuff versteht Jonathan Cake, dass es seiner Figur an physischer Präsenz mangelt, und verwendet daher erstaunliche Stimmnuancen, um sicherzustellen, dass jeder einzelne Beat trifft, ob sardonisch oder inspirierend, tröstlich, und sogar in den seltenen Fällen wagt er es, seinem Träger wirklichen Respekt zu erweisen . Die Tantas selbst sind es hervorragend in visuellem Design, Charakter und Leistung – Tanta Cinta ist die relativ kühle, während Tanta Sila absolut genug von deiner Scheiße hat. Tanta Olas beherrscht die Wünsche der Welt und Tanta Prav kann Ihnen tatsächlich Albträume bereiten.
C ++ - Compiler für Eclipse
Bemerkenswert ist, dass die grafikkartenlästigen Showdowns des Tanta visuell spektakulär sind und unbestreitbare Höhepunkte des gesamten Abenteuers bilden … Überprüfen Sie besser diese PC-Spezifikationen, Jack.
Wie bei fast jedem Element von Das Prophezeite Leider nimmt man das Raue mit dem Glatten, und während die Hauptfiguren großartig dargestellt werden, sind die NPCs von Athia, ehrlich gesagt, schrecklich. Sie werden Frey, ihre Freundin Auden (Monica Barbaro) und „Archivar“ Johandy (Keala Settle) in einem ausdrucksstarken Gespräch haben, und dann wird ein zufälliges Charaktermodell wie „FRESHEN YER DRINK, GUV’NOR?“ Eintreffen. Als Das Prophezeite spielt in einer mittelalterlichen Welt, das Gesetz schreibt vor, dass der Spieler mit Guy-Ritchie-Akzenten, von Erwachsenen gespielten Kindern und Bücklingen zum Frühstück bombardiert wird, Tante Helga?
Eine Ausstellungssequenz, die ein Athian-Massaker nachbildet, ist direkt ruiniert von diesen ungewollt komödiantischen Statisten, die genauso gut darstellen könnten Die drei Handlanger während sie und ihre Familien brennen.
Gesamt, Das Prophezeite Die Geschichte ist unterhaltsam, mit einigen interessanten Wendungen und mehreren höchst denkwürdigen Gesprächen und Begegnungen. Der Ball wird in Richtung der Torlinie gefummelt, mit einem endlosen Kapitel der Exposition, das viel zu lange andauert – was den Schwung ernsthaft zerstört, wenn wir uns auf unser Finale zubewegen. Glücklicherweise ist der Höhepunkt jedoch angemessen großartig, mit einem epischen und äußerst filmischen Endkampf, der sich wirklich so anfühlt, als würde der Spieler gegen einen Gott kämpfen.
Als alter weißer Mann* (* noch festzulegen) ist es sicherlich nicht meine Aufgabe, darüber zu sprechen, aber es ist ein Gedanke, den ich ansprechen möchte, da ich glaube, dass er über dem Titel hängt: Es gibt a Wünsche das Das Prophezeite wäre mutiger gewesen mit seinen Themen, Freys Hintergrund, ihre persönlichen Herausforderungen wirklich umfassen und hervorheben, wie die Gefahren und Grenzen, denen afroamerikanische Frauen ausgesetzt sind, sich im Laufe der Jahrhunderte verändern – sowohl mit der Gesellschaft als auch mit dem Staat selbst. aktiv , hohe Hürden auf dem Weg zu Glück, Erfolg und sogar grundlegender Sicherheit.
Freys Leben hat auf dem Rückfuß begonnen, sicher, aber es fühlt sich an, als ob sie gegen ein System ist, das will für immer sie daran hindern, ihre Ziele zu erreichen, insbesondere im Vergleich zu denen einer anderen Rasse, eines anderen Geschlechts und/oder einer privilegierten Position. Tatsächlich ist der einzige Grund, warum sie zu Beginn der Geschichte nicht im Gefängnis landet, die Nachsicht eines afroamerikanischen Richters, der wahrscheinlich die unzähligen Herausforderungen versteht, die die moderne Welt gegen Frey stellen wird. Aber für alle Das Vorausgesagte' In seinem emotionalen Dialog ist niemand bereit, offen darauf hinzuweisen oder gar metaphorisch darzustellen, was diese Herausforderungen sind oder warum Freys Kampf, die zweite Stufe des Lebens zu erreichen, in fast beliebig Umwelt, ist untrennbar mit ihrem Status verbunden. Es wird auf Zehenspitzen um sie herumschleichen sehr locker möglichen Sinn, aber dann schnell vor der Verlobung zurückweichen.
In viel geringerem Maße wird dieses Festhalten an der Linie auch in der Figur von Auden dargestellt, einer Frau aus Athian, die im Verlauf der Geschichte dies zu tun scheint deutlich verlieben sich in Frey. Sowohl die Gesangs- als auch die Motion-Capture-Leistung von Auden stellen diese Möglichkeit häufig zur Schau, aber nur Es bleiben genug Zweifel gesät, um nervösen PR-Leuten das Sicherheitsnetz von „Nein, nein, nein … Sie sind nur Gal Pals!“ zu erlauben.
Das Prophezeite fühlt sich wie ein Spiel an, das – sowohl aus erzählerischer als auch aus spielerischer Sicht – auf Nummer sicher geht, wenn es die Möglichkeit hat, gefährlich zu werden. Und während Balinska und die großartige Hauptdarstellerin das Talent, die Fähigkeit und die Nuancen haben, einem potenziell mutigen, aggressiven und Genre-erschütternden Geschichtenerzählen Leben einzuhauchen (zur Hölle mit den Neinsagern, die eine solche Richtung anprangern würden). Das Prophezeite ’s Schreiben, absichtlich oder auf Anfrage, scheut dieses Risiko und liefert letztendlich was ist eine solide Geschichte, aber es fühlt sich an, als ob sie sich nie wirklich mit dem Kernkontext und den Themen rund um den Aufruhr ihres brillanten Helden auseinandersetzen möchte.
Mädchen unterbrochen
Mit Das Prophezeite , Luminous Productions hat ein perfekt gelungenes Action-Rollenspiel abgeliefert, das genau das Richtige für diejenigen ist, die das stundenlange Engagement des Open-World-Grinds lieben. Es gibt ein überwältigendes Gefühl, dass Frey, Cuff, The Tantas und Athia selbst so viel mehr verdienen als diese alternde Welt der Checkpoints und Funktürme, und die Stärke der hart arbeitenden Besetzung zerschmettert gelegentlich diese Tropen mit schierer Kraft Wille. Letztendlich endet der Kampf zwischen New-School- und Old-School-Design in einer Pattsituation, was zu einem akzeptablen Abenteuer führt, das vielversprechend ist.
Angesichts der Gelegenheit, es zu wagen, Das Prophezeite entscheidet sich dafür, es unglaublich sicher zu spielen, mit verworrenem Tempo und strikter Einhaltung von erzählerischen und spielerischen Tropen, die es davon abhalten, sein bahnbrechendes Potenzial zu erreichen. Ungeachtet dessen werden seine schillernden Grafiken, charismatischen Hauptdarsteller, unvergesslichen Bosskämpfe und energischen und abwechslungsreichen Kämpfe den geduldigeren Spieler mit einem soliden, fesselnden Abenteuer belohnen … Und für alle anderen gibt es magische Katzen.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
7
Gut
Solide und definitiv ein Publikum haben. Es könnte einige schwer zu ignorierende Fehler geben, aber die Erfahrung macht Spaß.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide