rezension ich war ein exokolonist im teenageralter

Übersehen Sie dieses Indie-Meisterwerk nicht
Ich war ein Exokolonist im Teenageralter ist eines dieser Spiele, von denen ich immer wieder gehört habe, aber ich habe eine Minute gebraucht, um es mit all den fantastischen Titeln zu spielen, die letztes Jahr herausgekommen sind. Ich weiß, dass ich bei dieser Party etwas spät dran bin, da das Spiel ursprünglich im August 2022 herauskam, aber ich bin so froh, dass ich zurückgegangen bin, um diesem eine Chance zu geben.
Ich bin in diesen Spieldurchgang gegangen, ohne etwas über das Spiel zu wissen und ohne wirkliche Erwartungen, und genau einen abgeschlossenen Spieldurchgang später bin ich absolut in diesen Titel verliebt. Ich kann mir kein vergleichbares Spiel vorstellen, und ich kann mir kein Spiel vorstellen, das ich jemals gespielt habe, das mich dazu gebracht hat, sofort in einen anderen Durchlauf einzutauchen, so sehr wie bei diesem.
Ich war ein Exokolonist im Teenageralter ( PC (Überprüft), Nintendo Switch , Playstation 4 , Playstation 5 )
Entwickler: Northway Games
Verlag: Finji
Veröffentlicht: 25. August 2022
UVP: 24,99 $
Von der wunderschönen Kunst über die liebenswerten Charaktere bis hin zum fesselnden Gameplay und vielem mehr, Ich war ein Exokolonist im Teenageralter hat mich von Anfang an gefesselt, und meine Intrige hat sich nur zu einem Schneeball entwickelt, als die Stunden vergingen.
Die Prämisse von Ich war ein Exokolonist im Teenageralter ist, dass die erste extrasolare Weltraumkolonie der Erde auf einem außerirdischen Planeten namens Vertumna Wurzeln geschlagen hat, auf den sie durch ein Wurmloch zugegriffen haben, und der Spieler übernimmt die Rolle eines der jugendlichen Mitglieder der Gemeinschaft. Das Spiel folgt dem Spielercharakter vom 10. bis zum 20. Lebensjahr und zeichnet die dramatischen Höhen und Tiefen des Kolonielebens auf.
Reden wir über das Gameplay
In Bezug auf das Gameplay ist es eine Mischung aus einem narrativen RPG, das in einem visuellen Romanstil mit Deckbaumechanik präsentiert wird. Die Hauptspielschleife besteht darin, Freundschaften durch Gespräche und Geschenke zu schließen, hilfreiche Aufgaben in der Kolonie zu erledigen und an kartenbasierten Schlachten und anderen Deckbaumechaniken teilzunehmen.
Die Spieler haben außerdem insgesamt 15 verschiedene Statistiken, die in drei verschiedenfarbige Kategorien unterteilt sind: emotional, mental und körperlich. Zu den Besonderheiten gehören Eigenschaften wie Tapferkeit, Kreativität, Zähigkeit, Empathie und Organisation, um nur einige zu nennen. Sie verbessern Ihre Statistiken hauptsächlich, indem Sie verschiedene Jobs in der Kolonie übernehmen, aber es gibt einige andere Modifikatoren, die das Aufsteigen noch einfacher machen können.

Dieses Spiel bietet eine riesige Vielfalt an Inhalten, darunter 10 verschiedene romantische Charaktere, 25 verschiedene Jobs, 200 Kampfkarten, 1.000 Story-Events und 50 verschiedene Endungen. Es ist auch wichtig zu beachten, dass ich beim ersten Mal nur ungefähr 10 Stunden gebraucht habe, um durchzukommen, aber es ist darauf ausgelegt, wiederholt gespielt zu werden – es wird sogar darauf beworben offizielle Website als „narratives Deckbuilding-Rollenspiel mit einem Timeloop-Twist“.
Ich bin ein großer Fan von Deckbuildern, also war ich begeistert, in die kartenbasierte Mechanik dieses Spiels einzusteigen. Grundsätzlich funktioniert es so, dass Sie immer dann, wenn Sie an einer Aktivität teilnehmen oder an einer „Prüfung“ teilnehmen müssen, um zu sehen, ob Sie eine Aufgabe erfolgreich ausgeführt haben, an einer Kartenherausforderung teilnehmen. Jede Aufgabe hat ein bestimmtes Zahlenziel, das Sie erreichen müssen, entweder in einem Rutsch oder am Ende von drei Runden. Die Karten selbst haben eine andere Farbe (gelb, blau oder rot, je nach ihrer Zuordnung zu den drei verschiedenen Statistikkategorien), einen numerischen Wert und oft eine einzigartige Kartenstärke, die sich auf die anderen Karten auf dem Brett auswirkt.
Es gibt auch andere Mechanismen, die Ihnen helfen können, Boni zu erhalten oder Karten loszuwerden, die Sie nicht mehr benötigen, aber ansonsten ist es ein ziemlich einfaches Minispiel, aber ein ausgewogenes und endlos unterhaltsames.
Meine andere absolute Lieblingssache an den Karten ist, dass sie Erinnerungen entsprechen, die Ihr Charakter bildet – eine neue oder besonders fesselnde Begegnung, entweder mit anderen Charakteren oder alleine, wird Sie mit einer neuen Karte belohnen. Dies bindet die Hauptkampf-/Minispielmechanik unglaublich gut in die Geschichte des Spiels ein, indem es als Meditation darüber fungiert, wie Ihre Erfahrungen Ihre Persönlichkeit, Interessen und Fähigkeiten prägen. Es ermutigt Sie auch nur, über Ihre Reise nachzudenken, insofern Sie sich regelmäßig alles ansehen, was Sie durchgemacht haben, und die Bindungen, die Sie geknüpft haben, was nicht nur perfekt zu den Themen des Spiels passt, sondern auch nachahmt, wie unsere Erinnerungen funktionieren im wirklichen Leben ganz schön.

Eine Schleife, die Sie nicht brechen wollen
Wenn Sie befürchten, dass Sie mit diesem hier nicht auf Ihre Kosten kommen, kann ich Ihnen versichern, dass es an dieser Front keinen Grund zur Sorge gibt. Das Spiel ermutigt Sie ziemlich stark, direkt nachdem Sie fertig sind, dass es für Sie bestimmt ist, von vorne zu beginnen, und das weiß ich mit Sicherheit Ich war ein Exokolonist im Teenageralter wird mit jedem weiteren Durchspielen nur besser, wie aus den Anekdoten eines Freundes hervorgeht, nachdem sie das Spiel jetzt dreimal durchgespielt haben.
Die Charaktere in diesem Spiel sind so unglaublich liebenswert. Sie bekommen nicht nur sofort ein klares Gefühl dafür, wer jeder ist, sondern es ist besonders faszinierend zu sehen, wie sich jeder Einzelne im Laufe der Zeit verändert und wächst. Die jungen Darsteller sind wirklich von ihrer Umgebung geprägt, und bei jedem Schritt können Sie sehen, wie Ihre Freunde auf die Hand reagieren, die sie erhalten haben. Es ist eine der besten Charakterarbeiten, die ich seit langem in einem Spiel gesehen habe, und ich weiß, dass ich nur an der Oberfläche dieser 1.000 einzigartigen Story-Events gekratzt habe.
Ich war ein Exokolonist im Teenageralter ist auch ein Spiel, das von seiner auf Entscheidungen basierenden Erzählung abhängt, und ich glaube nicht, dass ich jemals zuvor das Gefühl hatte, dass meine Entscheidungen in einem Spiel so wichtig sind. Selbst die kleinste Aktion oder das Fehlen von Aktion kann den Status Quo eines Durchspiels in der Eröffnungsstunde vollständig verändern, was sich durch den gesamten Rest Ihres Erlebnisses ziehen wird. Es ist so unglaublich einfach, bestimmte Begegnungen zu verpassen, dass sich die Begegnungen, die Sie finden, wirklich besonders anfühlen.
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Ich weiß, dass der „Visual Novel“-Stil nicht jedermanns Sache ist, aber jeder Skepsis sollte sicherlich durch die Tatsache geholfen werden, dass die Kunst in diesem Spiel wunderschön und so voller Leben ist. Ein weiterer Vorteil der zurückhaltenden, aber stilisierten Grafik des Spiels besteht darin, dass sie eine Menge mehr Variationen in dem ermöglicht, was die Spieler in der Geschichte erleben können – ein Mangel an Animation und ein geringerer Umfang bedeuten, dass die Geschichte sich in jede Richtung verzweigen kann, ohne dass dies die Ressourcen belastet , was die Tür für ein entscheidungsbasiertes Spiel weiter öffnet, um seinen Deskriptor vollständig zu verkörpern.
Ich muss auch sagen, dass ich die Musik darin absolut liebe Ich war ein Exokolonist im Teenageralter . Ich bin bereits geneigt, alles zu genießen, was auch nur entfernt mit dem Lo-Fi-Genre zu tun hat, aber ich fand, dass die Musik immer perfekt zur Stimmung passte und die emotionale Atmosphäre verstärkte. Es war einfach schön zuzuhören, ehrlich. Auch dieses Spiel ist hochglanzpoliert. Alles sieht gut aus und fühlt sich gut an, und ich kann mich an keinen einzigen Fehler aus meinem gesamten Lauf erinnern.
Vor der Morgendämmerung ist es am dunkelsten
Von Anfang an, Ich war ein Exokolonist im Teenageralter macht in Form einiger langwieriger Inhaltswarnungen deutlich, dass es ein ziemlich dunkles Thema berühren wird, und lassen Sie mich Ihnen sagen, ich bin froh, dass es das getan hat – dieses Spiel zieht nicht seine Schläge. Ich war erfreut, dass jegliche Dunkelheit, die enthalten ist, jedoch nicht unnötig ist oder dazu da ist, den Titel kantiger zu machen. Im Grunde ist die ganze Prämisse des Spiels, dass diese Kolonie von Menschen den ganzen Weg durch den Weltraum gekommen ist und in einer prekären Position auf diesem neuen Planeten gelandet ist, wo sie nicht wissen, ob sie es schaffen werden oder nicht.
Es macht Sinn, dass sie auf einige erschütternde Situationen stoßen würden, aber was macht das aus? Ich war ein Exokolonist im Teenageralter Wirklich glänzen ist, wie es diese Schwierigkeiten nutzt, um über die Charaktere, ihre Beziehungen und letztendlich darüber nachzudenken, wie es ist, angesichts lebensverändernder Widrigkeiten weiterzuleben.

In Anbetracht der Zeit, in der wir jetzt leben, in der so viel von unserem Leben online ist und wir uns alle so weit entfernt fühlen können, hatte eine Geschichte, die sich auf eine kleine, engmaschige Gemeinschaft konzentrierte, die angesichts der Tatsachen zusammenarbeiten muss, etwas wirklich Kraftvolles einer allgegenwärtigen existenziellen Bedrohung. Ob es an Ressourcenmangel, Schwierigkeiten bei der Anpassung an das Ökosystem ihres neuen Heimatplaneten oder direkten Angriffen sowohl von außen als auch von innen liegt, es gibt in diesem Spiel nie einen Punkt, an dem es sich anfühlt, als könnte die Kolonie vollständig aufatmen der Erleichterung.
Es ist sicherlich ein schwieriges Szenario, sich das vorzustellen, aber ich kann das Gefühl der Hoffnung nicht leugnen, das ich empfand, als ich mich an Aktivitäten in der Gemeinde beteiligte, die für den Rest der Gruppe insgesamt von klarem Nutzen waren, sei es das Herumgraben in den Gewächshäusern, in der Küche helfen oder in der Krankenstation assistieren. Es war erfrischend und ehrlich gesagt ziemlich erdend, eine so greifbare, wohltuende Wirkung auf eine fiktive Gemeinschaft zu haben, während es sich in der realen Welt unerreichbar anfühlt, einen Einfluss auf etwas wirklich Wesentliches zu haben.

Kolonialismus berühren
Natürlich berührt die Erzählung des Spiels auch den „Kolonisten“-Teil dieses ganzen Unterfangens. Der Kolonialismus auf der Erde hat eindeutig seine eigene dunkle Geschichte (was das Spiel auch anerkennt), aber Ich war ein Exokolonist im Teenageralter überlässt es dem Spieler, zu entscheiden, was er davon hält, dass Menschen von der Erde ihren Anspruch auf einen Planeten erheben, der nicht ihr eigener ist. Diese Entscheidung wird durch die Tatsache etwas erleichtert, dass die Kolonie nur Tieren/Insekten/Pflanzen begegnet, im Gegensatz zu, wie sie feststellen können, vollständig fühlenden Wesen, aber es ist immer noch ein Schlüsselelement der Geschichte des Spiels.
Es gibt eine interessante Frage, die untersucht werden muss, wie viel Zerstörung der Natur im Namen des Überlebens gerechtfertigt werden kann, was meiner Meinung nach immer relevant ist, da wir eine Spezies sind, die sich nicht nur auf die Natur verlässt, um zu überleben, sondern sich umgedreht und sie als Mittel ausgebeutet hat zu unseren eigenen egoistischen Zwecken. Sie können wahrscheinlich erraten, wo ich in der politischen Kluft des Spiels gelandet bin – unabhängig davon, wo Sie hinfallen, bietet dieses Spiel eine interessante Möglichkeit, Themen wie dieses in einer simulierten Umgebung zu erkunden, und eine, die Sie herausfordert, seine Geschichte aus einer anderen Perspektive zu betrachten jedes Durchspielen.

Abschließend
Ich weiß, das ist ein großes Lob, aber es ist verdient – dieses Spiel erinnert mich sehr an Disco-Elysium . Tatsächlich fühlt es sich so an Ich war ein Exokolonist im Teenageralter sah Disco-Elysium , hat daraus gelernt und dem stark textbasierten Rollenspiel seinen eigenen Dreh verliehen, der das Genre wirklich voranbringt. Lass dich nicht von den niedlichen Charakteren und dem Kunststil täuschen – dies muss eine der am besten erzählten und integrierten RPG-Geschichten sein, die ich seit langem gesehen habe. Ich weiß, das liegt teilweise daran, dass ich mehr RPGs spielen muss, aber der Punkt hier ist, dass dieses Spiel eines für die Geschichtsbücher ist.
Ich war ein Exokolonist im Teenageralter ist ein Spiel, in dem man sich verlieren kann, von seinem herzzerreißenden, hoffnungsvollen Geschichtenerzählen bis hin zu seinem fesselnden Gameplay. Ich finde es schade, dass dieser Titel wahrscheinlich nicht so viel Anerkennung bekommen hat, wie er verdient, denn er muss eine der berührendsten Geschichten darüber haben, was es bedeutet, ein Mensch zu sein, die ich in Spielen gesehen habe. Ich bin so begeistert, dass dieser Titel in einer Endlosschleife gespielt werden soll, denn es ist ein Spiel, auf das ich mich immer wieder freue, zu dem ich zurückkehren und daraus lernen kann.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Rezensenten gekauft wurde.)
9.5
Hervorragend
Ein Gütesiegel. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und werden keinen massiven Schaden anrichten.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide