rezension momodora moonlit farewell
Der schönste Abschied.

Seit über 13 Jahren Momodora Spiele haben exponentielle Freuden bereitet, als ob jemand ständig ans Zeichenbrett zurückkehrt, um sich noch einmal an seiner Lieblingskreation zu versuchen. Wenn Momodora: Abschied im Mondschein ist die Krönung all dieser Bemühungen, es bietet eine unglaubliche Leistung.
Empfohlene VideosGuilherme „rdein“ Martins hat mit seinem Studio Bombservice von Anfang an daran gearbeitet Momodora im Jahr 2010 ins Leben gerufen, schnell gefolgt von Momodora II im Jahr 2011 und Momodora III im Jahr 2014. Die ersten beiden Spiele sind, wie auch die itch.io Auf der Seite, auf der sie verfügbar sind, heißt es: „Sehr grob zusammengesetzt und ziemlich unpoliert.“ Es gibt jedoch noch etwas, das im dritten Teil noch deutlicher sichtbar wurde, und als das vierte Spiel im Jahr 2016 erschien, war eindeutig eine große Entwicklung im Gange.
Noch mehr als die davor, Momodora: Träumerei im Mondlicht die Bühne bereiten Abschied im Mondschein . Die Grafik war verfeinert und ausgereifter als bei den Vorgängern, das Kartenlayout interessanter und abwechslungsreicher und die Kämpfe spannender und gelegentlich herausfordernder. Abschied im Mondschein nimmt etwas, das als mundgerechtes Metroidvania sehr gut funktioniert hat, zieht die Kamera zurück und erweitert seine Welt, Charakterverbindungen und Gameplay-Konzepte weiter. Es wird niemanden überraschen, der ansonsten bestens mit dem Genre vertraut ist, aber es werden genug lustige und fesselnde Ideen gezeigt, um die Spieler dazu zu bringen, immer wieder in die fantastische Welt zurückzukehren.
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Momodora: Abschied im Mondschein ( PC )
Entwickler: Bombservice
Herausgeber: PLAYISMUS
Freigegeben: 11. Januar 2024
UVP: 16,99 $
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In Momodora: Abschied im Mondschein Die Hohepriesterin von Koho, Momo Reinol, hat die Aufgabe, die Quelle desjenigen aufzuspüren, der die unheilvolle schwarze Glocke geläutet und Dämonen aus der Welt jenseits herbeigerufen hat. Die Spieler werden mit kaum mehr als der Ahornblatt-Waffe und der bewährten Bogenkombination losgeschickt, die die Serie seit Jahren mit sich bringt, aber es dauert nicht lange, bis Momos Repertoire erweitert wird.
In diesem Eintrag müssen die üblichen Grundlagen des Durchquerens freigeschaltet werden, einschließlich des allgegenwärtigen Doppelsprungs, Sprints und anderer Bewegungen, die es einfacher machen, sich fortzubewegen und immer anspruchsvollere Feinde zu besiegen. Sie finden Gegenstände, mit denen Sie Ihre maximale Gesundheit, Ihr Angriffsniveau und Ihre magische Kapazität steigern können – vor allem, um eine Heilglocke zu läuten, um schnell wieder aufzufüllen – und Ihre Ausdauer verwalten.
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Beim Fortschritt geht es darum, neue Gebiete zum Erkunden freizuschalten, mit neu entdeckten Kräften zu früheren Orten zurückzukehren und nach und nach das Geheimnis zu lüften, wer die schwarze Glocke geläutet hat. Dadurch wird hoffentlich die Sicherheit des Dorfes und des lebensspendenden Lun-Baums gewährleistet. Wenn Sie befürchten, dass dies angeblich der fünfte Teil einer langjährigen Serie ist, müssen Sie sich keine Sorgen machen. Abschied im Mondschein ist ein ebenso guter Ausgangspunkt wie jeder andere, und es besteht keine wirkliche Notwendigkeit, sich vor Beginn etwas darüber zu informieren.

Eigentlich hätte Bombservice kaum mehr als eine Mischung aus solidem Moveset und prächtiger Grafik erreichen können. Es gibt einige interessante Neuzugänge Abschied im Mondschein Allerdings, insbesondere wenn es um das neue Sigil-System geht. Siegel sind Karten, die entweder in verschiedenen Ecken der Karte versteckt oder bei Cereza gekauft werden können. Die meisten von ihnen bieten hilfreiche Buffs, wie die Möglichkeit, jedes Mal, wenn Sie einen Feind töten, ein wenig Gesundheit wiederherzustellen, oder eine kurze Zeit der Unbesiegbarkeit nach der Heilung.
Es gibt jedoch auch einige solide Risiko-Ertrags-Siegel in der Mischung. Das Hasen-Siegel verhindert den Abbau der Ausdauer und erhöht gleichzeitig den von Feinden erlittenen Schaden, während „Der Narr“ Sie auf einen einzigen Trefferpunkt beschränkt. Okay, vielleicht ist das alles ein Risiko. Am Anfang können Sie nur zwei gleichzeitig einstimmen, aber mit der Zeit werden Sie Ihre Slots erweitern, was Ihnen die Möglichkeit gibt, so stark zu werden, wie Sie es für nötig halten, um voranzukommen. Es gibt keine wirklich bahnbrechenden Siegel, zumindest was die Kombinationen betrifft, die ich ausgerüstet habe, aber sie verleihen dem Kampf und dem Fortschritt eine schöne Note.

Ständiger Begleiter
Metroidvania-Spiele können sich einsam anfühlen, und auch wenn das Abenteuer auf dieser Welt einsam sein kann, herrscht überall ein Gefühl der Verbundenheit Abschied im Mondschein . Vielleicht liegt es daran, dass ich es genießen konnte, die wenigen Freunde, die ich an sicheren Orten hatte, zu treffen, oder daran, dass Cereza diejenige ist, die eine nicht unerhebliche Anzahl der verfügbaren Siegel zur Verfügung stellt. Auf jeden Fall war es ein willkommenes Gefühl, das vielleicht noch verstärkt worden wäre, wenn ich die Warp-Fähigkeit früher in meinem Lauf freigeschaltet hätte. Es wäre eine nette Geste gewesen, in das Ausgangsdorf zurückzukehren, um die Verbindung wiederherzustellen und zurückzusetzen, aber es gibt eine katastrophale Dämoneninvasion, die gestoppt werden muss, also hat wohl niemand Zeit dafür.
Abschied im Mondschein Das Gefühl der Kameradschaft wird durch eine Lichtmechanik weiter gestärkt, mit der Sie Ihre Bindung zu Cereza vertiefen können, indem Sie Gespräche beginnen und Mahlzeiten teilen. Dies war wie ein Mikrokosmos der optionalen Lagerfeuergespräche, die überall im Sabotage Studio zu finden waren Sternenmeer . Normalerweise bin ich nicht der Typ, der sich für den Aufbau von Beziehungen in Videospielen interessiert, aber eine Ausweitung dieses Themas hätte die Welt und ihre Charaktere möglicherweise viel lebendiger erscheinen lassen.
So spärlich es auch ist, ich genieße das Schreiben und die kurzen Dialoge im Momodora Serie. Es ist hier kräftiger als je zuvor, was angesichts der Tatsache, dass es doppelt so lang ist wie der bisher längste Eintrag, angemessen ist. Sie sollten in der Lage sein, hindurchzulaufen Abschied im Mondschein Ziemlich gründlich in etwa 8 bis 10 Stunden, mehr oder weniger. Ich würde gerne ein paar mehr ausgeben, wenn es eine tiefere Verbindung mit seiner Welt bedeuten würde.
Vor diesem Hintergrund gibt es auch buchstäbliche Begleiter, die Sie optional damit beauftragen können, Ihnen durch die einzelnen Bereiche zu folgen. Sie alle haben unterschiedliche Fähigkeiten; Einige sind Heiler, während andere im Kampf und bei der Erkundung helfen können. Ich konnte die meisten davon nehmen oder lassen und hielt sie nicht für eine Notwendigkeit. Es ist eher eine „nice to have“-Funktion, und im schlimmsten Fall hat man einen seltsam süßen kleinen Spinner dabei, der auf der Karte herumhüpft oder schwebt.

Der lange Abschied
Die meiste Zeit hier verbringen Sie damit, neue Gebiete zu erkunden und sich mit der großzügigen Hilfe der Bosse auseinanderzusetzen. All dies ist recht einfach, aber es macht Spaß, es zu bekämpfen. Ergänzt wird die Action durch absolut wunderschöne Pixelkunst mit detailreichen Hintergründen und Charakteranimationen, die lebendig und natürlich wirken. Der Soundtrack passt zum Genre und geht einen eher stimmungsorientierten Weg als einer, bei dem der Schwerpunkt auf der Melodie liegt. Viele der Titel spiegeln die esoterische Natur der Geschichte und Welt wider Momodora . Über die treibenden Bosskampfspuren hinaus haben die Kompositionen einen Hauch von Melancholie im Hintergrund, was für einen noch bittersüßeren Abschied sorgt.
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Zum Glück müssen Sie sich nicht verabschieden, sobald der Abspann läuft. Zusätzlich zu all der Erkundungs- und Upgrade-Suche, die schließlich zu einer 110-prozentigen Fertigstellung führen wird, Abschied im Mondschein hat einige Post-Game-Inhalte, die einen Blick wert sind, nachdem sich der Staub gelegt hat. Eines der ersten neuen Features ist ein Boss-Herausforderungsbereich, in dem Sie die Bosse, denen Sie im normalen Schwierigkeitsgrad und im Albtraum-Schwierigkeitsgrad gegenübergestanden haben, nacheinander erneut antreten lassen können. Der einzige große Unterschied in der letztgenannten Kategorie scheint darin zu bestehen, dass etwas hinzukommt, das man am besten als „tote Zonen“ bezeichnen kann. Dabei handelt es sich um kleine, über den Bildschirm gestreute Quadrate, die den Gesundheitszustand auf einstellige Werte senken, wenn man sie berührt. Meistens ist es eine Einschränkung Ihrer Beweglichkeit, aber in einigen der spannenderen Kämpfe ist das schon ein Hindernis.
Sobald Sie die Hauptgeschichte beendet haben, haben Sie im Arrange-Modus auch die Möglichkeit, noch einmal von vorne zu beginnen. Das ist genau das, wonach es sich anhört, mit einigen Überraschungen, darunter neuen Feinden und gespiegelten Bereichen. Ich erforsche immer noch die Post-Game-Inhalte, aber allein die Idee gibt mir Aufschluss Symphonie der Nacht umgekehrte Schlossstimmung.

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Wie die vorangegangenen Einträge hat auch dieses Buch einen unauslöschlichen Charme Momodora: Abschied im Mondschein . Es war eine wahre Freude zu sehen, wie die Serie im Laufe der Jahre wuchs, und den Weg vom Anfang bis zum Ende zu verfolgen, ist ein Erlebnis, das ich fast jedem empfehlen würde. Beginnen Sie mit den rauen, aber interessanten Anfängen und erleben Sie den Wandel, der von da an stattgefunden hat Momodora: Abschied im Mondschein lässt das angeblich „letzte Spiel“ wie einen echten Abgesang rüberkommen.
Es wird immer einen Teil von mir geben, der hofft, dass dies nicht der Fall ist, aber die Enden sind großartig. Endungen sollten häufiger vorkommen. Der Abschied ist nicht so endgültig, wie es sich anhört; Es ist einfach ein herzliches Bis später.
8.5
Großartig
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar spürbaren Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden in Erstaunen versetzen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
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