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Duell mit Draculas
Beginnt Konami ein Comeback? Es ist zu schwer zu sagen, oder? Sie scheinen zu unterstützen Bomberman R ziemlich gut, Zone des Enders Mars ist ein Erfolg, und sie bemühen sich, zu bringen Castlevania in die Falte auf verschiedene Weise. Castlevania: Requiem , ein Kollektiv von Rondo des Blutes und Sinfonie der Nacht auf PS4 ist eine solche Wiederbelebung.
Nachdem ich ungefähr zwei Jahrzehnte mit diesen Spielen verbracht habe, kenne ich sie in- und auswendig. Je nachdem, wonach Sie suchen, ist dies möglicherweise eine gute Sache, wenn Sie daran denken, zu greifen Requiem .
Castlevania Requiem (PS4)
Entwickler: Konami
Verleger: Konami
Veröffentlicht: 26. Oktober 2018
UVP: 19,99 USD
Softwareentwicklungsingenieur in Fragen zu Testinterviews
Der Elefant im Raum ist also die Hauptveränderung: Die Dialoge und Stimmen stammen aus der PSP-Version, nicht aus den Originalen. Das bedeutet weniger kitschige, aber ebenso wenig einfallsreiche Sprachausgabe sowie Änderungen an ikonischen Linien wie Draculas „Was ist ein Mann?“. Rede. Im Falle des Sinfonie der Nacht Wenn es Sie interessiert, ob in einem 10-Stunden-Spiel ein Mem von fünf Sekunden Dauer enthalten ist oder nicht, sind Sie sauer. Für den Rest von uns gibt es hier eine große Auswahl an Spielen, auch wenn sich nicht viel geändert hat.
Rondo des Blutes , die bequem als Vorläufer fungiert Sinfonie der Nacht (komplett mit mehreren der gleichen feindlichen Designs) ist eher ein linearer, klassischer Castlevania Erfahrung. Es dauert ungefähr eine Stunde und führt Sie durch Draculas Schloss und seine Bewohner, wobei Sie die Bühnen mit herausfordernden Bosskämpfen abschließen. Wenn du nicht gespielt hast Rondo des Blutes bevor es definitiv etwas Geduld oder Know-how von ähnlichen Retro-Spielen aus der Zeit braucht, um sich darauf einzulassen. Es wirft zu jeder Zeit Unmengen von Feinden auf Sie, mit mehreren kniffligen Plattformabschnitten zum Hochfahren. Es ist veraltet und das Requiem Release verbessert es in keiner Weise signifikant, aber es bleibt eines der denkwürdigsten im alten Stil Castlevania s bis heute. Ich habe speziell eine Schwäche für seine kitschigen Zwischensequenzen und manchmal verrückten Chefs.
Sie sind wahrscheinlich nicht hier für Rondo des Blutes bist du aber Sinfonie der Nacht Ich habe das Subgenre nicht erfunden, aber es hat vorhandene Konzepte erheblich miteinander verzahnt, um die 'Metroidvania' -Formel zu zementieren: Es ist so souverän gelungen, dass ich es seit 1997 jedes Jahr gespielt habe. Da es ursprünglich eine PlayStation-Veröffentlichung war, war es nur eine macht Sinn, dass es nach Hause kommen würde. Und ... es ist zurück, in PS4-Form, mit der Dracula X Chronicles Schale. Für mich ist das eine gute Sache.
Das ist immer noch so Sinfonie der Nacht wie du es weißt. Sicher, die Stimmen sind nicht die gleichen, aber die strengen Kontrollen, das Anpassungssystem und die Sequenzunterbrechungsaktionen sind immer noch perfekt übersetzt. Die Fähigkeit, sich für Ihre Bemühungen zu verbessern, ist eine solch monumentale Veränderung, wie auch die RPG-Systeme, mit denen Sie das Gefühl haben, mit der Zeit etwas zu verdienen. Die jenseitige Natur von Alucard eignet sich auch gut für den Gedanken, dass Sie nie wirklich wissen, welche Kraft Sie als Nächstes erhalten werden.
So ziemlich alles in Symphonie vereint sich zu einem der bis dato perfektesten Plattformer. Mehr als Rondo , Symphonie profitiert von den visuellen Ausbesserungen und einem Glättungsfilter, insbesondere wenn es mit der Vollbildoption gestreckt wird. Der Text ist klar (was wichtig ist, wenn Ausrüstung und Augenstatistiken ausgetauscht werden), ebenso wie die Gegenstände auf dem Bildschirm, die in der ursprünglichen PlayStation-Version oder im PSP-Port manchmal schwer zu erkennen waren.
Soweit die Ausbesserungen gehen Requiem als Ganzes sind sie sehr wenige und weit voneinander entfernt. Sie können die Steuerelemente in anpassen Rondo des Blutes von dem Requiem Speisekarte ( Symphonie erlaubt dieses in-game bereits), schnelles Speichern in beiden Spielen (was Sie auslöst, bis Sie zur Datei zurückkehren), es gibt einige nette DualShock 4-Lautsprechersounds, Sie können die Anzeigegröße von 'normal' auf Vollbild ändern, entscheiden Sie sich für Scanlines oder Anfall-induzierendes Interlacing, wechseln Sie zu japanischem oder englischem Audio und aktivieren Sie eine leichte grafische Glättung. Es ist möglich, zwischen beiden Spielen zu wechseln, ohne das Spiel zu beenden Requiem vollständig.
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Obwohl die PS4-Version praktisch ist, ist es eine verpasste Gelegenheit, Innovationen auf die Art und Weise zu entwickeln, wie es viele andere Entwickler mit Neuveröffentlichungen tun. Eine L3- oder R3-Taste für zusätzliche Gegenstände Sinfonie der Nacht wäre ein langer Weg gegangen, genauso wie ein lustiger Fotomodus mit ein paar Filtern. Wirklich alles.
Castlevania: Requiem ist eine komplizierte Sache. Es ist beides ein wunderbares Paket von zwei unglaublichen Momenten in Castlevania Geschichte und ein Moor-Standard-Port. Gegenüber dem bereits vorhandenen PSP-Dual-Pack wurde kein wesentliches Upgrade durchgeführt. Wenn Sie diese also in der einen oder anderen Form bereits besitzen, sollten Sie sich an diese halten. Denken Sie daran, dass bei 10 $ je ( Requiem ist $ 20) es ist derzeit eine der billigsten Möglichkeiten, um sie zu bekommen. Das ist nicht schlecht!