rezension persona 3 reload
Massenvernichtung in meinem Herzen.
ich hätte es gemocht Persona 3 neu laden Als ich 14 war. Damals war ich, würde ich sagen, am meisten in die Serie verliebt, und Persona 3 stand oben. Ich würde sogar so weit gehen, das mit dem ersten zu sagen NieR Und Metal Gear Solid 3 , Person hat dazu beigetragen, das zu formen, was meiner Meinung nach Geschichten in Spielen sein könnten.
Empfohlene VideosEs ist nicht mehr das Jahr 2013 und es sind weitere Geschichten hinzugekommen, die meinen Geschmack weiter geprägt haben. Ich habe mich zugegebenermaßen nicht mehr in Atlus verliebt, weil ich von den neueren Veröffentlichungen relativ enttäuscht war. 13 Wächter: Aegis Rim zählt vielleicht zu meinen Lieblingsspielen überhaupt, aber der Titel wurde erst veröffentlicht, als Vanillaware sich entwickelte. Obwohl ich einige der Rollenspiele von Atlus zu meinen Favoriten zähle, schaue ich mir das noch einmal an Persona 3 brachte eine Sorge mit sich, die ich bei keinem anderen Remake, das ich gespielt habe, verspürte.
Beim Sehen Persona 3 neu laden Aufgrund der Einbindungen machte ich mir Sorgen, dass es nur eine sauberere Version sein würde, bei der einige meiner Probleme aus früheren Versionen behoben wären. Jetzt, wo ich es endlich gespielt habe, ist mein vorherrschender Gedanke, dass ich die beste Veröffentlichung von spiele Persona 3 ist die schlechteste Version. Hier gibt es echte Verbesserungen, aber man hat immer das Gefühl, dass etwas fehlt, was verhindert, dass man sich der endgültigen Version annähert.
Persona 3 neu laden ( PlayStation 5 (rezensiert), Xbox Series X|S , Dampf )
Entwickler: Atlus
Herausgeber: Sega
Freigegeben: 2. Februar 2024
UVP: 69,99 $
Der nie endende Aufstieg
Etwas, das ich wirklich loben kann Persona 3 neu laden Denn so viel Spaß machen Kämpfe. Es übernahm die Verbesserungen seiner Nachfolger und baute noch mehr auf ihnen auf. Das bedeutet, dass zwar einige eingeführte Elemente fehlen Persona 5 , Neu laden rekontextualisiert andere auf sinnvolle Weise.
Baton Pass heißt jetzt Shift und bleibt funktionell gleich, ist aber so einfach zu bedienen wie eh und je. Nichts ist befriedigender, als die Schwäche eines Gegners zu treffen und dann mit der Umschalttaste zusammen mit einem anderen Gruppenmitglied anzugreifen, das die Schwäche eines anderen Gegners hat.
Showtime kehrt auch als Theurgy zurück und ist hier deutlich besser. Anstatt eher zufällig zu aktivieren, verfügt jeder Charakter über eine Theurgie-Anzeige, die sich füllt, wenn bestimmte Aktionen ausgeführt werden, die sich auf die Persönlichkeit dieses Charakters beziehen. Ein Charakter könnte seine Aufgaben durch die Unterstützung von Gruppenmitgliedern erfüllen, während ein anderer möglicherweise Schwachstellen beseitigen muss.
Eine weitere Verbesserung, die ich gesehen habe, ist die Art und Weise, wie Boss-Begegnungen gehandhabt werden. Ich habe es noch einmal besucht Persona 3 tragbar an einem Punkt, an dem sich mein Durchspielen mit dem in überschnitten hat Neu laden . Am Ende habe ich in beiden Versionen gegen denselben Boss gekämpft und einen direkten Blick auf den Vergleich der Versionen geworfen. Während ich den Chef eingeschüchtert habe tragbar Aufgrund seines überraschenden Mangels an Widerständen und seiner übermächtigen Persönlichkeit ist derselbe Chef dabei Neu laden hatte etwas Spannung. Es gab mehr Widerstände zu berücksichtigen und ich musste meine Strategie neu erfinden! Es war ehrlich gesagt ein Moment Neu laden hat für mich geleuchtet, auch wenn es ein zufälliger Moment war.
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Es ist nicht so einfach, Karten zur Steigerung der Werte zu farmen Neu laden , und Kämpfe, die aktualisiert werden mussten, haben genau das erreicht. Die Kampfbalance ist ein besonderer Bereich. Es scheint, dass die Entwickler erhebliche Anstrengungen unternommen haben, um das Original zu verbessern.
Für mich die größte Verbesserung Persona 3 neu laden Der Kampf besteht aus den Kouha- und Eiha-Zaubersprüchen Person 5. Es ist klein, aber es macht die hellen und dunklen Elemente durchweg nützlich, und ich liebe sie.
ich würde sagen Neu laden ist insgesamt eine einfachere Zeit als FES und ungefähr das Gleiche wie tragbar . Dies liegt daran, dass im Original die direkte Parteikontrolle fehlte Persona 3 Und FES und bleibt dabei ein ausgewogeneres Erlebnis als tragbar .
Wovon ich weniger begeistert bin, sind die anderen Teile davon Neu laden Umgang mit dem Ausgangsmaterial. Es entstehen keine neuen Probleme, aber einige alte bleiben bestehen.
Zu viel Zeit für mich
Erkundung und Freizeit in Persona 3 neu laden bleiben gegenüber den Vorgängerversionen grundsätzlich unverändert. An dieser Stelle mangelt es meiner Meinung nach dem Remake an Potenzial.
Im Vergleich zu Persona 5 ist Tokio oder Persona 4 In Inaba, Tatsumi Port Island, gibt es nicht viel zu tun. Neu laden verbessert es durch Ausweitung der Aktivitäten, allerdings nur im Wohnheim.
Diese neuen Wohnheimaktivitäten sind nett und bieten den Spielern zusätzliche Möglichkeiten, mit Gruppenmitgliedern abzuhängen. Sie reichen von Kochen und Gartenarbeit bis hin zu Fernsehen und Lesen und bieten alles von der Steigerung sozialer Werte bis hin zum Erwerb neuer Gegenstände, die kleine, aber feine Belohnungen sind.
Wenn man es oft genug mit bestimmten Gruppenmitgliedern macht, bieten sie sogar einen neuen passiven Buff entsprechend dem Charakter an. Yukari zum Beispiel verfügt über Heilzauber, die weniger MP kosten, während Aigis‘ körperliche Fähigkeiten gestärkt werden.
Es gibt auch einen Gemeinschaftscomputer, aber dieser spielt kaum eine Rolle, da Programme und Online-Links im Schneckentempo freigeschaltet werden. Mir gefällt die Möglichkeit, dass so etwas in einem zukünftigen Eintrag wiederkehrt, wobei der Schwerpunkt eher auf dem Freischalten neuer Gegenstände in Läden und Kampfmanövern liegt.
Spieler haben auch nachts Zugang zum Iwatodi Strip Mall, was mehr Möglichkeiten bietet, ihre sozialen Statistiken zu verbessern. Dies gilt für zuvor verfügbare Aktivitäten wie die Arbeit im Changall Café und das Abhängen mit bestimmten Charakteren.
Während nächtliche Aktivitäten hilfreich sind, ist es dadurch einfacher, alle sozialen Statistiken relativ früh auszuschöpfen. Es ist ein ironischer Nachteil, dass die meisten von ihnen durch die Bereitstellung von mehr Optionen schneller überflüssig werden, aber ich schätze diese Einbeziehung trotzdem.
Meine Probleme mit der Erkundung beginnen mit der Art und Weise, wie mit Tartarus umgegangen wurde. In Neu laden Wie in den Vorgängerversionen fungiert dieser riesige Turm als Mega-Dungeon, den die Spieler das ganze Spiel lang durcharbeiten müssen.
Ein Problem, das jeden Tag bestehen blieb Persona 3 Version ist, dass Tartarus einfach scheiße war. Jeder vorhandene Block hatte nicht so sehr ein individuelles Thema, sondern bot vielmehr verschiedenfarbige, zufällig angeordnete Korridore, durch die man stapfen konnte.
Neu laden gibt den Blöcken ein eigenes Thema, aber dadurch werden sie etwas besser als Persona 4 Es handelt sich um Themenkorridore, da die Räume hier manchmal mehr Formen haben. Von Thebel nach Arqa zu kommen, ist zunächst ein cooles Erlebnis, da letzteres diese seltsame biomechanische Atmosphäre mit sich bringt. Sobald die Illusion jedoch verblasst, kriecht das Verlies herein Persona 3 neu laden kehrt zu etwas zurück, durch das man eilen kann.
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Es eignet sich perfekt zum Abspielen mit einem Podcast im Hintergrund, aber das ist kein großes Kompliment. Die Monad Doors sind eine unterhaltsame Ergänzung, die das Tempo mit herausfordernden Kämpfen auflockert, aber die Struktur von Tartarus ist immer noch veraltet.
Persona 5 Mit Mementos kehrte auch ein zufälliger Dungeon zurück, der sich jedoch weniger eintönig anfühlte, da die meiste Zeit in handgefertigten Dungeons verbracht wurde. Sogar Shin Megami Tensei V , dem auch viele einzigartige Dungeons fehlen, hatte einige, die die allgemeine Erkundung störten.
Ich werde das eigentliche Kunstdesign würdigen, weil die Blöcke alle unglaublich aussehen. Ich erwähnte Arqas pulsierendes biomechanisches Design, aber Thebels Korridore erhielten ein erhebliches Facelift. Als letztes möchte ich Yabbashahs Mischung aus futuristischer Eleganz und Industrierohren erwähnen.
Person Der Hauptreiz liegt jedoch nicht im Dungeon-Crawling. Was mich am meisten interessierte, war, wie Atlus‘ erster Versuch eines Social-Sim-Hybrids in ein fast 20 Jahre später erstelltes Remake umgesetzt wird.
Es ist Persona 3, im Guten wie im Schlechten
Eines der entmutigendsten Gefühle ist es, zu einem Spiel zurückzukehren, das man geliebt hat, und zu merken, dass es einem nicht mehr so gut gefällt. Insgesamt habe ich mich beim Spielen so gefühlt Persona 3 neu laden , und es fühlt sich nicht gut an.
Vieles davon hängt davon ab, dass die Geschichte ihrem Ausgangsmaterial bis ins kleinste Detail treu bleibt. Dies gilt für die Kernhandlung und die sozialen Links und zwar Neu laden teilt die Höhen und Tiefen seiner Vorgänger und der neue Inhalt fühlt sich an wie ein Verband über einer größeren Wunde.
Um es gleich vorweg zu sagen: Die neuen Szenen sind großartig! Ich liebe es, mehr Zeit mit zu haben Hexe Auch wenn man nicht viel mehr über die Gruppe erfährt und die Wohnheimaktivitäten mit Gruppenmitgliedern vollständige Szenen sind, die das ausnutzen talentierte neue Besetzung . Die verlinkten Episoden mit männlichen Gruppenmitgliedern machen die fehlenden Social Links auch einigermaßen wett. Die hätte ich lieber gehabt, aber die neuen Szenen von Akihiko und Shinjiro haben mir trotzdem besonders gut gefallen.
Diese lösen die meisten Probleme, die ich bereits hatte, immer noch nicht Persona 3 ist Geschichte. War es nötig, dass jemand wie Junpeis Charakter in den ersten paar Dutzend Stunden immer noch ein Grusel war, so stark er auch ist? Er eignet sich gut als alberner Charakter, aber jede potenzielle Zärtlichkeit wird zunichte gemacht, wenn er darüber nachdenkt, Yukaris Rock nachzuschlagen.
Auch anderen Szenen, die später stattfinden, fehlt die Wirkung, die sie hätten haben können, wenn mehr Aufbau stattgefunden hätte. Es gibt eines, das aufgrund der neuen Inhalte genau das tut, und es wäre toll gewesen, wenn überall diese Sorgfalt angewendet worden wäre.
Mein größtes Problem mit Persona 3 neu laden Die Erzählung stammt aus den sozialen Links. Das Original Persona 3 war Atlus‘ erster Versuch mit einem solchen System, und das merkt man. Während einige wunderbar halten, sind diejenigen, die saugen, immer noch Wirklich saugen. Es ist ein Problem, das durch unterbrochen wird Neu laden Neugestaltung des Basisspiels ohne Einbindung der meisten Inhalte Persona 3 's Neuveröffentlichungen.
Während der Justice Social Link für Persona 3 Der männliche Protagonist ist weitaus besser und weitaus weniger problematisch als der weibliche Protagonistin , die anderen, die nur ihr vorbehalten waren, waren insgesamt weitaus stärker. Ich ging davon aus, dass ihr Ausschluss spürbar gewesen wäre Neu laden , aber ich wusste nicht, wie schlimm es war. Kazushi’s zum Beispiel eignet sich gut als Chariot Social Link. Er ist einfach nicht so interessant wie Akihiko. Unterdessen ist Mayas Geschichte als Einsiedler abschreckend, während die von Saori Hasegawa unglaublich berührend ist.
Wiedersehen Persona 3 tragbar beim Spielen Neu laden vergrößert diese Ungleichheit. Dieses grundlegende Remake bot Atlus die perfekte Gelegenheit, beides zu stärken Persona 3 Kerngeschichte und soziale Links. So fehlerhaft Ersteres auch ist, die zusätzlichen Aktivitäten und Szenen runden die Besetzung ab. Letzterer versteht das nicht, und dadurch wirkt dieses Remake wie eine verpasste Gelegenheit, alles nachzuholen, was es ausschließt.
Es gibt auch die Schließzeiten, die ich immer gefunden habe Persona 3 ist am besten und hier sind sie besser. Die Mischung aus neuen Szenen und den hervorragenden Szenen des Originals harmoniert hier am besten und erinnert mich daran, warum ich darüber nachgedacht habe Persona 3 mein Favorit im Franchise. Ich wünschte nur, diese Erinnerung käme, bevor ich 50 Stunden in dieses Remake gesteckt habe.
Persona 3 neu laden ist ein gutes Spiel. Seine Gameplay-Änderungen tragen dazu bei, es einem neueren Publikum zugänglich zu machen. Der Kampf macht wirklich Spaß und trägt dazu bei, dass das Dungeon-Crawling weniger mühsam wird. Es bringt nur den Ballast mit sich, unglaubliche Einschlüsse zurückzulassen und bestimmte Bereiche, die es am meisten benötigten, nicht zu aktualisieren oder mit den Aktualisierungen nicht weit genug zu gehen.
Es ist seltsam, das zu sagen, aber ich fühlte mich beim Spielen traurig Neu laden . Nicht für irgendetwas, das darin geschieht. Vielmehr erinnerte es mich daran, dass ich mich nicht mehr in Atlus verliebt hatte. Wenn überhaupt, passt es dazu Persona 3 neu laden hat mir geholfen, das zu erkennen. Bei einem Großteil davon geht es darum, zu lernen, weiterzumachen, und genau das werde ich tun.
6.5
In Ordnung
Etwas überdurchschnittlich oder einfach harmlos. Fans des Genres dürften ein wenig Freude daran haben, aber einige werden unerfüllt bleiben.
So punkten wir: Der Destructoid-Bewertungsleitfaden