rezension robocop rogue city
Gibt es einen Ritter unter der glänzenden Rüstung?

Nachdem ich habe die Demo gespielt von RoboCop: Rogue City Anfang des Monats erwähnte ich, dass ich das noch nie gesehen hatte RoboCop Fortsetzungen. Aufgrund der Empfehlungen aus den Kommentaren zu diesem Artikel habe ich es mir schließlich angesehen RoboCop 2 , und ich bin froh, dass ich es getan habe.
Verstehen Sie mich nicht falsch, es war nicht so gut wie das Original, aber es hatte immer noch lohnenswerte Teile. Das größte Problem ist jedoch die Auflösung. Es verbringt einen Großteil seiner Laufzeit damit, interessante Erzählstränge aufzubauen, die alle zusammenlaufen, und endet dann einfach mit einem Bosskampf. Das Ende.
RoboCop: Rogue City hat viele Probleme, aber auch viele spektakuläre Erfolge. Das Wichtigste davon ist die Tatsache, dass es viele der baumelnden Fäden erfasst RoboCop 2 und gibt ihnen endlich die Vorsätze, die sie verdienen. Es gibt jedoch schlechte Nachrichten. Der Entwickler Teyon erkennt dies ebenfalls an und bereitet sich darauf vor RoboCop 3 , und ich kann es niemandem gutheißen, der diesen Fehler legitimiert. Wir sollten diesen Fehler ausmerzen.
Fragen zum manuellen Testen von Interviews für 3 Jahre Erfahrung

RoboCop: Rogue City ( PC (Rezensiert), Xbox Series X|S , PS5 )
Entwickler: Teyon
Herausgeber: Nacon
Veröffentlicht: 2. November 2023
UVP: 59,99 $
Wie ich bereits angedeutet habe, RoboCop: Rogue City ist ein Spiel, das genau dazwischen liegt RoboCop 2 Und RoboCop 3 . Es verbindet die losen Enden des ersteren und führt zu den Ereignissen des letzteren. Der gleichnamige Cyborg versucht im Alleingang, die Stadt Detroit zusammenzuhalten, während er gleichzeitig mit der Tatsache klarkommt, dass sein Schöpfer, Omni Consumer Products, die größte Bedrohung für die Stadt darstellt.
Wenn Sie mit der Serie nicht vertraut sind: Es geht um den Polizisten Alex Murphy, der, nachdem er von Schlägern brutal getötet wurde, von der moralisch bankrotten OCP als unaufhaltsamer Cyborg wiederbelebt wird. Ich respektiere die 1987er RoboCop für seine Nuancen. Im Vordergrund steht, dass es sich um einen unterhaltsamen R-Rated-Film für die ganze Familie handelt. Es handelt sich jedoch um eine wahre Lasagne voller Themen, zu denen unter anderem gehört, was uns zu Menschen macht, die Gefahren gewinnorientierter Übervorteilung und die Rolle der Strafverfolgung in der modernen Gesellschaft. Es ist wirklich gutes Zeug, und der blöde Name passt tatsächlich zu den Unternehmensthemen.
Das habe ich immer geglaubt RoboCop , ähnlich wie Übermensch Es wäre schwierig, das Thema authentisch an das Videospielmedium anzupassen. Die Figur ist ein Müllwagen auf Beinen. Er ist praktisch nicht aufzuhalten. Darüber hinaus ist seine schnellste Gehgeschwindigkeit „Spaziergang“. Teyon sah sich das jedoch an, fand es großartig und entwickelte irgendwie ein effektives Spiel darum herum.

Hoden
Wenn die Waffen herauskommen, RoboCop: Rogue City konzentriert sich darauf, Ihnen das Gefühl zu geben, genauso unaufhaltsam zu sein wie Alex Murphy. Es gibt nur sehr wenig visuelle Rückmeldung über den Schaden, selbst wenn eine Granate vor Ihren Füßen explodiert. Die erste wirkliche Warnung, dass Ihre Rüstung anfängt zu brechen, trifft Sie, wenn Sie nur noch 20 % Ihrer Gesundheit haben.
Der Auto9-Pistole, mit der Sie ständig ausgerüstet sind, geht nie die Munition aus und sie ist immer Ihre effektivste Waffe. Ein Kopfschuss tötet immer, es sei denn, der Feind trägt einen Helm. In solchen Fällen können Sie ihm einfach in den Schwanz schießen, um ihn sofort auszuschalten. Köpfe explodieren wie reife Melonen und spritzen Marinara-Sauce in alle Richtungen. Wenn Sie sich frech fühlen, können Sie sich Schläger schnappen und sie auf ihre Freunde schleudern oder sie schlagen, um sie durch den Korridor zu bowlen. Sie können Gegenstände in der Nähe von Sprengstoff ergreifen und sie in Gruppen von Schlägern schleudern. Es gibt auch eine Menge Fertigkeiten, die du verbessern kannst und die dir einige wirklich grausame zusätzliche Kampffähigkeiten verleihen.
Es ist übertrieben und großartig. Es besteht jedoch die Gefahr, dass es mit der Zeit langweilig wird, da die Herausforderung hier offensichtlich nicht im Vordergrund steht. Die meisten Ihrer Kampfoptionen sind unnötig RoboCop: Rogue City ein eindeutig dummer Schütze.
Doch anstatt sich mit Murphys Fähigkeiten kreative Freiheiten zu nehmen, wählte Teyon beim Gameplay einen intelligenteren Ansatz: Es geht nicht nur ums Schießen.

Waffen, Waffen, Waffen
RoboCop: Rogue City hat mehr gemeinsam mit Deus Ex als ein Standard-Film-FPS. Während es Abschnitte des Spiels gibt, in denen man sich meist nur durch lineare Umgebungen kämpft, wird man oft in offeneren Bereichen freigelassen, wo man Zeit mit Nachforschungen, Erkundungen und dem Abschließen von Nebenquests verbringt.
Es gibt viel zu mögen, wenn es darum geht Rogue Citys Erzählung. Obwohl viele Handlungsstränge aus den Filmen übernommen werden, konzentriert es sich sehr effektiv auf Alex Murphy, der sich mit seiner Identität auseinandersetzt. Vieles davon beinhaltet, dass er versucht, seine Menschlichkeit zu beweisen, obwohl viele ihn als ein Produkt bezeichnen, das vor der Veralterung steht. Dabei setzt er sich mit seinen Erinnerungen in Form von „Pannen“ auseinander, die im zweiten Film angesprochen und dann nie gelöst wurden. Als Spieler treffen Sie Entscheidungen hinsichtlich seiner Verbindung zu OCP und wem Murphy beitritt. Sie können bei Alex Murphys etabliertem Charakter bleiben oder einfach auf RoboDick setzen, wenn Sie möchten. Es gibt mehrere Enden, die auf Ihren Entscheidungen basieren.
Vielleicht sind es die Charaktere, die der Erzählung ihren wahren Kern verleihen. Murphy wird eingehend erforscht, aber er interagiert auch mit Originalcharakteren, von denen jeder seinen eigenen Handlungsstrang hat. Sogar Nebenfiguren, wie viele von Murphys Offizierskollegen, erhalten Namen und Persönlichkeiten. Menschen, denen Sie helfen, tauchen oft später im Spiel auf, auch solche, die nur unbedeutend auftreten, was Ihnen ein ständiges Gefühl der Vertrautheit vermittelt.
Die Dialoge sind voll vom charakteristischen Witz der Filme, mit satirischen Szenen wie Drogendealern, die jemandem, der ihre Preise unterbietet, Angebot und Nachfrage erklären. Es gibt sanftere Szenen, etwa wenn Murphy einem Informanten der Polizei dabei hilft, in einem Verleih einen Film zu finden. Genau wie die Geschichten, auf denen es basiert, gibt es viel zu entdecken.
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Irgendwo passiert ein Verbrechen
Allerdings trotz aller Möglichkeiten Schurkenstadt Es hat mich beeindruckt, es ist kaum zu übersehen, wie witzig das ganze Produkt ist. Selbst vom Standpunkt der Präsentation aus ist es äußerst inkonsistent. Dialogszenen verfügen über gestelzte Animationen, die an Spiele von vor über einem Jahrzehnt erinnern. Einige der Zwischensequenzen sind einigermaßen gut gemacht, andere sehen schrecklich aus. Viele der Charaktere sind erkennbare Nachbildungen derjenigen in den Filmen, aber die Stimmen sind oft irritierend, als ob die Schauspieler sich anstrengen würden, sie nachzuahmen.
Peter Weller übernimmt erneut seine Rolle als RoboCop , was jedoch gut gemacht ist und sich einfach richtig anfühlt.
Schießereien neigen auch dazu, etwas lächerlich zu werden. Alles ist darauf ausgerichtet, dass Sie sich so mächtig wie möglich fühlen, was sich manchmal auf seltsame Weise manifestiert. Sie können zum Beispiel Feinde packen, und das bringt ihre Gesichter direkt auf den Bildschirm, wo Sie ihre unbeholfenen und hässlichen Gesichter sehen können. Der Griff hat im Allgemeinen eine Reichweite von einigen Fuß. Wenn Sie also den Knopf drücken (z. B. während eines Zeitlupenteils) und der Feind ein paar Schritte von Ihnen entfernt ist, wird er von einem in Ihre Hand gezogen unsichtbare Kraft. Die Stoffpuppe ist lächerlich und die Umweltanimationen sind nicht viel besser. Ich fand das alles amüsant und unterhaltsam, aber wenn man es gewohnt ist, Spiele mit großem Budget von großen Verlagen zu spielen, könnte der Mangel an Feinschliff ein Zeichen schlechter Qualität sein.

Du nennst das einen Glitch!?
Am schlimmsten waren jedoch die technischen Probleme, auf die ich gestoßen bin. Die Lautstärke ist sehr unterschiedlich, einige Charaktere klingen leise und weit entfernt, wenn sie mit Ihnen sprechen. Ich fand es eine enorme Verbesserung, wenn ich über Kopfhörer hörte. Was mich am meisten ablenkte, waren die Textur-Streaming-Probleme, die ich ständig hatte. Der Boden vor mir wäre ein Klumpen niedrig aufgelöster Texturen, die langsam scharf werden, während ich sie anstarre. Während des Dialogs, wenn die Aufnahme zu einer anderen Figur wechselte, konnte ich eine Zeit lang ihre weichen, verschwommenen Gesichter sehen, bis Teile ihrer Haut in höherer Auflösung gerendert wurden.
Ich habe verschiedene Schritte zur Fehlerbehebung unternommen, um das Problem zu beheben, sowohl mit den Spieleinstellungen als auch mit meiner eigenen Grafikkarte, aber nichts hatte irgendeine Auswirkung. Leistungsprobleme kann ich oft übersehen, aber das war das ganze Spiel über sehr nervig und ablenkend. Ich bin mir nicht sicher, ob dieses Problem bei Konsolenversionen auftritt. Vielleicht wird es sogar in einem frühen Patch für das Spiel behoben. Aber es hat meine Erfahrung getrübt.
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Kommen Sie ruhig, sonst gibt es … Ärger
Ich sagte rein meine Vorschau von Schurkenstadt dass ich neugierig darauf war, die Qualität der Demo beizubehalten. Es ist sicherlich wahr, dass es auf dem Weg zum Höhepunkt immer ungeschickter wird, aber seltsamerweise verliert es nie seinen Fokus. Es schafft immer noch, während der gesamten Laufzeit zu überraschen, und es gibt immer etwas Neues, das Sie fesselt. Ich hatte Angst, dass die Umgebungen weniger interessant würden, die Geschichte überstürzt würde oder dass das Spiel irgendwann seinen Erkundungsaspekt verlieren würde, aber das ist nie passiert. Ich habe das Gefühl, dass einer der besten Standardsituationen des Spiels erst gegen Ende zum Vorschein kommt. Alles bekommt einen ordentlichen Abschluss.
In vielerlei Hinsicht RoboCop: Rogue City ist ein besserer Nachfolger des ersten Films als jede seiner Fortsetzungen. Ich denke, der einzige Nachteil, den viele Fans finden werden, ist, dass es von einem relativ kleinen Entwickler erstellt und von einem weniger bekannten Herausgeber unterstützt wurde. Es gibt viel weniger Glanz, als man es bei einem typischen „AAA“-Spiel finden würde, aber das macht auch die Leidenschaft deutlich, die darin steckt.
Darauf kommt es an. ich fühle mich wie RoboCop: Rogue City ist ein tolles Spiel. Um den offensichtlichen Hinweis zu verwenden: Ich würde das für einen Dollar kaufen. Ich kann mir vorstellen, die 15 bis 20 Stunden noch einmal durchzuspielen, nicht unbedingt, um Dinge nachzuschauen, die ich vielleicht verpasst habe, sondern einfach, um die Welt, die es präsentiert, noch einmal zu erleben. Ich weiß, dass es fast wie etwas aussieht, das auf den Müllhaufen gehört, aber wenn man über sein raues Äußeres und die freiliegenden Nähte hinausblickt, erkennt man vielleicht das Herz, das darunter schlägt. Teyon hat mit den Ressourcen, die sie hatten, fantastische Arbeit geleistet, aber sie sind nur Menschen.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.)
8.5
Großartig
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar spürbaren Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden in Erstaunen versetzen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid-Bewertungsleitfaden