rocket leagues microtransactions shift from crates blueprints
Du musst wissen, wann du sie folden musst
Psyonix macht Schluss mit Raketenliga spielerische Mikrotransaktionen für etwas ähnlicheres wie Basteln. Art von.
Im August gab Psyonix bekannt, dass es nicht funktioniert Raketenliga Das auf Lotterien ausgerichtete Kistensystem - im Wesentlichen nur Beutekisten - ist wahrscheinlich eine vorbeugende Maßnahme, da der Gesetzgeber auf der ganzen Welt zunehmend strenger gegen das Spielen im Spiel vorgeht. Heute hat Psyonix den Ersatz für Kisten enthüllt. Es ist ein Blaupausen-System, das jegliche Unsicherheit darüber beseitigt, was der Spieler gerade kauft.
So funktioniert es: Nach einigen Spielen werden Blaupausen nach dem Zufallsprinzip gelöscht - genau wie jetzt Kisten. Diese Blaupause enthält einen Gegenstand, der hergestellt werden kann (mit der Möglichkeit, zertifiziert, bemalt usw. zu werden). Wenn der Spieler ihn herstellen möchte, gibt er echtes Geld für Credits im Spiel aus, um den Gegenstand zu kaufen. Psyonix hat die Preise von Gegenständen nicht aufgelistet, aber seltenere Blaupausen (wie zum Beispiel eine Schwarzmarktzielexplosion) kosten mehr als die üblicheren Blaupausen. Es ist auch unbekannt, ob einzelne Attribute, wie ein Gegenstand, der bemalt wird, den Preis erhöhen.
Was ist Port Triggering vs. Port Forwarding?
Dies alles tritt im Dezember in Kraft. Wenn das Update live geht, werden alle Kisten im Inventar eines Spielers durch eine zufällige Blaupause ersetzt. Alle verbleibenden Schlüssel (die aktuelle Echtgeldwährung) werden in Gutschriften umgewandelt, obwohl der Umrechnungskurs nicht bekannt gegeben wurde.
Es wird auch einen Item-Shop geben, der rotierende Kosmetika anbietet, vermutlich ähnlich wie das aktuelle System in Vierzehn Tage . Der Shop benötigt keine Blaupausen für den Kauf von Artikeln. Sie sind nur sofort verfügbar, um mit Credits zu kaufen. Psyonix merkt jedoch an, dass alles, was im Item-Shop gekauft wurde, an dieses Konto gebunden ist und nicht gehandelt werden kann.
Es gibt immer noch viele Fragen zu Bauplänen, aber die vielleicht größten Bedenken, wie sich all dies auf die Handelswirtschaft auswirken wird. Raketenliga hat eine gesunde Community von Spielern, die ständig gesuchte Gegenstände tauschen oder sie direkt gegen Schlüssel verkaufen. Psyonix lehnte es ab herauszufinden, ob Blaupausen, Credits und / oder Gegenstände, die aus Blaupausen hergestellt wurden, handelbar sind. Wenn dies der Fall ist, wird die Handelsszene möglicherweise nicht so stark leiden, wie die meisten befürchten (obwohl es immer noch sehr realistisch ist, dass super seltene Gegenstände aus Kisten an Wert verlieren). Wenn dies nicht der Fall ist, ist der Handel so gut wie tot.
Unabhängig davon sind dies die Kosten für den Ausstieg aus dem Glücksspiel. Psyonix hat jahrelang eine Münze mit Mikrotransaktionen gemacht, die nach dem Vorbild eines Spielautomaten hergestellt wurden. Jetzt, da sich das Klima ändert, hat Psyonix ein System geschaffen, das allgemein verantwortlich ist und genauso aufregend sein kann, wenn ein äußerst seltener Bauplan fällt - außer, dass Sie sich entscheiden müssen, ob es sich lohnt, Geld zu verdienen. Zumindest wissen die Spieler, was sie jetzt bekommen.
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