rocket leagues wackiest game modes are getting their own ranked playlists
Komplett mit Saisonbelohnungen und neuen Titeln
Für das ungeübte Auge Raketenliga ist immer gleich, egal wie viele Leute spielen. Eins-zu-eins, zwei-zu-zwei, drei-zu-drei - es sind alles Autos, die geschickt einen Ball herumwerfen, in der Hoffnung, dass er in ein Tor geht. 'Fußball, aber mit Autos' ist immer der hochkarätige Fußballplatz.
Es gibt jedoch einige Abweichungen. Während der dreijährigen Lebensdauer des Spiels hat Psyonix einige alternative Spielmodi eingeführt. Hoops ist im Wesentlichen Basketball. Snow Day ist im Wesentlichen Hockey - komplett mit einem puckförmigen Ball. Rumble fügt alle möglichen temporären Modifikatoren hinzu, wie einen Kolben, der den Ball hinter sich zieht, und einen Boxhandschuh, der den Gegner über das Spielfeld schlägt. Bei Dropshot brechen Spieler den Boden auseinander, um Tore zu erzielen, indem sie den Ball durch den Boden schlagen.
Diese Modi haben heutzutage keine konstanten Ergebnisse. Zum Zeitpunkt des Schreibens waren es ungefähr drei Prozent Raketenliga Die Online-Spieler von befanden sich in einer der Wiedergabelisten dieser Modi. Rumble war der einzige, der 1.000 Spieler knackte. Diese Spieltypen haben einige sehr engagierte Leute, die diese Modi bevorzugen, aber sie sind meistens ein nachträglicher Einfall für den Durchschnitt Raketenliga Ventilator.
In diesem Herbst unternimmt Psyonix einen unerwarteten Schritt, um die Spielerzahlen dieser alternativen Modi zu verbessern. Zu Beginn der neunten Staffel erhält jeder dieser Spieltypen eine eigene Rangliste. All Psyonix verrücktesten nimmt auf Raketenliga werden die Leute wettbewerbsfähig spielen lassen.
Der Grund für diesen Schritt ist, dass Psyonix sich im letzten Jahr der Standardisierung verschrieben hat Raketenliga so gut es ging. Beispielsweise hat der Entwickler alle unkonventionell geformten Arenen aus dem Ranglisten-Spiel entfernt und durch standardisierte Versionen ersetzt. Seriöse Spieler wollten ein Spiel mit so wenig Unvorhersehbarkeiten wie möglich. Psyonix schien zu entsprechen.
Corey Davis, Senior Vice President für Spieleentwicklung, erklärt Destructoid, warum Psyonix der Meinung ist, dass für beide regelmäßig Platz ist Raketenliga und die alternativen Modi, wenn es um Ranglistenspiele geht. 'Wir haben im Laufe der Zeit einen standardisierten Wettbewerbs-Soccar basierend auf dem Feedback der Spieler, aber das macht das Interesse an eingestuften alternativen Modi nicht zunichte', erklärt er. 'Wettbewerbsfähige Wiedergabelisten sind für Spieler wünschenswert, da sie quantifizierbare Einsätze (Ihr Rang steigt oder fällt), Belohnungen am Ende der Saison gewähren und strengere Strafen für Abgänge haben. Diese Anreize für unsere größten Hoops-, Dropshot-, Rumble- und Snow Day-Fans zu geben, widerspricht nicht unseren Zielen, das Soccar-Erlebnis zu standardisieren. Es bietet den Spielern lediglich mehr Möglichkeiten, außerhalb dieser genau definierten Grenzen zu spielen.
Davis stellt außerdem klar, dass Gewinne in diesen neuen Wiedergabelisten am Ende jeder Wettbewerbssaison als Belohnung gewertet werden. Er sagt außerdem: 'Wir planen, pro Sport-Playlist eindeutige Titel zu vergeben, die sich von denen unterscheiden, die Sie im Kernwettbewerbsmodus verdienen können.'
wie man einen guten Testfall schreibt
Psyonix hat noch keinen festen Termin, wann die neunte Staffel beginnen wird. Es ist derzeit nur leise als 'dieser Herbst' eingestellt. Aber dann wird Psyonix einen zusätzlichen Anreiz bieten, seine ungewöhnlichsten Einstellungen zu übernehmen Raketenliga . Es könnte der Schuss in den Arm sein, den diese Modi brauchen.
Plattformübergreifendes Party- und Sommer-Roadmap-Update (Rocket League)