ruckblick auf 3d mario spiele zum 6 geburtstag von super mario odyssey
Es gibt immer noch kein Power-Up wie Tanzen
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Heute in der Gaming-Geschichte, Super Mario Odyssee hatte seinen 6. Geburtstag. Der beliebte 3D-Plattformer kam erstmals 2017 für die Switch auf den Markt.
Super Mario Odyssee war nach vier Jahren des Schweigens von Nintendo der erste 3D-Plattformer der Reihe. Vor der Veröffentlichung von Odyssey war der letzte 3D-Plattformer, in dem wir unseren Lieblingsklempner sahen Super Mario 3D-Welt für die Wii U.
Sechs Jahre sind in Bezug auf Spiele eine relativ lange Zeit, aber die Spieler haben immer noch Spaß daran Odyssee heute erleben. Die offene Welt und die Herausforderungsaspekte des Spiels machen es zu einem zeitlosen Einstieg in die Welt Super Mario Bros. Franchise.
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Hinführend zu Super Mario Odyssee
Im Jahr 1996 machte Nintendo mit der Einführung des Nintendo 64 einen großen Schritt. Neben dem N64 kam es zu einem großen Wendepunkt Super Mario 64 in die Regale kommen. Um das zu sagen Super Mario 64 ist einer der größten der Franchise und ist bei weitem nicht in die Länge gezogen. Damit begann eine lange Reihe hochwertiger (und leistungsstarker) 3D-Plattformer innerhalb der Franchise.
Sechs Jahre nach der Veröffentlichung von Super Mario 64 , debütierte der Nintendo GameCube mit einem weiteren bei den Fans beliebten Plattformspiel. Super Mario Sunshine markierte den Beginn, in dem Mario neben den ursprünglichen Power-Ups auch andere Fähigkeiten einsetzte. Wir wurden alle FLUDD vorgestellt, der Mario hinein begleitete Sonnenschein , wodurch das Gameplay-Spektrum von Klempnern insgesamt erweitert wird.
Später bekamen wir Super Mario-Galaxie im Jahr 2007 sowie seine Fortsetzung Super Mario Galaxy 2 im Jahr 2010. Beide Einträge waren auf einer der berühmtesten Konsolen von Nintendo, der Wii, spielbar. Ähnlich zu Super Mario Sonnenschein , demonstrierten diese beiden Einträge Marios Fähigkeiten weiter, die über das hinausgingen, was wir ursprünglich von ihm gesehen hatten. Im Laufe der Zeit zeigt Mario den Spielern immer wieder, wozu er wirklich fähig ist.
Im Jahr 2011 wurden wir geschenkt Super Mario 3D Land für den Nintendo 3DS. Dieser Eintrag führte uns zurück zum linearen, Level-basierten Ansatz und nicht zum halboffenen Weltkonzept, das wir kürzlich gesehen hatten. Zwei Jahre später bekamen wir Super Mario 3D World für die Wii U, das den bisherigen, auf linearen Leveln basierenden Ansatz erweitert.
Und schließlich, nach vier Jahren des Schweigens von Nintendo, wurde uns der neueste leistungsstarke 3D-Plattformer präsentiert: Super Mario Odyssee .