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Perfekt waagerechtes Fliegen ist die höchste Herausforderung des Modellpiloten
Odyssee des Himmels war eine Community-Empfehlung von langer, langer Zeit. Seitdem habe ich es vorgemerkt, und ich bin mir nicht sicher, warum es so lange gedauert hat, bis ich dazu kam. Es wurde mir als „wie Pilotwings“, und ich bin absolut Sauger für Pilotwings . Wie sich herausstellt, ist es ein passender Vergleich. Es fühlt sich wie die logische Schlussfolgerung zu den Starrflügel-Doppeldecker-Herausforderungen des ursprünglichen SNES-Titels an.
Ich bin auch so etwas wie ein Fan von Flugsimulationen , aber haben Sie bemerkt, dass es einen Mangel an gibt Arkade Flugsimulatoren? Es gibt viele Spiele über das Spucken von Verordnungen auf andere Flieger und viele über das Fliegen, aber warum suche ich nicht nach Schätzen oder werde ermutigt, rücksichtslos zu fliegen? Ein Spiel wie: „Es gibt einen gewaltigen Sturm; Warum nicht auf einem Flugzeugträger landen?“ und du tust das, weil es nichts Großartigeres zu tun gibt.
Und das sind die 2000er Odyssee des Himmels . Es ist eines dieser Spiele, bei denen Sie sich fragen, warum wir nicht mehr Spiele wie dieses bekommen.
Es gibt nichts Großartigeres
So wird eine typische Mission aufgebaut Odyssee des Himmels : Überqueren Sie die Meerenge zwischen den Inseln. Sie haben wenig Kraftstoff. Rendezvous mit einem Lufttanker für mehr Treibstoff. Es herrscht Nebel. Es gibt starke Böen. Die Inseln unter dir bröckeln. Versuche nicht zu sterben.
Odyssee des Himmels ist ein Spiel, das Ihnen sagt, dass Sie durch Luftströmungen fliegen müssen, um Geschwindigkeit aufzunehmen, und dann kämpfen Sie um die Kontrolle über Ihr Flugzeug, während es davongefegt wird. Hier gibt es keine halben Sachen. In der ersten Mission fädelst du dich bereits durch eine Schlucht. Die zweite Mission von Odyssee des Himmels beginnt damit, dass Ihre Kraftstoffleitung undicht ist, und Sie sind gezwungen, die Geschwindigkeit mit einem Zug abzugleichen, um aufzufüllen und es bis zur Landebahn zu schaffen. Ich weiß nicht, warum du überhaupt abgehauen bist. Jeder hat Ihnen gesagt, dass Ihre Kraftstoffleitung undicht ist; hast du einfach nicht zugehört? Es ist ein ziemliches Glück, dass ein Tankzug den Bahnhof genau dann verlässt, wenn Sie abheben möchten.
Es fühlt sich an, als ob das Designdokument lautete: „Was ist das Coolste, was man in einem Flugzeug machen kann?“ Darunter stand „Ohne Kampf“. Und darunter stand „Nicht im Badezimmer“. Jede Mission beginnt mit „Gehe zu diesem Ort“, und dann fügen sie einfach die Art von Albträumen hinzu, aus denen Flugzeuge schreiend aufwachen. Wenn Odyssee des Himmels jemals eine Fortsetzung bekamen, konnten sie diese Dinge nur mit Drachen und explodierenden Zeppelinen toppen. Wofür ich an Bord bin.
Hier geht es nicht um Transport, sondern ums Überleben
Es strebt einen Sweet Spot zwischen Flugsimulator und Actionspiel an und trifft es mit unvorstellbarer Genauigkeit. Die ganze Geschichte dreht sich um die Suche nach Schätzen in der lufttransportunfreundlichsten Inselkette, die es gibt. Es ist meistens nur ein Rahmen, um eine Reihe erschütternder Flugmissionen miteinander zu verbinden. Hier geht es nicht um Transport, sondern ums Überleben. Überleben in einer Welt, die Motorflüge wirklich hasst.
Unterwegs können Sie Ihr Flugzeug anpassen, und hier finde ich etwas Odyssee des Himmels am schwächsten sein. Es gibt zunächst drei Ebenen, und alles darüber hinaus ist hinter lächerlichen Kriterien gesperrt, die nicht erklärt werden. Normalerweise bedeutet dies, die anderen Modi des Spiels innerhalb von Zeit- oder Punktbeschränkungen zu schlagen, aber einer beinhaltet die Landung auf alternativen Landebahnen. Es ist cool als zusätzliches Special Feature, aber die drei Flugzeuge, die Sie übrig haben, sind nicht so aufregend.
Sie können jedes Mal, wenn Sie eine Mission abschließen, ein benutzerdefiniertes Teil auswählen. Es gibt viele Möglichkeiten, das Gewicht und die Leistung Ihres Flugzeugs zu optimieren, aber normalerweise gibt es in einer Mission kaum Anzeichen dafür, dass es von Vorteil ist, einem bestimmten Attribut Aufmerksamkeit zu schenken. Wenn Sie also eine Mission starten und feststellen, dass ein leichtes Flugzeug zu leicht herumgeschleudert wird, müssen Sie vollständig zum Anfangsmenü zurückkehren, um Dinge optimieren zu können. Es wirft wirklich einen Dämpfer auf das Experimentieren und die Maximierung der Effizienz.
Orchesterverteidigung
Odyssee des Himmels ist auch kein sehr langes Spiel. Es gibt nicht viele Missionen, aber wenn Sie während eines Levels abstürzen, müssen Sie das Ganze frustrierend von vorne beginnen. Einige Flüge können bis zu 10 Minuten dauern, und es ist absolut mühsam, das Ganze wegen eines kleinen Fehlers noch einmal zu machen. Einmal machte ich den Fehler, beim Abbremsen auf einer Landebahn zu stark anzuziehen, und mein Flugzeug zerlegte sich spontan auf dem Rollfeld. Ich bin mir nicht sicher, ob es ein Fehler war oder nur etwas, das ich von der Luftfahrt nicht verstehe, aber die ganze Mission noch einmal machen zu müssen, wenn ich buchstäblich an der Ziellinie war, ist ein schreckliches Gefühl.
Dies führt zu diesem schrecklichen Problem, von dem ich nicht sicher bin, ob es jemand anderes hat. Nach einem Rückschlag möchte ich weglaufen Odyssee des Himmels , aber es ist einfach nicht überzeugend genug, um mich dazu zu bringen, darauf zurückzukommen.
Eines der auffälligsten Dinge über Odyssee des Himmels ist sein Soundtrack. Es wurde von Kow Otani erzielt, der es auch tat Schatten des Kolosses. Es ist unglaublich. Es ist intensiv. Während Pilotwings stützte sich stark auf einen seltsamen Elektro-Jazz, Odyssee des Himmels fühlt sich an wie jemand, der für ein historisches Epos komponiert wurde, das abgesagt wurde, also haben sie alle Tracks auf diesen Flugsimulator verschoben. Wenn ein Rudel Wölfe in einem Konzertsaal losgelassen wird, so fleht ein Orchester um sein Leben. Das Fliegen durch eine Schlucht klingt wie ein Höhepunkt.
Bürgerflugzeug
Ich finde Odyssee des Himmels kam zur falschen Zeit heraus, als wir nicht wussten, dass uns ziemlich homogene zwei Jahrzehnte Flugspiele bevorstanden. Es ist wie Citizen Kane : zu seiner Zeit missverstanden, aber es lohnt sich, es heute erneut zu untersuchen. Es ist Citizen Plane. Ja, ich denke, ich bin wirklich schlau, mir das auszudenken.
Ich kann mir das auf zwei Arten vorstellen Odyssee des Himmels könnte für eine Fortsetzung verbessert werden. Die erste besteht darin, es einfach auf moderne Hardware zu verschieben, damit schwerere Wettersituationen integriert werden können. Dinge wie Tornados zum Beispiel. Der zweite Weg wäre, die Lächerlichkeit anzunehmen. Fügen Sie Aliens, End-of-World-Wetter hinzu und lassen Sie mich in den Weltraum fliegen oder so. Activision oder Sony oder wer auch immer die Rechte besitzt, ruf mich an und ich stelle ein paar Designideen zusammen. Außer, ich lasse mein Telefon lautlos, also rufe ich dich zurück, wenn ich nicht abhebe.
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