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Ein Teil von 125 Millionen Nutzern wird eine echte Antwort wollen
Als ich über das Problem sprach, dass Sony letztes Jahr nicht mit Crossplay nachgegeben hat Minecraft (als sogar Apple und Nintendo an Bord waren), lachten die meisten Leute darüber - 'warum sollte Sony mit ihrem Erzrivalen Microsoft zusammenarbeiten und ihnen Vorteile bringen?' Sie sagten. Nun, sie können dieses andere größere Crossplay-Problem nicht wirklich auslachen.
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Das Spiel ist natürlich Vierzehn Tage , die gerade auf Switch gestartet. geliefert ist der derzeit beliebteste Streaming-Titel, der 125 Millionen Spieler aufnimmt und allein zwei Millionen dieser Zuschauer innerhalb von 24 Stunden auf Switch anlockt. Switch-Spieler können derzeit mit jeder Version des Spiels eine Verbindung herstellen - mit Ausnahme von PS4, da Sony das Cross-Play-System nicht unterstützt.
Aber das ist nicht das schlimmste Problem. Das Problem, das derzeit Schlagzeilen macht, ist das Problem mit der Kontoverbindung, das im Grunde genommen Unmengen von Switch-Spielern aus bezahlten Gegenständen und deren Kontofortschritt herausfordert, wenn sie auf dieser bestimmten Plattform spielen möchten. Wie bereits kurz nach dem Start festgestellt, können Sie ein Epic-Konto, das Sie mit Ihrer PS4 verknüpft haben, nicht mit Ihrem Switch verknüpfen. Alle Ihre Inhalte sind auf PS4 noch vorhanden, können jedoch nicht auf Switch verwendet werden. Sie müssen also mit einem neuen Konto auf dem Nintendo-System von vorne beginnen, selbst wenn Sie fast ein Jahr Fortschritte erzielt haben. Es ist eine abscheuliche Straßensperre, die die Crossplay-Politik bei weitem übertrifft, und Sonys Reaktion darauf war unglaublich taub.
Im Gespräch mit der BBC erklärte ein Sony-Vertreter:
Wir sind immer offen für Informationen, an denen die PlayStation-Community interessiert ist, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. Mit mehr als 80 Millionen aktiven Spielern im PlayStation Network im Monat haben wir eine riesige Community von Spielern aufgebaut, die zusammen spielen können Vierzehn Tage und alle Online-Titel. Wir bieten auch Vierzehn Tage Cross-Play-Unterstützung für PC-, Mac-, iOS- und Android-Geräte Vierzehn Tage Fans auf PS4, um mit noch mehr Spielern auf anderen Plattformen zu spielen. Darüber hinaus haben wir an dieser Stelle nichts weiter hinzuzufügen.
Etwas sagt mir, dass, wenn ein großer Teil der 125 Millionen Spieler an Ihre Tür klopft, Sie an etwas denken müssen, um hinzuzufügen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, haben Epic Games 'aus Versehen' aktiviert Vierzehn Tage PS4 / Xbox Ein Cross-Play mit dem Drücken eines Schalters eines Tages und es dauerte einen ganzen Tag, bis die Leute es bemerkten. Die Entwickler von Raketenliga Ich habe auch behauptet, dass es nur eine Codezeile oder ein einfaches Umlegen eines Schalters für die Cross-Play-Funktion zwischen PS4 und Xbox One erfordern würde. Epic und Microsoft möchten aktiv, dass dies geschieht Vierzehn Tage .
Wie ich in der vergangenen Woche bereits sagte, ist dies weit über einen Groll oder ein Pissing Match zwischen Xbox und PlayStation hinausgegangen. Die Leute werden auf einer Plattform, die den Slogan 'Das ist für die Spieler' verwendet, aus ihren Sachen ausgeschlossen. Sony wird in Kürze 100 Millionen verkaufte PS4 knacken. Sie sind schon oben. Jetzt ist es an der Zeit, das Brot zu brechen und irreparable Schäden an der Marke zu verhindern, bevor die Leute anfangen, an die PS4 als Plattform zu denken, mit der Sie keine (lukrativen) Konten verknüpfen möchten.
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