sony reportedly considering game ads 119057
So bestellen Sie …
Ich meine, wenn Sie nicht das ganze Geld verdienen, verdienen Sie wirklich Geld? Frisch ab die unangenehme Nachricht dass Microsoft erwägt, Werbung in kostenlos spielbaren Xbox-Titeln zu verkaufen, ein neuer Bericht von Business Insider schlägt vor, dass der PlayStation-Magnat Sony die gleichen Wege mit In-Game-Anzeigen beschreiten könnte.
Die Paywall-Funktion, die ein Team von Sony-Insidern als Quelle nennt, deutet darauf hin, dass Sony nach neuen Wegen gesucht hat, um Free-to-Play-Titel zu monetarisieren, deren Popularität seit der anhaltenden COVID-19-Pandemie, die die Gemeinschaften dazu zwang, in die Höhe geschossen ist suchen fesselnde Unterhaltung in ihren eigenen vier Wänden. Während F2P-Spiele aufgrund ihrer zwanghaften Natur und kostspieligen Mikrotransaktionen bereits in Kontroversen verstrickt sind, scheinen Studios In-Game-Anzeigen als eine neue Möglichkeit zum Geldverdienen in Betracht zu ziehen.
Zu den angeblich von Sony vorgeschlagenen Ideen gehören die Werbung für die Menüs und Ladebildschirme von Spielen, die Integration von Werbung in Videospielwelten – beispielsweise durch Werbetafeln und Wegweiser – und sogar die Belohnung von Spielern, die die Werbespots durchsitzen, mit exklusiven In-Game-Belohnungen. Während der Business Insider-Bericht behauptet, dass Sony gegen das Sammeln von Identitätsdaten (wie Namen und E-Mail-Adressen) zum Verkauf ist, kann er das Kaufverhalten von Spielern nutzen, um Entwicklern zu helfen, ihre Entscheidungen zur Anzeigenerstellung zu beeinflussen.
Es war Business Insider, der auch die angebliche Nachricht durchsickern ließ, dass Microsoft eine ähnliche Monetarisierung in seinen eigenen Titeln implementieren wollte, und obwohl argumentiert wird, dass Spiele, die kostenlos gespielt werden können, irgendwie bezahlt werden müssen, gibt es zwei wichtige Punkte Streit. Das erste ist, dass viele dieser Titel in Bezug auf die Einnahmen bereits Hand-over-Faust machen. Verdammt, deshalb ist der F2P-Markt überhaupt so überfüllt.
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Der zweite Punkt ist noch düsterer, denn sollte sich die In-Game-Werbung als erfolgreich erweisen, gibt es da draußen eine ganze Reihe von Publishern, die das absolut getan hätten fürchte dich nicht indem es seine Präsenz in voll bezahlten Veröffentlichungen heimlich erhöht. Es ist sicher zu spekulieren, dass Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros. Interactive und Activision die Gelegenheit mit offenen Armen begrüßen würden. EA hat es sogar einmal versucht, bevor er sich zurückzog, den Schwanz zwischen den Beinen, nach einer Gegenreaktion.
Aber wenn es Geld zu verdienen gibt, ist es wahrscheinlich, dass Studios immer und immer wieder versuchen werden, In-Game-Anzeigen zu normalisieren, in der Hoffnung, dass es – eines Tages – endlich dauert.