starcrafts alexei stukov is next
StarCraft-Unterstützung? Weit entfernt von einem Warcraft-Attentäter
Blizzard versprach, dass 2017 ein gutes Jahr für Unterstützer sein würde Helden des Sturms und sie halten dieses Versprechen mit Alexei Stukov ein. Ja das Sternen Schiff Der infizierte Terraner ist zurück und obwohl er nicht wie ein engagierter Heiler erscheint, hat er ein sekundäres Unterstützungsgefühl.
Stukov ist darauf angewiesen, seine Teamkollegen für Heilungen zu infizieren, die sich auf alle Verbündeten ausbreiten. So müssen sich die Spieler auf engere Formationen einstellen, um den vollen Effekt zu erzielen. Der Rest seiner Ausrüstung dreht sich um seinen grellen Arm, der seine zwei Schaden verursachenden Heldentaten und einige andere Standardfähigkeiten befeuert. Als jemand wie Tassadar, der auf Off-Support steht, wird er wahrscheinlich genau in meinen Spielstil passen, aber ich bin mir nicht sicher, ob es für den Rest der Community an der Zeit ist, zu schnupfen.
Stukov wird bald im Nexus sein - nach einer PTR-Periode, die für nächste Woche bestätigt wurde.
Merkmal
- Bio-Kill-Schalter
- Aktiviere diese Option, um alle Stukov-Viren zu detonieren. Jeder Heilerreger heilt sein Ziel um 500 Gesundheit, und jede gewichtete Pustel fügt 100 Schaden zu und verlangsamt ihr Ziel 2 Sekunden lang um 70%. Kann beim Kanalisieren von Lurking Arm gewirkt werden.
Grundfähigkeiten
- Heilerreger (Q)
- Verseuche einen verbündeten Helden mit einem Heilerreger, der das Ziel im Verlauf von 4,5 Sekunden um 240 Gesundheit heilt. Heilungspathogene können sich alle 0,75 Sekunden auf einen verbündeten Helden in der Nähe ausbreiten, und ein einziger Heilungspathogen kann sich 1 Mal auf jeden verbündeten Helden ausbreiten.
- Kann es auf sich selbst werfen und sich auf sich selbst ausbreiten.
- Kann sich nicht auf Ziele ausbreiten, auf die es sich bereits ausgebreitet hat.
- Gewichtete Pustel (W)
- Schleudert eine Pustel, die alle feindlichen Helden auf ihrem Weg trifft, 20 Schadenspunkte verursacht und um 5% verlangsamt und sich innerhalb von 3 Sekunden auf 50% erhöht. Verursacht nach Ablauf oder Entfernung zusätzlich 80 Schaden.
- Lauernder Arm (E)
- Kanalisiere auf einen Zielort und erschaffe einen Bereich, der die Feinde im Inneren zum Schweigen bringt und ihnen 144 Schaden pro Sekunde zufügt. Fügt Nicht-Helden 50% weniger Schaden zu. Kostet beim Channeling kein Mana und hält an, bis es abgebrochen oder unterbrochen wird.
Heroische Fähigkeiten
- Massive Shove (R)
- Stukovs Arm ausstrecken. Wenn es einen feindlichen Helden trifft, werden sie schnell gestoßen, bis sie mit dem Gelände kollidieren und 200 Schaden erleiden. Stukov erhält 50 Rüstung, wenn er einen Feind stößt.
- Schlagabtastung (R)
- Streichen Sie über 1,75 Sekunden dreimal vor Stukov, wodurch getroffene und weggestoßene Gegner 50 Schaden erleiden. Jeder Schlag ist größer als der vorherige.
Talente
Heldenlevel (Tier)
Talent
Beschreibung
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Wirbelsäulenwerfer
So öffnen Sie die JSON-DateierweiterungGrundlegende Angriffe werden Distanzangriffe und verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 20%, verursachen aber 50% weniger Schaden.
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(W) Stinkende Berührung
Suche : Helden mit gewichteter Pustel schlagen. Belohnung: Verringert nach dem Treffer von 20 Helden die Abklingzeit von 'Gewichtete Pustel' um 2,5 Sekunden.
Belohnung : Verringere nach dem Treffer von 40 Helden die Abklingzeit von 'Gewichtete Pustel' um zusätzliche 2,5 Sekunden und entferne die Manakosten.1
(E) Wachsender Befall
Lurking Arms Fläche vergrößert sich über 2,5 Sekunden um 50%.
1
(Feature) Poppin 'Pusteln
Suche : 10 gewichtete Pusteln detonieren, ohne zu sterben.
Belohnung : Die Detonation einer gewichteten Pustel verursacht jetzt ihren Schaden und verlangsamt einen Bereich.4
(Q) Ein guter Spread…
Nachdem ein Heilerreger 4 Ziele befallen hat, stelle 30 Mana wieder her und reduziere die Abklingzeit von Heilerreger um 2 Sekunden.
4
(Q) Nach oben aus
Heilung Die Heilungsdauer des Krankheitserregers im Rahmen seines ursprünglichen Ziels wird um 50% erhöht, während seine Gesundheit über 60% liegt.
4
(Q) Biotische Rüstung
Heilender Krankheitserreger gewährt seinem ursprünglichen Ziel 50 physische Rüstungen, solange es aktiv ist.
4
(Eigenschaft) Kräftige Wiederaufnahme
Suche : Detoniere 50 Krankheitserreger mit dem Bio-Kill-Schalter.
Belohnung : Erhöht die Heilung von Bio-Kill Switch um 50%.7
(W) Die lange Tonhöhe
Erhöhen Sie die Reichweite von Weighted Pustule um 100%.
7
(E) In meiner Reichweite
Erhöht die Reichweite des Lauernden Arms um 50%.
7
(E) Der Hunger
Jedes Mal, wenn ein feindlicher Held von Lurking Arm getroffen wird, verringert sich seine Abklingzeit um 0,5 Sekunden, bis zu 6,5 Sekunden, und es werden 5 Mana wiederhergestellt.
7
(Merkmal) Gezielte Exzision
Die Detonation von genau 1 gewichteten Pustel (aber einer beliebigen Anzahl von Heilerregern) mit dem Bio-Kill-Schalter verringert die Abklingzeit des Bio-Kill-Schalters auf 5 Sekunden.
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Massiver Stoß
Stukovs Arm ausstrecken. Wenn es einen feindlichen Helden trifft, werden sie schnell gestoßen, bis sie mit dem Gelände kollidieren und 200 Schaden erleiden. Stukov erhält 50 Rüstung, wenn er einen Feind stößt.
wie man ein Element aus dem Array Java löscht10
Schlagabtastung
Streichen Sie über 1,75 Sekunden dreimal vor Stukov, wodurch getroffene und weggestoßene Gegner 50 Schaden erleiden. Jeder Schlag ist größer als der vorherige.
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(W) Reaktive Ballistosporen
Wenn der Schaden unter 50% Gesundheit liegt, verteile sofort eine gewichtete Pustel an alle in der Nähe befindlichen feindlichen Helden und stelle die Abklingzeit des Bio-Kill-Schalters wieder her. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
So starten Sie eine JAR-Datei13
(E) Niedriger Schlag
Der lauernde Arm fügt feindlichen Helden 150% mehr Schaden als 25% Gesundheit zu.
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(E) Verweilende Stacheln
Der lauernde Arm bleibt 1,5 Sekunden lang bestehen, nachdem er abgebrochen wurde.
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(E) Virulente Reaktion
Die Detonation einer gewichteten Pustel gegen einen Feind, der sich in Lurking Arm befindet, wurzelt ihn 2 Sekunden lang.
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(Eigenschaft) Pockenvölker
Der Bio-Kill-Schalter entfernt nicht länger den Heilerreger und aktualisiert stattdessen seine Dauer.
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(Q) Universal Carrier
Heilung Krankheitserreger können sich kontinuierlich in Stukov ausbreiten, ihre Heilung wird jedoch um 60% verringert.
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(Merkmal) Augeninfektion
Erhöht den Endschaden von Weighted Pustule um 50%. Durch die Detonation einer gewichteten Pustel mit einem Bio-Kill-Schalter wird das Ziel 3 Sekunden lang geblendet.
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(Q) Superstrain Immer wenn ein Verbündeter mit einem Heilerreger betäubt wird, werden diese sofort um 250 Gesundheit geheilt.
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(R1) Kontrolliertes Chaos
Die Manakosten von Schlagschlag werden von 100 auf 50 gesenkt und es entstehen 2 zusätzliche Aufladungen, aber jeder Einsatz schwingt nur einmal bei maximaler Reichweite.
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(R2) Drücke Comes to Shove
Massive Shove bewegt sich 25% schneller. Wenn Massive Shove ein Ziel länger als 1,5 Sekunden drückt, wird dessen Abklingzeit um 15 Sekunden verringert.
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(Merkmal) Bio-Explosionsschalter
Der Bio-Kill-Schalter detoniert nun auch den lauernden Arm, indem er feindlichen Helden im Inneren eine gewichtete Pustel zufügt und sie 2 Sekunden lang zum Schweigen bringt.