team ninja is changing some aspects nioh 2 due recent demo period
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Falls du Team Ninja in letzter Zeit nicht gefolgt bist, haben sie es mit ihrer Kommunikation mit ihrer Spielerbasis aus dem Park geworfen.
Die Dinge waren berührend und gingen eine Weile dort mit Ninja Gaiden 3 und Er hat gestohlen Mit einigen von ihnen mitentwickelten Omega Force Nintendo-Slashern gelang es ihnen jedoch, das Gegenteil zu bewirken NIOH : die Single-Veröffentlichung, die ihnen ihren Ruf zurück gab. Dies lag zum Teil daran, dass sie eine lange Demo-Phase abhielten, in der sie offen für Rückmeldungen waren und viele Elemente des Spiels zum Besseren veränderten.
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Es scheint, als ob sie das Gleiche für sich tun Nioh 2 Tom Lee, Kreativdirektor von Team Ninja, hat kürzlich in einem PlayStation-Blogbeitrag Änderungen für die Fortsetzung veröffentlicht. Hier gibt es viel zu entpacken, aber das Tutorial wird erweitert, die KI verbessert und es wird mehr Freiheit für die Entwicklung Ihres Charakters geben (insbesondere mit Ki Recovery und Ki Pulse).
Die Benutzeroberfläche erhält auch eine Reihe von Verbesserungen (Speichern / Laden aktiver Fähigkeiten, ein besseres Tab-System) sowie die Klangrichtung und den allmächtigen Charakterersteller (detailliertere und 'präzise Gesichtsanpassungen'). Mechanische Anpassungen wie Treffererkennung, Reaktionszeit des Feindes und Änderungen des dunklen Reiches (weniger Strafen) werden ebenfalls diskutiert. Team Ninja teilte mit, dass 83% der Spieler eine 'positive' Reaktion auf die Demo hatten, wobei 11% der Meinung waren, dass sie 'durchschnittlich' war und 6% eine 'negative' Bewertung hatten.
Die ausführlichen Informationen finden Sie in der unten stehenden Galerie. Zum größten Teil sieht alles unglaublich positiv aus, basierend auf meinen Erfahrungen damit. Insbesondere die Steigerung der Kraftphantasie der Yokai-Fähigkeiten hat mich zum Jazzer gemacht, da es eine beachtliche Belohnung für die Verwendung von Mechaniken geben sollte, die einzigartig sind Nioh 2 .
Wie das Open Beta-Feedback von Nioh 2 das Spiel verbessert (PlayStation-Blog)
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