that big metroid dread difficulty update is live 117935

Anfänger und Dread
Das Metroid-Schrecken Das Schwierigkeits-Update ist da und adressiert einige Kritik am Spiel von allen Seiten des Spektrums.
Das während der Nintendo Direct angekündigte neue Update (2.0!) ist da und Die vollständigen Patchnotes sind verfügbar . Es stellt sich heraus, dass es neben den beiden Modi noch ein paar zusätzliche Dinge gibt, also lasst uns ganz schnell eintauchen.
Der wichtigste/funktionsreichste Teil ist der Rookie-Modus, der als ein Modus beschrieben wird, der für neue Spieler geeignet ist. Gegenstände heilen mehr, Bosse verursachen weniger Schaden, Bosse sind im Allgemeinen einfacher zu bekämpfen, Sie erhalten zu Beginn mehr Raketen und das Kontern von Bossen (Nahkampf) ist einfacher. Ein Großteil des Modus ist tatsächlich auf Bosskämpfe ausgerichtet! Aber die Anzahl der Heilungen und Raketen wird insgesamt helfen.
Der Dread-Modus ist ein One-Hit-Todesmodus (von jeder Schadensquelle) und kann nur freigeschaltet werden, nachdem Sie hart gelöscht haben. Erwarten Sie also nicht, dass Sie ihn sofort spielen. Beide Schwierigkeitsgrade können auf dem neuen Spielbildschirm ausgewählt werden.
Darüber hinaus erhalten Sie nach Abschluss des Spiels weitere Informationen / Statistiken, mit der Einschränkung, die Sie benötigen Starten Sie nach dem Update ein brandneues Spiel Es zu sehen. Mit anderen Worten, wenn Sie beim letzten Boss gespeichert haben und ihn dann beenden, erhalten Sie die neuen Statistiken nicht. Mehrere Fehler wurden ebenfalls behoben.
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Das ist schon eine 2,0!
Patchnotizen zum Metroid Dread-Schwierigkeitsupdate:
Ver. 2.0.0 (veröffentlicht am 9. Februar 2022)
Neue Schwierigkeiten verfügbar
- ROOKIE-MODUS wurde dem Spiel hinzugefügt. Dies ist ein Modus, der für neue Spieler geeignet ist, mit den folgenden Anpassungen:
- Von Feinden fallen gelassene Gegenstände füllen jetzt größere Mengen auf, wenn sie aufgenommen werden.
- Der durch Bossangriffe erlittene Schaden wurde verringert.
- Zerstörbare Boss-Projektile sind leichter zu zerbrechen als gewöhnlich (mit Ausnahme einiger Angriffe).
- Erhöhte Anzahl verfügbarer Raketen zu Beginn des Spiels.
- Die Abschlusszähler beim Besiegen einiger Bosse wurden einfacher ausgeführt.
- Ausgewählt, wenn ein neues Spiel gestartet und SCHWIERIGKEIT AUSWÄHLEN ausgewählt wird.
- Der DREAD-MODUS wurde dem Spiel hinzugefügt. Dies ist ein Modus mit extrem hohem Schwierigkeitsgrad, bei dem jeder Schaden, der durch Feinde oder Fallen erlitten wird, zu einem sofortigen Game Over führt.
- Kann ausgewählt werden, nachdem der SCHWIERIGE MODUS gelöscht, ein neues Spiel begonnen und SCHWIERIGKEIT AUSWÄHLEN gewählt wurde.
Neue Details zum Ergebnisbildschirm hinzugefügt
- Dem Ergebnisbildschirm, der nach dem Beenden des Spiels erscheint, wurden mehrere neue Details hinzugefügt. Diese neuen Details werden jedoch nicht für Spieldateien angezeigt, die vor der Aktualisierung des Spiels gestartet wurden.
Allgemeine Korrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Herunterrutschen von Samus auf einer Oberfläche und das Berühren eines gefrorenen Gegners das Schließen des Spiels erzwang, nachdem die Meldung „Die Software wurde geschlossen, weil ein Fehler aufgetreten ist“ angezeigt wurde.
- Mehrere andere Korrekturen wurden vorgenommen, um die Spielbarkeit und den Spielspaß zu verbessern.
Demo-Update
Die folgenden Updates für die Metroid Dread DEMO sind jetzt ebenfalls verfügbar (Ver. 2.0.0).
- Der Maßstab des spielbaren Bereichs wurde erweitert, wobei der Corpius-Bosskampf jetzt verfügbar ist.
- ROOKIE-MODUS hinzugefügt, ein Modus, der sich für neue Spieler eignet, in dem fallengelassene Gegenstände von Feinden jetzt eine größere Menge wieder auffüllen und die Angriffskraft von Bossen verringert wurde.
- Beim Starten der Demo wurden Optionen zum Auswählen des Schwierigkeitsgrads hinzugefügt.