that one time super mario gave me stockholm syndrome
Sie werden von den Brüdern begeistert sein
( Haben Sie sich jemals von einem Spiel gefangen gehalten gefühlt? Ein Luigi Fan hat. Schließen Sie sich ihm an, während er von seiner einzigen wahren Liebe eingesperrt wird - er schlägt sich mit übermäßig schwierigen Spielen - und erlebt die gemischten Gefühle, die mit seinem selbst diagnostizierten Stockholm-Syndrom einhergehen. Willst du deine Arbeit auf Dtoids Titelseite sehen? Es ist ganz einfach: Schreiben Sie einen Blog! - Wir s )
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Versammeln Sie sich um meine Jungs, es ist Zeit für Bootleg Luigi (jetzt A Luigi Fan), Ihnen eine Geschichte aus seiner Kindheit zu erzählen.
Es war September 2011, und eine junge, naive Frau hatte gerade die 5. Klasse begonnen. Damals hatte ich nur ein Hauptziel zu suchen: Schlage so viele Mario und Zelda Spiele, wie ich könnte. Von besonderem Interesse für mich war damals das Originalquartett von NES Mario Spiele. Obwohl ich die überlegenen Remakes von ihnen auf meinem Exemplar von besitze Super Mario All-Stars Für die Wii war ich immer noch fest entschlossen, die NES-Originale zu spielen, da die Remakes nicht authentisch genug waren, um mich zufrieden zu stellen (der 10-Jährige war ein verdammter Snob). Es hat viel Zeit, Mühe, harte Arbeit und Mühe gekostet, aber ich habe schließlich meine Mutter dazu gebracht, mir eine Wii-Punktekarte zu kaufen, damit ich diese Spiele über die virtuelle Konsole kaufen kann. Ich war bereit zu beweisen, dass ich eine bin Mario Meister, also eilte ich sofort los, um den ersten zu besiegen Super Mario Bros.
Es war ziemlich schwer. Obwohl es bei weitem das einfachste der Welt ist Mario Spiele heutzutage das Original Super Mario Bros. schaffte es immer noch, mich ein bisschen unvorbereitet zu erwischen, wie schwierig es manchmal wurde. Marios Moveset war bei weitem nicht so vielseitig wie im Neue Super Mario Bros Spiele, an die ich so gewöhnt war; Es gab kaum Power-Ups, der Lebenszähler hat einfach komplett aufgehört, einen Sinn zu ergeben, sobald ich 10 Leben gebrochen habe ( Was zum Teufel soll das kronenblaue Quadrat bedeuten? ), und es gab überhaupt keine Speicherfunktion. Wenn Sie also von Lakitu in Welt 6-1 ausgelöscht wurden, war es wieder Platz eins.
Aber ich war ein großer Junge. Ich hatte schon solche erobert Super Mario Advance 2 's Special World und Super Mario Galaxy 2 's Grandmaster Galaxy, also konnte ich nach genügend Zeit und Geduld den Tag retten und Peach retten. Da ich mit meiner Arbeit zufrieden war, habe ich ungefähr einen Monat bis Anfang November gewartet, um mit meinem nächsten Projekt zu beginnen: Super Mario Bros .: Die verlorenen Levels . Ich war mir dieses Spiels und seiner berüchtigten Schwierigkeit sehr wohl bewusst, und wenn ich die Weisheit hätte, die ich jetzt habe, hätte ich mir nie die Mühe gemacht, es zu spielen. Aber ich war ein übermütiger kleiner Scheißer. 'Ich habe die Großmeistergalaxie besiegt', dachte ich, 'wie schlimm könnte dieses Spiel sein?'
Oh, wenn ich nur eine Vorstellung von den Schrecken hätte, die mich erwarteten.
Das erste Anzeichen dafür, dass das Spiel, das ich spielen wollte, böse war, war buchstäblich das zweite, das ich gestartet habe. Ein tödlicher Feind war auf dem allerersten Bildschirm des Spiels zu sehen. Trotzdem wählte ich meinen Jungen Luigi als spielbaren Charakter und machte mich spielbereit. Ich habe es geschafft, den berüchtigten Giftpilz im dritten Spiel zu meiden?
Block, also habe ich es zumindest geschafft, länger zu überleben als die meisten Leute bei ihren ersten Durchspielen - aber dieser Sieg war von kurzer Dauer. Zwischen dem merklich schwierigeren Leveldesign und der lohnenden, aber bemerkenswerten Lernkurve, die mit Luigis Steuerung einherging, bin ich auf dem ersten Level gestorben, dem einzigen Mal, das mir jemals in einem passiert ist Mario Spiel. 'Dies ist kein gewöhnlicher Mario Spiel ', wurde mir bald klar. Ähnlich wie beim Essen eines superwürzigen Jalepeno oder als ich es entdeckte Pokémon Hentai zum ersten Mal, meine Sinne wurden stark geschärft. Es gab riesige bodenlose Gruben in 1-2, schwimmender Himmel Bloopers in 1-3… hat dieses Spiel nicht gezögert, die Regeln zu biegen, nur um mein Spiel zur Hölle zu machen. Ich habe bis World 2-1 durchgehalten, bevor mein mutiger grüner Klempner endlich den Game Over-Bildschirm erreicht hat.
Warum ist das Standard-Gateway nicht verfügbar?
In diesem Moment bemerkte ich ein merkwürdiges Gefühl. Ich wusste, dass das, was ich gerade gespielt hatte, Müll war, nicht im geringsten Spaß machte und eine völlige Schande für die Mario Name. Aber ich war immer noch gezwungen, es zu schlagen. Sei es mein hartnäckiger Sinn für Vollständigkeit oder pure Dummheit, ich habe das Spiel nicht aus dem Gedächtnis meiner Wii gelöscht. Stattdessen schwor ich mir, dass ich dieses Spiel auf die eine oder andere Weise vollständig beenden würde. Und so begann meine Reise.
Und meine Güte, was für eine Reise es war. Das ganze Spiel fühlte sich wie ein schlampiger Fan-Hack an, den ein gelangweilter Entwickler bei Nintendo entwickelt hatte, damit seine Freunde bei einem geselligen Beisammensein darüber lachen konnten. Aber es ist nicht; es ist eine legitime, lizenzierte, Sie können diese Scheiße auf der virtuellen Konsole mit echtem Geld kaufen Videospiel, das Nintendo erstellt hat. Es war umwerfend. Es gab überall versteckte Blöcke. Die hilfreichen, die 1-UP-Pilze hervorbrachten, schienen nur zu 50% zu funktionieren, aber die bösen, die über einen Ihrer präzisen Sprünge gefickt haben noch nie konnte nicht angezeigt werden.
Es gab Levels mit extrem strengen Zeitlimits, die endlos wiederholt wurden, es sei denn, Sie fanden eine obskure versteckte Verknüpfung. Es gab viele Momente, in denen Sie von einer hohen Kante zu einem winzigen Loch im Boden springen mussten, aber ob das Spiel registriert wurde, dass Sie den Steuerknüppel rechts gedrückt hielten, lag ganz bei RNGsus. Anstatt die gelegentlich ruckelige Treffererkennung aus dem ursprünglichen Spiel zu beheben, ist sie jetzt ein fester Bestandteil der Erfahrung mit mehreren Ebenen erfordern Sie missbrauchen es, um voranzukommen.
Wenn Sie diesen ganzen Mist jemals satt haben und versuchen, Warp-Zonen zu missbrauchen, sollten Sie sich besser die richtige aussuchen, denn bestimmte Warp-Zonen haben Sie in frühere Welten zurückgeschickt. Und die Kirsche darüber? Es gab noch keine Speicherfunktion. Sie mussten das ganze Spiel, Bullshit und alles in einem Rutsch besiegen.
Ich war besessen davon, das Spiel zu erobern und mich als Sieger zu beweisen Mario Profi. Ich habe online Karten der Levels studiert, bis ich mir deren Level-Design und Geheimnisse zu einem Abschlag gemerkt hatte. Ich habe YouTube-Videos von der Mario Die Götter selbst beherrschen diese Ebenen und studieren die Strategien, die sie angewendet haben.
Als ich nicht gespielt habe Majoras Maske oder Spaghetti essen oder etwas, das nicht ganz schlimm und schlecht war, ich habe meine Fähigkeiten in diesem Spiel perfektioniert. Bis ich es schließlich an einem kalten Januarabend tat. Es dauerte fast zwei Monate und mehr, als ich für mein zweites Finale gelernt hatte, aber ich hatte Bowser endlich besiegt und Peach erneut gerettet. Ich dachte, ich wäre der schlechteste Typ in der Gegend, und ich war mehr als bereit, mich darauf einzulassen Super Mario Bros 2 , um meine NES Mario Reise fortzusetzen.
Und dann erinnerte ich mich an die Bonuswelten.
Ich war verwirrt, als ich das Spiel zum ersten Mal besiegte, da ich mir sicher war, dass die vier Bonuswelten im Nachspiel erscheinen würden, sobald World 9 abgeschlossen war. Und so habe ich das Super Mario Wiki kurz durchgelesen, um herauszufinden, was ich falsch gemacht habe. Es stellt sich heraus, dass die Bonuswelten freigeschaltet werden, nachdem World 9, das nur für das SNES-Remake gilt, besiegt wurde. In der ursprünglichen NES-Version haben Sie sie freigeschaltet, indem Sie das Spiel besiegt haben Acht mal .
Mein Herz sank schneller als die Qualität der Mario Party Franchise. Ich habe zwei Monate gebraucht, um das Spiel einmal zu schlagen. Jetzt willst du, dass ich den ganzen Scheiß mache sieben weitere Male ? Zu diesem Zeitpunkt war ich sauer. Ich würde dieses Spiel vollenden, verdammt! Und so widmete ich mich den ganzen Rest dieser Woche immer wieder dem Schlagen der acht Hauptwelten und wieder . Ich gebe zu, diesmal habe ich nicht gezögert, die Warp-Zonen zu benutzen. Es ist mir egal, ob das mich zu einem Verlierer macht oder was auch immer, ich wollte nur, dass die Erfahrung vorbei ist.
Nach all dem hatte ich endlich Zugang zu den supergeheimen Bonuswelten. Zum Glück musste ich mir keine Sorgen machen, die ursprünglichen acht Welten noch einmal zu spielen, da Sie über den Startbildschirm durch Eingabe eines Geheimcodes darauf zugegriffen haben (vertrauen Sie mir, ich werde diese Ebenen unter nie wieder berühren) beliebige Kapazität). Alles worüber ich mich Sorgen machen musste, waren die 16 letzten Level auf meinem Weg. Und sie waren mit Sicherheit schwierig, das Spiel hat nie wirklich aus den Augen verloren, wie böse es ist, aber ich hatte Erfahrung. Und nach ein paar letzten Nächten von Game Overs, Erkennung von Fehlschlägen und Wut habe ich das wahre, letzte Level des Spiels geschlagen und Peach gerettet. Nochmal.
Fragen und Antworten zu Interviews mit Qualitätssicherungsanalysten
Sobald ich endlich fertig bin Die verlorenen Ebenen Ich setzte mich und fragte mich. 'Warum habe ich nur den größten Teil von drei Monaten für das schlechteste Spiel ausgegeben, das ich jemals gespielt habe?' Bis heute habe ich keine gute Antwort darauf. Ich weiß nur das Die verlorenen Ebenen hat mich verändert. Ich bin reingekommen Verlorene Level ein schwacher, törichter Anfänger, der einen Kriegsveteranen hinterlassen hat, der eine umfassende Ausbildung in den Künsten von Mario .
Von diesem Tag an nein Mario Spiel war für mich überhaupt eine große Bedrohung. Super Mario Bros 2 und 3 waren im Vergleich absolut erbärmlich und im weiteren Sinne alle anderen Mario Plattformspieler. Nicht mal Super Mario Sonnenschein Die berüchtigten Melonen haben mich beeindruckt. Ich habe fast 100 Stunden verbracht Die verlorenen Ebenen mag völlig bescheuert gewesen sein, aber es hat mich stärker gemacht.
Ist das die Lektion für heute? Dumme Scheiße macht dich stärker?
Äh, wen interessiert das?