the eve online monument
Wie kam ich hier hin?
Das ist nicht mein schönes Haus!
Nein, ich bin zum ersten Mal in der Weilerstadt Reykjavik, Island VORABEND Fanfest und zufällig mein erster Besuch im Land. Ich habe schon unzählige Bilder für das Denkmal gesehen, aber es war faszinierend, einen Zusammenhang herzustellen.
Island ist ein seltsamer Ort. Meine erste echte Erfahrung im Land bestand darin, nach einem Rotaugenflug etwas zu frühstücken, um dann das Restaurant im Rock'n'Roll der 1950er zu hören. Ganz in der Nähe befindet sich eine Bar, die Chuck Norris und einer Reihe harmloser Referenzen der US-Popkultur gewidmet ist. Kreditkarten werden weithin akzeptiert, Englisch ist weit verbreitet, und Sie können im Grunde nur aufrollen und sofort akklimatisieren.
Das eigentliche Fest beginnt heute mit seiner Eröffnungsfeier um 13.00 Uhr und wird 1.000 Spieler und 200 Entwickler fassen. Wie bei jedem Con gibt es Panels, Hands-On-Booths und allgemeine Chill-Sessions zwischen Fans und Entwicklern. Denke größer als Final Fantasy XIV 's Fanfest in Bezug auf den Veranstaltungsort (CCP hat das gesamte Harpa-Zentrum, ein gigantisches Gebäude), aber kleiner als BlizzCon. Erwarten Sie ein paar Inside-Baseball-Ankündigungen für EVE Online , sowie einige Updates zu ihren Nebenprojekten wie Sparc und EVE Walküre .
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Für den Fall, dass Sie sich fragen, wie es der KPCh im Allgemeinen geht, haben sie ihre gesamten Jahresergebnisse 2016 mit Destructoid in einem so genannten 'Rekordjahr' geteilt. Rekord in dem Sinne, dass sie einen Umsatz von 86.135.976 US-Dollar erzielten, und 21 Millionen US-Dollar davon waren ein Gewinn. Sie sind in Ordnung, um es gelinde auszudrücken. Und nachdem ich ihr gehobenes Studio besucht habe und aus erster Hand gesehen habe, wie sie funktionieren, kann ich sehen, warum.
Bekannt für ihre berüchtigte Art, Projekte abzubrechen, mit denen sie nicht zufrieden sind, hatten sie nur sehr wenige Ideen, die außerhalb von als traditionelle 'Misserfolge' angesehen werden können Staub 514 . Der größte Schwerpunkt liegt auf EVE Online , aber wenn sie außerhalb dieser Arena gehen, gehen sie hart. Wie viele andere Studios hätten sie ein Festzelt-VR-Spiel für eine Plattform herausbringen und es einen Tag nennen können, aber Walküre ist nicht nur für Oculus, Vive und PSVR verfügbar, sondern für alle drei plattformübergreifend. Es hilft, dass sie nicht ungeheuer groß sind (sie haben etwas mehr als 300 Körper), auch wenn sich ihr Imperium von Atlanta über Europa bis nach China erstreckt (ihr Studio in Shanghai kümmert sich um ihren mobilen VR-Arm).
Es wird interessant sein zu sehen, ob sie sich noch weiter aus der lukrativen, aber immer noch ziemlich esoterischen Nische herausbewegen können EVE Online . Lass es uns diese Woche gemeinsam herausfinden!
(Offenlegung: Reise vom Verlag zur Verfügung gestellt)