the irrefutable undeniable
Sonic the Hedgehog wurde diese Woche zwanzig Jahre alt und es gab viel Freude. Na ja ... da war ein bisschen der Freude. Zumindest gab es etwas.
Um alle im Klanggeist zu halten, habe ich die größten Professoren in der Geschichte der Vereinigten Staaten konsultiert Sonic Franchise (ich habe nicht), um die kompetenteste und am wenigsten widerlegbare Liste der zehn größten zu erstellen Sonic Spiele, die jemals gemacht wurden.
Sie können diese Liste nicht diskutieren (Sie können).
10. Sonic Spinball
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Sonic the Hedgehog, ein grassierender Mensch Hure , würde im Laufe der Jahre in allen möglichen Ausgründungen auftreten, aber eine der frühesten und erfolgreichsten war Sonic Spinball . Im Kern war das Spiel ein ziemlich unauffälliges Flipper-Erlebnis mit einigen bemerkenswerten Unterschieden - vor allem der eingeschränkten Kontrolle über den 'Ball' und einem festgelegten Ziel für jeden der vier interessant gestalteten Tische.
Vor allem von Polygames entwickelt, Sonic Spinball Hatte im Vergleich zu anderen Sonic-Spielen ein etwas anderes Spielgefühl und einen etwas anderen visuellen Stil. Trotzdem war es eine lustige kleine Abwechslung, die man heute noch genießen kann. Es ist nichts so aktuelles Flipper Fans könnten je gut anrufen, aber als Sonic -dieses bisschen Albernheit macht es den Job.
9. Dr. Robotniks Mean Bean Machine
Sie werden feststellen, dass die ersten Tipps in dieser Liste die Definition von 'Sonic Game' ein wenig erweitern. Leider braucht es einige Unschärfen der Zeilen, um diese Liste auf eine solide Zehn zu bringen. In diesem Sinne ist es wert, darauf hinzuweisen Dr. Robotniks Mean Bean Machine verfügt nicht einmal über Sonic. Es tut Feature Scratch und Grounder, und diese Jungs müssen wirklich ein Comeback inszenieren.
Mean Bean nimmt die Form eines Puyo Puyo Farbanpassungsrätsel. Im Szenariomodus tritt der Spieler gegen verschiedene Badniks an und sie sind alle ziemlich gnadenlos. Tatsächlich ist das ganze Spiel sadistisch. Sie können meilenweit gewinnen, nur um eine glückliche Kombination des Feindes zu haben, die ihr Brett aus den Kiefern der Niederlage holt und eine Ladung unvergleichlicher 'Flüchtlings' -Bohnen auf Ihre Seite überträgt.
Dieses Spiel hat Spaß gemacht, aber Junge war es ein Arschloch.
8. SEGA Superstars Tennis
Halte den Mund, halt den Rand, Halt die Klappe! Das Spiel war verdammt gut.
Okay, ein SEGA-orientiertes Spiel zu sein, war es nicht streng zu Sonic Titel aber seien wir ehrlich - das Spiel drehte sich hauptsächlich um den blauen Igel und verschiedene andere Sonic Zeichen. Wie ich schon sagte, ich war verzweifelt nach Spielen, die beides waren Sonic -verbunden und gut. Ich werde nehmen, was ich bekommen kann.
Dem Spiel gelang es, die Dinge einfach zu halten. Im Kern, Europameisterschaft Tennis ist ein ziemlich normaler kleiner Sporttitel, und deshalb funktioniert er. Die einzige Faltung besteht in der Form von Superkräften, die jedem Charakter gewährt werden. Außerhalb der regulären Spiele gab es eine ganze Reihe von Minispielen, die fast alle überraschend viel Spaß machten.
Viel Fanservice, solide Tennis-Action und großartige Minispiele. Ein weitaus besserer Titel als viele wird ihm Ehre machen.
7. Sonic the Hedgehog
Das Original allerdings nicht Notwendig das beste. Während Sonic the Hedgehog war für seine Zeit ein Kick-up für Plattform-Abenteuer, es ist nicht mit der gleichen Anmut gealtert wie der Rest von Sonics Genesis-Outings. Das Fehlen eines jetzt obligatorischen Spin Dash-Moves, eines schleppenden Tempos und eines entsprechend eintönigen Levels machen ein wirklich großartiges Spiel aus, wenn man es im Kontext betrachtet, ist es dennoch ein anständiges.
Es ist sicher nicht Schlecht und verdient zumindest einen Platz für sein Vermächtnis. Als Ausgangspunkt für die Serie wurden viele Grundlagen gelegt und das Gameplay gefördert, das Sonic zu einer Quasi-Legende machen sollte. Plus, da sind ein paar herausragende Levels - vor allem Starlight Zone, die eine fantastische Themenmelodie und einige coole kleine Gimmicks hatten.
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Es war leicht durch seine direkten Fortsetzungen zu übertreffen, aber das Spiel hat gebührenden Respekt verdient.
6. Sonic Colors DS
Klangfarben auf der Wii war unterdurchschnittlicher Unsinn und das ist wissenschaftlicher Fakt bewiesen durch Wissenschaft . Die DS-Version? Ziemlich gut, wie es geht.
Ein Großteil davon ist auf den zunehmenden Einfluss von Dimps auf den Titel zurückzuführen. Ich habe es schon einmal gesagt und ich werde es noch einmal sagen - Dimps muss der Primäre sein Sonic Entwickler und es braucht einige kreative Freiheit, weil das Studio zu verstehen scheint, was die Spiele so gut gemacht hat, dass Sonic Team dies nicht tut.
Es ist zwar nicht völlig frei von den irrelevanten Spielereien, die die meisten Konsolen-basierten Geräte in Mitleidenschaft gezogen haben Sonic titel, Klangfarben DS war zumindest ein geerdeterer und vernünftiger Plattformer mit sehr wenig Flaum, und deshalb war es auch so Spaß im Gegensatz zu wütend. Ein anständiges Level-Design, bei dem der Fokus auf das Plattform-Können bei maximaler Geschwindigkeit gelegt wird, macht es aus Farben DS ist ein überlegenes Angebot, und obwohl noch ein paar frustrierende Ebenen und sinnlose Erzählszenen übrig sind, ist es insgesamt ein ziemlich gutes Angebot.
5. Sonic the Hedgehog 4: Episode 1
Während Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 bleibt immer noch ein umstrittenes Spiel in der Sonic-Fangemeinde - viele Mitglieder verachteten es aus den willkürlichsten und lächerlichsten Gründen - Sonic 4 war und ist sehr lustig. War es das riesige Mega-Comeback, nach dem sich alle sehnten? Nicht ganz. Was es jedoch war, war das erste großartige Sonic-Spiel seit Ewigkeiten, das eine Konsole schlug, und diejenigen, die nicht verlangten, dass der Mond in einem Eimer mit Wish Water schwebte, waren zufrieden.
Es gibt einige deutliche Tiefpunkte. Zum Beispiel gibt es ein potenziell exzellentes Level, in dem Sonic Kartenstapel reitet, was am Ende mit einem schrecklich zweifelhaften Fallstrick ruiniert wird, der all das Gute zunichte macht, das die Bühne zuvor getan hat. Ein paar Bosse und knifflige Herausforderungen stinken im Spiel und versuchen, zu komplex zu bleiben, wenn eine einfachere Herangehensweise besser wäre.
Trotzdem ist die Gesamterfahrung großartig, und das, obwohl die Zonen des Spiels auf einigen der am wenigsten erfreulichen Levels basieren, die in den Genesis-Spielen zu finden sind. Es braucht viel, um etwas basierend auf zu machen Sonic 2 's Metropolis Zone macht Spaß, aber Sonic 4 es geschafft. Das ist eine verdammte Medaille wert.
4. Sonic the Hedgehog 3
Sonic the Hedgehog 3 wird von manchen als das beste Genesis-Spiel angesehen, aber ich hatte immer das Gefühl, dass es nicht das gleiche enge Level-Design und die einzigartige Ästhetik der Neunzigerjahre wie dieses gibt Sonic 2 . Es war dennoch ein solides Follow-up, mit Levels, die von großartig bis anständig reichten, und einigen erfinderischen Boss-Begegnungen.
Der einzige wirkliche Nachteil Sonic 3 ist, wie offensichtlich wichtig der Fokus auf Grafik war. In der Hydrocity Zone gibt es einen ganzen Abschnitt, in dem Sonic auf rotierenden Sockeln steht. Aus der Sicht des Spiels ist es langweilig, aber man muss Sonic um volle 360 Grad drehen sehen, und das war der Punkt. Strahlbearbeitung, Schlampe!
Während Sonic 3 ist ein unterhaltsames Spiel und verdient seinen Platz unter den Besten der Serie. Es ist interessant festzustellen, dass es bereits in diesem frühen Stadium Anzeichen für die überhebliche Spielerei gibt, die spätere Spiele töten würde. Die Marble Garden Zone zum Beispiel war ein langweiliges, langsames Durcheinander von sich drehenden Scheibenplattformen, die vom Spieler kaum kontrolliert werden konnten, während die Carnival Night Zone die Fass voller Geheimnisse Dazu musste man auf dem D-Pad nach oben und unten drücken, um zu manövrieren - ein Trick, den der Spieler spielt noch nie erzählte.
Aber… Sonic 3 hatte Ice Cap Zone, so ist alles vergeben.
3. Sonic & Knuckles
Sonic & Knuckles ist angeblich die zweite Hälfte von Sonic the Hedgehog 3 . Schließlich sollten sie von Anfang an ein Spiel sein. Sonic & Knuckles hat den rand über Sonic 3 Dank unvergesslicher Levels, einem exzellenten Soundtrack (Flying Battery und Sky Sanctuary sind fantastisch) und natürlich einer zweiten Storyline mit Knuckles.
Natürlich können beide Spiele den dritten und vierten Platz teilen, sobald Sie die Kassetten zusammenschließen, um sie zu erstellen Sonic 3 & Knuckles .
So gut das Spiel auch war, es hätte wirklich ohne die Bühne auskommen können, auf der sich Geister und Türen befanden, die sich langsam schlossen. Scheiß tausendmal auf diese Bühne.
2. Sonic Advance
Sonic Advance ist der Grund, warum ich sage, dass Dimps die Serie besser im Griff hat als Sonic Team, weil es genau das tat, was es tat Neue Super Mario Bros. würde einige Jahre später tun - es hielt die Dinge einfach.
Dimps verfolgte einen 'Back to Basics' -Ansatz und investierte seine Energie in das richtige Plattformdesign. Dabei nutzte er Geschwindigkeit als Belohnung und nicht als zentrales Gameplay-Gerät. Die verschiedenen Levels und der exzellente Soundtrack weckten das Gefühl von Sonic-Titeln der alten Schule und sicherten seinen Platz als ein Spiel, das ich bis heute gerne spiele. Zu der Zeit würden die Leute fragen, ob Sonic jemals ein Comeback machen könnte. Im Jahr 2000 tat er das… zumindest zeitweise.
Leider hat eine bestimmte Bevölkerungsgruppe das gejammert Sonic Advance war 'zu langsam', weil sie keine Ahnung hatten, was Sonic-Spiele gut gemacht hatte. Das nicht existierende Problem wurde von Dimps 'behoben', was zu einem Paar von Minderwertigen führte Sonic Advance Fortsetzungen, die gute Plattformen überflüssig machten und sich darauf konzentrierten, schnell zu laufen. Es hat eine großartige Serie ruiniert, weil Idioten das nicht merkten Sonic Advance war nicht 'zu langsam für Sonic-Verhältnisse' - es hatte die Geschwindigkeit auf den Standard zurückgebracht.
Soweit es mich betrifft, Sonic Advance war der erste authentisch Sonic Erfahrung seit den Genesis-Tagen und vor allem war es das letzte. Die Zeit wird zeigen, ob Schallgenerationen kann das ändern.
1. Sonic the Hedgehog 2
Ich hasse es, die Liste mit einer sehr vorhersehbaren Bemerkung zu beenden, aber Sonic the Hedgehog 2 ist immer noch das Beste Sonic Spiel auf dem neuesten Stand und mit dem allerbesten, was Plattformer zu bieten haben. Hat noch nie einen Sonic war so beständig, dass fast jedes Level bis heute intensiv spielbar war und eine Reihe unvergesslicher Boss-Begegnungen stattfand.
Sonic 2 stellten einige der besten Zonen des gesamten Franchise vor - die schnelle Chemiefabrik, das bezaubernde Hilltop und den wunderlichen Ölozean, um nur drei zu nennen. Hätte das Spiel nicht auf DREI ACTS der schrecklichen Metropolis-Zone bestanden, wäre es vielleicht perfekt gewesen. Ernsthaft, drei wirkt? Es ist, als wüssten sie, wie schrecklich diese Zone war und wollten alle aus purer Grausamkeit bestrafen. Wichser.
Jedenfalls gibt es einen Grund, warum ich immer noch spiele Sonic 2 Bis zum Ende von Oil Ocean, bevor Sie es ausschalten - es ist nur so verdammt gut. Eine Reihe exzellenter und abwechslungsreicher Zonen, der beste Soundtrack der Serie und natürlich die spielbaren Schwänze, um jüngere Brüder zu beschäftigen, anstatt Sie zu nerven, das nächste Spiel zu spielen.
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Doch SEGA tut alles, um die Dinge NICHT so zu machen, wie sie am besten funktionierten. Ich werde das nie verstehen, aber zumindest SEGA hat es zehn Milliarden Mal veröffentlicht, so dass ich nie weit von dem besten Sonic-Spiel entfernt sein werde, das jemals gemacht wurde.