the resident evil 2 remake will have resident evil 4s adaptive difficulty
'Es wird immer dieses Gefühl der Angst und Spannung geben'
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Capcoms Remake von Resident Evil 2 Es entwickelt sich sehr gut, so dass wir es zu einem unserer Nominierten für Best of E3 ernannten. Wie bei jedem Remake neigen die Leute dazu, sich auf das einzulassen, was sich vom Original unterscheidet. Es ist eine natürliche Tendenz, und die Bezeichnung 'Remake' anstelle von 'Remaster' gibt Entwicklern die Möglichkeit, kreative Änderungen vorzunehmen.
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Eine wesentliche Änderung in der Resident Evil 2 Remake betrifft Schwierigkeit. Wie VG24 / 7 während eines E3-Interviews feststellte, wird dieses Spiel die adaptive Schwierigkeit verwenden, die sich herausstellte Resident Evil 4 (und das wurde in allen prominenten vorgestellt Resident Evil Titel seitdem). Es gibt keine spezifischen Optionen für den Schwierigkeitsgrad wie im Original.
Der Produzent Yoshiaki Hirabayashi sagte: „In Bezug auf den Standard-Schwierigkeitsgrad wird der Wert an die Leistung des Spielers angepasst. Ich würde gerne glauben, dass Sie sich wirklich gut geschlagen haben und die Schwierigkeit noch größer geworden ist. Aber wir haben es so eingestellt, dass es immer ein Gefühl der Angst und Spannung gibt, egal wie gut es dir geht. Außerdem implementieren wir definitiv Dinge, die dem Spieler helfen, wenn er sich dafür entscheidet, solche Dinge wie das automatische Spiel zu nutzen. Wenn ein Spieler denkt: 'Hey, ich hätte es lieber leichter, das durchzuarbeiten. Wir werden auch diese Art von Optionen haben.'
Also, das ist eine Möglichkeit, die das Remake machen wird Resident Evil 2 fühle mich eher wie neu Resident Evil Spiele. Je mehr du stirbst, desto einfacher wird es. Aber das heißt nicht, je mehr du stirbst, desto weniger unheimlich wird es. Resident Evil 2 möchte, dass Sie jederzeit auf der Kante Ihres Sitzes sitzen.
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