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Einer ließ lange auf sich warten
Mit großer Reue und Trauer bestätige ich heute, 30. Januar 2019, dass der Wii-Shop-Kanal seine Türen geschlossen hat. Knapp einen Monat nach dem Debüt der Wii startete der Kanal mit Virtual Console-Titeln, bevor er mit der Einführung von WiiWare zu einem der kreativeren digitalen Marktplätze aufstieg. Der Service hatte seine Fehler. Es verwendete ein Punktesystem aus irgendeinem albernen Grund, die Art und Weise, wie Entwickler dafür bezahlt wurden, war kaputt und schrecklich unfair, die Spielgrößen waren stark eingeschränkt, und die Wii erlaubte es den Leuten für einen Großteil ihres frühen Lebens nicht, Wii-Shop-Spiele auf SD zu speichern Karte, so weit zu gehen, die Konsole als 'Kühlschrank' zu bezeichnen.
Trotz seiner Probleme war der Wii-Shop-Kanal ein Segen für jemanden wie mich, dessen Spielgewohnheiten nicht allzu weit aus der Komfortzone hinausgingen. Wie Chris Hovermale war dies der Service, der mich vorstellte Sünde & Strafe . Es hat mir gezeigt, wie vielfältig und vielseitig Spiele mit Titeln wie sein können Bonsai-Friseur oder Schneedecke Park . Und es erlaubte mir, die Spiele zu spielen, bei denen ich weder einen Genesis noch einen TurboGraphx besaß. Um Himmels willen, das ist der Dienst, der das geboren hat Bit.Trip Franchise und die Läufer Trilogie. Mein Spielrepertoire wurde durch die Wii und ihren Wii-Shop-Kanal permanent erweitert, und heute wünsche ich ihr einen bittersüßen Abschied.
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Wir haben gewusst, dass dies für eine lange Zeit kommen würde, aber es fühlt sich immer noch unwirklich an. Auch wenn ich meine Wii seit einem Jahr nicht mehr angerührt habe, wäre die Sicherheitslücke, wenn ich diese Titel kenne, immer für mich da, auch wenn ich den Kauf sofort bereut habe (* husten *). Harvest Moon: Mein kleiner Laden * husten *), ist weg. Die Möglichkeit, Spiele zu kaufen, von denen einige derzeit exklusiv für den Dienst sind, ist ab 22:00 Uhr PST nicht mehr verfügbar, und eines Tages, in nicht allzu ferner Zukunft, wird auch die Möglichkeit zum Herunterladen von Titeln, die wir besitzen, eingestellt.
Es ist ein Weltuntergangsszenario für eine volldigitale Welt, die sich unmittelbar vor unseren Augen abspielt. Dies könnte sich in einigen Jahren wiederholen, wenn Nintendo keine Lust mehr hat, den 3DS eShop zu unterstützen. Zumindest hatte Nintendo eine gewisse Voraussicht mit diesem Dienst, um DSiWare-Titel richtig in ihn zu integrieren. Wenn Nintendo den Wii-Shop-Kanal besser in das Wii-U-Betriebssystem implementiert hätte, hätten wir diese Situation möglicherweise vorerst vermieden.
So traurig ich auch bin, ich wollte nicht, dass mein Wii-Shop-Channel-Erlebnis mit einem Wimmern endet. Letztes Jahr habe ich Punkte im Wert von 50 USD in mein Konto eingezahlt, als es noch eine Option war, und gestern Abend, da noch 43 USD verfügbar waren, habe ich dieses Geld für ein paar Spiele ausgegeben, die ich verpasst habe. Ich konnte nicht alles kaufen, was an mir vorbeiging, aber ich wollte Ihnen nur die endgültigen Titel mitteilen, die ich im Wii-Shop-Kanal abgeholt habe.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Mein Leben als König
Dieser Starttitel für den Dienst, der wohl das mit WiiWare am meisten verbundene Spiel ist, hat das Versprechen von WiiWare schon frühzeitig unter Beweis gestellt und es als Marktplatz für Titel betrachtet, die über das reine Arcade-Erlebnis hinausgehen. Rückblickend bin ich mir nicht sicher, ob ein Titel das Versprechen, das die Existenz dieses Spiels verspricht, übertrifft. Ich bin daher sehr froh, dass ich dieses Spiel endlich zu meiner Bibliothek hinzufügen konnte, bevor es zu spät war. Außerdem ist dieser Titel ein gutes Beispiel für eines der Probleme, die WiiWare plagten: fehlende Preissenkungen.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Mein Leben als Dunkellord
Wenn ich eins bekomme, sollte ich wahrscheinlich das andere bekommen, oder? Dunkler Lord war schon immer die attraktivere der beiden Kristall Chroniken Spiele für den Dienst, aber wie sein Vorgänger vermisste es meine Bibliothek bis jetzt.
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Gegen die Wiedergeburt
Konami veröffentlichte ein Trio von ReBrith Titel des WiiWare-Dienstes, jeweils neue Einträge in einer Reihe mit langer Laufzeit, die den Spielern die Rückkehr zu den Wurzeln ermöglichten. Castlevania: Das Abenteuer Wiedergeburt ist seit dem Start in meiner Bibliothek, aber mit schwindenden Punkten musste ich einen erstellen Sophies Wahl zwischen diesem Titel und Gradius Wiedergeburt . Ich hoffe, die Zeit wird meine Entscheidung als klug erweisen.
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Muskel März
Wie ich diesen Titel nicht besaß, werde ich nie erfahren. Bandai Namcos seltsamer und wundervoller Autoläufer fand seinen Weg in meine Sammlung, dank der Empfehlung von Jonathan Holmes bezüglich seines Soundtracks.
Für diejenigen, die mitzählen, brachte mir mein Kauf dieser vier Spiele 300 Wii-Punkte. Ich habe diese letztendlich für etwas DLC ausgegeben Mein Leben als König Aber Mann-oh-Mann, ich wünschte, ich hätte nur noch 20 Dollar mehr Punkte, damit ich sie bekommen könnte Gradius Wiedergeburt und DoReMi Fantasie . Ich bin nicht sauer, dass ich diese Titel verpasst habe, aber es regt sich in mir ein gewisser Groll darüber auf, dass das alles überhaupt passiert und Nintendo jahrelange Spielgeschichte verdunkeln lässt. Es handelt sich nicht nur um Spiele von Drittanbietern und Indies, die dem Dienst nicht mehr gewachsen sind, sondern auch um Nintendo-Titel. Spiele wie Excitebike World Rally , Öko-Shooter: Pflanze 530 , das Kunst Stil Serie, Flüssigkeit , jene Pokémon Mystery Dungeon Spiele, die außerhalb Japans noch nie veröffentlicht wurden, und Du, ich und die Würfel wird bald für die Geschichte verloren sein, wenn nicht für die Bemühungen der Piraten.
Ich verstehe, dass es kein Geld gibt, diesen Service zu erhalten, und es ist ziemlich unvernünftig, ein Unternehmen, das für seine ungewöhnlichen Controller bekannt ist, zu bitten, diese Peripheriegeräte auf jeder neuen Hardware zu unterstützen, die es veröffentlicht, aber dies ist nicht akzeptabel. Der Wii-Shop-Kanal repräsentiert die Arbeit der Menschen, ihre Kunst, ihren Lebensunterhalt und die kleinen und großen Entwickler, die auf dieser Konsole eine Chance ergriffen haben, als alle großen Verlage ihre Titel auf leistungsfähigere Hardware umstellten.
Die meisten Menschen blicken auf die Wii-Ära zurück und sehen sie nur durch Erstanbieter-Titel und die Berge von Schaufelartikeln definiert, die bei Walmart und GameStop viel Platz in den Regalen verbraucht haben. Ich schaue zurück und sehe ... nun, ich sehe auch diese, aber ich sehe auch WiiWare und alles, was es getan hat, zusammen mit Xbox Live Arcade und PlayStation Store, um die moderne Ära des Indie-Konsolenspiels einzuleiten. Dies sind nicht nur Spiele, sie sind ein Erbe, und wenn wir den Zugang zu diesen Titeln verlieren, werden wir möglicherweise großartige Erfahrungen von Leuten verpassen, die von einem WiiWare-Spiel inspiriert sein könnten, wenn sie nur die Chance hätten, es zu spielen es.