this is greatest fatality mortal kombat history
Verdammt schön
Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich ein Todesopfer in gesehen habe Mortal Kombat . Ich sah einem anderen Kind beim Spielen in einer Spielhalle in Monroe, WA, zu, und es gelang ihm, Sub-Zeros Rücken abzureißen. Es war schockierend, als Siebenjähriger 1992 zu sehen, und genau wie Joe Lieberman und Herb Kohl befürchteten, verbrachte ich die nächsten 10 Jahre meines Lebens damit, Menschen einzufrieren und ihnen dann mit bloßen Händen die Stacheln herauszureißen. An dieser Stelle möchte ich Frau Brazen, deren sechste Klasse keine Überlebenden meines Amoklaufs waren, mein Beileid aussprechen.
Von diesem ersten Spiel, das heute vor 25 Jahren veröffentlicht wurde, wurden die Todesfälle für eine Weile immer besser und dann für eine Weile immer schlimmer und dann wieder deutlich besser. Mortal Kombat X enthält einige der schlimmsten Todesfälle in der Spielegeschichte, aber keiner von ihnen kann mit dieser Schönheit von vergleichen Mortal Kombat (2011).
Es gibt zwei visuelle Fiktionen, die mein Gehirn permanent geprägt haben: die Szene in der zweiten Staffel von Game of Thrones wo hungernde Menschen eine Frau zerreißen, damit sie sie essen können, und dieses Todesopfer. Noob Saibots Wishbone-Manöver ist so blutig, grotesk und barbarisch, wie ich mir jedes dieser 16-Bit-Todesfälle vor so vielen Jahren vorgestellt habe. Für jemanden, der es hasst, Pornos zu quälen Sah und Herberge Ich kann nicht genug von der absoluten Kraft dieses Schrittes bekommen. Es fasziniert mich jedes Mal, wenn ich es sehe.
Das Schöne daran ist, dass es keine schnelle Trennung ist. Es ist eine Pause in drei Teile: die Hüften, die Brust und die Schultern; jedes verlängert den Schmerz und die Qual des Kombatanten und als ich diesen Satz schreibe, merke ich, dass ich anfange, wie ein Serienmörder zu klingen. Mortal Kombat X Ich glaube nicht, dass irgendetwas in der Lage sein wird, Noobs Tod mit seiner einfachen Prämisse und schrecklichen Hinrichtung zu übertreffen.
Ein Beispiel für eine funktionale Anforderung ist _________
Chris Carter
Als Kind waren die Todesfälle entmutigend.
Nicht unbedingt das Drücken der für sie erforderlichen Tastenkombinationen (obwohl einige kompliziert waren), sondern die Druck das geht damit einher. Oft war ich die ältere Person in der Gruppe, aber in einem wirklich angespannten Match, in dem meine Freunde mich anfeuerten, stand ich einem Senior gegenüber? Ich verschluckte mich hin und wieder, wenn es darum ging, den letzten Schliff tatsächlich auszuführen. Das und einige Leute haben mir einfach den Controller aus der Hand geschlagen, um die Peinlichkeit zu vermeiden - Schulhofregeln!
Bei all dem Aufschwung war Shang Tsungs 'Inside Out' -Finisher eine perfekte Möglichkeit, den Stress abzubauen, und ich konnte ihn abbauen, selbst wenn jemand versuchte, mich aufzuhalten. Was war das Besondere daran? Nun, Sie müssen den Low-Punch-Knopf dreißig Sekunden lang gedrückt halten und dann loslassen, wenn der Bildschirm Sie auffordert, IHN ZU BEENDEN!
Ich werde nie vergessen, wie ich es zum ersten Mal benutzt habe - ich hatte es mit jemandem zu tun, der fünf Jahre älter war als ich, ich habe es gleich am Ende geknallt, und alle wurden verrückt. Noch hatte es niemand gesehen! Mortal Kombat Ich bin froh, dass die meisten Eltern, von denen ich wusste, dass sie mich nicht in ein teuflisches Kind verwandeln würden.
Peter Glagowski
Als ich jünger war, hatte ich nie den Dreh raus, Todesopfer zu begehen Mortal Kombat . Entweder habe ich das genaue Timing und den Abstand nicht verstanden, oder ich war einfach zu ungeduldig, um mich mit ihnen zu beschäftigen. Es war nicht bis Mortal Kombat 4 hatte den leichten tödlichen Betrug, dass ich wirklich in sie hineingekommen bin.
Als ich älter wurde und die Kampfspiele besser verstand, lernte ich schließlich all die lächerlichen Methoden des Todes, die es gab Mortal Kombat hätten. Es gibt viele Klassiker, wie Liu Kang, der einen Arcade-Automaten auf seinen Gegner fallen lässt, während Scorpion sein Gesicht abreißt, um jemanden zu verbrennen, aber den klassischen Titeln fehlt etwas. Wann Mortal Kombat (2011) Als wir herauskamen, hatte ich das Gefühl, als wir begannen, die wahre Definition des Todes zu erkennen.
Für mein Geld verkörpert der Bühnenschaden auf 'The Street' -Ebene perfekt den Ruhm von Mortal Kombat's übertrieben gewalttätig. Es ist nicht nur lächerlich gewalttätig, sondern nimmt auch ein komödiantisches Element an, bei dem der Körper nach dem Tod zuckt. Es ist einfach verrückt und ich habe ungefähr eine gute Stunde damit verbracht, Leute in den Verkehr zu werfen, um das Ergebnis zu sehen.
Chris Moses
Ich habe eine lange Geschichte mit dem MK Serie, seit der Veröffentlichung von MK1 . Es gab eine in meiner örtlichen Spielhalle, und ich war eine der ersten, die die Todesopfer-Eingaben kannte, dank einer Importkopie von GamePro Zeitschrift. Dies gab mir ein bisschen einen 'Namen' unter den Einheimischen MK Spieler. Eines Tages wurde ich von diesem Mann herausgefordert, der einige Jahre älter war - ich war 11 und er war ungefähr 19 -, was, wenn Sie ein Kind sind, genauso gut 30 sein könnte. Der Mann lässt seine 20er und einige der lokalen Spieler fallen versammelten sich für den Showdown: Ein Kano vs Kano Spiegel, bevor Counter-Picking eine Sache war.
Kurz gesagt, wir haben einen sehr engen und intensiven Kampf. In der dritten Runde treffe ich ihn und lande auf der linken Seite des Bildschirms, zu der er etwas Lächerliches ruft, wie 'Ich kann nicht auf der rechten Seite spielen!'. GET ON THE RIGHT! Ich habe eine Kanonenkugel geschlagen, um Kano # 1 flach auf den Rücken zu legen. 'MACH IHN FERTIG'! tönt Shang Tsung. Ich gehe rüber und drücke den Input für Kano's berüchtigten Heart Rip.
Kano stieß seine Hand in die Brust seines Doppelgängers und… als nächstes weiß ich, dass ich buchstäblich davon hüpfe Vendetta Ich schlug mit dem Kopf auf das Festzelt. Dann stößt mich mein sportbegeisterter Gegner zu Boden und tritt mir hart in die Rippen. Ich vergesse, wie oft ... zweimal? (Gepolstert durch meine dumm aussehende, übergroße Jacke, wie es der Stil von 1992 war.)
Nachdem er seine Schwanzgröße bewiesen hatte, indem er ein Kind in der Öffentlichkeit verprügelte, ging er zurück zum MK Kabinett, steckte es aus und ging, wo alle anderen Spieler ihn und sprangen trat die Scheiße aus ihm heraus . Gut, tatsächlich, Sie sahen sich nur ihre Schuhe an und gingen zurück zu Wrestle War . Ein guter Freund kam zu mir und sagte mit völliger Aufrichtigkeit: 'Du hättest ihn wirklich nicht schlagen sollen, das war dumm.'
Das ist, warum Kano's Heart Rip aus MK1 darf nicht mein sein Liebling Seriensterblichkeit, aber es wird immer bei mir bleiben. Lassen Sie dies eine Geschichtsstunde sein, Leute: Wutausbringer hatten schon immer einen Platz in Kampfspielen. In der Tat fließt Salz für immer.
Occams elektrische Zahnbürste
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Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich sah Mortal Kombat in der Spielhalle. Ich wurde weggeblasen. Es war Blut und Blut und es fühlte sich so an Erwachsene . Jetzt war ich ein Kind oder genug von einem, in dem das Reich der Gewalt für mich immer noch ein wunderbares Rätsel war. Dann sah ich den Tod von Sub-Zero. Der, bei dem er den Kopf mit dem Rücken abreißt. Ich war begeistert Ich habe das Spiel über die Jahre gespielt, aber nie übertroffen und fand schließlich ein passives Interesse an der Serie. Wenn also ein neues Spiel angekündigt wird, geht es mir nur um die Todesopfer.
Ich wünschte immer, ich könnte eine Fliege an der Wand sein, wenn neue Todesfälle geplant sind. Bei einem großen Todesfall geht es nicht um Gore. Das ist ein Nebenprodukt des Prozesses. Als die Serie weiterlief und sich die Technik hinter den Spielen verbesserte, gab es eine erwartete Eskalation für alles. Nun kommen wir zu einem Punkt, an dem wir die Anatomie sehen wollen. Lungen und Gehirne und Luftröhren. Der Teufel steckt hier im Detail. Wenn also ein Todesfall etwas Neues und Interessantes tut, muss ich ihm applaudieren. Und obwohl diese Kopfverletzung unter Null der Auslöser für mich war, denke ich, dass mein Favorit Here's Johnny ist.
Es ist klug und albern und sofort als Hinweis auf erkennbar Das Leuchten. In einem Spiel voller mittelmäßiger Kills stechen Momente wie dieser als Wow-Moment hervor, der mit der Populärkultur und ... in Verbindung steht Mortal Kombat s Umarmung der Campiness. Als ich das erste Mal den Tod sah, kicherte ich und erinnerte mich, warum NetherRealm und Co. immer noch die Besten in der Kunst der Todesopfer sind.
Marcel Hoang
Mortal Kombat war nie meine marmelade. Es wurde immer ein anderer Ansatz für Combos und Frame-Daten gewählt, so dass es für mich nie ganz aufregend ist. Für mich spielt Mortal Kombat ging es um die Ästhetik und die Käsigkeit von allem. Ninjas, amerikanische Spezialeinheiten, Cyborgs und sogar ein pompöser Filmstar! Wo Straßenkämpfer ging es um rassistische Profilerstellung, Mortal Kombat war nur C-Liste Kinder Morgen Zeichentrickfiguren.
In einem Spiel, in dem ein ganzer Mann in eine verletzte Frau eingeatmet werden kann oder ein Schädel herausgezogen werden kann, wie kann man das übertreffen? Lui Kangs Todesfall sinkt nur um ein ganzes Stück Mortal Kombat Arcade-Schrank auf Sie in einem ziemlich realistischen Tod. Ich meine, du würdest sterben, wenn ein Arcade-Schrank nur auf dich fallen würde. Aber warum ist es so? MK ? Tut MK existieren in MK ? Oder fällt dieser Schrank einfach so aus seiner Dimension heraus wie der Rest von MK Die Welt wird es vielleicht nie erfahren.
Nick Valdez
Unterschied zwischen Testszenario und Testfall
Ich stolperte über meinen ersten Videospielführer in einem Second-Hand-Laden (mit abgerissenem Umschlag, nackt), und es war für Ultimate Mortal Kombat 3 . Bevor ich es jemals gespielt hatte, las ich diese Anleitung immer wieder durch und lernte die Todesopfer. Meine einzige andere Erfahrung mit Mortal Kombat davor war das erste Spiel auf dem Game Gear, also als ich endlich die SNES-Version von in die Hände bekam UMK3 es hat so ziemlich alles verändert. Das faszinierendste? Rauch sprengt den Tod der Königswelt.
Welches andere Todesopfer getötet buchstäblich jeder?
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So brutal, so wundervoll. Was ist dein liebstes Todesopfer? Wenn Sie Hilfe bei der Entscheidung benötigen, sind sie fast drei herrliche Stunden hintereinander.