ubisofts roller champions isnt quite fun
Rund und rund gehen wir
Es gibt kein hohes Niveau Roller Champions da Roller Champions selbst existiert kaum. Die Einführung in die Welt erfolgte letzte Woche mit einer E3-Ankündigung und einer technischen Alpha-Überraschung, die allen offen stand. In dieser Phase ist jeder ein Amateur.
Das ist eine schwierige Sache, weil Roller Champions könnten glänzen, wenn die Spieler kompetent genug sind, coole Kunststücke auszuführen. Das Problem ist, dass ich nicht überzeugt bin, dass das Framework so flexibel ist, dass die Spieler immer besser werden. Möglicherweise ist die Skill-Obergrenze zu niedrig.
Roller Champions ist ein kostenloses Drei-gegen-Drei-Rollenderby-Spiel von Raketenliga . Gut, zumindest Raketenliga fühlt sich an wie das offensichtlichste Analogon; Das Farbschema ist nahezu identisch, und beide Spiele zeigen sich deutlich an den Wänden. Roller Champions sicherlich fällt in eine eigene kleine Nische.
Das Ziel ist es, einen Ball auf einer Bahn zu tragen, während die anderen Teams versuchen, ihn loszuwerden. Wenn Sie in der Lage sind, eine volle Runde zu absolvieren, während Sie die Kontrolle über den Ball behalten, können Sie ihn in ein Tor werfen, das sich hoch an der Wand befindet. Das ist einen Punkt wert. Zwei Runden zu fahren und zu punkten, ist drei Punkte wert. Drei Runden und Wertung sind fünf Punkte wert. Spiele dauern sieben Minuten oder bis eine Mannschaft fünf Punkte verdient.
Es ist so viel einfacher gesagt als getan. Die gegnerische Mannschaft wird alles daran setzen, den Ballträger anzugreifen. Sie laufen fieberhaft Schlittschuh, um aufzuholen, und kehren auf der Strecke in die falsche Richtung zurück. Wer den Ball hat, kann mit einem einzigen Knopfdruck den ankommenden Zweikämpfen ausweichen. Sie können auch springen. Im Idealfall schlagen die beiden Offensivspieler ohne Ball jeden ankommenden Angreifer nieder.
Dies ist die gesamte Schleife (Wortspiel beabsichtigt) von Roller Champions . Nimm den Ball, verliere den Ball, jage den Ball, nimm den Ball. Es ist nicht ganz zufriedenstellend. Vielleicht ist es die Art und Weise, wie Sie häufig auf eine leere Strecke zurücklaufen. Vielleicht ist es die Art und Weise, wie Verteidiger bei ihrer Verfolgung so eigenwillig sein müssen. Es fühlt sich einfach so an, als gäbe es keine Strategie mehr, als jeden auf jeden anderen zu werfen und zu hoffen, dass du unversehrt aus dem Kampf kommst.
Deshalb bin ich neugierig, ob erfahrene Spieler sich irgendwann drehen können Roller Champions in etwas, das eher einem Esport ähnelt. Es wäre schön zu sehen, wie Downslopes perfekt genutzt werden, um den Schwung zu maximieren. Team-Pass-Spiele auf der Eisbahn sind mit dem richtigen Abstand und Timing möglicherweise kaum zu rechtfertigen. Es wäre unangenehm, jemanden hoch an der Wand sitzen zu sehen und jeden Schuss zu torwartieren, der sich dem Tor nähert.
Ob das möglich ist, bleibt abzuwarten. Jetzt sofort, Roller Champions Es fehlt ein X-Faktor, der es zu dem Spiel macht, das Sie immer wieder spielen möchten. Ist es etwas, das hinzugefügt werden könnte, eine Mechanik, die optimiert werden könnte, oder etwas, das im Kern des Spiels integraler ist? Es ist schwer zu sagen, aber Roller Champions Ich hatte das Gefühl, es sei eher frustrierend als lustig.
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