ultimate angler is new relaxed streetpass game
Köder mischen wie ein Meister
StreetPass ist eine seltsame Besessenheit. Seit den Tagen von nur haben Puzzle Swap und Finde Tausende Ich war fasziniert von der Funktionalität. Ich trage mein 3DS überall mit mir herum, und wenn ich es am Ende des Tages aus meiner Tasche ziehe, um das grüne Licht zu sehen, bin ich aufgeregt, obwohl das eigentliche Gameplay relativ einfach ist.
Die Komplexität wuchs (zum Guten und zum Schlechten) mit der zweiten Welle von StreetPass-Spielen. Ein früher Favorit war Tausende von Kräften Es war der Titel, der am ehesten 'wie ein echtes Spiel' war, blieb jedoch bald auf der Strecke, da das Spielen zu lange dauerte und im Wesentlichen eine vollständige Liste von Tags erforderte. Blumenstadt wurde auf lange Sicht mein Favorit, mit seiner schnellen Ausführung und versteckten Erzählung.
Vor ein paar Tagen die beiden neuen StreetPass-Spiele Ultimativer Angler und Schlachtfeld Z veröffentlicht. Aufgrund der Art von StreetPass ist es unmöglich, sie zu überprüfen, ohne in einer großen Metropole zu leben oder mehrere Tage damit zu verbringen, Spielmünzen aufzubauen. Das heißt, ich hatte einen fetten Vorrat parat und wartete auf eine solche Gelegenheit, also spielte ich die ersten Bereiche in beiden durch. Bisher, Ultimativer Angler sieht ziemlich gut aus, passt aber nicht zu meiner üblichen Quelle von Tags.
Ultimativer Angler (3DS)
Entwickler in der Nähe von
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 16. April 2015
UVP: 4,99 USD (7,99 USD für Bundle mit Schlachtfeld Z )
Als Angelspiel Ultimativer Angler Lehnt sich mehr an Arcade als an Simulation. Das eigentliche Fischen besteht darin, einen Bob auf der Leine zu beobachten, A zu drücken, wenn er sinkt, und dann den Fang einzulösen. Ein zu schnelles Aufrollen kann dazu führen, dass die Schnur abbricht, ein zu langsames Aufrollen kann jedoch dazu führen, dass der Fisch entkommt. Zumindest am Anfang ist es nicht schwierig.
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Bei Erreichen der Inseln müssen die Spieler nicht nur den alltäglichen Fisch finden, sondern auch eine legendäre Kreatur auf jeder Insel. Diese legendären Kreaturen sind etwas aufwändiger: Die Spieler müssen sie bei mehreren Fischversuchen zermürben, bevor sie hineingebracht werden können.
In Bezug auf Action ist es nicht das aufregendste StreetPass-Spiel, aber es ist ein schnelles Unterfangen und es ist nicht unerträglich, also kann ich mir vorstellen, daran festzuhalten, bis mein Logbuch mit allen Arten von Fischen gefüllt ist.
Die StreetPass-Funktionalität wird mit dem Köder geliefert. Es gibt 12 Arten von Ködern, die jeweils einer der Farben entsprechen, die ein Mii tragen kann. Wenn Sie jemanden markieren, wird dieser Farbköder abgefangen. Es scheint keinen Bonus für mehrere Tags wie in zu geben Finde Tausende oder Monster Manor .
Jede Art wird einige Arten von Ködern anderen vorziehen, so dass Angler durch die Auswahl des richtigen Köders besser vorankommen können. Außerdem können Köder kombiniert werden und größere Fische werden von größeren Köderstücken angezogen. Das Ergebnis ist ein sehr glücksabhängiges System. Spieler möchten im Allgemeinen mehrere Köderstücke kombinieren, um größere Fische (und bessere Bewertungen) innerhalb einer Art zu erhalten. Das Hinzufügen von Stücken, die nicht übereinstimmen, kann jedoch eine Nichtzielart anziehen. Durch StreetPass oder die Verwendung von Spielmünzen sind die Farben der Shirts in der Regel zufällig. Es gibt also keine Garantie dafür, dass ein Ausflug auch nur den richtigen Farbköder hervorbringt.
Ultimativer Angler leidet an einem Nachteil in Tausende von Kräften Allerdings nicht in gleichem Maße: Für ein optimales Spiel ist ein vollständiger Zehner-Dienstplan erforderlich. Wo Tausende von Kräften Reduzierte potentielle Feuerkraft für jeden, der mit weniger als 10 Teamkollegen reinkommt. Ultimativer Angler reduziert Optionen und potenzielle Bewertung. Es ist nicht ganz so schlimm, weil das eigentliche Spiel nicht sehr beeinflusst wird; Nur das Ergebnis ist.
Die andere Design-Eigenheit, die weh tut Ultimativer Angler In Bezug auf die Art, wie ich spiele, ist es grundsätzlich erforderlich, Spielmünzen zu verwenden, um eine Vielzahl von Fischen zu sehen. Ich fahre mehrmals täglich mit meiner Frau StreetPass, aber das wird immer nur ein Stück roter Köder sein. Obwohl ich einmal damit fischen kann, werde ich immer die gleiche Art fangen und sie wird immer klein sein.
Auf der anderen Seite, Ultimativer Angler Erfolg an einer Stelle, die für ein gutes StreetPass-Spiel erforderlich ist: Es kann bei Bedarf schnell gespielt werden. Jede Angelsitzung von der Linie bis zur gefangenen Kreatur dauert nur 10 oder 15 Sekunden. Mit der Ködermechanik kann sogar eine ganze Besetzung von 10 Helfern chauffiert werden, ohne zu viel Zeit zu verschwenden. Für diejenigen, die es lieber herausziehen möchten, sind einzelne Köderwürfe möglich. Es ist eine clevere Art, mit zwei verschiedenen Spielstilen umzugehen.
Ich kann mir vorstellen, wie ich das eine Weile spiele. Es fühlt sich genauso entspannt an wie Blumenstadt , aber mit ein wenig Action. Wenn es die seltsame, unangenehme Erzählung fortsetzt, könnte dies ein weiteres verstecktes Juwel sein.