update fallout 3s 200 endings arent really endings
Wenn du den gestrigen Beitrag über gelesen hast Fallout 3 und seine endlosen Enden, Sie können entweder mehr denn je über die bevorstehende Veröffentlichung des Spiels aufgeregt sein oder ein wenig verwirrt darüber, wer Zeit hat, ein Spiel 200 Mal durchzuspielen, um jedes Ende jenseits der verrückten Vervollständiger zu erreichen. Dank eines Updates von Fallout 3: A Post Nuclear Blog scheinen wir zu Unrecht zu glauben, dass es 200 einzelne Endungen gibt. So'ne Art.
Programm zum Herunterladen von Videos von jeder Website
Direktes Zitat von Todd Howard im OXM Podcast:
Todd Howard : Da wir Bethesda sind ... wird alles ein bisschen groß. Ab letzter Woche sind wir also über 200 Endungen. Das ist keine Übertreibung, aber es verdient eine Beschreibung. 200 Endungen… das ist eine Menge. Als wir anfingen, hatten wir verschiedene Iterationen des Endes. Das Ende ist irgendwie filmisch, es ist dynamisch, basierend auf den Dingen, die du getan hast.
Als wir anfingen, war es ein bisschen verschwommen, es war wie 'Nun, es gibt 9 vielleicht 12' und wir fügten Dinge hinzu. Also, wenn Sie dies getan hätten oder nicht, würden Sie diese andere Optimierung zum Ende bringen. Und das machten wir weiter. Und Sie wissen schon vor zwei Wochen, dass jemand die Idee hatte: 'Oh, wir sollten diese Idee zum Ende hinzufügen' (Entschuldigung, ich werde nicht verderben, was das ist). Und ich sagte: 'Oh, das ist eine geniale Idee, das müssen wir tun.' Aber dann wurde es: 'Oh, aber es gibt vier Versionen davon.' Also dachte ich: 'Okay, es gibt ungefähr vier verschiedene Versionen dieses Teils.' Und das multipliziert sich mit der Zeit, als wir bei ungefähr 60 Endungen waren. Jetzt gibt es also vier Versionen davon, und jetzt gibt es ungefähr 240 Versionen. '
Die Spiele auf dem Papier, wenn wir anfangen ... sie sind viel kleiner, und dann werden sie größer ... wir können uns nicht aufhalten. Wir haben hier jede Menge Leute mit guten Ideen, und wenn sie gut sind und den Ton angeben, werden wir versuchen, so viel wie möglich in das Spiel einzubringen. Fallout ist wahrscheinlich doppelt so groß wie das, was wir ursprünglich auf Papier hatten. Es ist ziemlich groß, und genau das ist mit den Endungen passiert.
Einiges davon ist also das Wesentliche dessen, was Sie sehr spät im Spiel tun. Einige davon sind Dinge wie Ihr Karma - wie Sie Ihr Leben von Anfang an gelebt haben - Sie erhalten bestimmte Szenen, die auf Ihrem Karma basieren . Aber wir mögen das Ende genauso wie das Spiel selbst am Anfang, wenn Sie Ihren Charakter maßschneidern und dann das ganze Spiel über spielen, und im Gegensatz zu Elder Scrolls, wo Sie weiterspielen können, hat Fallout 3 eine bestimmte Ende. Deshalb wollten wir uns bemühen, sicherzustellen, dass das tatsächliche Ende, das Sie erhalten, wenn Sie fertig sind und das Ende erhalten, und dieses Ende widerspiegeln und es an die Benutzererfahrung anpassen. Wir sind definitiv etwas über Bord gegangen.
wie man ein youtube video in eine wav datei verwandelt
Für mich bleibt der Punkt der Besorgnis unverändert, aber das bedeutet, dass jeder Spieler wahrscheinlich eine ganz andere Erfahrung beim Spielen hat Fallout 3 . Das ist eine sehr einzigartige Sache, die jedes Spiel zu bieten hat. Unabhängig davon werden sich einige Spieler betrogen fühlen, weil sie ohne eine unwirkliche Hingabe an Zeit und Mühe niemals alle Nuancen dieses Spiels erreichen könnten, und das ist ein Thema, das eine Diskussion wert ist.
Bedeutet die Tatsache, dass die 200 Endungen 150 Permutationen enthalten könnten, etwas für Sie als Spieler? Sind 10 großartige Endungen besser als 200 winzige Abweichungen? Irgendwie bin ich mir sicher, dass Mathe sehr bald dazu kommt, und ich hasse Mathe. Ich überlasse es Ihnen, miteinander zu diskutieren.
wie man eine Warteschlange in Java verwendet
(Danke Briosafreak)