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Stecken Sie Ihr Gesicht in das Abenteuer
Ich bin ein bisschen ein Fan des Virtual Boy, aber so wie Sie vielleicht ein Fan eines Timesharing-Verkaufsgesprächs sind. Du amüsierst dich nicht wirklich, aber du kannst nicht entkommen und bist voller Ehrfurcht, wie es immer unerträglicher wird. Du fragst dich, wie viel Geduld du noch hast und ob sich die Freikarten für Disneyland wirklich lohnen. Du fragst dich, ob es jemals enden wird und ob du diesen Autounfall tatsächlich überlebt hast oder ob du tatsächlich in der Hölle bist und dies deine Strafe für ein Leben ist, in dem du die Linie durchschneiden musst.
Ich besitze die gesamte nordamerikanische Reihe von Virtual Boy-Spielen. Zu meiner Verteidigung, es war billiger, als ich anfing zu sammeln. Zum größten Teil handelt es sich um eine Reihe von Spielen, die sich eher wie Tech-Demos anfühlen. Nur wenige von ihnen fühlen sich wie vollständige Erfahrungen an. Teleroboxer kommt einem in den Sinn, wenn man an Spiele denkt, die es tatsächlich versucht haben, aber dasjenige, das am meisten auffällt, ist Virtuelles Boy-Wario-Land . Es zeichnet sich dadurch aus, dass es sich wie ein Spiel anfühlt, das jeder spielen sollte, aber nur wenige Menschen dazu in der Lage sind.
Veröffentlicht im Jahr 1995, der ungeschickte Name Virtuelles Boy-Wario-Land ist technisch der zweite in der Wario Land Serie, nach der noch umständlicher benannten Wario-Land: Super Mario Land 3 auf GameBoy. Während das Franchise mit fast jedem Spiel den Geschmack geändert hat, VBWL klebt etwas nah an seinem Vorgänger, der selbst eine Mutation auf der ist Super-Mario-Land Serie. Es ist Hop-and-Bop, aber du spielst wie ein Rohling.
Ein wesentlicher Unterschied besteht darin Virtuelles Boy-Wario-Land verzichtet auf die Weltkarte früherer Spiele. Lassen Sie sich davon nicht glauben, dass das Spiel linear ist. Es ist von Level zu Level, aber jede Stufe erfordert ein wenig Erkundung.
Das Ziel ist es, auf dem Weg zum Ende des Spiels so viele Schätze wie möglich zu sammeln. Jedes Level verbirgt einen Schlüssel zum Verlassen und einen Schatz, der Ihnen auf dem Weg zum besten Ende hilft. Ansonsten dienen die Münzen und Schätze als Punktesystem, das einen Anreiz gibt, das Spiel zu wiederholen, was es dringend braucht.
Das liegt daran, dass es ungefähr zwei Stunden dauert, selbst wenn Sie sich alle Mühe geben, nach Münzen und Schätzen zu suchen. Es wird durch die Tatsache unterstützt, dass das beste Ende Sie mit einer härteren zweiten Quest belohnt, aber es fühlt sich immer noch unwesentlich an. Um fair zu sein, das ist ungefähr die Zeit, die Sie mit a verbringen würden Sonic the Hedgehog Spiel. Es ist keine ausgefallene Laufzeit für einen Side-Scroller, aber Sie müssen mir verzeihen, dass ich mich nach mehr sehne.
Andererseits bin ich mir nicht sicher, wie Ihre Erfahrung mit dem Virtual Boy ist. Viele Leute beschweren sich über die Belastung der Augen bei der Verwendung, aber ich denke, sie brauchen einfach härtere Augen. Das eigentliche Problem ist die Ergonomie. Das Ding scheint so konzipiert zu sein, dass Sie es an einen Tisch stellen und sich davor setzen und sich hineinlehnen. Das ist ein alptraumhafter Vorschlag. Ich sitze lieber zurückgelehnt und habe es an mein Gesicht gelehnt, aber es ist definitiv nicht die bequemste Erfahrung. Zwei Stunden könnten die maximale Zeit sein, die Sie ertragen können, um mit Ihrem Gesicht in einer Foltermaschine zu bleiben.
Ich würde aber nicht sagen, dass es sich nicht lohnt. Virtuelles Boy-Wario-Land ist einer der tightesten Plattformer, die ich je gespielt habe. Obwohl es sich um einen Side-Scroller handelt, haben die Entwickler großartige Arbeit geleistet, indem sie die 3D-Fähigkeit des Systems genutzt haben. Die Dinge schwingen hin und her und geben Ihnen ein schönes Gefühl von Tiefe. Wenn Sie in Hintergrundebenen springen, erhalten die Soundeffekte ein entferntes Echo. Ob die Konsole es verdient hat oder nicht, die Leute, die daran gearbeitet haben, haben ihr etwas Liebe geschenkt.
Die Sprites sind groß und detailliert, die Animationen sind gut gemacht und überspringen nicht die Eröffnungssequenz. Hier gibt es eine Persönlichkeitsebene, die in keinem anderen Spiel auf dem System fast vollständig fehlt. Außer vielleicht Teleroboxer .
Es ist vielleicht nicht das einfallsreichste Hop-and-Bop, aber es spricht viel dafür Wario Land Serie. Die Tatsache, dass Sie als Protagonist spielen, der ausschließlich von Gier und nichts anderem getrieben wird, ist ziemlich erfrischend. Es ist leicht verständlich. Wenn Sie gerade eine Prinzessin jagen, fragen Sie sich: Ist sie eine gute Gesprächspartnerin? Ist sie freiwillig? Ist sie ein Freak im Bett? Aber wenn es ihnen nur um Reichtümer geht, können Sie sich dahinter verstecken. Das ständige Plündern nach glänzenden Geschwätzen ist im Wesentlichen die gesamte Geschichte der Menschheit. Wenn überhaupt, ist Wario der echte Jedermann-Held, mit dem wir uns identifizieren können.
Ich bin vom Kurs abgekommen, aber was ich rüberbringen möchte, ist, dass, wenn Sie die Konsole, auf der es gespielt wurde, wegwerfen, Virtuelles Boy-Wario-Land ist oberstes Regal. Es ist vielleicht nicht die kreativste Serie, aber ich würde behaupten, dass sie am befriedigendsten ist. Niemand sagte den Entwicklern, dass sie sich auf einem sinkenden Schiff befanden, also arrangierten sie diese Liegestühle auf die beeindruckendste Art und Weise. Es ist nur schade, dass sie als Müll auf dem Meeresboden gelandet sind.
Welche Schicht befindet sich im Osi-Modell unten und repräsentiert die Hardware, die das Netzwerk bildet?
Und wirklich, warum haben wir keine Neuveröffentlichung dieses Spiels gesehen? Das 3DS war der beste Ort dafür, und es wurde brüskiert. Das 3D ist nicht einmal entscheidend für das Gameplay. Mutante Mudds zog die gleiche Vordergrund-Hintergrund-Malarky und wurde auf Systemen veröffentlicht unfähig zur Tiefe seitdem.
Ich bitte sie nicht einmal, etwas Farbe darauf zu spritzen. Rot-Schwarz ist in Ordnung. Ich denke nur, dass mehr Leute spielen müssen Virtuelles Boy-Wario-Land , und sie sollten sich dafür nicht das Gesicht verletzen müssen.
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