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NUR KNUCK
Das Arcade-Beat-Em-Up-Genre war in den 80ern und 90ern sehr stark. Wenn Sie eine beliebige Spielhalle betreten, müssen Sie mindestens 10 Maschinen von verschiedenen Entwicklern in einer Reihe finden. Goldene Axt, Ninja Gaiden, Final Fight, Teenage Mutant Ninja Turtles , Die Simpsons - Es gab keinen besseren Weg, um die Leute dazu zu bringen, mehr Quartiere abzubauen, als ein beliebtes Franchise-Unternehmen zu übernehmen und es in ein verprügeltes zu verwandeln.
Während Capcom möglicherweise die oberste Instanz war, war Sega in dieser Abteilung kein Trottel. Den Arcade-Markt hinter sich lassen und den Sega Genesis im Visier haben, Straßen der Wut wurde von der geboren Endkampf Formel. Diese Spiele fanden in einem Zusammenschluss von Tokio und New York City statt und waren außergewöhnlich gut gemachte Brawler mit absolut umwerfenden Soundtracks 3 ). Sie hatten lokale Kooperationen, die Fähigkeit, Feinde an Ort und Stelle zu halten, damit Freunde sie schlagen konnten, und einen brillanten Kunststil mit vielen dunklen Gassen und Neonlichtern.
Leider war die Serie seit dem dritten Eintrag auf Eis. Ich könnte zwar argumentieren, dass die Yakuza Serie ist eine Evolution von Straßen der Wut Fans, die es etwas einfacher haben wollen, hatten im vergangenen Jahr Grund zur Freude. DotEmu, Lizardcube und Guard Crush Games gaben bekannt, dass a Straßen der Wut 4 würde endlich passieren. Darüber hinaus würde es keine 3D-Modelle für seinen visuellen Stil verwenden.
Das Spiel sah in seinem 6-Sekunden-Teaser umwerfend aus und bot eine handgezeichnete Ästhetik, die in der Bewegung hinreißend ist. Es mag nicht genau das gleiche Aussehen gehabt haben, aber dies war zweifellos das Straßen der Wut Fans sind mit aufgewachsen. Jetzt brauchten wir nur noch die Bestätigung des Komponisten, eine Liste der Charaktere und bestätigte Plattformen, um den Deal wirklich zu besiegeln.
Das kann ich zwar nicht beantworten (DotEmu sagt, es ist zu früh, um einen Kommentar abzugeben), aber das kann ich Ihnen sagen Straßen der Wut 4 entwickelt sich zum besten Einstieg in die einst stolze Sega-Serie.
Die kurze Demo bei PAX East ist fast vorbei, bevor Sie es wissen, aber es gibt Ihnen einen fantastischen Blick auf das Kampfsystem. Wie wir in dem kürzlich veröffentlichten Teaser gesehen haben, sind Jonglierkombinationen der Name des Spiels Straßen der Wut . Aus der Fähigkeit des Originalspiels hervorgegangen, Feinde an Ort und Stelle zu halten, und einen Feind auf Ihren Freund zu werfen, kann dazu führen, dass er den Kerl mehrmals in die Luft schlägt oder tritt und ihn mehrmals beschädigt, bevor er überhaupt auf den Boden fällt.
Noch einen Schritt weiter, Waffen sind jetzt viel nützlicher. Anstatt nur zum Umwerfen zu dienen, können Sie die Pfeife nehmen und sie über den Kopf eines Mannes schlagen, sie nach ihnen werfen, um sich in der Luft zu verbinden, und dann den Gegenstand aus der Luft nehmen, um sich selbst zu bewaffnen. Es geht alles schnell, aber es fühlt sich absolut unglaublich an und lässt dich wie ein totaler Arsch aussehen.
Wenn Sie alle Züge von kennen Straßen der Wut 2 Diese Art von sinnlosem Abwärtssprungschub kann auch kombiniert werden. Ich spielte als Axel (mein Mann!) Und ich kniete jemanden in die Luft, prallte ein wenig zurück und setzte dann sofort seinen normalen Sprungtritt fort. Wenn Sie richtig vorgehen, starten Sie den Jabroni in Ihrem Partner und dieser kann seiner Lebensleiste einige seiner eigenen Treffer hinzufügen. Es ist sehr fließfähig und geschmeidig, was definitiv eine Verbesserung gegenüber älteren Beat-Em-Ups darstellt.
Eine der größten Verbesserungen ist, dass Ihr lebensentziehender Spezialangriff endlich einen Nutzen hat. Ich verstehe zwar den Zweck, diesem Special im Alter ein Risiko- / Belohnungssystem hinzuzufügen Straßen der Wut Spiele (die aus Final Fight's sehr ähnliche Fähigkeit), würden erfahrene Spieler diese Angriffe niemals ausführen, da sich der Kompromiss nicht gelohnt hat. Warum verlierst du deine Gesundheit und stirbst möglicherweise, wenn dein Doppeltipp-Spezial mehrmals ohne Strafe auftrifft? Wenn Sie jetzt diesen Angriff einsetzen, wird die Gesundheit immer noch erschöpft, kann aber durch einen schnellen Angriff auf Gegner wiederhergestellt werden.
So sind nicht nur die Combos stark erweitert, sondern ich habe auch einen Grund, Axels schrillen Feuerschlag auszuführen. Ich könnte genau dort aufhören, weil ich bereits verkauft bin. Damit sind die Ergänzungen jedoch noch nicht abgeschlossen. In Ermangelung eines besseren Vergleichs hat jeder Charakter jetzt eine Stern-Fähigkeit, die der ähnelt Punch-Outs KO Schlag. Nachdem Sie einen Stern auf dem Boden gesammelt haben, können Sie zwei Knöpfe gleichzeitig drücken, um einen Super-Zug auszuführen, der für Bosse äußerst verheerend ist (und im Grunde genommen kleinere Feinde in einem einzigen Angriff tötet).
Es ist einfach fantastisch zu sehen, wie Axel sich in Flammen umgibt und einen Strudel ausstößt, der die Leute aufnimmt. Blazes Special ist auch nicht allzu schäbig, da sie dieses Bruce Lee-Handmanöver ausführt Faust der Wut und alle mit einem Flächenangriff treffen. Während Friendly Fire noch aktiviert ist (was wäre ein klassischer Beat-Em-Up ohne BS?), Treffen diese Spezialattacken Ihren Freund nicht. Das ist gut, denn es würde sie absolut ruinieren, wenn es eine Verbindung herstellen würde.
Diese Attacken fließen dank des Kunststils wunderbar. Diese kurzen Videos werden dem Spiel nicht gerecht, da sie auf einem großen Fernseher phänomenal aussehen. Dies ist genau das, was Sie von einer modernen Neugestaltung eines klassischen Sega-Spiels erwarten. Es kommt mir bekannt vor, ist aber neu, ohne raue Kanten oder gedehnte Pixel. (Axels Hose ist möglicherweise gedehnt. Dude hat das Fitnessstudio hart getroffen.) Kleine Details wie Lichtreflexionen, Dampf aus den Abwasserkanälen und herumwirbelnde elektrische Drähte sehen erstaunlich aus und verleihen der Umwelt Tiefe.
Und das ist wirklich der Kern dieser Demo. Es ist in 15 Minuten vorbei, besonders wenn Sie mit jemandem spielen, der kompetent ist - mein Partner für die Demo war ziemlich gut. Das Bankgeschäft mit diesen Star-Attacken für den Boss wird sie in den Griff bekommen, und die altmodischen Taktiken für den Umgang mit diesen Kamikaze-Messern gelten immer noch. Das fühlt sich sehr nach Straßen der Wut 2 nur mit einem etwas schnelleren Tempo.
Ich habe mein Bestes versucht, um einige Antworten von DotEmu zu erhalten, aber der französische Verlag hat keine meiner Fragen bestätigt. Ich gehe davon aus, dass Yuzo Koshiro den Soundtrack macht, aber vielleicht leiht OC Remix ihre Talente einem Remix klassischer Stücke. Der letzte Trailer zeigte Silhouetten von mehr Charakteren, aber ich konnte das nicht einmal aus den Wiederholungen herausholen (oder die Bestätigung der Zusammenarbeit mit vier Spielern). Das einzige, was mir gelang, war die Länge des Spiels. Straßen der Wut 4 wird länger als seine Vorgänger sein, da die Leute heutzutage Spiele konsumieren.
Ich habe keine Einzelheiten erfahren - wahrscheinlich, weil nicht viele Levels abgeschlossen sind -, aber wir suchen nach einem Spiel, das Speicherpunkte und größere Schauplätze zum Kämpfen bietet. Dies wird keine einfache Sieben-Level-Angelegenheit sein Sie sprengen in 75 Minuten durch. Ich bin mir nicht sicher, ob das unbedingt gut ist (Beat-Em-Ups sind aufgrund ihrer effizienten Taktung großartig), aber Burg Kämpfe Es hat sich gezeigt, dass Sie ein längeres Spiel im Arcade-Stil erstellen können, ohne Ihr Willkommen zu überfordern. Ich bin hoffnungsvoll Straßen der Wut 4 Ich werde einige Lehren daraus ziehen.
Vielleicht kommt mein innerer Fanboy heraus, aber ich freue mich sehr darauf Straßen der Wut 4 . Für die Party mag es ein bisschen spät sein, aber 'Besser spät als nie' ist hier sicherlich zutreffend.