destructoid review locks quest
Lock's Quest ist ein Spiel, das kaum behandelt wurde, und ich habe keine Ahnung warum. Trotz der Veröffentlichung durch das angesehene THQ scheinen viele Spieler noch nie von diesem DS-Strategiespiel gehört zu haben. Das macht nicht den geringsten Sinn.
Dieses Spiel ist Ihre Zeit und Ihre Überlegung wert. Ich sage das gleich, bevor wir überhaupt mit dem Review beginnen. Die mangelnde Aufmerksamkeit, die dies offenbar sowohl von der Spielepresse als auch von der THQ-eigenen PR erhalten hat, ist überraschend. Der Verlag hat etwas mehr als nur Angenehmes in der Hand, war aber bisher nicht bereit, es vorzuführen.
Wenn Sie wissen möchten, warum THQ sich über dieses Ereignis hätte rühmen sollen, lesen Sie weiter, um den vollständigen destruktoiden Bericht von zu lesen Lock's Quest .
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Lock's Quest (DS)
Entwickelt von 5TH Cell
Veröffentlicht von THQ
Erschienen am 5. September 2008
Lock's Quest erzählt die Geschichte eines Jungen namens Lock, eines Archineers, der in der Lage ist, mithilfe einer speziellen Energiequelle namens Source Gebäude, Forts und Waffen zu bauen. Wie bei so vielen Wildhelden beginnt Lock sein Abenteuer mit einem idyllischen kleinen Leben in einem idyllischen kleinen Dorf und kümmert sich um seine idyllische kleine Schwester. All das ändert sich jedoch, als eine plündernde Armee von Uhrwerksoldaten angreift. Die Clockwork Army wird von einem finsteren Magier angeführt, der einst für zerstört gehalten wurde. Sein Name ist Lord Agony und er will die Quelle der Welt.
Das Auffälligste an diesem Spiel ist seine Präsentation. Wenn Sie es zum ersten Mal einschalten und den kurzen Ton hören, Final Fantasy- Esque Intro Ditty, Sie werden überrascht sein, dass dies ein von THQ veröffentlichtes Spiel ist. Der künstlerische Stil ist großartig und die Grafiken sind alle sehr angenehme Sprite-Arbeiten. Die Musik ist auch unglaublich, mit unvergesslichen Melodien, die trotz der Mängel des DS in der Audioabteilung großartig klingen.
Das Spiel sieht vielleicht etwas kindisch aus, und es ist sicherlich wahr, dass die Geschichte kein hart umkämpftes philosophisches Stück oder emotionales Rollenspiel ist. Es ist harmlos und in Bezug auf Geschichten eher normal, aber die Charaktere sind sympathisch und der Dialog solide. Es wäre toll gewesen, wenn Lock's Quest hatte eine wirklich erstaunliche Geschichte mit seiner Präsentation, aber was da ist, ist keineswegs schlecht.
Also, worum geht es in diesem Spiel wirklich? Lock's Quest ist ein Strategietitel, bei dem es um Vorplanung und Überleben geht. Der Hauptteil des Spiels wird für den Bau von Befestigungen und die Verteidigung gegen immer größere Mengen von Uhrwerken aufgewendet. Es ist eine Art Turmverteidigung- Stilerfahrung, aber tiefer und reicher.
Der Großteil des Spiels ist in zwei Phasen unterteilt - die Erstellungsphase und die Kampfphase, die beide auf einer Karte mit Gitter stattfinden. In der Bauphase können Sie aus einer Vielzahl von Wänden, Waffen und Fallen auswählen, um verschiedene Gegenstände und Personen vor den Klauen des Uhrwerks zu schützen.
Vorbereitung ist der Schlüssel zum Sieg in Lock's Quest und Sie haben nur eine begrenzte Zeit, um die Karte sorgfältig zu überblicken und zu untersuchen, wo die Uhrwerke von Ihrem Gebiet aus angreifen und Ihr Gebiet entsprechend befestigen werden. Sie können Mauern errichten, die den Weg des Feindes versperren, und Türme, die auf ihn feuern, wenn er sich seiner Gesundheit nähert und ihn erschöpft. Sie können auch Fallen bauen, die Sie auf der Karte anbringen können und die eine Reihe von negativen Effekten auf das Uhrwerk haben. Im Laufe des Spiels erhalten Sie Zugang zu mehr Strukturen, Fallen und speziellen Helfern, um Ihre Schlachten zu unterstützen, die Sie mit im Kampf gefundenem Schrott konstruieren. Sobald Sie den Schrott für eine neue Konstruktion haben, müssen Sie an einem sehr einfachen Puzzle-Minispiel teilnehmen, in dem Sie die richtigen Teile finden, die zu einem Bild von dem passen, was Sie zu bauen versuchen.
Sobald das Gebäude fertig ist, geht das Spiel in die Kampfphase. In der Kampfphase stürmt ein Uhrwerksoldat Welle für Welle Ihr Territorium, um Ihre Quelle zu erobern oder ähnliche Verwüstungen anrichten zu können. Schlachten sind unglaublich hektische Angelegenheiten, bei denen Sie von Hot Spot zu Hot Spot rennen, Ihre Befestigungen reparieren, während Clockworks versuchen, durchzubrechen, und direkt gegen sie vorgehen müssen. Wenn Sie ein Uhrwerk physisch einsetzen, werden Sie und Ihr Gegner es automatisch ausschalten. Sie können die Gewinnchancen zu Ihren Gunsten verschieben, indem Sie sie strategisch in der Nähe eines Turmes oder nach dem Aufprall auf eine Falle bekämpfen. Sie haben auch eine Vielzahl von Spezialbewegungen, die durch das Ausführen von Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm aktiviert werden.
Das Ziel des Kampfes ist es, die Festung zusammenzuhalten, bis die Zeit abgelaufen ist. Zu diesem Zeitpunkt werden alle Uhrwerke auf dem Spielfeld spontan zusammenbrechen. Später im Spiel wird es auch andere Ziele geben, wie die Rettung von Gefangenen, die auf der Karte verstreut sind, oder die Eliminierung wichtiger Feinde. Es gibt auch eine andere Art von Schlacht, die als Belagerung bezeichnet wird und bei der Sie mit einer Kanone ankommende Uhrwerke zerstören, während diese versuchen, Ihre Mauer einzureißen.
Die Kämpfe sind unglaublich, wie gut sie zusammenpassen. Das Gefühl der Dringlichkeit, das sie hervorrufen können, wenn Sie im Alleingang versuchen, einen zweigleisigen Angriff abzuwehren, oder wenn Sie versuchen, mehrere Quellbrunnen zu verteidigen, hält Sie wirklich auf Trab. Auch die Kämpfe scheinen perfekt zu sein - sobald Sie das Gefühl haben, überfordert zu sein, läuft die Zeit ab. Nahezu jede Schlacht gibt Ihnen das Gefühl, in letzter Sekunde von der Glocke gerettet zu werden. Jeder Sieg fühlt sich wiederum wie ein echter Triumph gegen die Chancen an.
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Der Großteil des Spiels basiert auf dem Stylus, aber die Benutzeroberfläche ist sehr einfach, was bedeutet, dass die Dinge selten verwirrt werden. Obwohl die Bewegung mit dem Stift ausgeführt wird - etwas, das ich in allen Spielen hasse -, kann Lock mit einem Point & Click-Richtungsstil sowie einem manuelleren gesteuert werden. Sie können auch das Steuerkreuz verwenden, um die Kamera zu bewegen. Dies kann Ihnen bei der Steuerung erheblich helfen, sobald Sie gelernt haben, die Kamera einige Anweisungen geben zu lassen.
Das Spiel hat sicherlich seine Probleme. Der isometrische Standpunkt kann manchmal verwirrend sein, wenn Sie versuchen, Dinge zu bauen, und es kann frustrierend sein, alles dort zu platzieren, wo Sie es möchten. In Schlachten können Objekte und Personen oft in die Quere kommen, was mit der Stiftsteuerung sicherlich nicht hilft. Diese Themen spielen jedoch auf lange Sicht keine große Rolle, wenn man bedenkt, wie unterhaltsam das Ganze ist.
Einige Spieler mögen den Mangel an Abwechslung im Spiel vielleicht nicht. Obwohl die Entwickler sicherlich versucht haben, die Dinge mit Belagerungen und zusätzlichen Zielen aufzupeppen, wird der Großteil des Spiels auf die gleiche Weise gebaut und gekämpft, wenn auch mit immer schwierigeren Chancen. Es wäre schön gewesen, wenn Lock etwas mehr Tiefe bekommen hätte, wie Level-Ups oder neue Ausrüstung, aber das Spiel war eindeutig kein Rollenspiel und macht das, was es will, unglaublich gut.
Lock's Quest ist alles, was ein tragbares Strategiespiel sein sollte. Die Kämpfe sind aufregende kleine Anfälle von Panikattacken, die nur Minuten dauern, sich aber viel länger anfühlen. Trotz einiger Kleinigkeiten funktionieren die Stiftbedienelemente verdammt gut, was durch die sauberen und einfachen Methoden der Steuerung unterstützt wird. Es ist einfach ein wirklich, wirklich, wirklich gutes tragbares Spiel.
Ich würde es lieben, wenn du das kaufst. Nicht herunterladen, sondern kaufen. Es ist das Geld wert und angesichts der geringen Werbung für dieses Spiel wird es definitiv gebraucht. Dies ist die Art von DS-Spiel, die wir als Spieler mit unserem Geld belohnen sollten. Ich möchte eine Fortsetzung von Lock's Quest . Ich möchte, dass jeder, der Spaß an diesem Spiel hat, dazu beiträgt, dass dies geschieht.
Es ist wirklich so gut.
Sie können eine Demo davon über die Wii auf Ihren DS herunterladen. Ich schlage vor, Sie tun dies. Dann schlage ich vor, Sie kaufen es.
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Ergebnis: 9.0 - Hervorragend (Neuner sind ein Markenzeichen für hervorragende Leistungen. Es kann Fehler geben, aber sie sind vernachlässigbar und verursachen keinen massiven Schaden an dem, was ein überragender Titel ist.)