what is your favorite bit gaming fan service
Das kleine Extra an Würze, das Videospiele sehr schön macht
Schreiben über Super Smash Bros Für einen Artikel, der den Fan-Service behandelt, ist das ein wenig umstritten. Die Serie ist buchstäblich nichts als Fan-Service. Schon seit Nahkampf , jeden Smash Das Spiel ist immer tiefer in die Geschichte von Nintendo eingetaucht und hat Referenzen aus nahezu jedem Produkt herausgearbeitet, das Nintendo herausgebracht hat. Es gibt Rückrufe auf Charaktere aus Spielen, die wir seit Jahren nicht mehr gesehen haben, und auf Produkte, die Nintendo seit Jahrzehnten nicht mehr hergestellt hat Smash für Wii U und 3DS mit dem umfangreichsten historischen Rekord, den die Serie bisher gesehen hat.
Eigentlich wollte ich über Duck Hunt Dog schreiben, der in der NES Zapper Posse anruft, um seine Gegner in die Luft zu jagen. So sehr ich das auch liebe, es hat nichts mit Mega Man zu tun. Mega Mans Final Smash ist eine Feier für eine Reihe von Leuten, von denen man annimmt, dass es Capcom die längste Zeit egal war. Verdammt, der Auftritt von Mega Man in Smash ist die größte Liebe und Fürsorge für den Charakter seit fast einem Jahrzehnt. Mit seinem einzigartigen Zugset übertrifft Mega Man problemlos die anderen Gastcharaktere von Drittanbietern. Mit seinem Final Smash hat er den Rest der Besetzung übertroffen.
Ich erinnere mich nicht, wo ich war, als ich zum ersten Mal seinen letzten Schlag sah, aber ich erinnere mich, dass mir die Kinnlade gefallen ist und mein Browser fast abgestürzt ist, als ich den YouTube-Clip neu geladen habe. Obwohl ich andere Charaktere bevorzuge, habe ich mich an ihn gewöhnt, um zu sehen, wie Mega Man, X, EXE, Volnutt und Star Force in einem spektakulären Finish zusammenkommen. Es ist so verdammt gut, dass wenn Mega Man wiederkommt Smash Switch, es würde mir nichts ausmachen, wenn sein Final Smash unberührt bleiben würde.
Peter Glagowski
Ich bin in nichts wirklich ein Fan von Fan-Service. Meistens fühlt es sich einfach wie eine erzwungene Erinnerung an vergangene Ereignisse an, ohne wirklichen Bindekleber. Das schlechteste Beispiel müsste das sein Professor Layton Anime-Film, der Charaktere für ein paar Zeilen einwirft, nur um an deinem Fandom zu ziehen. Bleh einfach!
Nintendo scheint dieses Problem öfter zu lösen, auch wenn sie Nostalgie leiden. Letzten Jahren Hauch der Wildnis war ein Mischmasch von buchstäblich jedem Zelda Spiel, die ganze Timeline-Theorie in völlige Unordnung zu werfen, indem widersprüchliche Timelines im gleichen Universum erscheinen. Obwohl es mir egal ist, wo das Spiel stattfindet, habe ich es geliebt, den Korok-Wald zu sehen.
Wenn Sie sich von erinnern Wind Waker (Einer der besten Zelda Spiele), Link macht sich auf die Suche, verschiedene Deku-Samen in der ganzen Welt von Hyrule zu pflanzen, in der Hoffnung, den Großen Deku-Baum wiederherzustellen und den Koroks das Leben zu ermöglichen. Obwohl ich hätte glauben sollen, dass die Aufnahme von Koroks in diesen Moment noch in vollem Gange war, war ich auf jeden Fall erstaunt, als ich den Wald und seine Pracht sah.
Mit vielen Fortsetzungen von Spielen (und Filmen, ehrlich gesagt) wird der gesamte Fortschritt, den ein Held macht, zurückgesetzt, denn wie können Sie sonst eine fertige Handlung herausziehen? Zelda leistet eine anständige Arbeit in verschiedenen Zeitrahmen, aber dies war das erste Mal in der Serie, in der ich das Gefühl hatte, dass meine Zeit, die ich in der Vergangenheit verbracht habe, respektiert wurde.
Das legt beiseite, wie Wind Waker Vielleicht nicht einmal auf der gleichen Zeitachse, aber ich hatte das Gefühl, dass alles, was Toon Link tat, endlich Wirklichkeit wurde. Es war ein Rückruf im wahrsten Sinne des Wortes und ich habe jede Sekunde davon geliebt. Nun, abgesehen von der schlechten Bildrate.
Marcel Hoang
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Capcom hat sich immer auf seinen Reichtum an Geschichte verlassen, um Rückrufe und einen Fanservice zu produzieren, der zugegebenermaßen wirklich cool ist. Egal wie oft sie es tun, es wird für mich nie alt, zu sehen, wie sich Capcom-Charaktere als andere Charaktere in unterschiedlichen Kontexten verkleiden. Das größte für mich Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 .
Erinnern Sie sich, wie jeder das Bionic Commando hasste, das zu Marvel kam und das wir nicht wollten? Er kann sich als Nathan 'Rad' Spencer verkleiden, wenn Sie wollen. Sie wissen, wie Amaterasu ein Wolf ist? Warum sie nicht dazu bringen, wie Jon Talbain auszusehen? Dunkelpirscher ? Apropos Dunkelpirscher Was ist mit Arthur als Bishamon? Jill aus diesem blöden, hautengen Outfit herausholen und in ihr RE3-Röhrchenoberteil und ihren Minirock stecken? Die Marvel-Seite kann natürlich auf eine lange Geschichte älterer Kostüme zurückblicken, die von Sentinel-Modellen der Scarlet Spider-, Weapon X- und Master Mould-Serie stammen.
Mit den zusätzlichen Modi-Missionen von Street Fighter V wird es auch bald wieder so weit sein. Wollten Sie schon immer Viewtiful Joe in normalen Proportionen sehen? Du wirst dir wünschen, du hättest es nicht getan!
Wes Tacos
Ich denke, wir werden eine Menge von Capcom auf dieser Liste sehen.
Das Dead Rising In der Serie ging es schon immer um absurden Spaß mit der Zunge über die Wange. Dies zeigt das allererste Spiel, in dem Sie dazu angeregt wurden, Servbot-Helme auf Zombies zu setzen und humorvolle Fotos von ihnen zu machen. Das zweite Spiel enthielt eine Blaupause für eine herstellbare Waffe, die eine Blanka-Maske und eine Batterie kombinierte, um eine Maske zu erstellen, die Dutzende von Zombies gleichzeitig zum Braten brachte. Das dritte Spiel hatte einen Full-On-Fan-Service DLC-Modus, Super Ultra Arcade-Remix Hyper Edition EX + & alpha; Mit einem so lächerlichen und selbstbezüglichen Namen, dass ich, obwohl ich das Spiel nicht gespielt habe, nur bewundern konnte, wie sehr das Team gewillt war, sich und Capcom im Namen seiner Fans zu verspotten. Und jetzt, mit dem vierten Spiel der Serie, dessen Multiplattform-Release erscheint (lieber Capcom - bitte hör auf, diese Spiele hinter der Exklusivität der Konsole zu verbergen), haben wir es geschafft Franks großes Paket , ein neuer Modus, der im Wesentlichen die Themen des DLC des Dritten auffrischt. Aber jetzt mit Frank in Cammys Tanga.
Es ist dumm und lächerlich und auch nach dem sauren Geschmack in meinem Mund von Bewertungen und Mundpropaganda ab 3 und 4 Es macht mich wirklich, wirklich lieben diese Franchise.
So wenige Spiele sind bereit, ihre Hauptfiguren in solch dumme Situationen zu bringen, und es ist wirklich eine Schande. Sagen Sie, was Sie über dieses Niveau des Fanservices wollen, aber genau das sehe ich gerne in einem Videospiel.
Occams elektrische Zahnbürste
Wenn ich an Fan-Service denke, tendieren meine Gedanken dazu, zu subtilen Nicken und Hinweisen zu tendieren, die während des Spiels auftauchen. Ein Kostüm hier, eine Linie des Dialogs dort. Aber ich mache einen Schritt zurück und sehe es deutlich. Wie könnte ich es vermissen? Es war die ganze Zeit genau dort. Das beste und hellste Beispiel für Fan-Service ist mir seit fast zwanzig Jahren ans Herz gewachsen und fühlte sich so natürlich an wie ein Spielerlebnis, dass ich es zunächst gar nicht in Betracht gezogen habe. Das stimmt, es ist das Gegen Serie.
Beginnen mit X-Men gegen Street Fighter , das Gegen Die Serie brachte dann fünf Fortsetzungen hervor und hinterließ für viele Spieler ein Erbe legendärer Momente, persönlicher Triumphe und vernichtender Niederlagen. Ich kann mich daran erinnern, wie ich am Sonntagmorgen mit einer 5-Dollar-Rechnung und meinen beschissenen Circle K-Marken-Zigaretten ins heruntergekommene Dollarkino gegangen bin. Es war innerlich tot, abgesehen von der Kirche, die in einem der Theater gedient hatte, als ihr Gebäude kürzlich niedergebrannt war.
Ich würde die fünf für ein Viertel einlösen und mir eine Eistasse zum Aschen holen. Dann war ich die nächsten Stunden nur ich selbst und versuchte, Wolverine und Juggernaut zu beherrschen, während ich gleichzeitig versuchte, eine Zigarette lose aus meinem Mund zu baumeln. Ich habe nie die Freisprech-Zigarette bekommen. (Der Rauch steigt in deine Augen. Wie haben die Leute das gemacht?) Es gab viele Wochenenden, an denen ich den besten Moment in diesem Theater hatte. Alleine mit dem Spiel fühlte ich mich frei. Nun, so frei wie ein Teenager, der eine Weezer ringer tee und cargo shorts könnten.
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Nach X-Men gegen Street Fighter , die Serie wurde immer besser. Höhepunkt mit den ersten beiden Wunder gegen Capcom Iterationen, es liegt derzeit irgendwo zwischen in Ordnung und okay. Aber das, was es geschaffen hat, hat jahrelang Bestand und wird als eines der besten Fan-Services weitergeführt, die jemals geschaffen wurden.
Schatten des Lichts
Smash Bros . ist der unbestrittene König des Fanservices, daran besteht kein Zweifel. Doch wenn Smash ist also der König Hyrule-Krieger ist sein treuer Leutnant. Zwischen all den spielbaren Charakteren, alten Kostümen und ihren verschiedenen Waffentypen gibt es kaum ein Element der Zelda Serie, die kein Nicken bekommt.
Nirgendwo ist das so offensichtlich oder so klug gedacht wie bei der Großen Fee. Nachdem du sie während des Abenteuers mehrmals getroffen und einige schwierige Missionen im Abenteuermodus durchlaufen hast, kannst du endlich die Große Fee freischalten ... als Waffe für Link.
Andererseits ist sie nicht so sehr Links Waffe, sondern ihre eigene spielbare Figur. Tatsächlich hat sie den Spieß umgedreht und den legendären Helden endgültig gestellt ihm einmal in einer Flasche. Ich denke, dies könnte das erste Mal sein, dass ein offizielles Spiel in der Zelda Serie bezieht sich tatsächlich auf die etwas beunruhigende Tatsache, dass Link lebende Lebewesen in luftdichten Flaschen zufällig stopft und sie nur dann herauslässt, wenn er sie benötigt, um seine Gesundheit wiederherzustellen (oder in Hauch der Wildnis ; sie kochen).
Die Große Fee hat jedoch noch einen weiteren guten Bezug. Für die meisten ihrer Angriffe wird sie Link eine süße Gerechtigkeit auferlegen, indem sie Bomben auf ihn wirft, den Mond in seine Richtung schickt oder sein Schwert für einen schnellen Angriff klaut. Sie hat jedoch auch einen Angriff, bei dem sie eine kurze Runde Dead Man's Volley mit Link spielt. Die gleiche Taktik, die Link gegen Agahnim, Ganondorf, Phantom Zelda und so viele andere Bosse angewendet hat, wird jetzt von seinem vermeintlichen Verbündeten gegen ihn angewendet.
Hyrule-Krieger ist voll von tollen Hinweisen auf fast alles Zelda . Aber es gibt keinen schärferen Hinweis als Link, der seine längst überfällige Kompromissbereitschaft mit freundlicher Genehmigung der Großen Fee selbst erlangt.
Josh Tolentino
Ich habe über diese Frage nachgedacht, vor allem, weil der Begriff 'Fan-Service' als ein unlösbarer Anime-Artikel dazu neigt, andere, spezifische Dinge zu bedeuten als die prosaischere Folgerung, 'etwas für die Fans einzuspielen'. Das heißt, für mich und die Arten von Leuten, die schlecht übersetzte VHS-Kassetten von gemietet haben Neon Genesis Evangelion Früher gleicht der 'Fan-Service' dem Sexappeal und der Art von jugendlichem Zeug, mit dem Sie den Bildschirm Ihres Telefons verstecken möchten, wenn Sie Dinge in der Öffentlichkeit sehen.
Natürlich bedeutet Fan-Service mehr als das, auch im Anime, und eine Franchise für mich, die praktisch ist, egal wie der Begriff definiert ist, den Sie verwenden möchten Super Robot Wars . Es ist buchstäblich 'Fan-Service: Das Spiel', da es eine Menge Mecha und Charaktere aus mehreren Serien zusammenbringt und sie alle in zunehmend verwickelten multiversalen Konflikten zusammenbringt. Dass das Franchise über genügend eigenes Originalmaterial verfügt, um eine Reihe von eigentlichen Standalone-Spielen (die OG-Spinoffs) zu bilden, ist das i-Tüpfelchen auf diesem köstlichen Kuchen. Es gibt so viel Fanservice in der SRW-Serie, dass es unmöglich ist, nur ein Bit zu isolieren, aber das jüngste Super Robot Wars V schafft es, die Abfeuerungssequenz von Wave Motion Cannon im Detail wiederherzustellen Raumschiff Yamato 2199 und das ist nichts.
Was die Definition von 'Fan Service' betrifft, so ist die SRW Spiele haben auch viele Booby-Anime-Ladies (und Smooth-Anime-Boys) zu bestaunen, einschließlich einer speziellen Spin-off-Linie namens Endlose Grenze Wessen Dialog ist etwa 70% Anspielungen.
Jonathan Holmes
Alles, was alle hier gesagt haben, ist großartig und ich liebe sie, besonders die Capcom-Shout-outs, aber nichts konkurriert mit dem Ersten, Besten und Überraschendsten Mega Man Crossover aller Zeiten.
Im Original Mega Man X, Es gibt ein Geheimnis, das so tief verborgen, aber so offensichtlich wünschenswert ist, dass zu der Zeit keines von uns Kindern glaubte, es sei anfangs real. Wenn Capcom X ein Hadouken-Power-Up geben würde, warum würden sie uns dann zwingen, drei Mal mit voller Gesundheit auf einer Bühne zu sterben, die wir bereits geschlagen haben, um sie freizuschalten? Das widerspricht jeder Logik, jedem Videospiel oder auf andere Weise.
Straßenkämpfer 2 war mit Abstand die beliebteste Spieleserie der Welt im Jahr 1993, mit sowohl Live-Action- als auch Animationsfilmen in Arbeit, einer Reihe von G.I. Joe Actionfiguren, etc., etc. Mega Man ging es alleine gut, aber daran besteht kein Zweifel Straßenkämpfer war die größere Auslosung. Wenn Capcom wollte Mega Man X um ihr volles Potenzial auszuschöpfen, würden sie offensichtlich für das Spiel werben Straßenkämpfer verbindung vorne und mitte, oder?
Eigentlich würde das wahrscheinlich das sein, was das moderne Capcom tun würde, aber 1993 war das Unternehmen subtiler. Sie verstecken sich Mega Man X 's hadouken so effektiv, dass es Monate dauerte, bis ich Gerüchte über seine Existenz hörte. Dies war natürlich eine Zeit lang, bevor das Internet die Art und Weise, in der wir Informationen austauschen, für immer veränderte. Daher dauerte es oft eine Weile, bis sich diese Art von Videospiel zu einer urbanen Legende entwickelte. Die Tatsache, dass die ganze Idee völlig falsch klang (Dr. Light trug Ryus Karateuniform und Stirnband? Ja, richtig ...), wirkte sich nur positiv auf das Gefühl von Ehrfurcht und Erstaunen aus, als sich herausstellte, dass alles wahr war.
Ein Teil Minus World, ein Teil Cross-Game-Universum, das Hadouken in Mega Man X ist der Höhepunkt des Fan-Service; ein wahrhaft aufrichtiger, argloser und ernsthafter Versuch, die Fans zum Wohle des Glücks glücklich zu machen.
Dann Römer
Das beste Beispiel, das ich je von 'Fan-Service' in einem Videospiel gesehen habe, stammte nicht von einem zufälligen Charakter, der in einem anderen Spiel auftrat, in einem Serien-Mischmasch oder in einem anderen Franchise. Stattdessen ist meine persönliche Auswahl groß und haarig, erstreckt sich über mehrere Spiele und existierte ursprünglich nicht.
Was ich meine, ist der mythische Bigfoot, Sasquatch oder Yeti, von dem viele glaubten, dass er die Wälder des Hinterlandes beherbergt Grand Theft Auto San Andreas . Ich erinnere mich noch, wie ich Dutzende von schlecht gemachten Videos mit nicht registrierten HyperCam 2-Wasserzeichen von Leuten gesehen habe, die versucht haben, das mythische Biest im Spiel und die all die bekannten X-Files-Songs zu finden, die zu diesen Videos gehörten. Nachdem die PC-Version veröffentlicht worden war und Data Miner nichts gefunden hatten (mit Ausnahme eines bestimmten heißen Kaffee-Minispiels), wurden unsere Hoffnungen, eine endgültige Antwort zu finden, zunichte gemacht.
Aber Rockstar nahm den Mythos, den ihr Spiel geschaffen hatte, definitiv zur Kenntnis und beschloss, daraus Kapital zu schlagen Red Dead Redemption: Untoter Albtraum indem du den Spielern die Chance gibst, sich in der fremden Mission 'Birth of the Conservation Movement' endlich selbst auf die Jagd zu machen. Nachdem John Marston während der Mission eine Reihe von Sasquatchs gejagt hatte, stellte er sich einer dieser Babymonstrositäten für immer.
Dann mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto V Rockstar würde dies auf ein völlig neues Level heben, indem er dem großen Mann (oder Mädchen?) Mehrfach zunickte, einschließlich einer Marke von Kleidung, die einfach als 'Yeti' bekannt ist, und einer weiteren bizarren, fremden Mission. Mit Red Dead Redemption II Wenn ich dieses Jahr rauskomme, sagen wir einfach, ich halte meine Augen offen für alles, was groß und haarig ist.
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Mike Sounders
Sie können den Schilling nicht aufhalten Das große O . Kann nicht aufhören, wird nicht aufhören, hört nicht auf.
Elf die Fee
Was den Fanservice angeht, denke ich Dissidia: Final Fantasy Spiele machen es auch, wenn nicht besser als Smash.
Es kommt wirklich darauf an, wie die Charaktere interagieren und obgleich sie aus ganz anderen Einträgen stammen Final Fantasy, Sie verhalten sich und verhalten sich zueinander wie Menschen aus ihren eigenen Spielen. Darüber hinaus machen die Protagonisten in der Erzählung ähnliche Fortschritte wie in ihren eigenen Spielen.
Squall stellt seine introvertierten Wände auf und will es alleine schaffen, aber die kompetitiven Extrovertierten Zidane und Bartz lassen ihn nicht zu. Vaan behandelt Onion Knight wie Larsa Solodor, hat aber eine Locke-ähnliche Situation mit Terra. Terra geht von geschützt zu Beschützer. Blitz schmollt. Laguna bekommt Beinkrämpfe und sonst geht die Gruppe verloren. Tidus hasst seinen Vater. Kain spielt den Verräter unter dem Rat des Feindes Golbez.
Und es macht auch Spaß zu sehen, wie die großen Übel wirklich nur versuchen, sich gegenseitig zu untergraben oder zu bekämpfen. Ich finde es toll, wie frustriert Kefka von den Motiven von Ex-Death und Cloud of Darkness ist. Es ist immer 'The Void' das und 'Nothingness' das mit diesen beiden. Kefka lebt, um Dinge zu zerstören, und was nützt Macht, wenn nichts damit zu zerstören ist?
Er versteht sich vielleicht besser mit Shantotto, aber trotz ihrer Lust auf Zerstörung ist sie bei den Guten.
Es dürfte interessant sein zu sehen, wie Y'shtola und Noctis sich währenddessen einfügen NT Unterbrechungen. Ich vermute, Y'stola wird das Gehirn hinter den Guten sein und dann mit ihrer Magie, die sie alle voneinander trennt, ein großes Risiko eingehen, während Noctis vorgibt, sich um die Leute zu kümmern, die mit ihm sprechen.
Salvador G-Rodiles
Da jemand die beste Crossover-Serie aller Zeiten als Beispiel für großartigen Fan-Service nannte, werde ich meinen Backup-Plan einhalten. Wenn es darum geht, sein Publikum zum Lächeln zu bringen, dann das von Ganbarion SPRINGEN 2D-Brawler-Spiele für den DS fangen dieses Gefühl für Fans von Shonen Anime und Manga ein.
Die Geschichte ist zwar nicht beeindruckend, aber es ist etwas Erstaunliches, ein Team zu bilden, bestehend aus Großvater Bo-Bobo Held, Yoh aus König der Schamanen und Kenshiro von Faust des Nordsterns . Anstatt deine Charaktere wie ein durchschnittliches Multiplayer-Spiel auszuwählen, JUMP Super Stars und Ultimative Stars Haben Sie Ihr eigenes Manga-Panel aus verschiedenen Abbildungen erstellen. Das Coole an diesem System ist, dass Sie nicht auf eine Version eines bestimmten Charakters beschränkt sind. Ganz gleich, ob es sich um den Helden am Anfang eines Bogens oder in seiner Blütezeit handelt, Sie haben unzählige Möglichkeiten, verschiedene Kombinationen zu erstellen.
Eine andere Art und Weise, wie es seinen Fanservice zum Ausdruck bringt, sind die lächerlichen Attacken der Besetzung. Ein gutes Beispiel ist Yugi von Yu-Gi-Oh! , da steht sein dabei rum Duell-Monster Karten kämpfen für ihn. Dann ist da noch Gintoki von Gintama Leute mit Moves verprügeln, die auf seinen Gelegenheitsjobs und Possen basieren.
Als Fan-Service-Titel hat Ganbarion großartige Arbeit geleistet und uns die Essenz der JUMP's Manga-Titel. Sie werden mit tatsächlichen Illustrationen aus dem Quellmaterial verwöhnt, und der große Dienstplan behindert das Kampfsystem nicht. Selbst wenn das Spiel chaotisch wird, haben Sie immer noch Spaß mit Ihrem Traumteam aus Ihren Lieblingsgeschichten.
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Alle guten Beispiele für großartigen Fan-Service, aber ich bin ein wenig schockiert über die Liebe zu Capcom. Hier ist niemand mit Sheng Long gegangen.