wii music is no good awful game
Sprechen wir über die schlechten Spiele, die wir lieben
Wii-Musik ist ein peinliches Spiel. Es war peinlich, als es auf der E3 zum ersten Mal vorgeführt wurde, es war peinlich, als die Leute von der Heute Show oder Guten Morgen Amerika Ich habe es im Live-Fernsehen gespielt und es ist mir höllisch peinlich, mit einem einzigen Mann in den Dreißigern, der weder Kinder noch junge Verwandte in der Nähe hat, um es zu spielen es tag eins. Wii-Musik ist eine Abscheulichkeit für ein Rhythmus-Spiel, und ehrlich gesagt hat mich das Nintendo-Produkt, das ich je gekauft habe, gezwungen, darüber nachzudenken, was es ist, was etwas dazu qualifiziert, ein 'Spiel' zu sein. Es ist faul, eine, bei der Sie erfolgreich sein können, wenn Sie wild mit den Händen wedeln, und kein anderer Titel in den letzten 10 Jahren hat so klare Beweise dafür erbracht, dass Nintendo ein billigeres Unternehmen ist als das Musikspiel, das überwiegend auf Public-Domain-Musik basiert.
Wii-Musik ist eine völlige Verlegenheit eines Spiels, aber ich liebe es.
Letzte Woche ist ein Tweet auf meinen Feed gestoßen, in dem sich ein Typ darüber beschwert hat, dass GameStop-Mitarbeiter das gesagt haben Yooka-Laylee war schlecht und beschuldigte Spielkritiker. Dies geschah bereits, nachdem ich den Destructoid-Autoren dieses Thema vorgeschlagen hatte, aber die Dummheit zementierte die Tatsache, dass dies der richtige Zeitpunkt ist, um das Lob für schlechte Spiele zu singen, die wir genießen.
Da ist wirklich nichts dabei Wii-Musik das möchte ich. Ich mag 'Twinkle, Twinkle Little Star' nicht. Ich denke nicht, dass 'American Patrol' ein lustiger Song für die Tuba ist, und ich kann mir sicher fünf andere George-Michael-Songs vorstellen, die ich lieber vortäuschen möchte als 'Weck mich auf, bevor du gehst.' Und doch spielte ich mehr als 65 Stunden lang auf meiner Wii alle drei dieser Songs und alle anderen, die auf der CD enthalten waren, und ich hatte eine verdammte Explosion dabei. Ich liebe es, vorzutäuschen, einen Plattenteller zu benutzen, um 'September' zu spielen. Ich habe die gesamte Wiedergabe von 'The Entertainer' mit nichts als Kastagnetten und Handklatschen gelächelt, und es gab vielleicht kein jubelnderes Erlebnis auf der Wii als dieses Dirigieren eines Orchesters, um das Titellied zu spielen Die Legende von Zelda .
Ich könnte den ganzen Tag darüber reden, wie ich es verbessern könnte - * hust * mehr Nintendo und allgemeine Gaming-Musik-Tracks * hust * - und ich gebe als erster zu, dass dies ein mieses Spiel ist, aber es ist ein mieses Spiel, das mir sehr am Herzen liegt mein Herz. Es ist mir egal, was die Kritiker oder die Hasser sagen, ich liebe Wii-Musik und etwas sagt mir, dass meine Destructoid-Autoren schlechte Spiele haben, die sie auch lieben.
Chris Carter
Als ich mit einem supergünstigen Off-Brand-Videothek aufgewachsen bin, der 'zwei für Dienstag' hatte, gewährte mir mein kleines Taschengeld Zugang zu einer Reihe von NES- und SNES-Spielen, bevor ich mit 15 eine echte Teilzeitbeschäftigung hatte. Ich konnte wachsen mit Edelsteinen wie Monsterparty und Metallsturm , aber mehrere entgingen mir - darunter Meister Chu und der Säufer Hu , ein nicht lizenziertes Nintendo-Spiel, das 1989 veröffentlicht wurde.
Es gibt keine andere Möglichkeit, es auszudrücken, es war schrecklich. Der Plattform-Fluss beinhaltete das Pixel-Jagen nach seltsam flackernden Gegenständen, bevor der nächste langweilige Boss gefunden wurde, der sich ständig mit der aktionsbasierten Präsentation widersprach. Aber es gibt einen Grund, warum ich es so gern gespielt habe - es war eines der ersten Spiele, bei denen meine Frau mich vorgestellt hat.
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Irgendwie hatte sie es. Sie kann sich nicht einmal erinnern, woher sie es hat, aber wir haben es an einem Tag aufgeschnappt und sie hat mir klar gesagt, was ich tun soll und wie ich weitermachen soll (falls Sie sich fragen, ja, eine Person spielt als Chu und die andere als Hu). Es ist eine der wenigen Gelegenheiten, in denen sie ein Spiel vor mir gemeistert hat, und obwohl wir wissen, dass es schlampig zusammengeschustert ist, kehren wir immer noch alle paar Jahre dazu zurück - sie schult mich immer noch darin.
Josh Tolentino
Eine Spielzeit von knapp dreitausend Stunden lügt nicht: Ich mag Star Trek Online ziemlich viel. Ich habe es ungefähr eine Größenordnung länger gespielt als jedes andere Spiel, aber für mein ganzes Leben finde ich es schwierig, einen uneingeschränkten Grund für jemanden zu finden andere als ich sollte es spielen.
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Jenseits des alten Standby-Cop-Outs von 'Wenn du magst Star Trek , das könnte dir gefallen ', ich fasse noch ein bisschen. Sieben Jahre der Vertrautheit haben natürlich zu mehr als einer kleinen Verachtung geführt, weshalb ich mich über folgende Dinge beschwert habe: Dead PVP (zumindest auf dem PC), ein technischer Zustand, der so prekär ist, dass das Patchen des Spiels wie ein Spiel ausfällt Kal-toh (auch bekannt als Vulcan Bauen ) und 'Mikrotransaktionen', die den 'Mikro' -Teil des Namens zum Gespött machen, sind für alte Veteranen mehr Beschwerden als frischgesichtige Rothemden-Neulinge. Es ist Nein World of Warcraft - Killer, und doch spiele ich das regelmäßig weiter und nicht Beeindruckend.
Es ist nicht so, dass ich viele Freunde im Spiel habe, also ist es nicht die Community, an die ich mich wende (das Subreddit des Spiels ist zum Glück ungewöhnlich einladend). Sicherlich ist der Irrtum der versunkenen Kosten teilweise auf dem Spiel, da ich eine ganze Menge Geld in meine vielen hübschen Raumschiffe gesteckt habe. Und doch denke ich, dass der Grund, warum ich immer wieder zurückkomme, die Liebe ist, für die Cryptic steht Star Trek scheint an jeder Kreuzung durch. Der einfache, aber überraschend tiefe Weltraumkampf, angenehm fan-artige Schiffsdesigns und die Tatsache, dass es so viel gibt Wanderung Fan-Service in dem Spiel, dass das Spielen so ist, als würde man Memory Alpha in einer Game-Engine rendern sehen, damit ich trotzdem weitermache.
Es ist zumindest einen Versuch wert.
Nick Valdez
Mit dem besten Feiertag des Jahres am Horizont ist es ein Glücksfall, dass CJ uns dieses Thema jetzt vorstellt. Also verbrachten mein Kumpel und ich ein Jahr unserer Schulzeit damit, laut zu rauchen und nur zu spielen Roboter Alchemic Drive. Wie der Name schon vermuten lässt, handelte es sich um eine verdammte 'R.A.D.' Zuerst rannten Sie als Anime-Kind herum, eines, das Laserstrahlen hatte, bis Sie schließlich in einen der riesigen Roboter des Spiels sprangen und ihn ausschalteten. Ein Blick von außen würde es mit seiner schrecklichen Grafik, dem schlechten Sounddesign und den schlechten Bedienelementen wie eine Show erscheinen lassen, aber es war eine andere Sache, es zu spielen.
Mein Kumpel und ich haben so viel Zeit verloren, und ich kann mich nicht einmal daran erinnern, wie wir darauf gestoßen sind. Ich glaube, er hat es in einem Leihhaus gefunden oder so, aber wenn ich nur darüber schreibe, möchte ich es wieder spielen.
Aber CJ, Wii-Musik ist schlecht und du solltest dich schlecht fühlen.
Cory Arnold
In einer Diskussion über den neuen Trailer für Star Wars: Die letzten Jedi Ich wurde an die albernen Lied- und Tanznummern in erinnert Star Wars Kinect . Sie werden zu Recht lächerlich gemacht, aber weißt du was? Sie zogen ein verdammtes Lächeln auf mein Gesicht.
Während der Rest des Spiels ist so einnehmend wie Rogue One (Überhaupt nicht) Die Vorstellung, dass Han Solo und Darth Vader auf der Tanzfläche knifflig werden, ist zu dumm, um nicht zu lieben. Ich bin solo, ich bin Han Solo! Ich bin Han Solo, ich bin Han Solo Soloooo!
* Peter edit * Außerdem tanzt Boba Fett zu Daft Punk. Das ist unglaublich.
Jonathan Holmes
Endkampf 3 ?
Patrick Hancock
Pac-Man 2: Die neuen Abenteuer ist etwas anderes. Ich bin mir nicht sicher, wie der allgemeine Konsens über das Spiel lautet. Ich nehme an, es ist schlimm. Zum einen könnte es nicht weiter vom Design des Originals entfernt sein Pac-Man . Während das ursprüngliche Arcade-Spiel einfach, strategisch und befriedigend ist, ist die Fortsetzung verworren, verwirrend und dennoch charismatisch. Stellen Sie sich ein Point-and-Click-Abenteuerspiel mit ungenauen Steuerelementen und einer sich ständig bewegenden Hauptfigur vor. Das ist Pac-Man 2 .
Ich kann nicht anders, als jede Unze der Präsentation dieses Spiels zu lieben. Pac-Man hat einige davon das beste Ausdrücke bis heute. Im Ernst, sehen Sie sich diese GIFs an.
Die sind von einem Pac-Man Spiel!! Das sind echte Sprites! Es gibt viel zu tun für dieses Spiel, das nicht nur durch Anschauen oder Lesen klar wird. Es wirklich zu spielen ist eine echte Erfahrung, auch wenn es manchmal aufgrund der indirekten Steuerung und einiger stumpfer Rätsel frustrierend ist. Unabhängig davon empfehle ich, es zu versuchen. Sie haben vielleicht nicht das Glück, die ursprüngliche Genesis-Kassette wie ich zu besitzen, aber sie ist auf der virtuellen Wii U-Konsole verfügbar!
Andernfalls können Sie einfach die Sprite-Liste durchsuchen und sich amüsieren.
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Peter Glagowski
Ich war noch nie einer, der ironischerweise Dinge genoss. Wenn etwas unter „normalen“ Umständen schlecht oder nicht beobachtbar ist, kann ich es in der Regel nicht nur zum Spaß ansehen. Das beste Beispiel wäre das schreckliche Remake von The Wicker Man Nicholas Cage spielte die Hauptrolle. Sieh dir einfach die YouTube-Clips an, denn zwei Stunden rumzusitzen, wenn nur sechs Minuten lustig waren, war eine enorme Zeitverschwendung.
Als ich wieder auf dem richtigen Weg bin, kann ich mir nicht wirklich viele 'schlechte' Spiele vorstellen, die mir Spaß machen. Ich neige dazu, mit meinen eigenen persönlichen Bewertungen ziemlich realistisch zu sein, auch wenn ich an seltsamen Dingen Freude finde. Das einzige Spiel, das für dieses Thema in den Sinn kommt, ist zufällig Alter von Wushu , ein MMORPG, das kein sehr gutes RPG ist. Es spielen kaum Leute (was es kaum zu einem MMO macht) und es ist nicht sehr interessant, Ihre Zeit wert zu sein. Ich kann nicht anders, als über die Einstellung hinwegzukommen.
Ein Spiel in einem Fantasy-China ist für mich einfach Gold. Ich liebe die östliche Philosophie und verschiedene asiatische Orte, also wollte ich mich offensichtlich darauf konzentrieren. Obwohl ich die freie Natur des Spiels satt habe, habe ich es trotzdem geschafft, 100 Stunden in meinen Charakter zu stecken. Das ist verrückt, vor allem, wie wenig ich mich amüsiert oder sogar vollbracht habe.
Ich meine, das größte, was ich im Spiel gemacht habe, war Bambusernte. Das ist so banal, dass ich nicht glauben kann, dass das jemand programmiert hat und dachte: ‚Das ist perfekt '!
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So schlechte Spiele, so viel Spaß. Lassen Sie uns in den Kommentaren wissen, welche schrecklichen Spiele Sie spielen müssen.