100 series retrospective
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(Lesen Sie weiter für eine Beschreibung von jedem Resident Evil Spiel, das jemals in den USA veröffentlicht wurde, und meine Fertigstellung im Jahr 2012.)
Warum Resident Evil?
In diesem Jahr bringt Capcom drei völlig neue auf den Markt Resident Evil Spiele - es ist auch der 15. Jahrestag von Resident Evil: Director's Cut , das ist das erste RE Spiel, das ich vollständig abgeschlossen habe. Warum spiele ich die Serie überhaupt?
Ehrlich, Resident Evil 1 war eines der ersten Male außerhalb von Metal Gear Solid und Tenchu , wo ich völlig in das Spiel und seine Welt versunken war. Ich erinnere mich, dass ich in einer benutzerdefinierten Karte mit 10 Jahren (ohne Führer) aufgeschrieben hatte, wo ich in der Villa gelandet war, und nichts anderes wollte, als zu sehen, was als nächstes kommt.
Ich konnte nicht genug von den einzigartigen Szenarien bekommen, die das Spiel bot, wie Hunde, die durch ein Fenster krachen, oder eine schreckliche Schlange, die aus dem Nichts auftaucht. Es war nicht unbedingt die Klaustrophobie und die langsamen Zombies, die mich dazu gebracht haben, die Serie zu lieben - es war die pure Vielfalt, die das Spiel bot.
Wenn du mich noch nicht bei meinen Quests unterstützt hast, ist die Art und Weise, wie sie funktionieren, ziemlich einfach. Es ist ein bisschen wie eine Retrospektive, aber anstatt Ihnen nur einen Überblick über ein Franchise zu geben, werde ich Sie im Allgemeinen wissen lassen, was ich von dem Spiel gehalten habe, als es veröffentlicht wurde, und was ich jetzt davon halte. Wenn ich vor der Wiedergabe keine vollständige Vorstellung davon hatte, wie das Spiel aussieht, werde ich unter jedem zutreffenden Eintrag einen Abschnitt mit erweiterten Überlegungen einfügen. Ich werde meinen Fortschritt in Echtzeit über meinen Blog aktualisieren und nachdem ich die gesamte Quest abgeschlossen habe, werde ich ihn mit euch auf der Titelseite teilen.
Resident Evil - PlayStation (im Besitz), PC, Saturn, PSN (im Besitz)
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Resident Evil Hier hat alles angefangen. Die Gaming-Legende Shinji Mikami kreierte ein Spiel, das nicht nur eine Hommage an war Süßes Zuhause , aber auch ein toller Überlebenshorror-Begleiter dazu Alleine im Dunkeln .
Im Gegensatz zu den meisten Spielen zu der Zeit wusste man einfach nicht, was als nächstes zu erwarten war - buchstäblich alles konnte herausspringen und versuchen, sich den Kopf abzubeißen. Momente wie das erste Mal, als Sie Zombiehunde durch ein Fenster springen sahen, oder die berühmte Jägerszene aus der ersten Person sind mir in Erinnerung geblieben. Trotz des Low-Budget-Voice-Actings (das nur eine Campy hinzufügte, angenehm Evil Dead fühle es), Resident Evil ist auch heute noch ein Klassiker.
Resident Evil 2 - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (im Besitz)
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Resident Evil 2 nahm die Villa-Einstellung der ersten Iteration und drehte sie auf 11. Es war nicht mehr nur 'The Mansion' - Ihr Spielplatz war eine ganze Stadt. Irgendwie Resident Evil 2 füllte diese Stadt mit Geheimnissen, Geschichte und Tonnen von Charakter.
Kostümwechsel und versteckte Modi wurden immer wichtiger und begannen sich zu entwickeln Resident Evil Das Markenzeichen von Verpackung in Tonnen Inhalt. Der einzigartige 'Zwei-Scheiben' -Ansatz, bei dem das Spiel im Grunde zwei Spiele umfasste, wurde zu dieser Zeit ebenfalls selten durchgeführt und war ein Beweis für das bloße Unterfangen, das dieses neunjährige Projekt wirklich war.
Die dynamische 'Zapping System' -Mechanik, die Ihre Geschichte verändert hat, war zu dieser Zeit so gut wie unbekannt und ist es noch heute. Während ich nicht denke Resident Evil 2 war so lustig wie das Original, eines ist sicher: Es ist eines der technisch beeindruckendsten Spiele aller Zeiten.
Resident Evil 3 - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (im Besitz)
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' 3 'war insofern einzigartig, als es einen großen bösen Boss-Feind gab, der dich das ganze Spiel hindurch verfolgt hat - im Grunde genommen von Anfang an. Es wurde auch ein Mechaniker eingeführt, für den ich außerordentlich dankbar war und der nur selten wiederverwendet wurde: Ausweichen.
Nach Abschluss des Hauptspiels kannst du auf den ersten echten Söldnermodus mit dem Titel 'Operation: Mad Jackal' zugreifen. RE3 Die Variation war viel ausführlicher als die vorherigen Gametypen 'Survivor' oder 'Battle Game'.
Ganz ehrlich, Mad Jackal hat mich auf meine tollwütige Liebe zum Spieltyp Söldner vorbereitet. Tatsächlich würde ich für einige Titel Mercenaries wesentlich länger spielen als das eigentliche Hauptspiel - Resident Evil 3 war ein solches Beispiel.
Resident Evil Survivor - PlayStation (im Besitz), PC
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Meine Erinnerung an Überlebende ist bestenfalls vage: Ich erinnere mich, dass ich es mit meinem kleinen Bruder gemietet und an einem Nachmittag geschlagen habe.
Das einzige, woran ich mich wirklich erinnere, ist, dass es im Grunde genommen ist Untergang im Resident Evil Form, und Sie können buchstäblich nicht das Spiel speichern, jemals. Während Sie in der Lage sind, Waffen und Gegenstände nach dem Tod aufzubewahren, müssen Sie von Anfang an neu starten, wenn Sie sterben.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Überlebende es ist was es ist. Es ist kein schreckliches 'Lightgun-Spiel', aber es ist auch nicht großartig. Einer der größten Probleme im Gesicht ist die Tatsache, dass es sich wie ein gerader Arcade-Port anfühlt (obwohl dies nicht der Fall ist), da es keine Continuous Points gibt. Es ist schwer, allein aus diesem Grund zu empfehlen, aber wenn Sie ein sind Resident Evil Fanatiker, Sie können dieses auch aufspüren.
Resident Evil Code: Veronica - Dreamcast, PlayStation 2 (im Besitz), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (im Besitz)
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grundlegende Fragen und Antworten zu Java-Interviews
Code Veronica war früher mein Lieblingsspiel in der Serie Remake und RE5 kam mit. Es war das erste Spiel, das anstelle von vorgerenderten Hintergründen halbfeste Kamerawinkel anbot, was zum Teil auf die Hardware-Aktualisierung der PlayStation 2 zurückzuführen war.
Es bot auch einen persönlichen Einblick in einige Waffen und eine Zusammenlegung verschiedener Waffen Resident Evil Spiele wie die 180-Grad-Drehung, aufrüstbare Waffen und explosive Landschaften. Einfach gesagt, es war nur eine saubere, lustige Sache Resident Evil Spiel, aber nicht so gut wie andere im Laufe der Zeit. In der PS2-Version gab es einige Action-Szenen mit Schinkenfäusten, an denen Wesker beteiligt war, aber sie machten auch Spaß und trugen zum Vergnügen des Spiels bei (zumindest für mich und zum Leidwesen im Grunde aller anderen). Neben dem normalen Spiel ( Code: Veronica X. ) Beendete ich den Kampfmodus mit jedem Charakter.
Resident Evil Gaiden - Game Boy Farbe (im Besitz)
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Gaiden '(Nebengeschichte' auf Japanisch), ist wahrscheinlich die einzige 'schlechte' Resident Evil Spiel in der gesamten Franchise. Während einige andere extrem durchschnittlich waren, Gaiden ist nicht spielbar. Seltsamerweise ist es ein Top-Down / Rhythmus-Spiel-Hybrid - die Ergebnisse sind katastrophal, und nicht einmal Leon und Barry können dies retten.
Der Kampf wird in einem rundenbasierten Spielstil ausgeführt, bei dem der Kontakt mit einem Feind ein Minispiel initiiert, das der 'Field Goal Kick' -Leiste des beliebten ähnelt Madden NFL Serie. Um ehrlich zu sein, der Kampf war einfach nicht beängstigend und es hat auch nicht viel Spaß gemacht.
Resident Evil REmake - GameCube, Wii (im Besitz)
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RE1 GameCube von Remake ist möglicherweise das beste Remake aller Zeiten für jede Serie. Capcom hat für dieses Spiel alle Register gezogen, als es einfach gewesen wäre, das Spiel nach Belieben erneut zu veröffentlichen RE GameCube-Sammlung.
Die Grafiken werden aktualisiert, die Sprachausgabe verbessert und das Spiel so überarbeitet, dass die Fans einige Teile davon kaum wiedererkennen (unter einigen neuen Bereichen). Das Remake bietet sich klassisch an RE1 Gameplay mit einem brandneuen Furnier - persönlich, obwohl es nicht mein Lieblingsspiel ist, denke ich, dass es technisch das beste Spiel der Serie ist.
Resident Evil Zero - GameCube (im Besitz), Wii (im Besitz)
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Resident Evil Zero ist eines der wenigen Spiele, die ich in der Serie vor dieser Quest noch nicht abgeschlossen habe. Während ich einen GameCube hatte, war ich zu beschäftigt damit, andere Sachen zu spielen (einschließlich der GameCubes) Remake ) und habe gerade diesen verpasst.
Ich habe gemischte Reaktionen gehört - sowohl, dass es im großen Schema der Dinge keine Rolle spielt, als auch, dass es ein solider Einstieg in das Franchise ist. Auf jeden Fall freue ich mich darauf, dieses Jahr mit der Wii-Neuveröffentlichung eine zu starten.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Ich bin kein großer Fan von Null , aber das liegt hauptsächlich an den beiden beteiligten Titelcharakteren. Als Hauptserienvorläufer von RE , Meiner Ansicht nach Null in vielerlei Hinsicht zu kurz kommt. Ich fühlte mich nicht wirklich mit Rebecca oder Billy verbunden, fast so sehr wie mit irgendeiner früheren Figur in der Serie, und da sie so gut wie nie wieder auftauchen, kann ich nur davon ausgehen, dass es vielen Menschen genauso ging.
Ich begrüße Capcom dafür, dass er uns zu einem klassischen Setting zurückgebracht und uns einen kleinen Einblick in das Mysterium gegeben hat, und alles in allem ist es ein ziemlich herausragendes Phänomen Resident Evil Spiel.
Resident Evil: Dead Aim - PlayStation 2 (im Besitz)
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Totes Ziel ist mit Abstand das beste Light-Gun-Spiel der Serie, vor allem für seine Zeit. Die Bewegung wurde wie üblich in einer Ansicht von dritter Person gezeigt Resident Evil Spiele, aber es wechselte zur ersten Person für Schießzwecke.
So entstand ein hybrides Schieß- / Abenteuerspiel, mit dem Sie in den meisten Fällen zumindest Ihre Kämpfe austragen konnten, anstatt gezwungen zu sein, gegen jeden einzelnen Gegner auf der Schiene zu kämpfen.
Warum Capcom dieser Formel nicht weiter gefolgt ist, werde ich nie erfahren, da dies zu einem wirklich interessanten Spiel führte. Es wurden auch ein paar neue Charaktere vorgestellt, die zwar unvergesslich waren, aber Capcom zumindest etwas anderes versuchten, anstatt Leon und Chris zum hundertsten Mal in ein Spiel zu stecken.
Resident Evil Outbreak - PlayStation 2 (im Besitz)
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Ausbruch war der Traum eines Fans: zum ersten Mal, Resident Evil war wirklich Multiplayer! Sie könnten mit Ihren Teamkollegen kooperieren oder sie verraten, genau wie eine echte Zombie-Apokalypse.
Es gab jede Menge 'Wie konntest du mich zurücklassen?'! und 'Es waren wir beide oder einer von uns'! Momente, und das war ein einzigartiges Erlebnis, mit dem es noch nicht einmal wirklich zu tun hatte 4 sind gestorben .
Ausbruch serviert klassisch hoffnungslos Resident Evil Angespanntes Multiplayer-Gameplay, und es ist eine Schande, dass so viele Leute es verpasst haben (hauptsächlich aufgrund der willkürlichen Vermarktung der Festplatte und des Internet-Zubehörs der PS2).
Resident Evil Outbreak File # 2 - PlayStation 2 (im Besitz)
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Merkwürdigerweise, Ausbruch 2 war der erste Resident Evil Spiel, damit die Leute sich bewegen und schießen können. Da es in Amerika jedoch nicht so populär war, spricht niemand wirklich darüber. Ein Grund für die mangelnde Popularität war die Tatsache, dass es sich im Grunde genommen um eine Kopie von handelte Ausbruch 1 , mit ein paar verschiedenen szenarien.
Das Spiel fügte ein zusätzliches Kommunikationssystem hinzu, das es den Leuten ermöglichte, trotz der Region miteinander zu sprechen, und ein paar andere kleine Ergänzungen, aber es war nicht genug, um auf den Radars der meisten Leute zu erscheinen. Persönlich war ich nicht verärgert darüber, wie ich das Original genossen habe Ausbruch .
Resident Evil 4 - GameCube, PlayStation 2 (im Besitz), PC, Wii (im Besitz) *, iPhone (im Besitz), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (im Besitz)
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Viele Fans sind sauer auf Resident Evil 4 um die Serie in eine handlungsorientierte Richtung zu leiten. Persönlich sehe ich es als eine natürliche Weiterentwicklung der Serie. Die Hinter-dem-Rücken-Kamera und die Zielmechanik sind eine viel bessere Alternative als alles, was bisher angeboten wurde, und die feindliche Vielfalt eignet sich gut für die neue Richtung.
Aus irgendeinem Grund scheinen die Leute niemals etwas auszusetzen Resident Evil 4 für einen mehr handlungsorientierten Fokus wählen Sie stattdessen Resident Evil 5 wie das Opferlamm. Persönlich habe ich es nie gesehen: Ich war schon seitdem einsatzbereit Code Veronica X .
Der Mercenaries-Modus geht noch einen Schritt weiter und bietet noch mehr Inhalte als je zuvor - vor allem die Möglichkeit, mehrere Stufen auszuwählen und nicht wirklich abzuschließen. Resident Evil 4 war auch wahnsinnig beliebt und half, die Serie wiederzubeleben.
Resident Evil: Tödliche Stille - DS (im Besitz)
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Tödliche Stille . DS. Kapiert?!
Eines der coolen Dinge an dieser Version von Resident Evil ist, dass der obere Bildschirm des DS zu jeder Zeit als Karte und als Zustandsanzeige verwendet wird. Darüber hinaus ist das Spiel ein hervorragender Bestandteil des PS1-Spiels, der Sprachausgabe und allem, was angesichts des allgemeinen PS-Mangels des DS ziemlich beeindruckend ist. Es hat auch einen Multiplayer-Modus; Es ist ein bisschen schwach, da Sie und Ihre Freunde sich nie in verschiedenen Teilen der Villa sehen, aber es ist trotzdem eine kostenlose Ergänzung.
Um dieses Durchspielen von meinem Original zu unterscheiden RE Laufen, ich spiele den 'Wiedergeburtsmodus', der eine Menge einzigartiger Ego-Actionszenen und DS-zentrierte Hinzufügungen / Neuarrangements hinzufügt. Obwohl das Spiel im Grunde genommen ein Port ist, reichen Touchscreen-spezifische Rätsel und Änderungen aus, um hier ein weiteres Durchspielen zu rechtfertigen.
Alles in allem, Tödliche Stille geht es um das, was Sie von einem überdurchschnittlichen portablen Port und einer soliden Ergänzung zu jedem erwarten würden RE Sammlung von Fans.
Resident Evil: Die Umbrella Chronicles - Wii (im Besitz), PlayStation 3
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Regenschirm-Chroniken ist ein On-Rails-Shooter für die Wii. Das ist alles, was ich dazu sagen kann, bevor ich mich auf den Weg zu diesem mache. Es ist nicht sehr anstrengend oder zeitaufwändig, um es fertig zu stellen, und das kooperative Gameplay ist ein bisschen aufregend.
Zum Glück hat es eine anständige Menge an freischaltbaren Inhalten. Während ich gespielt habe Regenschirm-Chroniken Ich habe es nicht so sehr angegangen wie Darkside Chronicles , also werde ich sicher sein und weiter unten ausführliche Gedanken posten.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Wenn Sie Light-Gun-Spiele mögen, achten Sie darauf und probieren Sie dieses aus. Es bietet ziemlich normalen, unterhaltsamen Arcade-Spaß vor dem Hintergrund einiger vergangener Ereignisse Resident Evil Titel. Regenschirm-Chroniken ist ein guter Weg, um eine Auffrischung zu bekommen Resident Evil Zero , Resident Evil 1 , und Resident Evil 3 .
Obwohl ich es trotz des Spaßes sehr empfehlen würde, es mit einem Partner zu spielen, da es den Genuss um das Zehnfache steigert.
Resident Evil 5 - Xbox 360 (im Besitz), PlayStation 3 (im Besitz), PC
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Das mache ich nicht verheimlicht Resident Evil 5 ist mein Lieblingsspiel aller Zeiten persönlich Liebling). An dem Tag, an dem ich es um Mitternacht bekam, ging ich am nächsten Tag von der Arbeit und schlug es irgendwann morgens. Am nächsten Tag haben meine Frau und ich eine Koop-Kampagne gestartet, die ungefähr eine Woche dauern würde. Danach habe ich ein weiteres Mal durchgespielt, um etwas Geld für zusätzliche Waffen zu bekommen. Ich konnte einfach nicht genug bekommen.
Einfach gesagt, denke ich RE5 ist das unterhaltsamste Spiel in der gesamten Serie. Es gibt eine heftige Kampagne, jede Menge zusätzliche Inhalte, Koop und zum ersten Mal Koop-Söldner - was willst du mehr? Ich habe buchstäblich gespielt RE5 monatelang, und alle DLC möglich gegessen. Ich kann nicht genug gute Dinge über dieses Spiel sagen. Für mein Durchspielen im Jahr 2012 werde ich entweder die PlayStation Move-Version des Spiels in Angriff nehmen oder sie mit meiner Frau wiederholen.
Resident Evil: Die Darkside Chronicles - Wii (im Besitz), PlayStation 3
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Darkside Chronicles ist eine erhebliche Verbesserung gegenüber Regenschirm-Chroniken . Es gibt ein neues Ausweichmanöver und es bietet einen dynamischen Schwierigkeitsgrad sowie einen verbesserten Koop-Modus.
Wie die anderen Light-Gun-Titel in der Serie, Darkside Chronicles ist im Grunde ein Liebes- oder Hassspiel. Es bietet nicht wirklich viel mehr als die meisten anderen On-Rail-Schützen. Wenn du ein Resident Evil Fan, aber vielleicht möchten Sie es nur für die zusätzlichen Story-Bits in Kauf nehmen.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Von den beiden Light-Gun-Wii-Titeln Darkside Chronicles ist das bessere Spiel; speziell für zwei Spieler. Die Entwickler bemühen sich viel besser, das Koop-Spiel zu unterstützen, und die neuen Mechanismen machen das Gameplay flüssiger.
Sie erhalten auch entscheidende Hintergrundgeschichte über Leon und Krauser, die helfen, zu machen Resident Evil 4 Krauser begegnet dem viel angenehmer. Wenn Sie eines der beiden Wii-Light-Gun-Spiele auswählen müssen, machen Sie es Dunkle Seite - aber beides ist keine schlechte Idee.
Resident Evil: Deckbuilding-Spiel - (im Besitz)
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Wenn Sie noch nie ein Deckbuilding-Spiel gespielt haben, ist das Konzept ziemlich einfach. In der Mitte des Spielbereichs befinden sich mehrere Stapel statischer Karten. Sie haben ein riesiges Deck, von dem Sie jeweils fünf Karten ziehen. Mit diesen fünf Karten können Sie eine Reihe von Aktionen ausführen, je nachdem, was Sie zufällig gezogen haben. Sie können Karten aus der Mitte kaufen oder Aktionen ausführen, um entweder mehr Karten zu ziehen oder Ihr Deck zu ändern.
Resident Evil Die Deckbauvariante von fügt ein weiteres neues Konzept hinzu: Kampf gegen Infizierte. In jedem Zug ist ein Kauf, eine Aktion und eine 'Erkundung' erlaubt, mit der Sie eine Türkarte nehmen und die Spencer-Villa erkunden können. In der Villa können Sie Gegenstände finden oder um Trophäen kämpfen - je nach Spieltyp gewinnt der Spieler mit den meisten Trophäen (Kills).
Ich habe schon einige Deckbuilding-Spiele wie Dominion gespielt, aber Resident Evil ist einer meiner Favoriten. Jedem Spieler wird ein einzigartiger Charakter zugewiesen, der Ihre Fähigkeiten ändert, was zur Charakterisierung und Einzigartigkeit des Spiels beiträgt. Es ist auch eine Freude, die Nemesis mit einem Bündel Messerkarten als Krauser auszuschalten.
Resident Evil: Die Söldner 3D - 3DS (im Besitz)
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Söldner 3D ist ein sehr Nischentitel. Wenn Sie die Minispiele von Mercenaries aus anderen Titeln lieben, mögen Sie vielleicht Mercs 3D . Wenn Sie sie verabscheuen - na ja, das ist das ganze Spiel hier.
Mercs 3D sorgte bei der Veröffentlichung für Wellen in der Gaming-Community, da die Speicher nicht gelöscht werden konnten und die Länge unglaublich kurz war (sie kann in wenigen Stunden überwunden werden).
Es hatte auch ein paar andere Probleme wie die kurze Zugstrecke, unter anderem grafische Störungen. Ich persönlich fand das Spiel akzeptabel und spielte es eine ganze Weile, bevor ich es ablegte. Auf den ersten Blick mag es wie ein Geldraub erscheinen, aber es gibt eine ganze Reihe von Szenarien, auf die Mercs-Fanatiker sicher gelegentlich zurückkommen werden.
Resident Evil: Revelations - 3DS (im Besitz)
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Habe das auf mysteriöse Weise aufgegeben Resident Evil PSP-Spiel am Ende als Offenbarungen ? Ist es an diesem Punkt wirklich wichtig? Frühe Previews nennen dies eines der besten Resident Evil Es ist lange her und möglicherweise das Beste Resident Evil je'.
Die Demo ist großartig, die Grafik ist großartig und es gibt wirklich keinen Grund, an diesem Eintrag zu zweifeln, obwohl er auf einem tragbaren Gerät läuft. Ich habe vor, dieses Spiel am ersten Tag zu spielen und es in ein paar Tagen durchzuarbeiten. Ich werde sicher sein und meine Gedanken nach Fertigstellung veröffentlichen.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Nach der endgültigen Veröffentlichung hatte ich das Gefühl, dass die Demo ein Köder und eine Art Wechsel war. Die Tatsache ist, dass mindestens die Hälfte des Spiels nicht die klaustrophobische Erfahrung ist, für die sich die Demo entschieden hat, ohne in den Bereich der Spielverderber einzusteigen.
Viel Offenbarungen wird mit einem KI-Partner in der Nähe oder auf freiem Feld im Kampf gegen ununterbrochene Feinde bei einem ausgiebigen Actionfest verbracht - der Wechsel zwischen den Sektionen des Kreuzfahrtschiffs und überall sonst ist verrückt, und die Geschichte ist nicht die beste.
Zum Glück sah das Spiel großartig aus, es wurde großartig kontrolliert, und Raid Mode macht alleine oder mit einem Freund ziemlich viel Spaß. Ich hoffe, dass Capcom diese neue Engine sinnvoll einsetzt und viele Konzepte mit erweitert Offenbarungen . Es ist nicht einer meiner Favoriten Resident Evil Spiele sicher, aber es ist auch nicht schlecht.
Resident Evil Game Boy Color - Game Boy-Farb-ROM (im Besitz)
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Dieser bisher unveröffentlichte Titel wurde der Öffentlichkeit von einer anonymen Quelle zur Verfügung gestellt.
Obwohl es offensichtlich nicht möglich ist, das Spiel in seinem aktuellen Zustand zu schlagen, werde ich trotzdem versuchen, so viel wie möglich zu beenden. Bis 2012 hatte noch niemand die Chance, dieses fehlende Stück Geschichte zu spielen. Ich bin also ziemlich gespannt, was uns all die Jahre gefehlt hat.
ERWEITERTE GEDANKEN:
In Anbetracht Resident Evil GBC ist nur als kostenloses ROM erhältlich, Sie riskieren nicht wirklich etwas, um es zu versuchen. Es gibt nicht viel zu sagen, was man mit dem obigen Screenshot nicht wirklich sagen kann.
Es ist eine sehr vereinfachte Version von Resident Evil , destilliert in eine winzige Kartuschenpackung. Das ROM ist noch nicht vollständig, aber Sie können zumindest einen Vorgeschmack auf dieses verlorene Spiel bekommen. Es ist zwar nicht ideal, aber ich hätte mich über die Aussicht auf ein tragbares Gerät geäußert Resident Evil Spiel für Autofahrten als Kind.
Resident Evil: Operation Waschbärenstadt - Xbox 360 (im Besitz), PlayStation 3, PC
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Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was mich erwartet Raccoon City . Ich bin nicht der größte Fan von Slant Six, und ich bin auch nicht besonders gespannt auf die mögliche Idee, abzuschießen Resident Evil Helden und Heldinnen. Aufgrund von Gerüchten verfügt das Spiel möglicherweise nicht über einen Split-Screen-Modus, was meine Fähigkeit beeinträchtigen würde, mit meiner Frau zu spielen.
Egal, ich werde abholen Raccoon City Dieses Jahr auf meinem 360 und ich bin gespannt, was es der Serie bieten kann.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Raccoon City ist eine Enttäuschung. Während das Spiel Spaß macht, gibt es eine Menge Probleme, von Online-Stabilität bis hin zu zahlreichen spielerischen Pannen. Es ist bekannt, dass Spieler durch den Boden fallen, sich in Geister verwandeln und alle möglichen anderen Pannen. Es ist eine Schande, denn für Resident Evil Fans, das Spiel ist ein lustiges kleines Herumtollen durch die Ereignisse von Resident Evil 2 und 3 .
Man sieht so ziemlich jedes große Monster aus der Serie (einschließlich Nemesis!) Und einige bekannte Gesichter wie Birkin, Leon und Hunk. Wenn es richtig gemacht wurde - und möglicherweise als Canon -, könnte dies ein wirklich lohnender Einstieg in die Franchise gewesen sein. So wie es aussieht, ist es eine harte Empfehlung
Resident Evil 6 - Xbox 360 (im Besitz), PlayStation 3, PC
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Ich könnte nicht aufgeregter sein Resident Evil 6 . Nach den bisher angebotenen Gerüchten scheint es einen vollständigen Mercenaries-Modus mit Multiplayer, Story-Modus-Koop und eine Einzelspieler-Kampagne ohne KI-Partner zu geben. Kurz gesagt, es bietet anscheinend mehr Inhalt als RE5 .
Ich freue mich auf das neue Setting und hoffe, dass die Geschichte diesmal ohne Wesker interessant wird (vorausgesetzt, er ist nicht geklont). Obwohl die Serie entschieden aktionsorientierter ist, gibt es auch Gerüchte über klaustrophobischere Gebiete und langsamere Zombies RE6 - Wenn sie es richtig machen können, sage ich, bring es an.
ERWEITERTE GEDANKEN:
Trotz meiner anfänglichen Aufregung kam ich mit der Zeit herein Resident Evil 6 erwartet enttäuscht zu sein. Ich hatte so viele schlechte Dinge von meinen Freunden und Kollegen gehört, die es bei verschiedenen Veranstaltungen wie E3 und TGS gespielt haben. Ich hatte persönlich gekauft des Drachens Glaubenssatz in erster Linie für den frühen Zugang zum Resident Evil 6 Demo und kam ziemlich unbeeindruckt weg. Ich habe das gespielt Resident Evil 5 Demo für Stunden am Ende (über zwanzig Stunden in der Tat) - mit der Resident Evil 6 demo habe ich es buchstäblich einmal abgespielt und gelöscht.
Vor diesem Hintergrund bin ich darauf gekommen Resident Evil 6 Sehr skeptisch und meistens beeindruckt. Meistens.
Alle drei (vier, wenn Sie Ada zählen) Geschichten auseinander zu verbreiten, war ein harter Schachzug. Mit Resident Evil 5 Es hat Spaß gemacht, das ganze Spiel als Chris und Sheva zu spielen, da die Geschichte nicht allgegenwärtig war und Sie beide Charaktere beherrschten, was es einfach machte, ihre Nuancen und Nahkampffähigkeiten zu erlernen.
Mit Resident Evil 6 Du springst manchmal überall herum, und es kann nervenaufreibend sein. Nicht nur, dass jeder Charakter anders handhabt, sondern auch, dass jeder eine andere Benutzeroberfläche hat. Angesichts der meist rasanten Action, mit der das Spiel ständig konfrontiert wird, fühlen sich Designentscheidungen wie die Unfähigkeit, das Spiel im Koop-Modus anzuhalten, ebenso seltsam an wie QTEs, an denen nur ein Spieler beteiligt ist und die in so unaufregende Dinge wie das Starten eines Autos verwickelt sind .
Trotzdem habe ich das Spiel genossen, je mehr ich es gespielt habe. (Ich spreche von zehn Stunden Lernen der Nuancen des Kampfes). Ich gebe voll zu, Söldner - von denen Sie alle wissen, dass ich ein großer Fan von ihnen bin - haben mir wirklich geholfen, diese Nuancen viel schneller als die Kampagne zu erfassen, und haben meine Freude verzehnfacht.
Wie Sie in diesem Video sehen können, ist der Kampf mehr als das Auge reicht Resident Evil 6 . Es gibt Rutschen, Konter, schnelle Schüsse und kontextbezogene Nahkampfbewegungen. Es ist in gewisser Hinsicht wie ein komplexes Kampfspiel, aber integriert in eines meiner Lieblings-Franchises aller Zeiten. Da es gut gemacht ist, habe ich natürlich Spaß.
RE6 hat auch eine Tonne von Inhalten, vorausgesetzt, Sie sind bereit, das actionorientierte Gameplay (das seitdem ein Grundnahrungsmittel ist) anzunehmen RE4 ). Es gibt eine Ada-Kampagne, eine Handvoll Online-Modi, ein Metaspiel mit Erfahrungspunkten in der Kampagne und den Söldnern, jede Menge Freischaltungen und einige Kostüme für Söldner und vieles mehr. Mögen RE5 Es gibt genug hier, damit du bis ins Jahr 2013 gut spielst.
Obwohl es bei weitem nicht zu meinen Lieblingsspielen im Franchise gehört, denke ich, dass es ein ziemlich solides Actionspiel ist (was mir sofort einfällt, ist meine Meinung dazu Himmelsschwert : Tolles Action-Rollenspiel, okay Zelda Spiel). So wie RE5 Ihre Laufleistung hängt davon ab, wie viel Spaß Ihr Kooperationspartner macht. Beachten Sie jedoch, dass die Kooperations-KI nicht annähernd so frustrierend ist wie Sheva.
Foto der Sammlung:
Abschließende Gedanken:
Das Resident Evil Serie hat sicherlich seine Höhen und Tiefen gehabt. Von seinen Horrorwurzeln über eine Metamorphose des Handelns bis hin zum Leidwesen vieler Fans muss jeder zugeben, dass das Franchise nicht zuletzt interessant ist.
Insgesamt hat mir diese Quest nicht so gut gefallen wie den anderen, und ich kann nicht wirklich sagen, warum, da mir die Serie insgesamt immer noch gefällt. Während ich wirklich darauf aus war hinein zu rippen Tony Hawk , Kingdom Hearts , und Zelda Fast sofort machte ich eine lange Pause zwischen den Spielen, da es mir ziemlich schwer fiel, weiterzumachen.
Vielleicht liegt es an der Langsamkeit vieler früherer Spiele, und wenn sie schnell hintereinander gespielt werden, kann es ein bisschen krachen? Ich weiß es nicht genau. Zum Glück haben mich die Multiplayer-Iterationen am Laufen gehalten, denn es war eine Explosion, die Untoten mit meiner Frau oder mit einem Freund wegzuschießen.