25 best agile testing interview questions
Liste der besten Fragen zu agilen Testinterviews zur Vorbereitung auf bevorstehende Interviews:
Fragen und Antworten zu Agile Testing-Interviews helfen Ihnen bei der Vorbereitung auf Interviews mit agilen Methoden und agilen Prozessen für Software-Tester oder -Entwickler.
Wir haben die 25 wichtigsten Fragen zu agilen Interviews mit detaillierten Antworten aufgelistet. Sie können auch nach unseren anderen veröffentlichten Agile Testing-Themen suchen, um weitere Informationen zu erhalten.
Empfohlene Lektüre=> Komplette Anleitung zur Agile Scrum-Methodik
Fragen zum Agile Testing-Interview
Lasst uns beginnen!!
F # 1) Was ist Agiles Testen?
Antworten: Agiles Testen ist eine Praxis, der eine Qualitätssicherung in einer dynamischen Umgebung folgt, in der sich die Testanforderungen je nach Kundenanforderungen ändern. Dies erfolgt parallel zur Entwicklungstätigkeit, bei der das Testteam vom Entwicklungsteam häufig kleine Codes zum Testen erhält.
F # 2) Was ist der Unterschied zwischen Abbrand- und Abbranddiagrammen?
Antworten: Burn-up- und Burn-down-Diagramme werden verwendet, um den Fortschritt des Projekts zu verfolgen.
Burn-up-Diagramme geben an, wie viel Arbeit in einem Projekt abgeschlossen wurde, während Burn-down-Diagramme die verbleibende Arbeit in einem Projekt darstellen.
F # 3) Definieren Sie die Rollen in Gedränge ?
Antworten:
Ein Scrum-Team hat hauptsächlich drei Rollen:
- Projekteigentümer hat die Verantwortung für die Verwaltung des Product Backlogs. Arbeitet mit Endbenutzern und Kunden zusammen und stellt dem Team die richtigen Anforderungen, um das richtige Produkt zu entwickeln.
- Scrum Master arbeitet mit dem Scrum-Team zusammen, um sicherzustellen, dass jeder Sprint pünktlich abgeschlossen wird. Scrum Master stellt den richtigen Workflow für das Team sicher.
- Scrum-Team: Jedes Mitglied des Teams sollte selbst organisiert, engagiert und für die hohe Qualität der Arbeit verantwortlich sein.
F # 4) Was ist Product Backlog & Sprint Backlog?
Antworten: Das Produktrückstand wird vom Projektverantwortlichen verwaltet, der alle Funktionen und Anforderungen des Produkts enthält.
Sprint-Rückstand kann als Teilmenge des Product Backlogs behandelt werden, die Funktionen und Anforderungen enthält, die sich nur auf diesen bestimmten Sprint beziehen.
F # 5) Erklären Sie die Geschwindigkeit in Agile.
Antworten: Die Geschwindigkeit ist eine Metrik, die durch Hinzufügen aller Aufwandsschätzungen berechnet wird, die mit in einer Iteration abgeschlossenen User Stories verbunden sind. Es sagt voraus, wie viel Arbeit Agile in einem Sprint erledigen kann und wie viel Zeit es benötigt, um ein Projekt abzuschließen.
F # 6) Erklären Sie den Unterschied zwischen a traditionelles Wasserfallmodell und agiles Testen?
Antworten: Agile Tests werden parallel zur Entwicklungsaktivität durchgeführt, während am Ende der Entwicklung ein traditioneller Wasserfallmodelltest durchgeführt wird.
Parallel dazu werden agile Tests an kleinen Features durchgeführt, während in einem Wasserfallmodell Tests für die gesamte Anwendung durchgeführt werden.
F # 7) Erklären Sie die Paarprogrammierung und ihre Vorteile?
Antworten: Die Paarprogrammierung ist eine Technik, bei der zwei Programmierer als Team arbeiten, in dem ein Programmierer Code schreibt und der andere diesen Code überprüft. Beide können ihre Rollen wechseln.
Leistungen:
- Verbesserte Codequalität: Wenn der zweite Partner den Code gleichzeitig überprüft, verringert sich die Fehlerwahrscheinlichkeit.
- Wissenstransfer ist einfach: Ein erfahrener Partner kann einem anderen Partner die Techniken und Codes beibringen.
F # 8) Was ist Re-Factoring?
Web Services Interview Fragen für erfahrene
Antworten: Das Ändern des Codes ohne Änderung seiner Funktionalität zur Verbesserung der Leistung wird als Re-Factoring bezeichnet.
F # 9) Erklären Sie die iterative und inkrementelle Entwicklung in Agile?
Antworten:
Iterative Entwicklung: Die Software wird entwickelt und an den Kunden geliefert und basiert auf dem Feedback, das in Zyklen oder Releases und Sprints erneut entwickelt wurde. Beispiel: Release 1 Software wird in 5 Sprints entwickelt und an den Kunden geliefert. Jetzt möchte der Kunde einige Änderungen, dann plant das Entwicklungsteam 2ndRelease, das in einigen Sprints und so weiter abgeschlossen werden kann.
Inkrementelle Entwicklung: Software wird in Teilen oder Schritten entwickelt. In jedem Schritt wird ein Teil der gesamten Anforderung geliefert.
F # 10) Wie gehen Sie vor, wenn sich die Anforderungen häufig ändern?
Antworten: Diese Frage dient dazu, die Analysefähigkeit des Kandidaten zu testen.
Die Antwort kann sein: Arbeiten Sie mit PO zusammen, um die genaue Anforderung zum Aktualisieren von Testfällen zu verstehen. Verstehen Sie auch das Risiko einer Änderung der Anforderung. Abgesehen davon sollte man in der Lage sein, einen allgemeinen Testplan und Testfälle zu schreiben. Gehen Sie erst zur Automatisierung, wenn die Anforderungen abgeschlossen sind.
F # 11) Was ist ein Teststub?
Antworten: Test Stub ist ein kleiner Code, der eine bestimmte Komponente im System nachahmt und diese ersetzen kann. Die Ausgabe entspricht der Komponente, die ersetzt wird.
F # 12) Welche Eigenschaften sollte ein guter Agile Tester haben?
Antworten:
- Er sollte in der Lage sein, die Anforderungen schnell zu verstehen.
- Er sollte agile Konzepte und Prinzipien kennen.
- Da sich die Anforderungen ständig ändern, sollte er das damit verbundene Risiko verstehen.
- Der agile Tester sollte in der Lage sein, die Arbeit anhand der Anforderungen zu priorisieren.
- Kommunikation ist ein Muss für einen agilen Tester, da sie viel Kommunikation mit Entwicklern und Geschäftspartnern erfordert.
F # 13) Was ist der Unterschied zwischen Epic, User Stories & Tasks?
Antworten:
Benutzergeschichten: Es definiert die tatsächlichen Geschäftsanforderungen. In der Regel vom Geschäftsinhaber erstellt.
Aufgabe: Um die Geschäftsanforderungen zu erfüllen, erstellen das Entwicklungsteam Aufgaben.
Epos: Eine Gruppe verwandter User Stories wird als Epic bezeichnet.
F # 14) Was ist ein Taskboard in Agile?
Antworten: Das Taskboard ist ein Dashboard, das den Fortschritt des Projekts anzeigt.
Es beinhaltet:
- Benutzer Geschichte: Es hat die tatsächlichen Geschäftsanforderungen.
- Machen: Aufgaben, an denen gearbeitet werden kann.
- In Bearbeitung: Aufgaben in Bearbeitung.
- Verifizieren: Aufgaben, die zur Überprüfung oder zum Testen anstehen
- Getan: Erledigte Aufgaben.
F # 15) Was ist Test Driven Development (TDD)?
Antworten: Es ist eine Test-First-Entwicklungstechnik, bei der wir zuerst einen Test hinzufügen, bevor wir den vollständigen Produktionscode schreiben. Als nächstes führen wir den Test aus und überarbeiten basierend auf dem Ergebnis den Code, um die Testanforderung zu erfüllen.
F # 16) Wie kann QA einem agilen Team einen Mehrwert verleihen?
Antworten: QA kann einen Mehrwert bieten, indem Sie über den Tellerrand hinaus über die verschiedenen Szenarien nachdenken, um eine Story zu testen. Sie können den Entwicklern schnelles Feedback geben, ob neue Funktionen einwandfrei funktionieren oder nicht.
F # 17) Was ist ein Scrum-Verbot?
Antworten: Es ist ein Softwareentwicklungsmodell, das eine Kombination aus Scrum und Kanban ist. Scrumban wird für die Pflege von Projekten in Betracht gezogen, bei denen es häufig zu Änderungen oder unerwarteten User Stories kommt. Dies kann die Mindestabschlusszeit für User Stories reduzieren.
F # 18) Was ist die binäre Anwendungsschnittstelle?
Antworten: Application Binary Interface oder ABI ist als Schnittstelle für konforme Anwendungsprogramme definiert, oder wir können sagen, dass es die Low-Level-Schnittstelle zwischen einer Anwendung und dem Betriebssystem beschreibt.
F # 19) Was ist der Zero Sprint in Agile?
Antworten: Es kann als Vorbereitungsschritt für den ersten Sprint definiert werden. Aktivitäten wie das Festlegen der Entwicklungsumgebung, das Vorbereiten des Rückstands usw. müssen vor dem Starten des ersten Sprints durchgeführt werden und können als Sprint Null behandelt werden.
F # 20) Was ist Spike?
Antworten: Möglicherweise gibt es einige technische Probleme oder Designprobleme im Projekt, die zuerst behoben werden müssen. Um dieses Problem zu lösen, werden „Spikes“ erstellt.
Es gibt zwei Arten von Spikes: Funktionell und technisch.
F # 21) Nennen Sie einige agile Qualitätsstrategien.
Antworten: Einige agile Qualitätsstrategien sind:
- Re-Factoring
- Kleine Rückkopplungszyklen
- Dynamische Code-Analyse
- Wiederholung
F # 22) Welche Bedeutung haben tägliche Stand-up-Meetings?
Antworten: Tägliche Stand-up-Meetings sind für jedes Team, in dem das Team diskutiert, unerlässlich.
- Wie viel Arbeit wurde abgeschlossen?
- Was sind die Pläne zur Lösung technischer Probleme?
- Welche Schritte müssen unternommen werden, um die Projekte usw. abzuschließen?
F # 23) Was ist eine Markierungskugel?
Antworten: Es kann als Spitze mit der aktuellen Architektur oder den aktuellen Best Practices definiert werden. Der Zweck einer Tracer-Kugel besteht darin, zu untersuchen, wie ein End-to-End-Prozess funktioniert, und die Machbarkeit zu prüfen.
F # 24) Wie wird die Geschwindigkeit des Sprints gemessen?
Antworten: Wenn die Kapazität als Prozentsatz von 40 Stunden pro Woche gemessen wird, ergibt die abgeschlossene Story * Teamkapazität
Wenn die Kapazität in Mannstunden gemessen wird, werden die Story-Punkte / die Teamkapazität abgeschlossen
F # 25) Was ist ein agiles Manifest?
Antworten: Das agile Manifest definiert einen iterativen und personenbezogenen Ansatz für die Softwareentwicklung. Es hat 4 Schlüsselwerte und 12 Prinzipien.
Ich hoffe, diese Fragen helfen Ihnen bei der Vorbereitung auf die Agiles Test- und Methodeninterview.
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