ea has shut down visceral games
EA Vancouver scheint die neue Hauptrolle in Star Wars zu spielen
Visceral Games wird in naher Zukunft seine Türen schließen. Electronic Arts hat beschlossen, das Studio zu schließen, das am bekanntesten für das ist Totraum Serie und Schlachtfeld Hardline .
Seit einigen Jahren arbeitet Visceral an einer Krieg der Sterne Titel unter der Leitung von Creative Director Amy Hennig. Das Spiel wird in etwas anderes überarbeitet und das Projekt wird in ein anderes Studio verlegt.
EA erklärt, wofür dies bedeutet Krieg der Sterne In einer Erklärung von Executive Vice President Patrick Söderlund:
Unser Visceral-Studio hat einen Action-Adventure-Titel entwickelt, der in der Krieg der Sterne Universum. In seiner jetzigen Form entwickelte es sich zu einem geschichtenbasierten, linearen Abenteuerspiel. Während des gesamten Entwicklungsprozesses haben wir das Spielkonzept mit den Spielern getestet, die Rückmeldungen darüber angehört, was und wie sie spielen möchten, und grundlegende Veränderungen auf dem Markt genau verfolgt. Es ist klar geworden, dass wir das Design drehen mussten, um eine Erfahrung zu liefern, zu der die Spieler noch lange zurückkehren und die sie genießen werden. Wir werden die atemberaubende Optik, Authentizität in der erhalten Krieg der Sterne Universum und konzentrieren sich darauf, a Krieg der Sterne Geschichte zum Leben. Wichtig ist, dass wir das Spiel zu einer umfassenderen Erfahrung machen, die mehr Abwechslung und Spielerbeteiligung ermöglicht. Wir stützen uns auf die Fähigkeiten unserer Frostbite-Engine und überdenken zentrale Elemente des Spiels, um den Spielern ein Star Wars-Abenteuer von größerer Tiefe und Breite zu bieten erforschen.
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EA Vancouver ist das Team, das ausdrücklich als führend für das neue Team erwähnt wird Krieg der Sterne Titel, aber es scheint, als ob EA Aufgaben im gesamten Unternehmen verteilen wird. Die Verschiebung bedeutet auch, dass sie im Geschäftsjahr 2019 nicht mehr anläuft. EA sagt, dass es irgendwann in der Zukunft einen neuen Zeitrahmen für die Veröffentlichung geben wird.
EA erwähnt auch, dass gerade versucht wird, Visceral-Mitarbeiter in verschiedenen Teams und Projekten unterzubringen. Wir hier bei Destructoid wünschen den ehemaligen Visceral-Leuten alles Gute und hoffen, dass jeder auf den Beinen landet, ohne dass der Übergangsprozess zu stressig wird.
Ein Update zum Visceral Star Wars Project (Electronic Arts)