a grand social experiment
Wie lange dauert es, bis Menschen zusammenarbeiten? Ungefähr drei Tage
Für diejenigen von euch, die noch nicht gespielt haben Final Fantasy XIV , ein neuer Patch ist eingetroffen, der einen wichtigen Mechanismus in das Spiel eingebaut hat - die weltweite Monsterjagd. Das Konzept ist einfach genug. Überall auf der Welt in jeder Zone erscheinen zufällig verschiedene seltene Monster und gewähren denjenigen, die sie töten, zusätzliche Boni und Belohnungen.
Diese Begegnungen werden nicht instanziiert - oder - sie finden nicht für jede Partei an unterschiedlichen Orten statt. Sie befinden sich auf der gleichen Welt wie alle anderen Spieler, was zu Konflikten, lustiger Zusammenarbeit und allem dazwischen führt.
Sie sind auch eines der lustigsten Dinge, die ich jemals in einem Spiel gespielt habe.
Hier erfahren Sie, wie Jagden funktionieren Ein wiedergeborenes Reich 's Patch 2.3. Es gibt drei Gruppen seltener Monster, die in jeder einzelnen Weltkartenzone erscheinen können: B-Rang, A-Rang und S-Rang. B-Ränge erscheinen ungefähr jede halbe Stunde, A-Ränge erscheinen ungefähr jede Stunde und S-Ränge erscheinen mit einer unbekannten Rate, die auf mindestens drei Tage geschätzt wird (ähnlich wie bei früheren Begegnungen auf der Welt wie Odin und Bahamut).
Die ideale Situation des Entwicklers (wie von ihm erklärt) besteht darin, dass die Spieler zusammenarbeiten, um nur herauszufinden, wo sich diese Monster befinden, und sie als serverweites Team zu eliminieren. Mal sehen, wie es tatsächlich läuft.
Als ich mich zum ersten Mal der Monsterjagd anschloss, beendete ich die Suche, um sie freizuschalten, und fand zwei spezielle Ziele - tägliche und wöchentliche Jagden. Hierbei handelt es sich um 'markierte Rechnungen', die von NPCs im Spiel festgelegt wurden, die Sie dazu auffordern, bestimmte Feinde innerhalb eines bestimmten Zeitraums zu töten. Zuerst war ich völlig erstaunt darüber, dass es diese Monster anscheinend nicht gab. Ich suchte weit und breit, benutzte alle Hinweise, die mir das Spiel gab, und ging ganz alleine vor. Es hat keinen großen Spaß gemacht, und ich habe vielen Leuten in Welt-Chatrooms zugehört, die dieses Gefühl teilten.
Dann fand ich heraus, wie man wirklich jagt.
Im Laufe von drei Tagen erlebte ich einen Crash-Kurs, der nur durch eine Gruppe von Denkfabriken einiger der talentiertesten MMO-Spieler des Genres möglich war. Durch Zufall entschied ich mich, eine Lernparty für Ramuh Extreme zu besuchen - den neuen Bosskampf, der mit dem Patch ankam. Als die Gruppe sich zu füllen begann, schlug der Vorsitzende vor, dass wir uns alle in einen Mumble-Kanal (ein Voice-Chat-Programm von Drittanbietern wie Skype) begeben sollten, um unsere Bemühungen zu koordinieren.
So finden Sie den Sicherheitsschlüssel auf dem Router
Zuerst besorgt schlängelte ich mich in den Kanal und wurde von einem der nettesten Menschen begrüßt, die ich jemals online getroffen habe. Ich hatte nur sehr geringe Absichten, die Brise außerhalb des Sprechens über Ramuh zu drehen, aber diese lustige Bande von Spielern machte diese Überzeugung unmöglich. Als die Gruppe mehr und mehr über den Kampf erfuhr, wurde ein Samen gepflanzt - jemand schlug vor, dass wir gehen und anfangen sollten zu jagen.
Da ich dachte, dass sie mir weh taten, nahm ich die Einladung widerwillig an, weil ich die Gruppe mochte, und machte mich aller Wahrscheinlichkeit nach auf den Weg, keinen Spaß zu haben. Aber dann passierte etwas Erstaunliches - ich fand heraus, dass ich sie alle falsch gemacht hatte. Vor allem dank der Fähigkeiten eines der Spieler wurden wir in diesem Prozess geschult und lernten im Laufe der Zeit langsam die Besonderheiten der Jagd kennen.
Sie sehen, Sie nicht haben um die Rechnungen einzusammeln und nach bestimmten Monstern zu suchen. Sie können die Welt frei durchstreifen, sich mit anderen abstimmen, sie vor Feinden warnen und sie ausschalten zusammen als Gruppe die gleichen Belohnungen zu ernten. Die Rechnungen sind nur ein Vorschlag. Anstatt ziellos umherzuwandern oder in bestimmten Gegenden zu campen, hofften wir, dass etwas auftaucht aktiv Durchsuchte jedes Gebiet, oft hintereinander, und suchte die Zone nach seltenen Jagden ab, während wir das Leben, die Politik, die Religion, das Spiel und viele weitere Themen diskutierten.
Langsam beschlossen wir, eine Linkshell (einen Chatraum im Spiel) einzurichten, um den Prozess für Leute zu vereinfachen, die nicht gut sprechen konnten oder keine Mikrofone hatten. Diese Linkshell wurde so groß, dass sie sich tatsächlich füllte - etwas, von dem ich nicht einmal wusste, dass es passieren könnte. Unsere kleine achtköpfige Gruppe wuchs bald zu einer kleinen Armee heran, die sich alle per Voice-Chat koordinierten. Unterwegs haben wir alle neue Tipps gesammelt, sie gemeinsam geteilt und gemeinsam gelernt. Dann kamen die 'Anderen'.
Natürlich gibt es Menschen, die nicht die gleichen Ideale teilen wie andere. Es ist unvermeidlich und nicht nur für Spiele gedacht. Es gab Leute, die nicht koordinieren wollten. Sie würden Jagd finden und es niemandem erzählen, sie im Geheimen töten oder sie ergreifen, bevor jeder zum Feind gelangen konnte, Chaos beginnen, mit dem Finger zeigen, auf eine schwarze Liste setzen und Klatsch machen.
Sie sehen, es gab zwei grundlegende Stile bei der Jagd. 'Team Wait' und 'Team Go'. Wir waren Teamwartezeiten - wir haben uns alle entschlossen, allen die gleichen Jagdchancen einzuräumen und so lange wie möglich darauf zu warten, dass möglichst viele Leute eintreffen, bevor wir das Ziel töten. Die Philosophie von Team Go lautet: 'Wenn du das Monster haben wolltest, würdest du innerhalb eines bestimmten Zeitraums hier sein.' Diese Zahl war natürlich willkürlich, aber die Idee ist, dass Sie nicht auf alle warten können, weil Sie den ganzen Tag warten würden - was absolut richtig ist.
Vor- und Nachteile von Linux vs Windows
Aufgrund dieser beiden grundlegend unterschiedlichen Ideologien entstanden Konflikte. Menschen, die Feinde frühzeitig getötet haben, wurden von bestimmten Linkshell-Jagdgruppen auf die schwarze Liste gesetzt. Leute, die früh gezogen haben, waren beschämt und wurden durch Rufe im Spiel wie „LET IT BE KNOWN! SPIELER (X) FRÜH GEZOGEN! Es war ein absolutes Chaos, da die Jagd völlig neu war und die unvorhersehbare Natur der Menschen hart daran arbeitete, die Dinge durcheinander zu bringen. Einer dieser „Trolle“ gehörte sogar zu unserer Gruppe und wurde fälschlicherweise als jemand identifiziert, der sich mit Menschen herumschlug, obwohl er uns half.
Dieses Chaos dauerte ein paar Tage, aber am dritten Tag passierte etwas anderes - mehr Koordination war geboren. Anstatt zu warten oder zu gehen, kamen beide Gruppen zu einem Kompromiss - wir würden warten gegenseitig . Unsere Linkshell hat sich mit einer anderen Linkshell zusammengetan, die sich mit der größten und einflussreichsten Gilde des Servers zusammengetan hat, und ungefähr 200 Spieler waren jetzt einer. Warum haben wir uns so angestrengt? Weil die Belohnungen für Charaktere mit maximalem Level immens sind. Es gibt auch keine wöchentliche Obergrenze für diese Belohnungen.
Es war verrückt. 3 Tage. So lange hat es gedauert, bis unser Gruppenleiter einen Waffenstillstand zwischen den anderen Gruppen geschlossen hat, was wir scherzhaft als 'Vereinigung der Clans' bezeichnet haben. Dies mag für einige von Ihnen, die keine MMOs spielen, absolut mental klingen, aber während des gesamten Prozesses hatte ich eine Menge Spaß. Ich habe nicht mit zufälligen Leuten online einen Shooter gespielt, Runde für Runde mit Spielern, die ich nie wieder sehen würde, geschweige denn mit denen ich ein bedeutungsvolles Gespräch geführt habe.
Ich habe viel über praktisch jeden gelernt, mit dem ich auf dieser virtuellen Ebene interagiert habe. Ich lernte das Leben der Menschen, ihre Philosophien zu bestimmten Themen, wie sie mit bestimmten Ereignissen umgehen und die vielen Möglichkeiten, ein Problem zu lösen - aus der Perspektive eines 15-jährigen Kindes bis zu einem aufgewachsenen 50-Jährigen mit groß -Kinder.
Am Ende des Tages waren wir nur ein Haufen Leute mit völlig unterschiedlichen Hintergründen. Ich habe eine Frau aus Boston getroffen, die zurzeit nach Australien zieht und wahrscheinlich eine der lustigsten Personen ist, mit denen ich je gesprochen habe. Ich habe Schullehrer, Ex-Professoren, Leute getroffen, die Kinder erwarten, und solche, die viele von ihnen haben. Ich habe in der Vergangenheit viel darüber gesprochen, dass MMOs oft das Beste und das Schlechteste in Menschen hervorbringen können, und egal auf welcher Seite des Zauns Sie sich befinden, Sie können nicht leugnen, dass es sich um ein verdammt interessantes soziales Experiment handelt.