review white knight chronicles
Also hier ist der Deal: Weiße Ritter Chroniken ist ein anständiges Spiel. Nicht großartig, aber anständig. Ungeachtet dessen, was Sie wahrscheinlich gehört haben, gibt es hier ein anständiges Spielerlebnis mit einigen originellen Kampfideen und unterhaltsamen Online-Optionen.
Was passierte war, dass unser Überprüfungscode angehalten wurde und ich ihn etwas später erhielt als die meisten unserer Kollegen. Während ich gerade mit dem Spiel anfing, beendeten andere die laufenden Reviews. Diese Bewertungen haben mich überrascht, wie negativ sie waren. Ich wusste, dass einiges davon damit zusammenhängt, wie unnötig zynisch manche Autoren von Internetspielen sind, aber ich fühlte mich irgendwie allein, als ich das Spiel ein wenig genoss, da es auf der ganzen Linie wie ziemlich niedrige Punktzahlen wirkte. War ich der einzige, der nicht hasste? Weiße Ritter Chroniken ?
Ich fühlte mich besser, nachdem ich die Meinungen von Nicht-Presse-Spielern gehört hatte, die ihr Spiel zum Startdatum gebracht hatten, so wie ich. Die meisten Leute, mit denen ich gesprochen habe, mögen das Spiel. Sogar einige Destructoid-Leser sagten, dass sie auch das PS3-RPG von Level 5 ausgraben. Das ist eine Erleichterung. Ich bin nicht verrückt.
Weiße Ritter Chroniken (PS3)
Entwickler: Level 5
Herausgeber: SCEA
Veröffentlicht: 2. Februar 2010
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Zuallererst und nicht um den schlechten Bewertungen irgendwelche Ehre zu machen, sondern Weiße Ritter Chroniken macht ein einfaches Ziel. Es ist ein noch größeres Ziel, wenn man bedenkt, dass der Start unmittelbar vor dem Start erfolgt Final Fantasy XIII die Freilassung. Also, was ist schlimm? Chroniken ist kurz, an manchen Stellen etwas hässlich, hat eine sehr schlechte Lippensynchronisation in Zwischensequenzen und wurde Jahre später als die japanische Version veröffentlicht. Schlimmer noch, in der Hauptgeschichte rettest du eine entführte Prinzessin. Ernsthaft. Es ist auch in Abschnitten langsam und in anderen verwirrend. Feinde können durch Wände und in verrückten Entfernungen angreifen und zugefügter / erhaltener Schaden ist so inkonsistent, dass es sich anfühlt, als würfle man manchmal. Feinde sind auch ein bisschen zu leicht zu besiegen. Das Hochfahren dauert viel zu lange (58 Sekunden, ich habe es geplant) und das Speichern dauert fast genauso lange. Ich wurde in Mauern gefangen und sah, wie Feinde durch sie gingen. In den Ritterkampfabteilungen ist die Kamera wirklich schlecht. Schlimmer als das alles, das Spiel ist 11 Mal während meiner 30-maligen Spielstunden eingefroren. Und das ist nicht alles…
Nach all dem fragst du dich wahrscheinlich, warum ich es genossen habe CCC . Ich sagte, es sei in Ordnung, nicht großartig. Die Geschichte begann mit schmerzhaften Klischees, erwärmte sich aber mit ein paar Wendungen. Achten Sie jedoch auf diese Vorahnung - sie fällt stellenweise wie eine Tonne Ziegel. Während das Aussehen der Hauptfiguren möglicherweise nicht den aktuellen Rollenspiel-Levels entsprach, waren einige der Standardsituationen fantastisch. Weitläufige, einfallsreiche und abwechslungsreiche Ausblicke wurden lebendig, und fast alle von ihnen wurden mit wunderschöner Musik aufgenommen. Ich weiß nicht, ob das Glas halb voll ist, aber da ist etwas drin.
Weiße Ritter Chroniken erzählt die Geschichte eines Jungen namens Leonard, der irgendwie vom Teilzeitbeschäftigten zum Auserwählten wird und sich in die alte und mächtige Waffe namens White Knight verwandeln kann. Die Prinzessin wurde entführt und Leonard muss sie und das Königreich retten. Fast alles, was in den ersten fünf Stunden passiert, die Sie wahrscheinlich schon einmal gesehen haben. Um ehrlich zu sein, gibt es am Anfang der Geschichte fast nichts zu mögen. Wenn es darauf ankommt, werden Sie es vielleicht mehr genießen. Mir? Die Kämpfe haben mir mehr Spaß gemacht als die Geschichte.
Während das Kampfsystem einige Mängel aufwies (wie die zuvor erwähnte Angriffsreichweite), gefiel mir, wohin Level 5 damit führte. Stellen Sie sich ein lockeres MMO-inspiriertes Schema vor, in dem Sie Feinden im Freien begegnen. Sie werden sich in Echtzeit engagieren und kämpfen, obwohl Sie warten müssen, bis sich Ihre kreisförmige Aktionsanzeige wieder aufgefüllt hat, bevor Sie angreifen. Am unteren Rand des Bildschirms befindet sich ein horizontales Menü, in das Sie Ihre Auswahl an Angriffen und Zaubersprüchen einfügen können. Sie können aus Ihren verfügbaren Kräften frei wählen und Ihre eigenen Combos erstellen und diese in Bewegungssätzen speichern. Es ist alles ziemlich offen, und das macht es auf den ersten Blick schwer zu schätzen. Sobald das Spiel intensiver wird, werden Sie die Flexibilität zu schätzen wissen, Zugsets für jeden Charakter in Ihrer Gruppe erstellen zu können sowie die Möglichkeit, während des Kampfes sofort zu einem anderen Charakter zu wechseln.
Natürlich kämpfst du auch in deinem White Knight und einem ähnlichen Wesen in diesem Spiel. Du kannst diese Rittermacht jederzeit während eines Kampfes beschwören. Als Ritter sind die Anzeige- und Kampfoptionen auf dem Bildschirm größtenteils die gleichen wie in menschlicher Form, obwohl Sie schließlich Zugriff auf beeindruckendere Angriffe und Finisher haben. Ich war enttäuscht zu sehen, dass meine menschlichen Combos mehr Schaden anrichteten als dieser mythische, allmächtige, weltrettende Ritter.
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Level 5 enthielt so viele Anpassungsoptionen Weiße Ritter Chroniken und dies erweist sich als eines der größten Vermögenswerte des Spiels. Es gibt unzählige Optionen für Waffen und Rüstungen, die sich für jeden spielbaren Charakter visuell widerspiegeln. Es gibt auch tiefgreifende Modifikationen von Gegenständen, mit denen Sie Gegenständen mehr Kraft oder Elementarangriffe zuweisen können. Darüber hinaus gibt es ein Leveling-System, mit dem Sie jedem Charakter mit wenigen Einschränkungen Punkte für nahezu jeden Job zuweisen können. Es steht Ihnen größtenteils frei, jeden Ihrer spielbaren Charaktere nach Ihren Wünschen anzupassen. Nur zum Spaß ließ ich eine weibliche Figur Hotpants tragen und nur etwa die Hälfte des Spiels Heilzauber wirken. Sie starb oft.
Das Spiel ist in Zonen unterteilt, die verschiedene Teile der Welt repräsentieren. Meistens rennst du durch diese Zonen, um bestimmte Quests abzuschließen und gewöhnliche Monster auszuschalten, bis du auf diesen Endgegner stößt. Auch dies ist alles wie ein MMO-Spiel. Ich fand diese Segmente erfreulich, da sie aus einer MMO-Denkweise stammten, obwohl ich verstehen konnte, wie enttäuschend sie für jemanden sein könnten, der an ein aktiveres JRPG-Kampfsystem gewöhnt ist. Beachten Sie, dass Sie jeweils nur einen Charakter steuern, während Ihre anderen beiden Gruppenmitglieder im Autopilotenmodus sind. Sie haben jedoch eine gewisse Kontrolle über ihre Aktionen. Durch Drücken von L3 werden Befehlssätze durchlaufen, die ihr Verhalten ändern. Meistens waren sie so schlau, dass sie Schlachten leicht machten. Es ist mir ein bisschen peinlich zu sagen, dass ich einen Bosskampf gesehen habe, in dem meine beiden Parteimitglieder die ganze Arbeit geleistet haben. Nun, nicht wirklich verlegen - sie sind keine echten Menschen.
Apropos Leute, es gibt eine interessante Besetzung in diesem Spiel. Einige von ihnen kommen als sympathisch heraus. Es ist eine Schande, dass sie nicht mehr Zeit für das Design von Charakteren aufgewendet haben, oder, falls doch, es ist eine Schande, dass sich das nicht gut von Papier auf Bildschirm übertragen lässt. Zum Glück macht eine überraschend starke Sprachausgabe das wieder wett. Wenn Sie die schlechte Lippensynchronisation überwinden können, gibt es einige gut gehandelte Dialoge CCC und am Ende fand ich mich diese tiefen Charaktere zu schätzen. Wohlgemerkt, nicht alle Charaktere sind so gut gelaufen. Einige waren albern und hätten aus der Geschichte herausgelassen werden können. Es gab auch ein paar Sekundärteile, die nicht so stark waren. Ansonsten wollte ich wissen, was mit diesen Charakteren passiert, obwohl das Spiel sehr abrupt endete. Anscheinend heben sie die guten Sachen für die Fortsetzung auf. Das ist ärgerlich, nicht wahr?
Tool zum Testen des Rest-Webdienstes
Die optionale Online-Abfrage und Konnektivität hat größtenteils Spaß gemacht. Das Online-GeoNet bietet neben anderen, die das kurze Spiel beendet haben und nach mehr Action suchen, viele weitere Aufgaben. Sie werden in eine funktionale (aber nicht elegante) Online-Oberfläche eingebunden, um andere zu treffen, Waren zu kaufen und Abenteuer zu planen, genau wie in einem MMO. Wohlgemerkt, nichts davon hat nichts mit der 25-stündigen Geschichte des Spiels zu tun, außer dass einige der Gebietsschemas des Spiels und ein Charakter, den Sie zu Beginn des Spiels erstellt haben, erneut verwendet werden. Sie werden auf Missionen gehen, um Geld und Gegenstände zu erwerben, die Sie mitnehmen und für das Hauptspiel verwenden können. Ich habe die Erfahrung gemacht, dass Sie durch das Erstellen Ihrer eigenen Quests mehr Meilen sammeln, als wenn Sie versuchen, in die Quests eines anderen zu springen. Zum Glück scheint es immer eine Menge Leute zu geben, die nach einer Questaktion suchen.
Darüber hinaus können Sie mit der Online-Georama-Funktion Ihre eigene Stadt von Grund auf neu erstellen. Sie werden Gegenstände verwenden, die Sie im Hauptspiel und in Quests finden, um Ihre Stadt zu bauen, und Sie werden Anwohner rekrutieren, um dort zu leben und zu arbeiten. Es war schwer für mich, den Umfang dieses Anfangs zu erfassen, aber ich habe die riesigen Städte anderer Spieler besucht, die voller Menschen und NSCs sind, und bin inspiriert zurückgekommen, um an meinen mehr zu arbeiten. Ich baue gerade einen Hindernisparcours und ein Labyrinth auf meinem Grundstück, um Besucher anzulocken. Es macht süchtig, an Ihrer Stadt zu bauen, obwohl Sie feststellen, dass das Auffinden von Materialien etwas mühsam wird. Keine Sorge: Wenn du das Geld hast, kannst du die gewünschten Teile für deine Stadt sofort in einem Spieleladen kaufen. Die meisten Artikel kosten weniger als 2 US-Dollar.
Ja, Weiße Ritter Chroniken hat einige Probleme, darunter eine unvollendete Geschichte und ein Mangel an Polnisch. Aber auch hier gibt es ein anständiges Spiel. Sowohl die Herausforderung als auch die Geschichte nehmen im Verlauf des Spiels zu. Das hybride JRPG / MMO-Kampfsystem ist vielversprechend und die Optionen zur Charakteranpassung sind überraschend umfangreich. Die Online-Modi sind ebenfalls von großem Wert. Kurz? Ja. Rau an den Rändern? Sicher. Aber es ist kein Schlecht Spiel.
Angesichts der kurzen Dauer des Hauptspiels erscheint ein niedrigerer Preis angemessener. Wenn Sie auf dem Zaun sind, würde ich zuerst eine Miete empfehlen. Dies ist möglicherweise nicht das, was Sie erwarten.
Ergebnis: 6 - In Ordnung (Sechser mögen leicht überdurchschnittlich oder einfach harmlos sein. Fans des Genres sollten sich ein wenig daran erfreuen, aber ein paar werden unerfüllt bleiben.)