alle barrierefreiheitsoptionen in the last of us part 2 remastered
Kein Spieler wurde ausgelassen.

The Last of Us Teil 2 Remastered bringt alles Aktion des Originalspiels , zusammen mit einigen Verbesserungen.
Empfohlene VideosNaughty Dog hat sein Engagement bewiesen, sein Spiel so zugänglich wie möglich zu machen, und das endet nicht mit der neuesten Veröffentlichung. Dies sind die Barrierefreiheitsoptionen, die Sie erwarten können The Last of Us Teil 2 Remastered .

Alternative Steuerung
- Die Steuerung kann individuell angepasst werden
- Alternative Bootssteuerung
- Die Bewegung der Strickleiter kann entweder an den Charakter oder die Kamera gebunden sein (nützlich für blinde oder sehbehinderte Spieler).
- Die Gitarre kann durch vertikales, horizontales Wischen über das Touchpad oder durch Antippen von X angeschlagen werden
- Der Nahkampf beim Zielen kann ein- und ausgeschaltet werden
- Wiederholte Tastendrücke können durch Halten der Taste oder Antippen gesteuert werden. Dies kann individuell angepasst werden für: Nahkampf-Combos, Zielmodus, Sprinten, Handwerk, Waffenwechsel im Rucksack, Bogenfeuer, Atemanhaltemodus und Hörmodus.
- Der Kameraassistent kann ein- und ausgeschaltet werden
- Zielgenauigkeit und Stärke können fein abgestimmt werden. Dies ist auch bei Bogenwürfen möglich.
- Schalten Sie den automatischen Waffenwechsel ein und aus
- Aktivieren Sie die automatische Abholung
Vergrößerung und Sehhilfen
- HUD kann vergrößert werden
- HUD-Hintergrund abdunkeln
- HUD-Farbe ändern
- Aktivieren Sie den HUD-Farbenblindmodus
- Aktivieren Sie HUD-Animationen
- Schalten Sie die kontrastreiche Anzeige ein oder aus
- Schalten Sie die Bildschirmlupe ein oder aus
- Übersetzungsaufforderungen automatisch aktivieren

Bewegungskrankheit
- Passen Sie die Intensität der Kameraverwacklung an
- Passen Sie die Intensität der Bewegungsunschärfe an
- Passen Sie den Abstand der 3rd-Person-Kamera an
- Passen Sie das Sichtfeld an
- Schalten Sie den Dolly-Zoom-Effekt ein oder aus
- Vollbildeffekte ein- oder ausschalten
- Schalten Sie den dauerhaften Mittelpunkt ein oder aus
Navigation und Durchquerung
- Schalten Sie die Navigationsunterstützung ein oder aus (falls aktiviert, richtet das Drücken von L3 die Kamera in die Richtung des Story-Fortschritts).
- Die Querunterstützung kann ein- und ausgeschaltet werden
- Der Kantenschutz kann aktiviert oder deaktiviert werden
- Der erweiterte Hörmodus kann ein- oder ausgeschaltet werden und der Scanbereich und die Scanzeit können individuell angepasst werden
- Unendlicher Atem kann aktiviert werden
- Die Option zum Überspringen von Rätseln kann aktiviert werden
Screenreader und Audiohinweise
- Der Bildschirmleser kann ein- und ausgeschaltet werden
- Filmische Beschreibungen können ein- und ausgeschaltet werden
- Durchlauf-Audiohinweise können aktiviert oder deaktiviert werden
- Kampf-Audiohinweise können ein- und ausgeschaltet werden
- Kampfvibrationshinweise können ein- und ausgeschaltet werden
- Gitarrenvibrationssignale können ein- und ausgeschaltet werden
- Es kann Sprache zu Vibrationen aktiviert werden (Dialoge werden auch über DualSense abgespielt, sodass Sie spüren können, wie die Leitung übermittelt wird).
- Passen Sie die Audiolautstärke fein an
Zugänglichkeit bekämpfen
Die folgenden Zugänglichkeitsoptionen für den Kampf können ein- oder ausgeschaltet werden:
- Geiseln entkommen nicht
- Verbündete werden nicht gepackt
- Feinde flankieren nicht
- Reduzierte Feindwahrnehmung
- Reduzierte Genauigkeit des Feindes
- Verbessertes Ausweichen
- Im Liegen unsichtbar
- Waffenschwanken
- Tinnitusgeräusch
Die Zeitlupe kann auch während des Kampfes aktiviert werden, wenn die Option aktiviert ist.
Zugänglichkeitsoptionen waren einer der gelobten Aspekte des Originalspiels. Es hat das verdient Auszeichnung „Innovation in Accessibility“ bei den The Game Awards 2020 Dank der Bemühungen von Naughty Dog. Mit dem Remaster hat sich nichts geändert.