awfully awesome games bad
Wenn Sie viele Videospiele spielen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie viel spielen trashig Videospiele. Seien wir ehrlich: In einem so gesättigten Markt wie diesem ist das Verhältnis von Mist zu Gold sehr unausgewogen, und egal wie kritisch Ihr Auge sein mag, in regelmäßigen Abständen landet ein Teil des Mülls in Ihrem CD-Fach.
Ist das aber immer eine schlechte Sache? Vielleicht nicht, wenn Sie sich ansehen, wie manche Spiele ihre eigene Schrecklichkeit überwinden und wirklich Spaß machen können. Sicher, viele Videospiele sind eigentlich ziemlich schlecht, aber einige sind in der Lage, all ihre unterdurchschnittlichen Elemente zu kombinieren und etwas viel Wichtigeres als eine solide Spielmechanik oder eine anständige Animation zu schaffen - sie sorgen für Spaß.
Dies ist keineswegs eine endgültige Liste; Es ist nur eine Reihe von Beispielen, die zeigen, wie gut ein schlechtes Spiel immer noch sein kann. Sie können nicht zustimmen, und Sie können sogar von einigen der Auswahlen überrascht sein, aber bitte kommen Sie mit, wenn wir uns sieben Spiele ansehen, die furchtbar großartig sind!
Bloodrayne:
Ich hob auf Bloodrayne denn was weniger als fünf Pfund in einem von HMVs Verkäufen gewesen sein muss, und ich würde lügen, wenn ich behaupten würde, dass ein heißer Vampir-Rotschopf auf dem Umschlag meine Entscheidung nicht beeinflusste. Außerdem konnte ich für ein paar Pfund nicht widerstehen, also bekam ich das und ein Spiel, von dem Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben, Geschenk . Wir werden darüber reden Geschenk Eines Tages bin ich mir sicher. Es hat hier keinen Platz.
Wie auch immer, Bloodrayne ist kein sehr gutes Spiel. Die Steuerelemente sind unglaublich locker, die Animation ist bestenfalls lückenhaft und die Handlung ist eine der verzögertesten, die Sie jemals sehen werden. Trotz all seines klebrigen Mülls Bloodrayne Ich kann wirklich nicht anders, als ein bisschen Spaß zu haben. Es ist wie ein schlechter Horrorfilm aus den Achtzigern - es ist Scheiße und Sie wissen es, aber wenn Sie bereit sind, Ihren IQ ein wenig zu senken, werden Sie unterhalten.
Du rennst im Grunde nur umher, um ungeschickt Nazis mit deinen Armklingen zu schlagen oder sie mit Gewehren zu schießen. Um wieder gesund zu werden, musst du auf Nazis springen, deine Beine um sie wickeln und dann an ihrem Blut saugen, während Hauptfigur Rayne erotische Fütterungsgeräusche macht. Es gibt auch eine schreckliche Mech-Walker-Sektion, die überhaupt keinen Spaß macht, und ein paar hübsche Mistbosse. Der Rest ist jedoch kindisch und unsinnig - und das ist eine gute Sache. Schalten Sie einfach Ihr Gehirn aus und hüpfen Sie von Nazi zu Nazi, saugen Sie Blut und… ähm… genießen Sie die Show.
Tools zum Testen erholsamer Webdienste
Goldene Axt:
Seien wir ehrlich: Vielleicht haben Sie tolle Erinnerungen an Goldene Axt , aber es ist ein ziemlich schlechtes Spiel. Das blutige Ding ist lächerlich unausgewogen, wie es die meisten Programme mit einer Münz-Tradition sind, und es gibt wirklich nicht viel Qualitätsspiel, das man haben kann. Es alleine zu spielen ist eine schreckliche Erfahrung, und es endet immer damit, dass Leute sagen: 'Oh Scheiße, tut mir leid, das wollte ich nicht.' Was noch schlimmer ist, ist, wie der Kampf im Allgemeinen darauf abzielt, wer zweimal in eine Richtung tippen und zuerst den Angriffsknopf drücken kann, da RAM-Angriffe die einzige Möglichkeit zu sein scheinen, in der Welt von zu kämpfen Goldene Axt .
So weit, so normal. Viele Dinge, die wir in den Achtzigern für gut hielten, stellten sich als Mist heraus, aber Goldene Axt Schafft es irgendwie immer noch Spaß zu machen, auch wenn es ärgerlich ist, sich mit zwei Dummköpfen zusammenzutun, die keine anständige Kombination zulassen. Es ist schwer zu erklären, und vielleicht spielt Nostalgie eine Rolle, aber das Rennen um Sehen Sie, wer zuerst auf dem Drachen reiten kann (obwohl es Mist ist), und die digitalisierten Schreie der Ausrottung scheinen die Tatsache auszugleichen, dass Skelette immer wieder auf Sie springen.
Außerdem endet das Spiel damit, dass Death Adder umfällt und seine eigene Axt in seiner Brust landet, bevor alle Charaktere einem Arcade-Automaten entkommen. Das muss ein paar Punkte wert sein.
Phoenix Wright: Ace Anwalt:
Ich kann jetzt die Schreie von OBJECTION hören, aber höre mich an. Ich habe erst vor kurzem angefangen, mich damit zu beschäftigen Phoenix Wright , und ich bin hoffnungslos besessen davon geworden, obwohl ich nicht verstehe, wie ich überhaupt darauf gekommen bin. So sehr Sie dieses Gerichtssaal-Drama auch mögen, Sie können das Offensichtliche nicht leugnen - es ist Scheiße.
Erstens sind die verschiedenen Phasen oder 'Fälle' absolut zurückgeblieben, mit einigen der verwirrendsten und sinnlosesten Handlungsstränge in der gesamten Schöpfung. Für ein Spiel, das auf der Verwendung von Beweisen und logischem Denken basiert, ist absolut keine Logik zu finden. Die Charaktere sind entweder wütend wegen ihrer Dummheit oder weil sie nicht gewillt sind, den gesunden Menschenverstand zu verstehen. Und wenn der gesunde Menschenverstand ein Problem war, ist ihr Kleidungssinn noch schlimmer.
Jedes Mal, wenn Sie vor Gericht gehen, werden Sie mit der Art Mondlogik angegriffen, die den Kopf eines Vulkaniers explodieren lässt. Als Verteidiger müssen Sie den dümmsten Richter der Welt dazu bringen, das als Zeugen der Staatsanwaltschaft anzuerkennen offensichtlich Die schuldigste Person, die seit Susan Smith in der Öffentlichkeit aufgetreten ist, hat tatsächlich den Mord begangen, den sie Ihrem Klienten vorwirft.
Das Gameplay selbst besteht entweder darin, sich nur mit Leuten zu unterhalten, auf Bildschirmen nach Hinweisen zu suchen oder ein verherrlichtes Ratespiel zu spielen, um den verwickelten Wahnsinn zu verstehen, den die Entwickler des Spiels in einen DS-Wagen verwickelt haben. Es sollte wirklich nicht als gut angesehen werden.
Warum ist es so toll? Was macht es so viel Spaß, mit nervigen Leuten über Blödsinn zu reden, absolute Idioten zu verteidigen und Schlachten des Verstandes gegen Charaktere zu führen, die aus dem Wesen der Behinderung heraus geschmiedet wurden? Ich sage dir, warum es Spaß macht - weil es einfach so ist befriedigend wenn du gewinnst! Das Spiel ist unglaublich gut darin, die Chancen auf Sie zu richten und Sie mit Mördern und Staatsanwälten zu konfrontieren, die so abscheulich sind, dass Sie das brennende Verlangen verspüren, die selbstgefälligen Blicke von allen zu wischen. Jeder Sieg ist eine Erleichterung, und jede Wendung schafft es, trotz Dummheit, die Spannung zu steigern. Phoenix Wright mag blutig schrecklich sein, wenn man es von einem logischen Standpunkt aus betrachtet ... aber Logik wird NIEMALS die verdrehte Oberfläche dieses Spiels durchdringen. Schalten Sie einfach Ihre Sensibilität aus und lachen Sie.
Gesamtüberdosis:
Mehrere Spiele haben versucht, zu kopieren Schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl' s gewalttätige Sandbox-Formel, aber nur wenige sind annähernd so unterhaltsam wie die beliebten Serien von Rockstar. Dann kommt mit Gesamtüberdosis , ein Spiel, das nur zu existieren scheint, um die Pisse aus allem herauszuholen GTA bietet und so ziemlich jedes andere Action-Spiel verspotten, während es Ihre Aufmerksamkeit hat.
Wie die meisten unserer Spiele hier, Gesamtüberdosis Vom technischen Standpunkt aus ist es wirklich nicht gut. Seine Kampfkontrollen sind noch schlampiger als GTA ' s, und das Spiel bietet sehr wenig Tiefe, stattdessen musst du nur Mexikaner töten, bis du das Spiel gewinnst. Der Humor ist fragwürdig und die Grafiken sind weniger als beeindruckend.
Abermals, ZU gleicht seine Mängel aus, indem er ungezügelten Spaß bietet. Sein albernes, übertriebenes Gewehrspiel ist unglaublich unterhaltsam, wenn Sie in kürzester Zeit herumspringen und von den Wänden hüpfen und Punkte erzielen, um die verrücktesten Stunts abzureißen, die Sie können. Man muss dem Spiel etwas Respekt zollen - Punkte für das Herausspringen aus dem Auto und das Abfeuern von drei Kopfschüssen vor dem Aufprall sind verdammt großartig.
Resident Evil:
Eine beliebige Anzahl von Survival-Horror-Spielen hätte in diese Liste aufgenommen werden können, da eines der Hauptmerkmale des Genres das bewusst beschissene Gameplay ist, aber Resident Evil war das Spiel, das Horror auf die Karte setzte, also verdient es seinen Dank. Capcoms Zombie-Abenteuer war definitiv ein Favorit unter meinen Freunden in der Schule und einer der denkwürdigsten Titel der PlayStation damals, den ich mit Vorliebe ansehe.
Es war allerdings ziemlich schlimm. Selbst lachend.
wie man einem Array einen Wert hinzufügt
Wie ein Spiel so gruselig und doch so komisch wurde, ist mir unverständlich, aber dieses Spiel konnte Sie mit einem clever versteckten Zombie-Angreifer sofort in Panik versetzen und Sie zum Lachen bringen, mit so erstaunlichen Zeilen wie 'Sie waren fast' ein Jill-Sandwich '. Das Drehbuch war etwas, das selbst die ärmsten B-Movie-Darsteller angewidert ablehnten, während die 'Darsteller' sie tat Stimmen auszubaggern könnte als Beweis dafür dienen, dass Capcom irgendwann die Geisteskranken für billige Arbeitskräfte ausbeutete.
Aber es war alles Teil des Charmes. Resident Evil war einer der ersten 'B-Game-Horrors' und hatte genug echte Schrecken, um die Tatsache auszugleichen, dass die Zwischensequenzen komplett und total beschissen waren.
Dies war auch ein Beispiel für die beschissene Spielmechanik, die tatsächlich dazu beitrug Hilfe ein Spiel, anstatt es zu behindern. Die umständliche Steuerung des Hubwagens, das unterdurchschnittliche Kampfsystem und die im Allgemeinen unbeholfene Aktion trugen dazu bei, dass der Spieler anfälliger für die mutierte, untote, durchstreifende Villa von Capcom wurde, was die Spannung erheblich erhöhte. Es war ein Stil, den andere Spiele bald kopieren würden und der irgendwann fast ausgestorben sein würde, als die Spieler mehr von ihrer Software verlangten. Wir werden so ein Spiel nicht mehr bekommen und das ist eine Schande.
Resident Evil wurde mit neuer Sprachausgabe und verbessertem Gameplay für den GameCube überarbeitet. Weißt du was? Ohne dass Barry ein völliger Retarder war und der schreckliche Dialog beseitigt war ... war es einfach nicht so großartig.
Kommandant Keen:
Die besten Spielestudios, für die man arbeiten kann
Welche Liste wäre komplett ohne einen wirklich nostalgischen Zusatz? Kommandant Keen ist ein Spiel, das mein Bruder und ich als Kinder endlos spielen würden, und ich erinnere mich immer noch daran, wie ich eifrig von der Schule gekommen bin, um es zu spielen. Es ist nichts anderes als ein hochmotivierter, unscheinbarer Plattformer im Herzen - aber Sie sehen, es hat etwas in sich, etwas in sich schrecklich dass es mir viele Jahre lang anhielt und zu einem bestimmenden Merkmal meiner Spielerinnerungen wurde.
Dieses Ding!
Es heißt Vorticon, aber wir haben es damals nicht gewusst. Wir wussten nur, dass es blau war und wie ein Wolf aussah. Wir wussten auch, dass es extrem war verärgert bei uns aus irgendeinem Grund und würde uns um das Niveau jagen. Allein aus diesem Grund würden wir den Vorticon auf die Probe stellen, um zu sehen, wie nahe wir dem blauen Ficker kommen könnten, bevor wir unversehrt davonlaufen. Es war ein zeitloser Kampf zwischen Menschen und blauen Hunden. Ein Kampf, von dem wir wussten, dass wir ihn gewinnen mussten. Andernfalls müssten wir das Level erneut beginnen.
Das Spiel war ziemlich blöd, aber der blaue Werwolf war König.
Killer 7:
Unser siebtes und letztes Spiel. Suda 51's schizophrener Schütze Mörder 7 ist eines der verrücktesten und verrücktesten Software-Produkte, die diese Branche zu bieten hat, und es ist zweifellos eines meiner Lieblingsspiele der letzten Generation. So sehr ich es auch liebe, ich kann nicht leugnen, dass es in vielerlei Hinsicht wirklich schrecklich ist.
Es ist eine verdrehte Mischung aus On-Rail-Shooter und rätselhaftem Abenteuer, und die verschiedenen Gameplay-Elemente sind ziemlich komisch zusammengeschustert. Zunächst ist es alles andere als nahtlos, von der Bewegung zum Schießen zu wechseln. Um etwas zu töten, müssen Sie von der dritten zur ersten Person wechseln und dann einen Knopf drücken, um den Raum abzusuchen, damit Feinde sichtbar werden. Jetzt wo du es endlich kannst sehen Als Feind musst du ihn mit ziemlich zweifelhaften Zielmechanismen zu Tode schießen, bevor er dich erreicht und explodiert.
Was die 'Puzzle' -Elemente angeht, sind sie selten komplizierter als 'diese Gegenstände in Ordnung bringen' oder 'dieses Ding aufheben und hier ablegen'. Tatsächlich ist das meiste so einfach, dass ich mich frage, warum Grasshopper überhaupt 90% der Puzzles da reingesteckt hat.
Alles über Mörder 7 widerspricht der Vorstellung, was für ein nahtloses und komfortables Spielerlebnis sein sollte. Es bekämpft Sie auf Schritt und Tritt mit Gestaltungsmöglichkeiten, die nur aus dem Grund bestehen, dass sie verworren und gegensätzlich sind. Es ist unnatürlich und entfremdend und für die erste halbe Stunde wollte ich die Scheibe aus dem Fenster werfen.
Ich bin froh, dass ich das nicht getan habe, denn jenseits der Oberfläche von purer, ungezügelter Scheiße ist eine erstaunliche und unvergessliche Erfahrung, die in ihrem Surrealismus so hervorragend ist, dass sie es schafft, eines der bleibenden Beispiele für ein Spiel zu werden, das größer ist als die Summe seiner Teile. Es ist so seltsam wie sie kommen, aber wenn Sie die Geduld haben, sich an Sudas Wahnsinn zu halten, werden Sie in der Tat mit etwas ganz Spektakulärem belohnt.
Es ist, wie alle diese Spiele, furchtbar großartig.