cryteks dinosaur adventure robinson
Dinotopia
Robinson: Die Reise In meinen Augen hat es kaum einen Ausrutscher auf dem Radar als 'das Crytek-Dinosaurierspiel' gegeben.
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Die bevorstehende Veröffentlichung für PlayStation VR (8. November in den USA und Kanada; 9. November in Europa) hat mich veranlasst, genauer hinzuschauen. Das Spiel spielt auf einem Dinosaurierplaneten, auf dem ein kleiner Junge, Robin, abstürzt. Er wird mit seinem schwebenden KI-Kumpel und einem verdammt niedlichen Baby-T-Rex zusammenarbeiten, um Rätsel zu lösen, Abenteuer zu bestehen und es vermutlich nach Hause zu schaffen.
Es sieht ganz gut aus, aber das kommt auf Cryteks Territorium an.
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Es ist zu sagen, dass 'Reise' im Namen ist, aber um klar zu sein, Sie werden nicht zu no-scope aggressiven Dinosauriern kommen.
'Während sich die Spieler in gefährlichen Situationen befinden werden, haben wir Waffen und Kämpfe aus dem Gleichgewicht gebracht', sagt Executive Producer Elijah Freeman. 'Dies hat die Art und Weise verändert, wie wir das Design durchdacht haben. In Anbetracht unserer Spielhistorie ist es selten, dass wir Designoptionen ohne den Einsatz von Waffenmechanik durchdenken. Das vertraute Wissen des Teams über das Ego-Gameplay wurde jedoch während der Entwicklung von entwickelt Crysis , half ihnen bei der Arbeit Robinson '.
'Wir haben unsere Stärken genutzt, um wunderschöne Welten mit Sandbox-Gameplay und einem hochinteressanten Lebensumfeld zu schaffen', fährt er fort. 'Diese Stärken haben sich in der Perspektive der ersten Person beeindruckend angefühlt und vermitteln in der VR ein echtes Gefühl der Präsenz. Die Entwicklung dieses Spiels war eine Liebesarbeit, eine aufregende Herausforderung und eine unglaubliche Belohnung für das Team.
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