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Eine Anleitung und Checkliste für alle Nebenquests in Junon

Die zweite Open-World-Region in Final Fantasy 7 Rebir Th ist Junon. Wenn Sie Junon zum ersten Mal erreichen, stehen Ihnen insgesamt fünf Nebenquests zur Verfügung. Bei vier der fünf Nebenquests gibt es keine wichtigen Entscheidungen, aber bei der fünften und letzten Nebenquest, Dreaming of Blue Skies, müssen Sie am Ende eine Entscheidung treffen, die tatsächlich eine richtige Antwort hat. Unten finden Sie eine Checkliste mit der Reihenfolge, in der Sie alles in Bezug auf Nebenquests in der Junon-Region erledigen sollten, um sicherzustellen, dass Sie die besten Ergebnisse erzielen. Unterhalb der Checkliste finden Sie eine ausführliche Anleitung für jede der fünf Nebenquests.
Empfohlene VideosCheckliste für Nebenquests in der Junon-Region
- Ich stecke in einer Rut-Nebenquest fest
- Fahren Sie mit dem Hauptszenario bei Under Junon fort, bis Sie die Hauptszenario-Quest „Priscillas Plan“ erreichen
- Holen Sie sich die Nebenquests „When Words Won't Take“ und „Calling All Frogs“ im Community Board in Under Junon
- Wenn Worte nicht reichen ( Schaltet Krähennest frei ) und die Nebenquest „Calling All Frogs“.
- Holen Sie sich The Hardest Sell und Dreaming of Blue Skies im Community Board in Crow’s Nest
- Der schwierigste Verkauf und der Traum vom blauen Himmel
- Wählen Sie am Ende der Nebenquest „Dreaming of Blue Skies“ Rinderfleisch als Kondor-Futter aus

Im Trott steckengeblieben
Ihre erste Nebenquest besteht darin, Gabe auf Gabe’s Ranch in Junon zu besuchen, die südöstlich von Under Junon und westlich der Stelle liegt, an der Sie die Region zum ersten Mal von der Mythril-Mine aus betreten. Sprechen Sie mit dem Ranchbesitzer (Gabe), der die Nebenquest starten wird. Aerith möchte Gabe helfen, seine Chocobo-Ranch wieder zum Laufen zu bringen, obwohl Cloud etwas skeptisch ist. Um voranzukommen, musst du schließlich zustimmen, Gabe zu helfen, was die Quest startet.
Ihre erste Aufgabe besteht darin, zur Wainwrights-Hütte zu gehen, die sich nordöstlich von hier befindet, wie Sie auf der Karte oben sehen können. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie Belle the Chocobo haben, da Sie ihre Fähigkeit nutzen müssen, auf dem Weg zur Hütte Wände hochzuklettern. Sobald Sie dort angekommen sind, sprechen Sie mit dem Wainwright, der im Bett liegt, und wählen Sie „Ihn sanft wecken“. Er gibt Ihnen eine Karte, die Sie untersuchen können, um die Materialien zu finden, die er zum Bau eines Teils für Gabe benötigt.
Sammeln Sie Materialien für den Wainwright
Wenn Sie sich die Karte ansehen, die Wainwright Ihnen gegeben hat, werden Sie sehen, dass sich alle drei Teile in der relativ gleichen Gegend befinden. Machen wir eine schnelle Reise zum Chocobo Intel: Birds of the Mountain, wo Sie Belle gefangen haben. Auf Ihrer Karte sind zwei Chocobo-Fußabdrücke markiert.
Gehen Sie von hier aus entlang der Westküste Richtung Norden. Sie erhalten ein Pop-up-Fenster mit der Aufforderung, mit Ihrem Chocobo einem Geruch zu folgen, sowie einen roten Hinweis, um dies zu tun. Halten Sie das Steuerkreuz gedrückt, damit Belle den Geruch wahrnimmt, und folgen Sie dann der blauen Linie, bis sie die vergrabenen Materialien findet. Drücken Sie dann das Steuerkreuz, um die Gegend abzusuchen und das getrocknete Treibholz freizulegen, das erste Material, das Wainwright benötigt.
Wenn Sie auf dem D-Pad nach links drücken, um Ihre Notizen zu überprüfen, sehen Sie, dass wir als nächstes nach Nordosten fahren müssen. Sie werden ein Haus sehen und in der Nähe finden Sie das zweite Material. Benutzen Sie Belle noch einmal, um den Duft zu erschnüffeln, und suchen Sie dann an der richtigen Stelle nach dem zweiten Stück getrocknetem Treibholz.
Das endgültige Material befindet sich im Osten, in der Nähe eines Junon-Stützbalkens. Steigen Sie auf Belle und fahren Sie nach Osten, bis Sie im Screenshot oben den Junon-Stützbalken sehen, und beginnen Sie mit Belle, den Geruch zu schnuppern. Möglicherweise müssen Sie ein paar fliegende Fleetwings in der Nähe töten, da Belle nicht schnüffelt, solange sie in der Nähe sind. Sobald Sie die Stelle gefunden haben, suchen Sie nach dem letzten Stück getrocknetem Treibholz. Reise schnell zurück zur Wainwright-Hütte und gib ihm die Materialien.
Liefere die Teile zu Gabe
Dadurch wird er geweckt und dann um die Rolle gebeten. Er wird dir die drei Teile der Kutsche geben, die Gabe braucht, damit du schnell zurück zu Gabes Ranch reisen kannst.
Sprechen Sie mit Gabe, um die Teile zu übergeben, mit denen Sie die Nebenquest „Stuck in a Rut“ abschließen können, und ermöglichen Sie Ihnen erneut, zwischen den Junon- und Grasslands-Regionen über Stallknechts auf der jeweiligen Chocobo-Ranch der jeweiligen Region zu reisen, was bedeutet, dass Sie nicht mehr durch die Region reisen müssen Mithril-Mine.
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Sie erhalten den Queensguard-Armreif und vertiefen Ihre Beziehung zu Aerith weiter, indem Sie diese Nebenquest abschließen.

Wenn Worte nicht ausreichen
Wenn Sie sich dafür entscheiden, diese Nebenquest im Community Board in Under Junon anzunehmen, werden Sie sehen, dass Sie die Quest bei Rhonda direkt vor dem Gasthaus abholen können. Rhonda möchte, dass Sie ihren Hund Salmon durch Junon begleiten. Stimmen Sie dem Auftrag zu und reisen Sie dann schnell zum Eingang von Under Junon namens Angler’s Stowage, um diese Nebenquest offiziell zu beginnen.
Salmon wird Sie mit einem „Wuff!“ begrüßen, woraufhin Sie mit ihm interagieren können, um fortzufahren. Lachs rennt voraus, also folgen Sie ihm so schnell wie möglich, um sicherzustellen, dass er nicht in Schwierigkeiten gerät. Auf der Straße werden Sie zum ersten Mal auf ein paar Fleetwings stoßen, aber Sie sollten sie schnell und problemlos bewältigen.
Folgen Sie Salmon einfach weiter. Es liegt buchstäblich auf der anderen Seite von Junon, denn der Ort, zu dem er Sie führt, ist Crow’s Nest, eine Siedlung nahe der Ostküste.
Als nächstes treffen Sie auf einen Zemzellett und ein paar Capparwire’s. Die Capparwires sterben leicht, aber dem Zemzelett solltest du Schaden zufügen, wenn es anfängt, Wingbeat zu wirken, wodurch es unter Druck gesetzt wird, wodurch es leicht taumelt und dann besiegt wird.
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Ihr letzter Kampf wird gegen zwei Sandsturmdrachen sein. Sie möchten sie von hinten angreifen, um ihre Aura zu schwächen und zu zerstören, was sie unter Druck setzt. Sobald Sie unter Druck stehen, können Sie schnell taumeln und sie dann besiegen. Achten Sie nur darauf, ihren Angriffen auszuweichen, denn zu viele werden dazu führen, dass Sie versteinert werden.
Folgen Sie Salmon ein letztes Mal und Sie erreichen endlich Krähennest und schließen die Nebenquest „Wenn Worte nicht reichen“ ab. Sie werden mit 3 Brocken Mithril-Erz, 2 Rubinen und 10 SP für Barrett belohnt.

Aufruf an alle Frösche
Dies ist wahrscheinlich die einfachste Nebenquest, da es sich im Wesentlichen nur um den Abschluss eines Minispiels handelt. Nachdem Sie die Nebenquest vom Community Board in Under Junon abgeholt haben, begeben Sie sich zu dem auf Ihrer Karte markierten Ort. Es befindet sich in Under Junon, unten am Wasser, in der Nähe der Stelle, an der Sie im Hauptszenario dem Schrecken der Tiefe gegenüberstanden. Gehen Sie weiter und Sie erreichen ein Gebiet, das von rosafarbenem Nebel bedeckt ist. Wenn Sie sich nähern, krächzen Sie ein paar Frösche an. Es stellt sich heraus, dass der Nebel vom nahegelegenen Reaktor stammt und Sie irgendwie in einen Frosch verwandelt.
Zuerst musst du gegen einige Ignislisks und Capparwires kämpfen, die hier unten sind. Sie befinden sich zunächst in Froschform, was bedeutet, dass Sie nur einfache Angriffe, Blasenatem, der heilen kann, und die Fähigkeit Leapfrog verwenden können. Im Grunde möchten Sie ein Ziel nur mit Spam-Angriffen angreifen, bis Sie „Leapfrog“ können, und es dann verwenden, um einen Feind mit einem einzigen Angriff praktisch auszulöschen.
Sobald sie alle besiegt sind, sprich mit dem Jungen Finn, um die Nebenquest fortzusetzen. Jetzt möchten sie, dass Sie an einem lustigen Spiel teilnehmen, bei dem sie auf einer Plattform herumspringen, während riesige Stangen herumwirbeln, die Sie ins Wasser stoßen können. Klingt lustig, oder? Oh, und man muss in Froschgestalt sein, um dieses unterhaltsame Spiel zu erreichen.
Versuchen Sie, 1:20:00 im Minispiel durchzuhalten, da dadurch alle drei Belohnungen freigeschaltet werden, nämlich drei Schwächungsringe. Grundsätzlich manövrieren Sie einfach um die Plattform herum, sodass Sie sich nur darum kümmern müssen, jeweils eine Stange zu springen, und achten Sie darauf, dass die Plattform wackelt. Das bedeutet, dass es kurz vor dem Abbrechen steht. Gehen Sie also schnell zu einem Abschnitt, der nicht wackelt. Der erste Abschnitt bricht nach 30 Sekunden ab, der nächste nach einer Minute.
Solange Sie mindestens 30 Sekunden durchhalten, schließen Sie technisch gesehen die Nebenquest „Calling All Frogs“ ab.

Der schwierigste Verkauf
Sprechen Sie in Crow’s Nest mit Toby, der Ihnen von einem „Söldner“ erzählt, der sich am Leuchtturm südlich von Crow’s Nest niedergelassen hat. Wir wissen, wer das ist, oder? Sag ihm, dass du ihm viel Mühe geben wirst, um die Nebenquest zu starten.
Gehen Sie von Crow’s Nest aus nach Süden, bis Sie eine Holzbrücke erreichen. Wenn Sie die Brücke überqueren, sehen Sie eine Chocobo-Haltestelle, die Sie direkt vor dem verlassenen Leuchtturm einrichten können, der mit Luftballons geschmückt ist.
Gehen Sie nach oben in den verlassenen Leuchtturm und finden Sie niemand anderen als Kyrie, den „Söldner“ aus der Grasslands-Region. Sie hat einen Titelsong für ihr „Merc-Geschäft“ gemacht, der zufällig einige Flan in die Gegend lockt. Gehen Sie hinunter und verlassen Sie den Leuchtturm, um den Flans zu begegnen.
Sie sind anfällig für Zauber, also greife sie einfach an, um dein ATB aufzubauen, bevor du einen Zauber wie „Feuer“ auf sie wirkst, um sie sofort zu töten. Benutzen Sie Blizzard einfach nicht, da sie immun sind. Mehrere Feinde werden erscheinen, wenn Sie die vorherigen ausschalten, aber alle Feinde in dieser Nebenquest sind nur einfache Feinde, denen Sie zuvor begegnet sind. Hier ist, was Sie insgesamt bekämpfen:
- 2 Flan
- 3 Flan
- 3 Ignilic
- 4 Flan
- 2 Weiße Mousse
Die White Mousse’s sind neu und im Grunde stärkere Versionen von Flans. Sie müssen Zauber verwenden, um sie unter Druck zu setzen, aber die Verwendung derselben Elementarschadensarten führt dazu, dass sie das Element absorbieren und einen starken Gegenangriff ausführen. Sie möchten also Ihre verschiedenen Zaubersprüche bis hin zum Druck durchgehen und dann einen nach dem anderen taumeln lassen und ihn dann ausschalten.
Wenn du die beiden White Mousse besiegst, schließt du die Nebenquest „Der härteste Verkauf“ ab und erhältst ein paar Erfahrungspunkte, ein paar Teile der Chocobo-Ausrüstung und vertiefst deine Beziehung zu Red XIII.

Vom blauen Himmel träumen
Die Nebenquest „Dreaming of Blue Skies“ beginnt in Crow’s Nest, also reisen Sie schnell dorthin und verlassen Sie den westlichen Ausgang. Gehen Sie die Holzrampe hinauf, bis Sie den Questgeber Colin finden. Er versucht, den großen Kondor zu entdecken, der in der Gegend herumfliegt, aber laut Colin wurde er schon eine Weile nicht gesehen und sie befürchten, dass er hungrig ist. Klingt nach einem Job für Cloud und Unternehmen, oder? Akzeptieren Sie Colins Bitte, offiziell mit der Nebenquest „Dreaming of Blue Skies“ zu beginnen.
Auf Ihrer Karte sollte ein neuer Schnellreisepunkt namens „Hunting Grounds“ vorhanden sein. Wenn nicht, können Sie stattdessen per Schnellreise zum Piedmont Tower reisen und direkt nach Süden fahren. Sobald Sie hier sind, entdecken Sie eine braune Kuh und werden gebeten, sich an sie anzuschleichen. Doch egal, was Sie tun, die Kuh wird am Ende weglaufen, wenn Sie sich ihr nähern.
Verwenden Sie Belle, um seinen Geruch zu verfolgen und der Spur zu folgen, die Sie zu einer Gruppe Ignilisks führt, die die Kuh angreift. Wenn du sie herausnimmst, wird eine andere Kreatur herabstürzen und mit der Kuh in ihren Klauen davonfliegen. Zeit, seinem Duft wieder auf die Spur zu kommen! Gehen Sie die kletterbare Wand hinauf und in die Höhle namens „The Wyrmhole“, wo Sie den Mystischen Drachen und die Kuh finden.
Der Mystische Drache ist anfällig für Windelementschaden, daher können Sie ihm mit Aero ordentlich Schaden zufügen. Um es jedoch unter Druck zu setzen, müssen Sie nur genügend Schaden verursachen. Wenn es unter Druck gesetzt wird, fliegt es in die Luft, sodass Sie es mit Fernangriffen angreifen müssen.
Nachdem Sie den Mystischen Drachen besiegt haben, können Sie aus drei verschiedenen Gegenständen wählen, die Sie zurücknehmen und dem Kondor füttern möchten. Rinderfleisch (Kuh), Monsterfleisch oder besonderes Grünzeug. Wählen Sie das Rinderfleisch. Während alle Optionen technisch gesehen die Nebenquest abschließen, erhalten Sie mit Rinderfleisch den Goldenen Stempel und die besten Ergebnisse.
Reisen Sie schnell zum Condor Hill und sprechen Sie mit Colin, um das Essen des Condor auf dem Hügel zu platzieren.
Unterschied zwischen Blackbox- und Whitebox-Tests
Sie erhalten ein gut komponiertes Kondorfoto und eine Schutzmateria dafür, dass Sie dem Kondor das Rinderfleisch geben. Sie werden auch Ihre Beziehung zu Tifa bei der Auswahl des richtigen Essens stärken.