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Ich hoffe aufrichtig, dass Dead Island eher eine metaphorische Bezeichnung als der eigentliche Name des Resorts ist, da das Fremdenverkehrsamt der Region ansonsten wirklich neues Personal benötigt. Sie können auch einen Themenpark mit dem Namen Vivisection Land eröffnen oder Leute in den Necro-Erotica Hotel and Leisure Complex einladen. Kratz den letzten. Werben Sie auf den richtigen Websites und dieser Ort wäre verpackt .
Abgesehen von den Problemen ist Dead Island die neue Kavallerie des Zombie-Gemetzels (Wer hat diese schon satt? Nein, hätte das nicht gedacht.) Aus Ruf Von Juarez Schöpfer Techland, für eine Veröffentlichung 2008 auf Xbox 360 und PC eingestellt. Es ist ein Überlebenshorror aus erster Hand, der der Geschichte eines Paares nachgeht, dessen romantischer tropischer Urlaub durch einen Flugzeugabsturz und ein Inselparadies voller alter Hirngespinste furchtbar daneben geht. Nick hat eine sehr frühe Demo des PC-Builds auf der E3 2006 gespielt und war deutlich unbeeindruckt von der KI und einem Teil des Designs. Da jedoch mindestens 18 Monate vergangen sind, um diese Enttäuschung von der Veröffentlichung des Spiels zu trennen, gibt es viel Potenzial verbessert, bis wir es spielen können.
Derzeit scheinen die Hauptverkaufsargumente (zumindest der Pressemitteilung zufolge) ein nichtlinearer Verlauf durch eine verzweigte Geschichte, fortgeschrittene Gruppen- und Einzelfeind-KI, die Freiheit des Spielers im Kampf und das Wichtigste in einem Zombiespiel zu sein realistische anatomische Schadensmodellierung. Ob wir als beide Hälften des Paares an verschiedenen Punkten im Spiel spielen dürfen, Ruf Von Juarez Stil, ist unbekannt, aber angesichts der Tatsache, dass die Doppelcharakter-Mechanik in diesem Spiel trotz der restlichen Mängel so narrativ beeindruckend war, hat Techland hoffentlich das Potenzial der Abstimmung erkannt, die sie hier haben.
In der Galerie finden Sie einige Konzeptgrafiken, die die interessante und sonnendurchflutete Herangehensweise des Spiels an eine Zombie-Apokalypse sowie die Pressemitteilung nach dem Sprung zeigen. Prüfen Sie, ob sie das Interesse Ihres inneren Hämoglobin-Junkies wecken.
(Sorry David, ich konnte mir nicht helfen. -Niero)
Entwickler: Techland
Herausgeber: TBD
Plattform (en): Xbox 360, PC (Vista und XP)
Erscheinungsdatum: TBD 2008
Ein Paar, das in den Urlaub seiner Träume fliegt, wird durch einen heftigen Flugzeugabsturz auseinandergerissen. Mache dich auf die Suche nach deiner verlorenen Frau. Betreten Sie die dunkle Welt eines zerstörten tropischen Paradieses, das jetzt im Chaos versunken ist. Es ist ein Ort, an dem das Wort 'tot' eine völlig neue Bedeutung hat. Stelle dich dem Albtraum und kämpfe ums Überleben. Entdecken Sie die Geheimnisse, die in den dunkelsten Regionen der Insel verborgen sind, und kämpfen Sie sich durch. Überleben ist dein Hauptziel!
Dead Island ist ein nichtlinearer FPP (First Person Perspective) -Überlebens-Horrortitel. Das ultrarealistische Kampfsystem sorgt dafür, dass jede Konfrontation zu einem aufregenden Erlebnis wird. Verwenden Sie alles, was Sie in Ihrer Umgebung finden, als Waffe. Treffen Sie Entscheidungen, die die ganze Welt um Sie herum beeinflussen. Nutze das Verhalten deines Gegners und die Spielphysik. Dead Island ist eine Mischung aus intensiver Action und gruseligen Horror-Umgebungen in einer packenden, auffallend realistischen Geschichte.
HAUPTMERKMALE:
Ultra-realistischer Kampf
Intensiver und erstaunlich realistischer Nahkampf, der auf dynamischen Charakterbewegungen und Kamerawinkeln basiert
Realistische körperliche Reaktionen der Gegner auf Treffer
Außergewöhnlich originalgetreues und detailliertes Schadensmodell mit beschädigter Haut, Muskeln und sogar Knochen
Das innovative System zum Zielen und Schlagen des Gegners gibt Ihnen präzise Kontrolle und ein realistisches Kampfgefühl
Fortschrittliches künstliches LebenssystemDas AL-System ermöglicht es Ihnen, das instinktive Verhalten von Gruppen und einzelnen Gegnern zu nutzen
Lebendiges, atmendes und sich dynamisch veränderndes Ökosystem, das dem zerstörerischen Einfluss einer sich ausbreitenden Epidemie ausgesetzt ist
Realistisches und spontanes NPC-Verhalten
Beeinflussen Sie durch Ihre Aktionen aktiv die NPC-Reaktionen
Nicht lineares Gameplay
Erkunden Sie eine weite, offene Welt einer tropischen Insel zu Fuß oder in verschiedenen Fahrzeugen
Die Freiheit, Verbündete auszuwählen und Aufgaben zu erledigen, die Sie dem Finale näher bringen
Spielerentscheidungen beeinflussen den Fortschritt des Spiels und machen es zu einer Multithread-Story
Voll interaktive Umgebungen
Die Fähigkeit, alle Elemente der Umwelt als Waffen einzusetzen
Ein System zur Simulation der Flüssigkeits-, Gas- und Elektrizitätsphysik, mit dem Sie Ihre eigenen einzigartigen Methoden zur Eliminierung von Feinden entwickeln können